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LordBrainPaiN

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  1. mh danke für den tip. da hab ich doch wohl das wort "schwert" in schwertreflexion wohl zu wörtlich genommen.
  2. hi leutz! 1 frage: ein maro springt auf mich drauf und zündet meistens sofort verwüstung. nach dem 1. schlag check ich das was da auf mich zukommt. also zünd ich schwertreflexion. ABER !!!!! der schaden wird nicht zurückgeworfen. heißt das also, das mann die reflexion schon vor dem anfang von verwüstung zünden muss damit der schaden reflektiert wird? danke für die antworten
  3. stimmt ! ich bin von dieser weltraumumsetzung mehr als enttäuscht. grund ist, das es einfach schlecht designed wurde. ich als war thunder spieler kann nur sagen das bioware wirklich alles falsch gemacht hat. das schnelle spiel an sich macht mir keinen spass. - ich sehe nicht mal ansatzweise gegen wen ich da kämpfe, ausser ich schaue oben auf das zielradar. oft baller ich wild in der gegend rum, weil der gegner so mega rumhüpft das einem schlechtwerden kann ( ich bin schwindelempfindlich) und schon in der ersten woche wurden exploits gnadenlos ausgenutzt. ich spreche von um die station so nah wie möglich rumfliegen, um somit dem gegner die schußlinie zu nehmen, wennihr versteht was ichmeine. ausserdem ist die wartezeit extrem in die höhe geschnallt - denke ich
  4. totaler schwachsin! vergleich mal nen assa mit nem sabo oder schurken. ich lauf als assa mit dunkler ladung rum, weil ich, wenn ich brodelnde ladung drauf mach, mega schnell down bin. und das ist ja wohl nicht sinn des ganzen, das man als dd mitner def ladung rumrennen muss ?? dieses l2p mist kannste dir sparen, weils nun mal so is, das die klassen unbalanced sind.
  5. nicht nur du mein freund, es geht mir genauso... zugegeben, mit besserem equip wird das schon besser, aber gepusht sollte der assa auf jeden fall werden. burst dmg ist im gegensatz zu nem schurken geradezu mies.
  6. jaja der burst....wennich vonnem schurken innerhalb kürzester zeit (oft nur 3 sek) von 14k+ auf 3k runtergehauen werde frag ich mich ob der tumult skill nicht DOCH im pvp zugelassen werden sollte, denn der cd ist recht hoch und der dmg ist dem von zurichten ohne crit recht ähnlich. dann hätte der tiefer hieb skill doch nen sinn. oder was meint ihr?
  7. stimmt ! gegner ist down = kannich sofot in den stealth gegen. out of combat dauert echt ca 10 bis 20 sec manchmal. und das kommt recht häufig vor. z.b. der gegner tarnt sich (maro/schurke/assassin) du wirst gestunnt, der gegner rennt weg und dein sprint is auf cd. du wirst beimhuttenball vom steg gefegt...rankommen = unmachbar das assas verbessert werden sollte ist keine frage.
  8. hab die skillung durch und muss sagen der prügeln späm ist ziemlich mächtig nur leider alles zu schnell out of force. der schock und der instant wirbel sind ne tolle sache. noch 1 minus ist das der instant stealth/vanish nun doppelt so hoch ist und bei der null geskillten verneblung sieht dich jeder auf 50 m (habs getestet/mein eindruck)
  9. ja bei mir isses auf jeden fall zurichten das nicht auf dem bg funzt und meucheln ist mir auch mind 2 mal aufgefallen das die animation kam aber dmg fehlte und das gegen klassen die dir noch schaden zufügen könnnen wenn sie 3 kilometer weit weg sind. find die klasse im bg nurn witz. gestehe ich spiele seit 5 tagen erst bg auf 50 aber hab mir immerhin schon 5 pvp epiqs ergatternkönnen trotzdem bin ich schneller down als ich piep sagen kann. und wo ist der burst? kein gewhine sondern tatsache
  10. hey mitattentäter! seit dem1.1 patch ist mir im bg was aufgefallen. wennich nen gegner schocke, dann versuch ich schleunigst hinter ihn zu kommen, um zurichten auszuführen. doch ich bekomme ständig "voraussetzung nicht gegeben" -.- das kommt meißt bei mobs bei denen ich mich nicht gut genug positioniert hab. habt ihr das gleiche problem? und mal so aus neugier... seid ihr auch der meinung das der burst n witz is? im gegensatz zum saboteur/schurke? lg
  11. verdammt recht hast du! ich hab nahezu den gleichen rechner wie du und bei mir ruckelts wie sau. wenn das so weiter geht... abbo wech ende
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