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Xogo

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  1. Sry aber dein Spec ist irgend wie nen bisle komisch, warum skillst du Electric Induction mit wenn du Lightning Effusion mit skillst ? Mit Lightning Effusion und Sith Efficacy, geht man durchs reine dmg machen niemals OOM, selbst mit Bubble oben halten und Heilen habe ich es noch niemals geschaft oom zu gehen, das sind 3 Punkte die absolut vergeudet sind. Die Dauer von Affliction nicht mit zu Skillen ist auch eher kontra Produktiv. Nach einiger Zeit habe ich für mich die beste Hybrid Skillung gefunden mit Forked Lightning. http://www.torhead.com/skill-calc#201ZbsMrdRMhZcMcRsMz.1 also nicht Falsch verstehen, das ist mit sicherheit nicht die dps stärkste Skillung, zumindest nicht Single Target, was ich an der SKillung so toll finde ist das man halt immer genug Macht hat um LoS zu laufen, und sich zu Heilen. Was ich auch besonders zu schätzen weiß ist die Cooldown reduzierung von Force Speed. Das entspricht einer reduzierung des CDs um 33 % für 2 Talentpunkte. Single Target ist dieser Spec noch etwas stärker: http://www.torhead.com/skill-calc#201ZcsMzdZcrcRsMkrc.1 Dafür geht man halt durch reine dmg machen oom und hat nicht immer Macht um sich zu Heilen, da muss man für sich selbst entscheiden, wie man lieber spielen möchte. In einer Gruppe mit Heiler ist dieser Spec natürlich deutlich besser, wenn man allerdings nicht out of Combat kommt um ab und an mal zu reggen, wirds eng. Ein nachteil an dem zweiten Spec ist auch, wenn der Gegner ahnung hat und sich dispellt, und interruptet siehst schnell schlecht für einen aus. Ich habe noch nie ein 1on1 gegen deep Madnes Hexer verloren, der dmg Boost von Deathfield die 10 stacks sind mit einem dispell weg, und wenn man sich dann noch Affliction und den Dot von Crushing Darknes dispellt, kommt halt garnichts. Aber da 90 % der Spieler sowas eh nicht machen, dürfte das nicht das Problem sein.
  2. Da ich gestern die Ilum Daylie garnicht machen konnte, also 0/30 kills egal wieviel ich gekillt hab, und die BGs am anfang nicht gezählt wurden, und ich dann natürlich vollkommen genervt off ging konnte ich die Marken änderung so nicht sehen, aber die Marken änderung ist wirklich gut, obwohl ich mit meinem Main nun Streiter Marken nicht wirklich gebrauchen kann, aber meine Begleiter und meinen Twink wirds sehr freuen.
  3. Ganz ehrlich ich bin richtig genervt von dem Scheiß Patch, schlimm genug das es Quasi keinen PvP Kontent gibt, ok die BGs sind wirklich gut und machen auch Spaß, das möchte ich auf keinen Fall bemängeln. Aber mein Eq nur über Daylies farmen, mit Random Faktor suckt derbe. Das BG wins nicht gerwertet werden teilweise, ist vieleicht ein Bug den sie derzeit nicht raus bekommen, aber dann könnte man machen Spiele 5 BGs anstat 3 zu gewinnen. Das wäre weniger frust für die Spieler was gleich zu setzen ist mit mehr Spielspaß. Natürlich kommt das einen vor wie Leechen und würde noch weiter den Anreitz zu gewinnen runter setzen, aber ich spiele jeden Tag BGs, und mal ehrlich 80 % der Spieler hier haben einfach garkeine Ahnung, ich glaube in dem Spiel gibt es einfach extrem viele Neulinge in bezug auf MMOs und diese sind teilweise maßlos überfordert. Auserdem sollte das System geändert werden, es sollte zb. so sein das max 1 4er Premade Team pro Seite drin ist, und wenn eins auf einer Seite ist, es so Organisieren das in dem anderen Team auch eins ist, das würde mehr Spielspaß und Balance bedeuten. Es müßte eine weitere Warte schlange eingeführt werden, in der man sich mit 8 man anmelden kann, und wo man auch nur auf Teams trifft die mit 8 man angemeldet haben. Ihr braucht erstmal ja nicht mal ein neues Item system dafür einführen sondern es so beibehalten. Ein Arena System, kann für den Anfang ruhig ganz Simpel sein, Runde Arena Beide Parteien Spawnen auf der gegenüberliegenden Seite, 4 Säulen. Keine Mounts. 2v2 3v3 und 5v5 und 8v8. Keine Punkte, keine rangliste nichts. Nur sich gegenseitig eins auf die Mütze hauen, weil man Spaß dran hat. Außerdem ist eine Arena Perfekt um Klassen Stärken und schwächen zu sehen, um am Feintuning zu Arbeiten. Das Item System ist einfach nur grauenvoll in dem Game. Wenn ihr Ilum nicht so versaut hättet und somit die Ränge gleich mit könnte man mit dem Rängen, ein gutes System aufbauen. Man sollte auf jeden Fall unabhängig von den Daylies Gear farmen können. Vor allem sollte man für Kriegsgebiet Auszeichnungen das kleinste Set kaufen können, um sich überhaupt erstmal für PvP Tauglich machen zu können. Mit PvE Gear hat man garkeine chance gegen einen mit PvP Gear, was ja auch richtig so ist. Aber mit Befehlshaber Gear hätte man wenigstens den Anflug von einer chance gegen Streiter/Kampfmeister equipte, und das würde der Balance und dem Spielspaß in den BGs nur zu gute kommen. Natürlich wird es einige Heuler geben die Rang 60 gemacht haben und sich das Kampfmeister Gear gefarmt haben, weil sie sich dann mal wieder benachteilig fühlen und alle anderen alles in den Arsch geschoben bekommen, aber was solls, irgend wer beschwert sich immer. Ich selbst hab 600 + Kompetenz, bin Streiter/Kampfmeister equiped 50/50, und ehrlich gesagt ist es ziemlich bescheiden wenn die Mates nicht mal 100 kompetenz haben, und genau das gleiche gilt wenn die Gegner so equiped sind, dann Spaß macht mir das nicht, irgend einen in sekunden auseinander zu nehmen, ohne das er auch nur den Hauch einer Chance hat, anspruchsvolles PvP sieht einfach anders aus. Man denke man sieht das BW sich wirklich bemüht, aber ich und vieleicht auch anderen haben das Gefühl das die Falschen Sachen angegangen werden. Mir wäre es zumindest lieber, solche Notlösungen zu haben als den xten Patch, der die Probleme nicht in den griff bekommt, und wer weiß vieleicht ist die Lösung wenn sie erstmal Life ist, garnicht so schlecht und die Spieler sagen, lasst es doch so. Ich für meinen Teil werde die Zeit meiner Game Time Card noch auskosten und schauen wie sich alles entwickelt, aber ohne weiteren PvP Content werde und verbesserung des Item System/Leistung nicht länger an tuhen. Ich hab mir viel zu lange WoW angetahn und das auch nur weil es halt meine Kollegen gespielt haben, und ich spiel lieber nen mittel mässiges Game mit meinen Kollegen, als nen gutes Game allein, allerdings haben sie bei swtor schon wieder die Lust verloren, und nein sie Spielen nicht wieder WoW. ^^ mfg Xyra [Jar'Kai Sword]
  4. Ehrlich gesagt nicht, ich bin nach Ilum, mache solo nen Kill wird nicht angerechnet, danach kommen weitere spieler gegner wie auch freunde, ich kille leute und bin bei Kills dabei, keiner wird angerechnet. Gehe ins BG, win wird nicht gezählt, sry aber das ist irgend wie nicht wirklich das was ich mir von nem Abend in swtor vorgestellt hab. Mit jedem scheiß Patch wird das PvP nur noch schlimmer und die Daylies nerviger, vielen dank. Und dann bekommt man wenn man glück hat ein bis zwei kampfmeister abzeichen pro Woche.
  5. Oh ja wir sind in der End statistik immer gaaanz oben, hab schon einmal die 500 k geknackt. Ich hab 50 % Kampfmeister und 50 % Streiter Gear an. Aber diese 500 k bedeuten rein garnichts, denn ein großteil des schadens ist multitarget dmg, und dadurch fällt meistens keiner um, auser da sind 5 Hexer die ihre Klasse verstehen. Und das ist zu über 90 % einfach nicht der fall. Die meistens interupten nicht, wenn sie auf Machtblitz gepummelt wurden, stehen sie dumm in der gegen rum, oder maximal hauen sie noch ihren instand raus den sie beim Channeln bekommen haben. Aber darum geht es nicht, erstens wir dotten multi target zu, unsere 2 stärksten fähigkeiten machen multitarget schaden, single target dmg sind wir vollkommen unterlegen. Wenn man den crit dmg von Todesfeld nicht mit geskilled hat, ist Machtblitz mit Proc unser stärkster dmg spell und das macht bei meinem Gear an gleichwertig equipten chars dann maximal 4 k dmg in 1,38 sec. nen söldner nuked knall mit dem Gear stand mit ner simplen Spürrakete genauso viel dmg raus. Ich hab letztens in nem BG nen Shadow gesehen, der hatte so um die 17,8 k leben. Ich hatte geskilltes Schild oben, er kommt ausn Stealth knocked mich down haut nen bisle zu, Schild ist weg hat mir aber nur so 1 oder 2 k hp abgezogen, ich direkt machttempo slow im sprint, dot und ich schon einige meter weg machts nur bam bum bang, ich seh nur 3,8 k 3,8 k 4 k, stehe ich da nach nem 10 sec kampf der mit Bubble angefangen hat, mit 10 % leben. Ich finde das der Hexer teilweise schon fast chancen los ist im 1on1 gegen einen Meele, ja natürlich können wir in Hutten Ball recht leicht die Gegner runter kicken und wenn wir wollen uns aus dem Staub machen, aber wir würden wohl ziemlich aufs Maul bekommen wenn wir uns dem Kampf stellen, gegen gleich equipte und Menschen die nicht Hirntot sind. Gegen Range sieht das ganze, schon ganz anders aus. Wo die Sniper am anfangen noch meinten sie würden in der Nahrungskette ganz oben stehen, haben sie vergessen wie mächtig LoS, dots gepart mit Heal sind. Söldner kickt man einfach auf Spürrakete, ich hab den kick noch mit geskillt und dann sollen sie ruhig was anderes casten, und sich einreden das es fast genauso viel dmg macht, tuht es eben nicht und dann rennen sie wie meistens weg versuchen sich zu heilen und überhitzen, man sucht sich einfach auf range nen anderes target denn der Söldner wird die nächste Zeit niemanden ans bein pissen, streckt er den Kopf wieder raus, einfach weiter nuken und kicken. Aber gegen Meeles fühl ich mich wie das reinste opfer, mit Healer im rücken geht es wohl, aber haben die gegner auch heal im rücken, kann man mich vieleicht gegen heilen im besten fall, mit etwas movement und weg kicken, aber down macht man dann nix mehr. Und die heiler können da nicht lange gegen Heilen. Ob der Hexer nen Buff brauch, ka. Ich weiß nur eins, Lightning muss erstmal konkurenz fähig gemacht werden, fein tuning hier und da, aber nunja da sollen sie andere drum kümmern, was geändert werden sollte bei der eigenen Klasse ist halt meistens sehr subjektiv.
  6. Also ich fand die Story langweilig und keineswegs motivierend. Bei den Entscheidungen hatte man irgend wie immer nur die Wahl, Nein ich bin ne ***** ich will nicht Töten, Is mir alles egal und Ich bin so Böse ich werd alles Töten *gähn*. Die Gesprochenen antworten stimmten häufig nicht mit dem Text überein, was öfters mal für Verwirrung sorgte und im Endeffekt nicht das wiederspiegelte was ich sagen wollte. In den neben Quest haben alle meine Auftrag geben vor mir gezittert und wenn nicht hat man sie entsprechend angefahren und dann waren sie wieder wie kleine Schoss Hunde. Und genau das liegt mein Problem, es ist immer das gleiche, Tiefgang = 0. Der einzige Grund, warum ich bis 50 gelevelt habe war, das ich BGs gemacht habe und das PvP, Huttenball im besonderen macht einfach sau viel Spaß. Ich hab das Gelaber am ende einfach nur nervig empfunden. Naja ok ab lvl 10 war es schon nervig. Und das ich am Ende und wohl Tausende andere gleich im Rat der Sith landen ... naja sry aber ich bin zwar kein Star Wars Fan, aber ich geh mal davon aus zumindest wurde es ja so in der Story beschrieben aber das is was ganz tolles und man ist nur noch dem Imperator allein unterstellt. Ich finde das ein bischen viel oder zu dick aufgetragen. Das kann man in Addon 4 oder so machen, aber doch nicht im ersten Teil direkt. Es währe Cooler gewesen, wenn es eher Bodenständiger geendet hätte, man hätte die richtige Wahl Khem zu behalten oder Blondie, und entsprechend hätte sich der Char Charakterlich und Äußerlich geändert, man Tötet Thanaton. Der Rat der Sith tuht so als ob sie das total bescheiden finden und lassen einen ein einfacher Sith Lord sein, im nächsten Addon wären wir dann wieder die laufburschen für andere, unser nächster Meister möchte uns nicht Töten, sondern wir werden mal für unsere Loyalität dem Imperium gegenüber und unserer stärke wegen befördert. Ich hab noch nen Kritik Punkt was das lvln angeht, was aber nix mit Story zu tuhen hat. Ich finde es Schade das ich mich immer entweder für Marken für den Planeten entscheiden mußte ODER Gear fürs Pet. Dadurch hab ich mein Pet so gut wie kaum equiped. Was ziemlich Schade ist. Ich hätte gerne weiter mit Khem gelevelt, da ich ihn vom Charakter her ziemlich Cool finde, aber Story Technisch finde ich das auch nicht so dolle mit Khem, das die alte in ihm gelandet ist, war das einzige was mich etwas mit gerissen hat, und zu gleich auch sehr genervt hat. Naja nur meine bescheidene Meinung. Kann diesen Hype um Story nicht verstehen. Hab noch andere Chars bis inden 30iger Bereich gespielt, da waren zu mindest die Antwort möglichkeiten nicht ganz so Stumpf, aber wirklich Spaß hat mir die Story auch nicht gebracht.
  7. Die Idee an sich ist Interessant, doch würde ich die Skillung etwas abändern. Den Schock zu skillen, halte ich für bescheiden, da du niemals bei großen Elite Packs oder Boss gegnern genug Macht hast um solch eine Rotation durch zu halten und dabei die Leute am leben zu halten. Das gleiche trifft auf Zorn zu, diese Instands gelten nur für dmg Spells nicht für Heals, und das kostet dich wieder nur Macht, und der dmg Gewin ist nicht der bringer, da du zb. Kettenblitz nicht hast was den besten dmg bringen würde, aber wieder Massig Macht kostet ohne entsprechende tallente (Lightning Effusion). Also bleibt eigentlich als dmg Spell nur Machtblitz, was ansich auch nicht das Problem ist. Ich hab mal ne Skillung gemacht, vieleicht taugt die dir ja. Für alle 4 Man Quests, und non HC Inis sollte es von der Heilung her locker reichen. http://db.darthhater.com/skill_calc/sith_inquisitor/sorcerer/#::f3df4ef2ef9e4f3e3f2e4f3df5ef3e2fe3f
  8. Also wenn es rein um Schaden geht würde ich dir Andronikos ans Herz legen, mit lvl 38 hat der schon 1,8 k crits reingehauen bei mir, war allerdings wirklich gut equiped, wenn ich Marken über hatte, habe ich ihm auch mal Marken Gear spendiert, Orangene Blaster mit Blauen Mods für sein lvl usw. Kam ich auch sehr gut mit zurecht, aber als ich den Heiler Typen bekommen habe, wurden die Mobs auf einmal deutlich stärker, da kam ich mit dem Heiler deutlich besser klar, allerdings Elite und Silberne machen ich mit Andronikis lieber. Mit dem Fetz ich Silberne Mobs aus einander bevor sie bei mir sind (Madness/Lighning Hybrid) Aber sobald da noch 2 normale dabei sind und die dann noch weit auseinander stehen, drope ich ganz gut und musste nach sonen Kampf regen, mit Talos auf Mediwache und die dmg Skills noch an, regge ich je nach gebiet vieleicht alle 5-unendlich viele mobs mal, und das nur weil ich keine Macht mehr habe, wenn man ständig Chain Lightning und Death Field rein haut geht man halt "oom" auf dauer. Ich bin mit dem Heiler sehr zu Frieden, leider hat er noch nicht das dicke Gear, was ich aber nun ändern möchte. Man sollte aber bedenken die Kämpfe dauern länger mit nem Heiler, Aber dafür regt man weniger, und ist dadurch immer im Sicheren Bereich, vor allem wenn man mal added, wenn auf einmal 2 Gruppen da stehen dabei 2 Silberne und 4 Normale oder vieleicht noch nen Elite dazu, sowas schaft man einfach nicht mit nem Tank oder DD, wenn man gut spielt kann man es aber mit nem Heiler raus reißen.
  9. Ja gut lags sind da, ich war so gefrustet das mein Sniper sich nicht so rund spielt, das ich eigentlich alles klassen mal aus probiert hab, und hab nun nen 19ner Hexer, und ich hab zwar lags, aber in keinster weiße solche probleme, auch das meine casts einfach so abgebrochen werden, habe ich auf dem Char nicht, besonders frustrierend finde ich es halt mit Hinterhalt, wenn man ihn castet und den knockback brauch, und nichts passiert. Schade eigentlich weil der Sniper an sich nen toller Char ist, aber ich hab mich dazu entschieden den Hexer weiter zu spielen, warum sollte ich nen Char spielen bei dem ständig die casts bugen. Der frust faktor war mir dann doch zu hoch, bis er gefixed wird, Staubt er nun auf 34 ein.
  10. Irgend wie habe ich es das meine Casts bugen, also mit Snipe und Ambush. Ich caste, cast Fertig nix passiert zb. kein cd auf Ambush kein dmg nichts. Bei Snipe das gleiche. Mit dem Tallent Snap SHot habe ich auch ein Problem, wenn ich so in Deckung gehe und nen Snipe raus haue, geht das meistens, verlasse ich allerdings vor dem nem Snipe die Deckung geht der Buff sofort weg, und wenn ich wieder in Deckung gehe bekomme ich ihn nicht. Erst nach ein paar sekunden geht es dann wieder, scheint nen internen CD bekommen zu haben, aber dann soll bitte der buff über die seine dauer auch drauf bleiben und nicht verschwinden wenn man aus der Deckung geht. Habt ihr ähnliche Probleme ? Wenn ich meinen Kopfgeldjäger spiele, habe ich keinerlei Probleme oder Bugs beim casten.
  11. Wie der Titel es schon aussagt, ich habe finde sehr häufig vorkommen die buged sind. Ich weiß, Spiel noch nicht drausen ... Aber es ist kein Beta Status mehr, kann nicht sein das teilweise über 50 % der Plündern Resourcen rum bugen. Dieser Sache sollte sich mal jemand annehmen.
  12. Die Epischen Rezepte bekommt man auch wenn man die grünen Items auseinander nimmt.
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