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Kuemmerlich

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  1. Deiner Logik nach ist es also falsch sich "hier" aufzuregen über dinge die grandios verkackt wurden, weil man "dort" ja auch auf offener straße abgestochen wird ? (wenn dir dieser absurde vergleich nicht einleuchtet, bescheid sagen) Interessanterweise spiele ich sogar wieder mehr oder minder regelmäßig swtor nachdem ich vor monaten gekündigt hatte und eigentlich nur fürs forum wieder subscribet hatte, nebenher zu wow, gerade weil kommt ein wenig swtor ganz erfrischend. (zumindest das pvp, beim rest krieg ich inzwischen schreikrämpfe) Ach ja zum Testserver für den raid: Macht bioware inzwischen richtige Testrealms ? Also auch mit Premade chars damit man auch wirklich testen kann ?
  2. what is really amazing: If i try to post in german swtor forums im asked for password and stuff every single time. If i post in english forums im auto logged in for weeks now o_O
  3. Everything is useless in the long run. And if its made in a way that you can improve your self in small steps from contentpatch to contentpatch a lot people will be happy. In general the Item system in swtor is not that bad. I play swtor and wow - in wow i have more motivation to raid because the loot is more random, so even after month i still need stuff - but that also gets frustrating. i still have not even once seen the ring i need for bis gear, for example. This is made less frustrating => better in swtor. Take the "not randomness" of swtor but lower the amount of drops + get a possibility to improve gear even further - and you have a system that is realy great.
  4. Dear opener: If you like RNG that much then play Diablo 3. There u get more RNG that u ever imagined. To pick up your Idea, cause i also have the problem of being bis within weeks - give us vendors were we can trade 3 tokens into 1 super token or something like that. then we also have a long time goal, without rng.
  5. Oh Rly ? I know some games that do offer a general plan for the future. sometimes 8-12 month before they release. Often that major plan undergoes several changes and often some of it is left out. Sure, those games have whiners in their Forums, complaining that "u promised we get XYZ and now its not in" - but those are mainly the same whiners that are complaining about everything else all the time. You see, most human beings like to have some kind of "vision of the future" - even tho it might not come true or slightly differ, they still have more faith and stability in walking their path towards it. Call it Rift, call it WoW, or even call it BW/EA and SWTOR some month ago. They ´re giving an outlook for the players (or have been giving) about their product - and the costumer really approves this in general. Even negative side effects like customer A not liking the vision of the future and unsubscribing right now are leveled out by customer B who is pulled in to subscription by the same vision. To come back to the quote once again : The only times i recall a total *****torm and nerdrage about stuff that had been planned and then not implemented was after 1.2 - but that was related to the extreme short time decicion of leaving it out, and even more because of the total silence after it when it maybe gets into the game or what in hell happened with it anyways that it had to be taken out at patchday. But this example could have been solved with better communication. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- If there are some grammar/orthography fails in my text just ignore them, that may happen because im German
  6. Oh theres more to it Other Credit generating stuff (in the past, fixed long time ago) has been: -Exploiting the lootchest of the 2nd boss in Karaggas Palace, (200k-2,5million credits/5 minutes) while it was bugged. -Credit hacks in the first week without getting banned Both sources worked some times, credits generated by this have never been removed. Shortly after the legacy release i postet a thread about the fact that players could have earned millions by the Karaggas Palace bug and no one has been punished/no credits have been removed, it was deletet instantly. (even tho the bug no longer could have been used and there was no danger of telling people ways to exploit)
  7. Dear Lord Karsk. Your a strange guy. Even WoW, which is widely considered to be "casualized" and "easy mode" has a longer time to get the best pvp gear then swtor has. Your complains are weird. Most complains i hear about swtor is that the grind is to short and everyone gets the gear stuffed in to fast
  8. freut mich das ihr hier teilnehmt und durchzählt sind im moment bei 19 verschiedenen accounts, der nächste post ist dann die 20 !
  9. OH MEIN GOTT! LARS... SIEHT.... AUS.... WIE ICH vor 6 Jahren! W T F das gibtesdochgarnet Edit: nur das ich mehr Haare auf der Stirn hatte (habe^^) , jünger bin, und mehr Bart. Aber ansonsten wie damals oO das hat mich nun echt schockiert.
  10. Hallo Forum. Ich lese das Forum ja nun seit Release quasi jeden Tag, auch in der Zeit wo ich keinen Zugang hatte mangels Abo. Was mir nun die Tage aufgefallen ist: Es ist NICHTS mehr los hier im Allgemeinen. Also wirklich gar nüscht. Daher mein Aufruf: Wenn ihr noch da seid, zählt durch ! Zeigt das ihr da seid! Wenn wir über 40 verschiedene Teilnehmer in 24 stunden hinbekommen, dann gibts Freibier und Partymusik in Leonalis seinem Gildentreff Häuschen!
  11. Hab eben erfahren wie D3 nach den wünschen der Community umgepatcht wurde und vielerlei änderungen erlebt hat. Was meint ihr, wird sowas mit SWTOR auch passieren, vielleicht im zuge der F2P umstellung ?
  12. Mit deiner einschätzung liegst du gold richtig in meinen Augen. Am Anfang von WoW waren die Bosse von der Taktischen herausforderung ähnlich wie in SWToR, teilweise etwas schwerer, und auf jeden fall härter getuned. In SWToR ist das Niveau halt Casual freundlicher (was absolut verständlich ist, wenn der markt dies fordert!), und erfordern deutlich weniger gear und raidvorbereitung, ebenso ist man in swtor unglaublich schnell Bis gegeart. Inzwischen gibt es wow bosse die von der taktischen Tiefe mehr anspruch haben als alle bosse der von Karragas Palast und Ewige Kammer zusammengenommen (im heroischen Modus die wow bosse), allerdings ist so etwas für ein neues mmo tatsächlich nicht zu bewerkstelligen. Dazu kommt das sich wow objektiv betrachtet als meister des PVE raid contents etabliert hat - am ehesten konkurrenzfähig wäre hier Rift, allerdings ist dort die skillkurve seltsam ausgelegt, und das class-balance wurde einige male etwas zerschossen. Langer rede kurzer sinn und zurück zu SWTOR: In meinen Augen sind die Raids in SWTOR eigentlich ganz in Ordnung, sie sind auch casual tauglich genug um erfolgreich zu sein - das problem ist eher das der Casual gamer meistens nicht der vollbob ist der nur einfach einfach braucht, sondern eher ein spieler ohne feste Onlinezeiten / Gildenraids - deswegen ist der Raidfinder in wow so erfolgreich, und deswegen besuchen so wenig casuals in swtor Operations, der schwierigkeitsgrad passt zwar und es ist einsteigerfreundlich, aber die Organisation ist das hemmnis. Das waren meine Gedanken zum Raid aspekt in SWTOR. Ich spiele aktiv nichtmehr swtor, hatte aber in meiner aktiven Zeit relativ ordentlich spass in den raids - besonders Karaggas Palast, der prinzipiell deutlich ansprechender war als EV (meiner meinung nach).
  13. Könnt ihr alle nicht lesen ? Ich habe mehr als genug Credits und befürworte Kartellpunkte als Stabile Währung.
  14. Und da wir ja auf dieser eben angelangt sind : Du verlangst vom TE eine 100% Wahrheit damit er etwas schreiben darf ? Ernsthaft ?
  15. @ Rainer: Seitdem Booth in diesem Forum aktiv ist bestehen die meisten seiner Posts aus reiner Kampfrhetorik, angelehnt an Schopenhauers eristische Dialektik. Aus diesem Grund kannst du mit ihm nicht Diskutieren, da er keine reale Stellung bezieht. Am ehesten könnte man ihn manchmal als einen reinen Skeptiker betrachten, nur leider hat er wohl nicht bemerkt das der Unsinn dieser Haltung schon vor 2200 Jahren entdeckt wurde...
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