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robertwausdd

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  1. Hallo verehrte Community. Dies ist mein erster und zugleich letzter Post in diesem Forum und darum weise ich vorweg darauf hin, dass dies kein Liebesbrief wird und bitte daher die Hater & Fanboys den Ball flach zu halten. Danke. Es ist nun bald 5 Jahre her, das ich mich mit meinem virtuellen Lichtschwert aufgemacht habe, die Welt von SWtoR zu erkunden und um gemeinsam mit dem im Spiel gefundenen Freunden & Bekannten eine Vielzahl an Herausforderungen zu meistern. In all der Zeit hatte ich das Vergnügen, auf eine Menge Persönlichkeiten zu treffen, welche mal mehr, mal minder eine bleibende Erinnerung wurden. Es entstanden Freundschaften über das Spiel hinaus und zuletzt sogar eine Liebe. Dies allein ist Grund genug, um an dieser Stelle einmal Danke zu sagen. Danke an all die Leute, mit denen ich in den letzten Jahren so viel Spaß im Spiel hatte! Und von denen nur noch so wenige spielen... Als Spieler der ersten Stunde konnte ich von Anfang an die Entwicklung SWtoRs verfolgen, muss nun aber leider zu dem Fazit kommen, dass dieses Spiel durch den dahinter stehenden Entwickler & Publisher für mich nahezu zerstört wurde. Über das Wie & Warum will ich mich an dieser Stelle nicht weiter auslassen, zumal man im besten Falle nur spekulieren kann. Fakt ist aber, die Kommunikation & Auseinandersetzung seitens des Entwicklers mit der Community ist zu einer absoluten Farce avanciert! In den 17 Jahren, seit ich 1999 mein erstes MMO installiert habe, ist eine gute Anzahl Onlinespiele in meinem Regal gelandet und bei keinem von diesen Spielen habe ich es im Nachhinein so sehr bereut Zeit darin investiert zu haben wie bei diesem hier! Seien es Kuriositäten wie Age of Conan (oder auch „Bug of Conan“), was trotz seiner vielen Fehler noch immer das MMO mit der dichtesten Atmosphäre ist, Neocron, welches so sehr Nische ist, dass selbiges genau sein Problem ist, aber auch das Paradebeispiel für MMOs EvE Online, was mich stolze 10 Jahre begleitet hat und in dem ich Hand in Hand mit dem Entwickler CCP eine Menge Community Arbeit für den deutschsprachigen Raum geleistet habe. Was all diese Spiele gemeinsam haben und was sie von SWtoR unterscheidet, ist die Tatsache, das seitens des Entwicklers immer klar kommuniziert und mit der Community gemeinsam an der Weiterentwicklung des Spieles gearbeitet wurde. Der eine oder Andere von euch mag sich vielleicht erinnern, das von BioWare vor über 2 Jahren großmundig eine Content-Offenbarung angekündigt wurde. Seit damals hatte ich von Quartal zu Quartal immer mehr den Eindruck gewonnen, dass das interne Motto von BioWare - verzeiht mir die Phrase - „Friss oder stirb!“ lautet. Spezifischer ausgedrückt: „Friss oder stirb! Und bezahle dafür! Und gib noch mehr Geld im Cartel Shop aus!“. (Content in einem MMO heißt für mich definitiv nicht 16 + 9 Single Player Chapter! Schon gar nicht wenn diese völlig rudimentär und ohne jegliche Konsequenz daher kommen!) Dem Entwickler auf der einen Seite stehen die Spieler/Abonnenten – Pardon „Premium Player“ auf der anderen Seite gegenüber. Normaler weise verhält es sich dann wie folgt: Ist das Spiel gut, wird es gern und von vielen gespielt. Ist es schlecht, verliert das Spiel seine Kunden. Der Entwickler setzt sich mit der Community auseinander und versucht nach besten Möglichkeiten deren Wünschen umzusetzen. Das Spiel läuft wieder und alle sind glücklich. Was hier allerdings passiert, ist meiner Meinung nach ein Paradebeispiel für die heutige Mentalität rund um Computerspiele. Der Entwickler zieht, ungeachtet der Wünsche des Kunden, seine Show durch und der Kunde selbst meckert zwar darüber rum, hat aber nicht den Schneid, für sich die nötige Konsequenz daraus zu ziehen. Was nun passiert ist ziemlich einfach: Die Entwickler fühlen sich in ihrem Handeln bestätigt und bringen ein halbfertiges und/oder dünnes Spiel nach dem anderen heraus. Oder wie in diesem Falle eine Erweiterung. Denn schließlich ist der Kunde ja noch immer bereit, egal wie haarsträubend es ist, dafür Geld auszugeben. Diese Kuriosität lässt sich gut mit Fußball vergleichen: Nur weil jemand Fußballbegeistert ist, würde niemand Geld ausgeben, um eine Mannschaft spielen zu sehen die schlecht ist und die man nicht mag. Aber genau das passiert hier in diesem Spiel. Mittlerweile haben aufgrund der oben aufgeführten Missstände so viele und gute Persönlichkeiten dieses Spiel verlassen, dass ich ein Narr wäre diese Entwicklung nicht ernst zu nehmen. Ich bin auch nicht länger bereit mir das Spiel schön zu reden und auf die leeren Versprechungen zu bauen, die BioWare seit nun über 2 Jahren als Futter in die Foren wirft. Wie eingangs schon erwähnt, möchte ich mich noch einmal bei allen bedanken, denen ich in den letzten Jahren hier begegnet bin. Egal ob man sich im guten oder schlechten getrennt hat. Ihr, die Spieler, Freunde und auch Feinde wart es, die mich haben so lange durchhalten lassen und die mir so viele Stunden Spielspaß ermöglicht haben! Danke Beste Grüße & Wünsche Robert aka Wai'kiki @ VC
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