Jump to content

combuter

Members
  • Posts

    14
  • Joined

Reputation

10 Good
  1. Hello, at this point I would like to ask if it would be possible to establish different "leagues" in ranked-PvP. This might give new players the incentive to ranked without worsening the rating of the "pros-players". More players could be encouraged to list PvP - especially Ranked PvP. For example, the ranked system could be staggered into different leagues. (for example, iron league-> bronze league-> silver league, etc.)
  2. Hallo, ich hab eben einen richtig interessanten Beitrag zum Thema Rakguhl Event auf Tatooine gefunden. Darin wird das "ursprüngliche" Rakguhl Event beschrieben, wie es bei Release hätte sein sollen.. und es ist.. meiner Meinung nach um einiges besser & abwechslungsreicher als es das jetzige Event mit diesen schnöden Tunneln ist.. Könnt ihr bitte das Event wieder ändern, dass es wieder ein wenig herausfordernder und abwechslungsreicher wird? So wie es jetzt ist, ists einfach nur langweilig.. Den Link zu diesem ursprünglichen Event stell ich auch mal mit dazu, falls es sich ma' jemand angucken will. http://www.buffed.de/SWTOR-Star-Wars-The-Old-Republic-Spiel-17102/Guides/SWTOR-Tatooine-Rakghule-Weltevent-Tipps-Wrackteile-Karte-878328/2/
  3. In the roadmap for 2018, it was said that the non-ranked players would be given more options for deciding which war zone to list. Would it be possible to implement a system which allows players, similar to Halo, to select between 3 different areas in the form of 3 "clickable" windows before the start of the war zone, each window having a different war zone Choice. The final decision as to which war zone is now to be played could then be made by a kind of voting process in which the area with the most received votes wins. In this way, one could make sure that the war zone is always open, which most players would like to play at this time, which would have the consequence that more players might consider PvP as they have more possibilities to Decision.
  4. When I recently had nothing to do in my Rishi fortress, I realized that my companion had still open conversations. As a result, I naturally wanted to talk to my companion. However, when I tried to talk to my companion, I noticed that in the Rishi fortress, the Cutscenes with my companions were not played. Instead, the game showed me various other Cutscenes, which varied from the blue sky to a boulder. I then tried several different positions in the fortress to be able to talk to my companion, each time with the same result. Would it be possible for you to look at this and take care of it if necessary?
  5. When I recently had nothing to do in my Rishi fortress, I realized that my companion had still open conversations. As a result, I naturally wanted to talk to my companion. However, when I tried to talk to my companion, I noticed that in the Rishi fortress, the Cutscenes with my companions were not played. Instead, the game showed me various other Cutscenes, which varied from the blue sky to a boulder. I then tried several different positions in the fortress to be able to talk to my companion, each time with the same result. Would it be possible for you to look at this and take care of it if necessary?
  6. Hello I would like to make a proposal (although I doubt that it will be taken note of or reconsidered). And this is about the PvP or Operation weekly passes that were taken out of the cartel market in the course of the 4. x updates, which, in my opinion, was a not insignificant reason for the subsequent player decline. This can be substantiated by the fact that from this moment on it was necessary to complete a subscription in order to gain unlimited access to activities. However, as some of the players are not able to afford it in the long run, the number of players declined as a result of the disappearance of the Itims from the cartel market. My question now is whether it would be possible to re-incorporate the above-mentioned weekly passes for PvP, operations and the like into the cartel market, as this act would benefit the players who do not have the money for a subscription, but might be willing to buy the Itims (if you want to test the content once) in the cartel market and, on the other hand, benefit those players who do not have a continuous subscription but still do not want to forgo the content. Would be really cool if you could take this to heart (if you already say you want to hear from now more on what the players want) these passes were a very practical, and also affordable bridging for Abofreie times Would be a great thinb if you could add those back again to the cartel market!
  7. Hello I would like to make a proposal (although I doubt that it will be taken note of or reconsidered). And this is about the PvP or Operation weekly passes that were taken out of the cartel market in the course of the 4. x updates, which, in my opinion, was a not insignificant reason for the subsequent player decline. This can be substantiated by the fact that from this moment on it was necessary to complete a subscription in order to gain unlimited access to activities. However, as some of the players are not able to afford it in the long run, the number of players declined as a result of the disappearance of the Itims from the cartel market. My question now is whether it would be possible to re-incorporate the above-mentioned weekly passes for PvP, operations and the like into the cartel market, as this act would benefit the players who do not have the money for a subscription, but might be willing to buy the Itims (if you want to test the content once) in the cartel market and, on the other hand, benefit those players who do not have a continuous subscription but still do not want to forgo the content. Would be really cool if you could take this to heart (if you already say you want to hear from now more on what the players want) these passes were a very practical, and also affordable bridging for Abofreie times Would be a great thinb if you could add those back again to the cartel market!
  8. Hallo, Ich möchte einen Vorschlag machen (auch wenn ich bezweifle, dass dieser zur Kenntnis genommen, bzw, überdacht wird). Und zwar geht es um die PvP bzw. Operations-Wochenpässe, welche im laufe der 4.x Updates aus dem Kartellmarkt genommen wurden, was, meiner Meinung nach ein nicht unwesentlicher Grund für den darauf folgenden Spielerrückgang war. Dies lässt sich dadurch begründen, dass man ab diesem Moment zwingend ein Abonnement abschließen musste, um unbegrenzt Zugang zu Aktivitäten zu bekommen. Da jedoch unter den Spielern durchaus auch einige sind, die sich dies auf Dauer nicht leisten können, ging als Folge auf das Verschwinden der Itims aus dem Kartellmarkt die Spielerzahl zurück. Meine Frage besteht nun darin, ob es möglich wäre, die oben genannten Wochenpässe für PvP, Operationen und dergleichen wieder in den Kartellmarkt einzubauen, da dieser Akt zum Einen den Spielern zugute kommen würde, die nicht das Geld für ein Abo haben, jedoch vllt bereit wären, sich die Itims (sollten sie den Content einmal testen wollen) im Kartellmarkt zu kaufen und würde andererseits auch jenen Spielern zugute kommen, die kein durchgehendes Abonnement besitzen, jedoch trotzdem nicht auf den Content verzichten wollen. Wäre echt cool, wenn ihr euch das mal zu Herzen nehmen könntet (wenn ihr schon sagt, ihr wollt ab jetzt mehr auf das hören, was die Spieler wollen ) Diese Pässe waren eine durchaus praktische, und auch finanzierbare Überbrückung für abofreie Zeiten Wäre Cool wenn ihr die wieder zum Kartellmarkt hinzufügen könntet!
  9. I know that there is now a greater variety of fortresses in the game. However, I wonder whether it would be possible to add a Makeb fortress to the game, as Makeb is simply a beautiful, diversified and exciting planet. From the construction, the fortress could look like the palace of Solida Hesk (Imperial Makeb Story).
  10. Hi, would it be possible to add a little more individuality to the game in point character creation? What I mean specifically is that you can, for example, make the faces, body shapes and body characteristics of the characters even more individual by incorporating extra menus/modification points for body features. (e.g. shape of face, size of eyes, nose, mouth etc, body size, body volume) With more possibilities to individualize the character during the creation, this would probably give players the opportunity to be able to identify themselves in the game and the story better with their character, or the story itself from another Point of view, as the character with which you explore the Swtor world is now even more suited to your own individual ideas and thus to your ideal appearance of your character. Would be cool if you think about it and reply to the post
  11. Hi, wäre es möglich, dem Spiel im Punkt Charaktererstellung noch ein wenig mehr Individualität zu verleihen? was ich konkret meine ist, dass man z.B. die Gesichter, Körperformen und Körpermerkmale der Charaktere noch individueller gestalten kann, indem man z.B extra Menüs/Modifikationspunkte für Körpermerkmale einbaut. (z.B. Form des Gesichts, Größe von Augen, Nase, Mund etc, Körpergröße, Körpervolumen) Durch mehr Möglichkeiten, den Charakter bei der Erstellung zu individualisieren gäbe dies den Spielern womöglich auch die Möglichkeit, sich anschließend im Spiel und der Story besser mit ihrem Charakter identifizieren zu können, bzw. die Story selbst aus einem anderen Blickwinkel zu erleben, da der Charakter, mit dem sie die Swtor-Welt erkunden ja nun noch mehr ihren eigenen, individuellen Vorstellungen und damit ihrem Idealbild ihres Charakters entspricht.
  12. Diese Roadmap hört sich im Großen und Ganzen sehr vielversprechend an. Nur wäre es nicht möglich, wieder eine Art von PvP Rüstung einzubauen? Diejenigen Spieler, die ihre Rüstung bereits auf den Entstand, also 248 + 236er Aufwertungen gebracht haben, sind ja ohnehin schon zu mächtig und töten einfach alles was ihnen in den Weg kommt, sobald man schlechteres Gear hat. Meine Bedenken sind nun, dass das PvP mit diesen neuen "Godmode" Aufwertungen gänzlich unspielbar wird, da dann diejenigen, die es sich leisten können diese herzustellen im PvP dominieren und alle anderen darunter leiden..
  13. "dort wo die nerfs in den Ställen stehen"? Koordinaten wären ganz nett
  14. Hallo, Wäre es möglich, dem Entwicklerteam den Vorschlag zu unterbreiten, die Manaan Festung noch um ein paar weitere Räume, sowie um den vom Dachgarten aus sichtbaren Bootsanleger zu erweitern? Die grundlegenden Gebäudestrukturen wären ja bereits vorhanden, und ich meine es wäre ja nun wirklich nicht allzu viel Arbeit, in die Anbauten zur linken und zur rechten jeweils noch eine Tür einzubauen und ein paar Stellplätze hinzuzufügen.. Worauf ich hinaus will.. das Preis Leistungsverhältnis stimmt bei der Manaan Festung hinten und vorne nicht. Für den Preis, den man für die einzelnen Räume bezahlen muss, bekommt man viel zu wenig. Zum einen sind die Räume um ein vielfaches teuerer (Tatooine bietet viel mehr Stellfläche zu einem weitaus geringeren Preis) zum anderen auch viel zu klein.
×
×
  • Create New...