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Taypis

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  1. Merci pour cette réponse. Je suis allé m'inscrire et postuler sur votre forum.
  2. Bonjour à tous ; je viens écrire ici dans l'espoir de trouver une petite guilde sympa ou je pourrais poser mes valises Je suis orienté PVE et ne fais pratiquement pas de PVP (pour ne pas dire jamais) sauf exception événement sauvage contre la faction adverses. Petit soucis technique =>> J'ai joué lors de la bêta puis quelques mois après le lancement officiel et ce jusqu'au niveau 50 puis pour diverses raisons j'ai décroché et fais une pause d'environ 1 an et demi et voilà que je décide de repartir à l'aventure. Bon je suis donc actuellement au niveau 55 mais évidemment avec un stuff de pacotille je dirais et complètement paumé au niveau des nouvelles quêtes ...... Il faut dire aussi que les planètes que je visite ne sont pas très peuplées donc difficile de partir en équipe et l'impression de se sentir seul dans une vaste galaxie Je suis encore en vacances cette semaine donc sur le jeu environ 11-13h par jour (lol) puis à la reprise du taff je ne serais dispo que le soir de 20h à 01h ..... Donc voilà , à ceux qui me lisent merci de me recruter pour que je puisse quitter mon astéroïde et arrêter de compter les cailloux ! Nom: Arvenan Faction: Empire Classe: Inquisiteur orienté Heal Métier: Artifice450 , Archéologie450 , Chasse aux trésor450
  3. En même temps si ça avait été le soir ils auraient marqué "20h59" inutile de préciser matin ou soir tu chipote là ^^
  4. Le forum PVP va être plein à craquer de problèmes d'équilibrage voilà la plus mauvaise chose que va apporter le système d'héritage.
  5. Et moi je pense que tu es de retour du test de Terra et finalement tu préfère rester ici Ceci dit moi je m'en vais youhou même que je préfère retourner explorer la console.
  6. Euh excuse moi je vais surement faire mon difficile mais je ne suis vraiment pas doué avec le francoanglais et ce nom là ne me dit rien du tout sur la version française par contre je connais la petite zone dont je ne me rappel plus le nom exacte (avec lune) si tu parle de la zone Elfe ou il y a un évent chaque année avec le WB du lac
  7. C'est sûre et certain je suis tout à fait d'accord. Le problème actuel c'est que l'autre à évolué depuis ses débuts et son époque et celui-ci sort presque 8 ans après sans même avoir la moindre interaction via la fenêtre de guilde ; c'est juste un exemple mais ça démontre déjà à quelle époque ils sont resté tout en ayant eu 1-2 ans de bêta c'est malheureux quoi. Comment imaginer investir ou plutôt dépenser son argent dans un jeu ou les développeurs ne se rendent pas compte ou font mine de ne pas voir qu'après 6 ans de développement + 2 ans de bêta ils sont complètement dépassés et/ou ont oubliés d'introduire la plupart des choses basiques dans leur jeu ?
  8. Non je suis désolé car on parle peut-être ici de débutants en terme de MMO mais certainement pas en terme de jeux. Pas mal de Dev on participé à Mass Effect par exemple et je ne parle même pas du dernier opus. En terme de MMO et de développeur je n'ai même pas besoin d'être développeur pour te dire que sortir 8 ans après le MMO le plus plébiscité on penserait quand même à développer un peu plus les options de fenêtre de guilde ; c'est juste un exemple mais rien que celui-ci rend leur professionnalisme complètement obsolète. Rajouter ça dans un patch 1.2 pour faire un coup de pub ou un re-boost après les 3 premiers mois d'abonnement franchement c'est mesquin mais en même temps heureusement nous ne fesont pas tous partie de la communauté 13-16 ans Facebook et Twiter. Certes même le meilleur aura des bugs j'en suis tout à fait conscients mais le truc c'est qu'il y a de nombreux bugs présents depuis le début des bêta test et qui n'ont jamais été corrigés. Soit les bêta testeurs passent pour des cloches soit les dieux n'écoutent rien ? M'est avis que les bêta testeurs ne sont pas en cause car beaucoups de bugs ont été signalés sans qu'il n'y ai de correction. Je ne suis pas certain de te comprendre là ? Qu'elles soient vides ou qu'il n'y ai pas de contenu c'est à peu pareil non ? Après une planète c'est censé être grand et en plus on a la chance d'avoir des speeder de 3 KM de diamètre qui vous empêche d'accéder à la boîte de messagerie sur la flotte alors avec ces mêmes véhicules ça me dérangerais pas perso de traverser 5 minutes de terrains pour aller à un endroit précis sauf que là c'est 5 minutes à pied et 1 minute 03 en STAP. L Arf si tu as joué en 2011 je ne peus pas t'aider ; perso j'ai décroché en 2009 mais en 2005 ca n'avait rien à voir avec le warcraft d'aujourd'hui.
  9. Bonjour, Tout d'abord absolument aucun besoin de demander un pardon Je suis à peu près du même avis j'ai été trop déçus par rapport à ce dont je m'attendais. Je vais aujourd'hui sur mes 36 ans et j'ai été conquis par warcraft dans ses débuts dès 2005. C'était aussi mon réel premier MMO il faut dire ! Je peut affirmer qu'à cette époque lorsque je me levais le matin pour aller au boulot j'avais déjà en tête en me disant vivement ce soir après avoir passé une nuit horrible à trouver le sommeil suite à une sortie en guilde qui me prenait quasiment 4h30 le temps d'attendre les derniers , de passer les packs de mobs et d'arriver à 1 seul Boss du donjon qui en contenait au moins 3-4. Tout au long de la semaine tu étais tenu en haleine et tu pensais "est-ce qu'on va le down , Est-ce que je vais avoir la chance de tomber sur l'item de mon Set de classe ? Est-ce que parmi les autres de ma classe c'est moi qui va l'avoir ? A ce jour je ne retrouve absolument rien de cet état d'esprit dans swtor. De plus étant un joueur PVE HL je trouve abominable la mentalité ainsi que "l'enive des devs ?" de devoir nous faire passer plusieurs heures de JCJ afin de s'équiper pour aller faire du PVE Honnêtement pour moi ces deux types de jouabilité ont toujours été totalement différentes. Faire du PVP avec du stuff PVE était moyne voir bas et l'inverse pareil et ici on dirait qu'on nous pousse à faire du PVP pour pouvoir tenir en PVE.
  10. Tout d'abord j'estime qu'au jour d'aujourd'hui nous devrions arrêter de faire une fixation sur le temps de sortie d'un jeu. Aujourd'hui un jeu sortit provient d'une Entreprise qui souvent n'en ai pas à ces début en terme de jeu. Bioware bien que n'ayant jamais fait de MMO n'en est pas à son premier jeux et certains bugs ne devraient pas être présent mais ils ne sont pas les seuls dans cette affaire il y a aussi Lucas Art qui n'a malheureusement connu presque que des flop dans le domaine et d'autres .... C'est une entreprise comme une autre qui se doit d'essayer de faire mieux que le concurrent pour investir son marché et se n'est franchement pas le cas ici ! Le jeu a été développé pendant environ 6 ans alors certes ça apporte des inconvenants comme le choix du moteur graphique qui se fait au départ et plus le développement tire en longueur et plus le moteur vieillit comparé aux nouveautés , du coup on se retrouve en 2012 avec un moteur fait en 2006 à peine plus performant que celui d'un warcraft sortit depuis 2005 mais ayant eu le temps d’acquérir sa communauté. Aujourd'hui un jeu n'est plus un jeu au sens réel du terme ; je veus dire par là qu'avec les années et l'âge nous recherchons tous le futur qui se rapporte à la réalité comme nous la connaissons. Le risque est grand bien sûre on peut s'en rendre compte presque à chaque fois qu'on va voir un film 3D au cinéma ... Bien souvent on paye la place plus cher pour quoi ? Pour voir une pub Haribo de 2 minutes 30 bien plus 3D que le film pour lequel on a payé ! Alors franchement je sais que beaucoup n'aiment pas avoir les comparaisons avec d'autres jeux mais pourtant même si ça leur déplait ils faut qu'ils s'interrogent sur le fait qu'eux même cherchent à avancer dans le modernisme et le futur tout au long de leur vie et de ce fait la comparaison est obligatoire sans quoi jamais il n'y aurait de concurrence. A ce jour honnêtement le Star Wars pondu n'est pas à la hauteur de ce que j'attendais en 2012 ; je trouve juste même ridicule l'espace jouable sur que l'on nomme "planètes". L'avantage d'un warcraft c'est que dans une tranche de 10 lv on peut aller faire des quêtes dans au moins 3 régions différentes ce qui donne un plus au rerol ayant souvent des quêtes jamais vues avec d'autres persos sans compter que les régions sont immenses aussi bien en longueur qu'en largeur. D'ailleurs en y repensant bien je ne me rappelle pas n'avoir plus de trois fois eu un flash rouge saignant sur l'écran me disant de faire demi tour sous peine de mort imminente. J'ai essayé d'aller avec un rerol Jedi faire des quêtes sur Ord Mantel eh bien ..... Que dire si ce n'est qu'on ne m'a pas donné de quêtes à faire Je trouve cela vraiment dommage pour une telle licence de limiter autant le personnage à suivre une ligne droite et définie alors que l'imagination pourrait être tellement grande dans cet univers. Comme je viens de le dire dans mon message les autres types de classes m'intéressent d'ailleurs j'en ai monté quelques unes cependant on retombe inévitablement sur les annexes déjà faites par tout les autres persos avant et ça devient vite barbant sans compter le fait que toutes les planètes n'accrochent pas spécialement comme Taris pour ma part le fait d'y penser réduit mon envie de connexion. Le problème c'est qu'on nous oblige à suivre une histoire sans nous donner la possibilité d'aller voir d'autres planètes. Je veus bien suivre mes quêtes de classe à condition de faire mes quêtes annexes ailleurs que par exemple sur Thyton pour le Jedi que j'ai vu et revu et encore vu.
  11. Jusqu'au HL non mais une fois arrivé à ce stade l'ennui est rapidement présent. -Difficile de grouper pour du HM car tu n'es souvent pas équipé de stuff JCJ n'ayant fait principalement que tes quêtes et /ou ton métier. -Difficile de faire du HM sans équipement JCJ ce qui n'est absolument pas normal sur ce type de MMO. -Difficile de rerol directement sachant que sur une centaine de quête de classe tu va devoir repasser par un millier de quêtes annexes déjà vues. Donc en bref tu as tendance à venir cracher le venin mais celui que t'a insufflé les développeurs puisque ce sont eux qui déterminent la direction de la route (plus communément appelés couloirs dans le jeu). Alors oui comme d'autres j'ai annulé mon abonnement et si je devais y rester après la 1.2 (ce dont je doute) ce serait éventuellement via un abonnement au mois mais certainement plus de 3 mois comme au départ. Lorsqu'on se connecte au jeu 1 fois tous les 3 jours je pense que ça ne vaut plus la peine de continuer à payer.
  12. Ok mais quand ils se servent du côté clair ils ne sont pas censés ressembler à des zombies avec des veines de partout sur une peau livide. Du coup la différence en plus de se faire via leur formation se voit surtout sur leur trait de visage ...
  13. Merci pour l'utilisation de la capsule je pensais que c'était destiné à un ajout ultérieur .... Ceci sympa la fin de vidéo c'est fou comme les Sith du jeu font preuve de sentimentalisme comparé à ceux du film LOL
  14. La patience à ses limites. Merci pour votre compréhension !
  15. Tu sais souhaiter que les gens partent n'est pas forcément la meilleure solution ni pour toi et encore moins pour l'éditeur. Plus de gens partent et moins il y aura d'argent ; moins il y a d'argent et moins les gens content auront de nouveau contenu jusqu'à ..... l'essoufflement financier qui conduira soit au Free To Play soit à la fin de l'histoire. Il vaudrait mieux prier pour que BW trouve une solution pour régler les nombreux défauts qui font probablement suite à une sortie anticipé pour raison commerciale.
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