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BatLB

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  1. Naja, du hast halt auch keine Lesekompetenz. Du liest 3 Posts und drückst aufs reply Knöpfchen. Das 2 silberne Mobs zu schwer wären ist lange kein Thema mehr, da gings um tatsächlich eine Person, die warscheinlich längst nicht mehr spielt. Viel mehr gehts inzwischen um die Tatsache, das tanken in SWTOR einfach nervig ist, weil man gegen 90% Fernkämpfer kämpft.
  2. Na schau - Scheinbar kannst du tanken, hast aber nicht einmal die Kompetenz zur Rechtschreibung, Grammatik oder Punktsetzung. Beweisführung abgeschlossen! Hab Jahrelang getankt in WoW und es ist einfacher als Damage dealen - Das meine ich ernst.
  3. klar kann dort jeder idiot tanken. ebenfalls kann jeder idiot damage dealen und jeder idiot healen. in swtor ist es exakt das selbe, nur das jeder idiot einfach genervt tankt, weils anspruchloses herumgerenne benötigt. oder sind für dich gelaufene meter = erhöhter schwierigkeitsgrad?
  4. In SWTOR kann im Gegensatz zu WoW jeder Idiot tanken. Weil man nix falsch machen kann. Das tanken von mehreren Champions ist eh unmöglich, da die Distanz zwischen den Mobs zu groß ist um überall genug Aggro aufzubauen - Healaggro wird einen Mob immer ausbrechen lassen. Deswegen konzentriert man sich in SWTOR als Tank auch auf 1 Champion, Rest wird CCed oder "weggeballert" - Klingt anspruchsvoll. Vorallem die Idee mit dem CC. Viel weniger stupide als in WoW, wo das Tanksystem exakt das selbe ist, nur das es 50% 50% Melee und Rangemobs gab.
  5. So, nochmal - Taktischer Anspruch ist für dich also ein völliges Ungleichgewicht bei den gelieferten Monsterarten, die einen nahezu reinen Fernkampf impliziert , aber Nahkampf Tanks? Herumgelaufe wie ein aufgescheuchtes Huhn zwischen verschiedensten, ausseinander stehenden Mobs um immer wieder ein anderes Vieh zu spotten, weil wieder einer beginnt den Healer zu maltretieren (Die mal wieder die besseren Tanks sind, Aggrotechnisch) ? Weiters - WoW hat wenigstens RICHTIG , NEUARTIG und GUT zusammen gestohlen - Die haben sich das BESTE abgeguckt und ein neues Spiel geschaffen. Tut mir leid, ich hab Everquest gespielt, das geht nicht ANNÄHERND so locker von der Hand wie WoW. Weiters erinnerts auch nur entfernt an WoW, das kann jeder bestätigen ders spielt. Man entdeckt Spielprinzipe, gegen solch eine Kopie hab ich aber als letzter etwas. Wenn man aber wie SWTOR rangeht und WoW mit neuen Skins ausstattet wirds frech. Du könntest bei jedem Taxiflug das Taxi wegeditieren und nen Hippogryph druntersetzen, du hättest ne WoW Fluglinie. Auch die Charaktere , Skills, das Spiel und Kampfsystem - Das ist WoW mit anderen Skins. Allein das leveln ist viel besser und innovativ gestaltet, was auch der Grund ist, wieso ich nach 7 Jahren WoW das ausgelutschte Spiel weglege und SWTOR spiele. Ich musste mich hier nicht umgewöhnen, war also ganz angenehm.
  6. Interessante Einstellung. Nur, wie wird dieser Anspruch denn in SWTOR erzeugt? Alleine dadurch, das aus Settinggründen die meisten Gegner Energiewaffen verwenden, davon ein Großteil Fernkampf? Wären die Gegner Nahkämpfer und würde man Fokustargets verwenden, könnte der Tank in SWTOR 1:1 so tanken wie in WoW. Im Endeffekt ist es für mich als Hüter kein Problem, Gegnergruppen an mich zu binden, so wie ich es als Deathknight in WoW getan habe - Der einzige Unterschied ist der Aufwand. Während man in WoW die Gruppen wie du sagst recht simpel pullen kann und diese dann auch zusammen auf den Tank losgehen, stehen die Gegner in sWTOR weit auseinander, was dazu führt, das ich viel herumlaufen und Aggro aufbauen muss. Der Schaden vieler Gegner ist einfach zu hoch um sie von DDs tanken zu lassen - Sie ziehen dann zu viel Heal vom Tank ab, da der Healer sich ja auch um diese kümmern muss. Deswegen muss man sich entweder entscheiden ob man ein völlig anderes Raidsystem implementieren möchte oder man soll sich an WoW orientieren, halbherzig umgesetzte kopierte Konzepte führen einfach zu nichts.
  7. Ja, im Rat sollte im Orden heissen, tut mir leid. Hatte es nicht Kontroll gelesen. Nein, es GIBT keine Grauen Jedis. Sobald ein Jedi den hellen Pfad verlässt und sich auf die dunkle Seite einlässt, ist er kein Jedi mehr. Und nein, ein "dunkler Jedi" kann nur existieren, wenn er seine "dunklen" Machenschaften gut verbirgt und somit keiner im Rat drauf kommt - Was sich als äusserst schwierig erweist in der Hinsicht, das die Ratsmitglieder alle Meister und nicht grade schlecht in ihrem Fach sind. Ich weiss nicht was du denkst das "Gleichgewicht" heisst, aber es bedeutet, das du von beiden Seiten gleich viel beherrscht. Was bedeutet, dass dein "grauer Jedi" die dunkle Seite erlernt hat oder sie bestrebt zu erlernen, was ihn in den Wahnsinn treiben wird. Das schliesst ihn für den Jedi Orden aus und macht ihn maximal grau, aber nicht zum Grauen Jedi. Echt sinnlos über sowas zu diskutieren ... In BioWares SWTOR kann ich neutral sein wie die Schweiz, deshalb bin ich jetzt ein pinker Jedi! ...
  8. Es gibt keine dunkle Jedis. Qui Gon Jinn war ein Jedi. Graue Jedis haben die dunkle Seite betreten, sich somit dem sicheren Wahnsinn hingegeben - Somit sind sie keine Jedis mehr. Was macht dich zum Jedi? Genau, die Ernennung zum Jedi durch den Jedi Rat. Wenn du den Orden verlässt, bist du auch kein Jedi mehr, auch wenn du dich Jedi nennst. Das sind maximal "ehemalige Jedi". Das Qui Gon Jinn ein "grauer Jedi" ist ja wohl seltenster Schwachsinn. Er hätte kaum im Rat sein können, hätte er die dunkle Seite nicht vollkommen abgelehnt. Nächstes Missverständnis liegt ja im "Sith". Die Sith waren eine eigene Spezies. Insofern sind alle, die keine Jedis sind, "dunkle Machtanwender". Man nannte nur die "dunklen Machtanwender" einfach Sith. Obwohl ja Sith gar nicht stimmt, weil Sith ne Spezies sind, sind inzwischen alle, die "dem dunklen Weg der Macht" folgen, Sith. Somit ist diese komplette "dunkler Jedi" und "heller Jedi" Diskussion absoluter Schwachsinn und würde George Lucas davon wissen, was einige geistig verwirrte SW Fanboys da für Schwachsinn an Fanfiction rausbringen, würd er sich an den Kopf greifen. Zum Glück hat er sich aus diesem SW "neu erfinden" rausgehalten und lässt seine Arbeit so stehen, wie er sie schuf.
  9. Geht aber irgendwie am Rollensystem vorbei, oder? Ich will ja das böse Drei Buchstaben Spiel nicht zur Referenz heranziehen aber als Tank ist es meine Aufgabe, die Gegnermassen zu binden , damit meine Gruppe unbehelligt Schaden machen kann. Das Problem an "ungetankten" Mobs ist , das sie oft nicht die DDs, sondern die Heiler angreifen. Heiler werden beim heilen unterbrochen und der Tank kann sterben. Deswegen sollte alles auch getankt werden. Der Witz ist, wir gehen mit nem Messer zur Schiesserei. Das ist das ganze Problem.
  10. Graue Jedis sind ein Schwachsinn. Graue Jedis folgen nicht der hellen Seite und sind somit keine Jedis, fertig. Wenn sie dem dunklen Pfad folgen, wenn auch nur ein Stück, macht sie das zu Sith. Um Jedi zu sein muss man sich dem Licht zuwenden und nicht Gratwanderung betreiben. Weiters - JA, es gab Jedis die Kinder bekommen haben. Fakt ist aber, dass dies totale Ausnahmen waren und einen Grund hatten. Wenn man keine Ausnahmen schaffen würde, würden die Jedis aussterben. Fakt ist aber, das du nicht einfach mit Erlaubnis vom Rat deinen Padawan oder Jediritter Gefährten heiraten kannst, weils halt grad die Dialogoption gibt. Man hat ja gesehen, was passiert wenn man sich an etwas bindet.. Hallo Anakin. Noch ein Beispiel was passiert, wenn "graue Jedis" Padawane haben? Revan. Hallooooooo DUNKLE SEITE.
  11. "Die Jedi des Alten Ordens durften keine Liebesbeziehungen führen, da Leidenschaft eine Emotion der Dunklen Seite ist. Mit der Gründung des neuen Jedi-Ordens konnten die Jedi nun verheiratet sein und eine Familie gründen" - Ebenfalls Jedipedia Tut mir leid, mir ist völlig egal was BioWare erzählt um ihre lächerliche Loreänderungen zu begründen. Natürlich wird von "Nachkommen" und "Ahnen" bei den Jedis gesprochen, sollen sie sagen "Nachdem Günther aus dem NIX kam und den Jediorden übernahm.." ? Diese "Nachkommen" sind und können keine Kinder sein, ausser die jeweiligen Jedis verstoßen gegen ihren eigenen Kodex, was zum Ausschluss führen müsste. Aber wer weiss, was sich der Rat so alles an Rechten raus nimmt, da sie ja die Obrigkeit bilden, hm? Mal abgesehen von jedem Wikipedia Zitat, IM SPIEL SELBST - Das heisst, DORT WO ES ZU GELTEN HAT - Erzählt dir ein Jedi mitten ins Gesicht, das Liebesbeziehungen etc.pp. VERBOTEN sind. Da wird nicht von Ausnahmen geredet, von wegen, sie dürfen wenn sie beim Mikado gewinnen oder wenn beide perfekte Limbotänzer werden, es wird gesagt, das jegliche Beziehung und Bindung VERBOTEN ist. Punkt. Da gibts dann auch recht wenig Spielraum, immerhin krieg ich HELLE PUNKTE wenn ich dafür sorge, das die beiden ausm Orden fliegen.
  12. EDIT, unten lesen Jedis wurde die Liebe und Heirat erst im neuen Jedi Orden von Luke Skywalker erlaubt. Davor war Besitz, Abhängigkeit und Bindung verboten. Würdest du sagen, eine Ehe und Beziehung geht ohne Besitz, Abhängig oder Bindung? Wenn ja, kannst du heiraten. Wenn nicht, braucht man darüber nicht weiter diskutieren. EDIT: Ki Adi Mundi war der einzige Jedi, der aufgrund einer absoluten Ausnahmeregelung eine Familie haben durfte, da auf Cerea, seinem Heimatplaneten, die Geburtenrate extrem niedrig war. Er war also die absolute!!! Ausnahme.
  13. Der Jedi Hüter hält das Schwert wie ein Tank, so hielt auch Qui-Gon Jinn das Schwert. http://www.google.at/imgres?imgurl=http://images.wikia.com/jedipedia/de/images/f/f8/Quigon.jpg&imgrefurl=http://www.jedipedia.de/wiki/Qui-Gon_Jinn&h=833&w=645&sz=282&tbnid=shhkNzqrs0xeyM:&tbnh=81&tbnw=63&zoom=1&docid=xnJ-xw0jEQSlkM&sa=X&ei=0F90T-vHPM2M4gSPptyODg&ved=0CE0Q9QEwAg&dur=2443 Ich sehe darin kein Problem. Er wirkt ein wenig wie ein Tempelritter, nur LANG LANG LANG vor dem Mittelalter Wenn alle das Schwert am Boden hinter sich her schleifen würden wie der Jedi Gelehrte würde ich dies sicher nicht gut heißen. Ich finds schön das man die Charaktere auch an der Schwerttechnik unterscheiden kann. Für mich kein Grund was zu ändern. Gefällt dir dein Charakter nicht, spiel den Gelehrten und gut isses.
  14. Könnte daran liegen, das sie nicht wissen wie man "hören" schreibt. Wieso interessieren sich die Menschen so wenig für Grammatik und Rechtschreibung? Das tut wirklich weh, ich lese 13 Seiten dieses Threads und fühle mich visuell missbraucht. Zum Thema: SWTOR ist vom Schwierigkeitsgrad im Moment mit WoW Classic vergleichbar. Ein paar Quests, in denen Elite, Champions oder Silber-Elite zu bekämpfen sind, können etwas kniffliger sein. Die Klassenquests sowie der Großteil der normalen Quests hingegen sind ein Spaziergang im Wald. Das einzige was MIR sauer aufstößt ist die Tatsache, dass ich als Nahkampf Tank ständig gegen Fernkampf Gruppen zu kämpfen habe. Es ist einfach unfassbar schwierig eine Gruppe von 5-6 Monstern, die alle 15-30m von einander entfernt stehen, unter Kontrolle zu halten. So kommt es in FP's einfach sehr oft dazu, das manche Gegner im Trash einfach ausbrechen und auf die Heiler schießen. Mir ist hierzu noch keine Lösung eingefallen, denn der Herausforderungsruf ist nichts, was ich spamen kann.
  15. Und diese Einstellung sollte dich direkt aus dem Orden befördern und dafür sorgen, das du dein restliches Leben auf Tatooine mit der Macht Vapuratoren aufstellst. Tut mir leid - In der alten Republik herrscht der uralte und strenge Jedi Orden über die Jedis. Zu dieser Zeit (Diese Richtlinien vertrat übrigens auch Yoda noch, 4000 Jahre später) war eine Liebesbeziehung und auch eine Heirat AUSGESCHLOSSEN. Alles, was mit Besitz und Abhängigkeit verbunden war, war untersagt. Sobald man etwas besitzt oder von jemandem/etwas abhängig ist, ist man den Gefühlen ausgeliefert. Denn Angst ist der Pfad zur dunklen Seite - Die Ängste vor dem Verlust können zu Wut führen, dieser Wut zu Hass und der Hass zur dunklen Seite. Genau deswegen verpetzt man direkt auf Tython zwei Padawane, die sich verliebt hatten. Sowas IST NICHT GESTATTET. Dieses "Es gibt dunkle Jedis" Gelaber beeindruckt mich nicht. Dunkle Jedis sammeln bei Kira massenhaft Minuspunkte, so jemanden würde sie ja schon aus Sympathiegründen nie heiraten. Es gibt keine logische Begründung, wieso man Kira Carsen als Jedi Ritter heiraten können sollte - Die einzige ist der Fakt, das SWTOR mit SW und dem expanded SW Universe nicht viel zu tun hat, das Spiel also als "Bulls.hit" zu deklarieren ist, zumindest was die Story angeht.
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