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Chennikkad

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  1. Faudra que je pense à passer le raid en HM pour les pylônes et le Conseil... ça doit être free loot.
  2. ça me fait penser au robot (boss bonus du siège de Kaon) niveau rp tu comprends pas pourquoi ce boss est juste plus puissant que tout ce que tu peut rencontrer en ZL difficile x)
  3. trop facile de decast les sorciers
  4. Je suis le seul à me réjouir de l'ajout de contenu ? xD
  5. ça va être chaud les H2, c'est quand même sensé se faire à 2 joueurs+ leurs partenaires Sinon pour les métiers, je t'aurais conseillé cybernétique plutôt qu'armurier puisque tu peut faire tout les composants d'armure possibles. Mais Biochimie est un très bon choix, voire le meilleur pour l'instant.
  6. Est-ce que Bioware compte ajouter un mode de difficulté supérieur pour les instances déjà présentes en normal (station martell etc) bref un moyen d'y rejouer une fois 50
  7. raid: -n'importe quel tank fait l'affaire, un off tank dps pour kick et reprise d'aggro -2 healers (même pas besoins de préciser lesquels ils se valent) -4 commandos artillerie ...
  8. Salut, Il est viable en pvp, en pve HL il ne fera pas assez de dps malheureusement pour le moment.
  9. Merci pour ta réponse fort complète Kaias, je crois que pour l'instant je vais donc laisser mon Gardien tel qu'il est pour le moment... Je te rejoint aussi pour la faiblesse des cac en Pve hl... (je crois que la star du moment c'est bien le commando ^^)
  10. Salut, tu sais si la spé dps comme tu l'as pris est valable en Nightmare?
  11. Le Gardien vigilance ou focus a-t-il sa place en pve HL ? J'entend par HL les raid cauchemars. Le gameplay me plait bien mais je n'aimerai pas à avoir le jouer en tank
  12. La galaxie est suffisamment vaste et habitée d'espèces variées pour glisser courses (de fonceurs) et arènes... D'ailleurs dans KotOR tu as les 2.
  13. Contact les guildes pvp et organisez vous pour raid. Perso ça fait déjà 2 dimanches que je fait un groupe d'op pu pour accompagner une guilde pvp, et on s'est bien battu contre l'empire le reste de la semaine c'est aussi chiant pour les imps que pour les reps... D'ailleurs c'est tellement chiant que je ne fais pratiquement jamais ma journa pvp...
  14. Dans un jeu d'équipe, le malfrat/as se fait contrer par le tank: bouclier+ taunt (-30% dmg) + cc voilà le burst réduit à un truc correct
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