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Soichiro_SWOR

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  1. Et bien non justement, c'est sur celui ci que j'ai fait mon template initial et la diminution de la vitesse de force de 10 seconde est toujours présente. Et j'ai fait des recherches dans les releases note et effectivement le changement date du passage de 30 sec à 20 sec de la vitesse de force, c'est à dire à la 1.4: http://www.swtor.com/fr/patchnotes/1.4.0/cauchemar-venu-dailleurs
  2. Je rebondis sur cette remarque d'ailleurs, Obscurité suintante va donc pouvoir agir sur les chances de crit des DOTs donc ? Ca serait déja ca de bien
  3. Merci bien de ta réponse. Je suis bien déçu je me suis basé sur http://swtor.game-guide.fr pour faire mon template et il ne semble pas à jour finalement... Effectivement, le site Torhead lui, ne propose plus les 10 secondes en moins pour vitesse de force. Le nerf a eu lieu à la 1.6.3 ? swtor.game-guide semble correspondre à la 1.6.2 alors. Ok pour les procs, ca aussi c'est dommage pour moi, mais cela aurait été bien cheaté si n'importe quel tick d'affliction pouvait faire proc cette compétence.... Bon je vais devoir revoir mon template du coup. Merci.
  4. Bonjour, Je me suis lancé dans un sorcier dernièrement et je me demande si l'effusion d'éclairs proc lors d'un critique de DOT. Par exemple, avec affliction ou obscurité écrasante, a t'on une chance de faire passer le cooldown de vitesse de force à 10 sec ? La question au final serait: les DOTs sont t'ils considérés comme des attaques de force ou non ? J'ai pas encore atteins le level de tester cela, merci de me renseigner si vous avez la réponse.
  5. Si tu as vocation à faire du PVP une fois 50, il faut arriver lvl 49,9 avec tes 4000 dist cotées et tes 2700 dist classiques. Cela combiné au stuff recrue2 gratos, tu arrives vraiment tres tres vite à avoir un stuff ou tu te fais plaisir. Quelques jours suffisent en jouant que les soirs. C'est déja presque abusé pour ceux qui ont mis des mois à obtenir leur stuff d'ailleurs, mais c'est le principe des MMOs, faut l'accepter, je trouve ca plutot bien fait, et ca permet à un reroll de rentrer tres vite dans la course. Si tu veux encore faciliter la transition, demande à bioware un passage à 4000/4000 pour les distinctions maximum, ca devrait déja etre suffisant.
  6. Au vue de ce classement, effectivement les spé choc sont à la traîne...je suis d'accord avec thebadnick, faut les up. Je propose un petit vanish, histoire de pouvoir quitter la mélée après son choc, on tiendrait ainsi mieux les objectifs au lieu de rip, et peu-être que l'on serais alors moins useless. En plus, ca fera un bind de plus, donc le gameplay serait plus dur, satisfaisant ainsi tous les gens qui pense que c'est une classe monotouche pour les casu pvps
  7. Encore un post fait par des mauvais perdant et des mauvais joueurs... La spé choc est loin d'etre cheaté, faut regarder la moyenne des dégats par seconde, pas les dégats max, c'est pourtant évident...Mais bon, continuer de râler c'est marrant, mais surtout continuer de faire des BGs, ca l'est encore plus ! enfin quand vous etes en face...
  8. Moi je remercie horp, car je viens de le découvrir dans un de ses nombreux postes très intéressants et constructifs, et du coup je lis tous ses postes en ce moment et je rigole beaucoup ! Ne résilie pas horp s'il te plait, on a besoin de gens comme toi pour nous distraire lors de nos journées de boulot. En plus ca fait des free kill en bg et c'est toujours bon à prendre
  9. Je suis désolé de t'annoncer cela, mais je pense que tu est juste nul. C'est pas grave du tout, il en faut pour que les autres ce sentent fort. Si tu as ce genre de soucis (surtout après 7 ans de pvp)....ce n 'est en aucun cas un problème d’équilibrage... ou alors tu joues en slip, et au lvl 47 ce serait pas très malin. Un bon test, fait un reroll maraudeur lvl 12 et dis nous si tu depops tout le monde sans forcer ?
  10. Je suis Assa spé TANK hybride (champ de mort / grappin) et stuff FULL tank. Mes réponses ne concerne QUE le PVP. 1. Comment pensez-vous que votre Assassin soit perçu par les autres classes ? Je pense être perçu comme un porteur de balle au hutt ball, un défenseur de flag à aldérande et novare, et enfin un poseur de bombe à l'étoile. Cependant, on n'apparait pas comme une menace, on reste le dernier à se faire tuer en mêlée car malgré nos protecs et autres debuff, une heal ou un dps sera toujours la première cible à abattre. 2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ? C'est une spé relativement complète et interressante à jouer. On est vraiment dur à tuer grâce à notre bouclier, et le speed enlevant le snare est ultime pour la survivabilité. Cependant, le soucis du bouclier pas pris en compte sur les dégâts liés à la protec nous rend très vulnérable et diminue grandement notre rôle de protecteur.
  11. Je te conseille de prendre les augmentations volonté/endu, l'apport sera toujours meilleur que revenir à 100% de précision. Après j'ai pas fait de calculs, cela me parait juste logique, la volonté étant ta stat principale.
  12. Soichiro_SWOR

    Furtivité

    D'accord, c'est un privilège que de l'assatank alors.
  13. Soichiro_SWOR

    Furtivité

    Salut, Je l'ai également remarqué oui. En même temps cela a été avec la pire config possible, c'est à dire, je joue assa tank sans aucun points dans la branche furtivité augmentant mon niveau de furtivité et celui qui ma détecté de très loin était un tank qui je suppose, devait avoir comme l'assatank un sort de détection de furtivité amélioré (j'avoue ne pas être sur par contre). Je l'ai remarqué sur l'etoile du néant, j’étais vers les petites caisses sur les bords extérieur des portes et le guerrier sith, de l'autre coté de la porte, vers la zone de repop. Cela doit faire bien 15 mètres voir plus, et pourtant il a pu me bondire dessus malgré la furtivité active. Bon par contre, quand j’étais spé fufu/dps cela ne m'est jamais arrivé. Donc si on veut éviter de se faire détecter, faut y mettre les points furtivité +3 dans l'arbre de compétence centrale (je parle pour l'assassin sith), ca ne me choque donc pas plus que cela (Surtout qu'on a aussi le black-out qui est ultime pour passer inaperçu à coup sur).
  14. Oui tu as raison, c'est pour les oranges, j'avais un doute effectivement. Pour encore optimiser les dégats, tu peux aussi faire les datacrons +volonté ou encore prendre de l'equipement orange augmenté pour avoir un slot supplémentaire ou tu met de la volonté dedans
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