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Kalmacil

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  1. Hallo, bei mir geht leider seit ca. 3-4 tagen auch nichts mehr. Kam komplett unerwartet. Ich bin erst vor ein paar Wochen wieder nach SWTOR zurückgekehrt. Anfangs lief alles problemlos, kein ruckeln, keine Latenzprobleme - aktuell kann ich mich kaum mehr bewegen, sobald ich mich nach 15:00/16:00 einlogge (davor geht es einigermaßen...mit teilweise großen Lags bzw. Latenzspitzen). Wenn das so weitergeht, ist das Spiel gezwungenermaßen wohl leider endgültig Geschichte für mich - sehr schade.
  2. Hallo, mit großer Freude habe ich kürzlich die Änderung gelesen, dass Missionen nun auch Einfluss generieren. Leider musste ich heute feststellen, dass dieses Feature aktuell nicht mehr vorhanden ist... In den Patchnotes habe ich nichts gefunden - hat jemand Infos darüber? Bug oder gewollt? Danke und auf dann
  3. Danke schon einmal für die schnelle Antwort. Ein Beispiel als Klarstellung: Nehmen wir das wohl recht beliebte Sith-Einsiedler Set. Dieses erhält man laut Kartellsammlung über ein Unterwelt-Allianzpaket, welches es jedoch so nicht mehr käuflich zu erwerben ist (richtig?) Man kann dieses Set nun nur noch über die Glückswürfel bekommen? Wenn dies so ist...kein Wunder, dass die Leute dafür 100mio haben wollen...
  4. Hallo, ich habe eine Frage, die ich mir trotz Foren und Internetsuche bislang nicht sicher beantworten kann...und zwar bezüglich der verschiedenen Pakete, die es im Kartellmarkt gibt. Da wären 5 verschiedene Pakete: - Ewiges Kommandopaket - Paket des standhaften Anführers - Paket des standhaften Verteidigers - Paket des kriegsgebundenen Läuterers - Paket des unbeugsamen Streiters Diese Pakete sind nun öfter mal verbilligt - doch wo ist der Unterschied zwischen den Paketen? Aus den Einträgen in der Sammlung könnte man annehmen, verschiedene Sets können nur in bestimmten Paketen enthalten sein, doch sind dort Pakete erwähnt, die es so im Kartellmarkt nicht gibt...(?) Sry, aber für einen Neu- bzw Wiedereinsteiger ist das Ganze mMn sehr unübersichtlich und verwirrend - wie leider vieles in SWtoR. Vielleicht kann mir jemand helfen, Ordnung in diese Chaos zu bringen? Danke
  5. Danke - das ist ein guter Vorschlag. Ich habe damals noch für dem ersten Addon (Huttenkartell) aus Zeitmangel aufgehört - war jedoch mit der Story bereits lange durch und mit Operationen und PVP beschäftigt. Ich meine mich zu erinnern, dass man damals z.B. die Zuneigung der Gefährten (gleichgültig welche) sehr gut auf der Esseles bzw. Black Talon "farmen" konnte. Das der Gefährte nur Zuneigung in Questgebieten erhält, die in etwa seiner Stufe liegen ist mir komplett neu... ich werde es ausprobieren. Nach dieser Theorie müsste beispielsweise Qyzen Fess in der Esseles-Mission ein paar Einflusspunkte bekommen.
  6. Danke erstmal für diese Info Doch würde das wiederum nicht erklären, warum sowohl Questen als auch Flashpoints bei keinem Gefährten dieses einen Charakters einen Einfluss-Gewinn generiert.
  7. Deswegen schrieb ich auch, dass es mich nicht so sehr stören würde, wenn ich den Einfluss nur mit Geschenken nachholen müsste (den spieltechnischen Unterschied zwischen der damaligen "Zuneigung" und dem heutigen "Einfluss" habe ich mir durchaus angelesen). Doch gerade Punkt 2 (siehe oben) weckt die Befürchtung, dass verschiedene Entscheidungen des Charakters von damals nicht übernommen/resettet wurden bzw. verloren gegangen sind. Das kein Gefährte des Botschafters durch Questen oder Flashpoints an Einfluss gewinnt, bestärkt nur das Gefühl, dass etwas nicht stimmt. Es ist dabei fast gleichgültig, welches Gewicht der "Einfluss" im direkten Spielgeschehen besitzt, ich wünsche mir trotzdem einen bugfreien Charakter
  8. Hallo alle, ich bin nach über 5 Jahren zu SWTOR zurückgekehrt und bin der Meinung, dass sich Fehler in meinem alten Haupt-Charakter eingeschlichen haben - ich hoffe, es findet sich jemand zur Hilfe, da es mir gerade doch den frisch wiedergewonnenen Spielspaß verleidet, wenn man das Gefühl nicht los wird, einen verbugten Charakter zu spielen... ______________________________________________________________ 1.) Der Einfluss (damals wohl "Zuneigung") meiner Gefährten ist auf 10 voreingestellt und steigt auch NICHT weiter durch Gespräche oder Flashpoints. Bei neu erstellten Charakteren funktioniert dies einwandfrei (Geschenke funktionieren generell). Die Begleiterin Mako meines neu erstellten KGJ sammelt beispielsweise fleißig Einfluss in Dialogen - dort ist alles in Ordnung. Auch in Wiederholungsquesten gewinnt sie Einfluss...bei meinem alten Jedi-Botschafter tut sich gar nichts, gleichgültig, was ich auch anstelle... ______________________________________________________________ 2.) Nadia Grell ist bekanntermaßen storybedingt die Romanze meines Botschafter-Charakters und sollte somit laut Internet-Recherche auch Geschenke der Kategorie "Hofieren" lieben (normalerweise "liebt" sie als Kategorie nur "kulturelle Artefakte", siehe auch http://dulfy.net/2015/10/21/swtor-fallen-empire-companion-influences-guide/). Dies ist jedoch nicht so. Sie gewinnt zwar Einfluss, jedoch nur wie eine "Nadia-ohne-Romanze"... scheinbar wird die eigentlich abgeschlossene Romanze von damals nicht erkannt, was auch auf den zukünftigen Content evtl. Auswirkungen haben dürfte. ______________________________________________________________ Kann mir irgendjemand dazu Auskunft geben/helfen? Ich könnte damit leben, die Gefährten nur über Geschenke zu Leveln, doch eine verbugte Story (aka Nadia) geht einfach nicht. Bis dann und vielen dank schon einmal
  9. Schön und gut, dass BW diese Problem erkannt hat...nur wer weiss, wann sie es angehen und bis dahin finde ich die Situation echt bescheiden. Ich habe viel Zeit damit verbracht, eine (mir) optisch passende Ausrüstung zusammen zu stellen - nichts besonderes. Markenzeug, Sozial-klamotten und Drops aus niederen Instanzen...aber mir gefällts. Nun ist darauf jedoch kein einziger Aufwertungsslot, was bedeutet, dass mir 5 Aufwertungen durch die Lappen gehen (Waffe, Brust, Hose, Kopf, Handschuhe, Schuhe). Sicher sind die Stats nichts weltbewegendes, aber als Tank fühle ich mich verpflichtet, für die Gruppe möglichst optimal ausgestattet zu sein. Warum...bitte warum muss man sich in allen möglichen MMOs zwischen Style (bzw. Individualiät) und Effektivität entscheiden? Die Entwickler sollten doch froh und glücklich sein, wenn die Spieler NEBEN der Effektivität auch mal sowas "triviales", wie Individzalität im Fkous haben? Warum wird man quasi bestraft, Sobald man auch nur einen Hauch auf Style gibt? Ich mag Bioware, ich mag Star Wars udn ich mag SWTOR...aber hej: es muss doch im Jahr 2012 möglich sein, dem Spieler in einem mmoRPg wenigstens solch rudimentäre Werkzeige zur Individualisierung in die Hand zu geben. Schaut euch vielleicht auch mal etwas von Lotro ab, statt nur von WoW.
  10. Hallo alle Gibt es irgendeine Möglichkeit, die normalen orangen Rüstungsteile von den Händlern (sei es per Marken oder Sozial) nachträglich mit Aufwertungen zu versehen? Wenn nicht, sind sie zwangsläufig immer schlechter als jedes orange Rüstungsteil, das kritisch von einem Rüstungsbauer hergestellt wurde. Nicht falsch verstehen: ich gönne den Rüstungsbauern diese Aufwertung ihres Berufes...doch so, wie es momentan zu sein scheint, nimmt einem das wieder die Wahlmöglichkeit, die BW doch angeblich erreichen/ermöglichen wollte.
  11. Bevor ich meinen letzten Punkt in ein Talent gesteckt habe, dass den Schaden von Machtfähigkeiten um 3% steigert habe ich mir die Tooltip-Werte aufgeschrieben und danach verglichen: keine Veränderung des Schadens im Tooltipp
  12. Ärgerlicherweise gibt es für Coruscantmarken tatsächlich keine Techklinge. Dies ändert jedoch nciht an der grundlegenden Frage, warum die Echse Zielgenauigkeit+Ausdauer als Startklamotte bekommt und nicht eben Stärke+Ausdauer...
  13. Einfach mal Fähigkeiten von der Echse anschauen, genauer gesagt die Fähigkeit "Waffengeschick:Techklinge" "Kann Techklingen und andere Einhandwaffen führen, die an das Attribut Zielgenauigkeit gebunden sind"
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