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Ad-renalynn

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  1. Sans rentrer plus que ça dans la discussion PvP/PvE et encore moins sur l'avenir (s'il en a un) du jeu, je dirai que SWTOR est à la base un jeu PvE mais qu'en effet les devs se sont vantés d'avoir des spécialistes pour le PvP Problème : le moteur du jeu, mal conçu, montre très vite ces faiblesses dans cette fameuse aire PvP jamais vu (et espérons qu'on ne reverra plus jamais tel quel...) qu'est Illum... Résultat : le plus mauvais espace ouvert dédié aux PvP de tout les temps... Pour ce qui est du kikimeter, à mon avis, que ce soit un joueur PvE ou un joueur PvP dans les 2 cas ce joueur est un "keke" s'il a besoin d'un kikimeter... (9/10 le kikimeter sert juste à se faire mousser plutôt qu'à obtenir une VRAIE amélioration...) Après je rejoins mon "cité" : il est plus facile de gérer un script qui fera TOUJOURS la même chose (conditionné) qu'un humain qui peut faire tout et n'importe quoi (et c'est connu "c'est en faisant n'importe quoi qu'on devient n'importe qui" )
  2. Entièrement d'accord avec toi jouant moi-même un perso pve et un perso pvp, j'ai toujours quelque chose à faire mais Illum reste une des choses annoncées depuis le début et je peux comprendre aussi l'auteur quand au manque de ce côté là... A mon gout, à moins d'avoir un pve TRES intéressant et un contenu régulier, il faut toujours un pvp un tant soi peu fourni pour faire patienter les joueurs Et dans SWTOR....
  3. On lit n'importe quoi maintenant sur internet On peut même y lire que le PvE est intéressant.....
  4. Euh.... je ne connais pas les Last Squadron et je ne suis pas de BM.... Une seule question me vient à l'esprit : Que vient faire ce post dans la partie PvP ? C'est pas le fait que ce post soit inintéressant au possible mais qu'il le soit encore plus pour les joueurs des autres serveurs.... Un conseil ? http://www.swtor.com/fr/community/forumdisplay.php?f=391 Merci d'avance
  5. Sans vouloir être méchant..... Se faire abuser par un fake rand aussi mal fait.... Ca me semble un peu gros... Je vous laisse deviner ce que signifie le fait d'y avoir vraiment cru....
  6. Du contenu surtout une zone libre PvP a les avantages de pouvoir faire patienter entre les diverses sorties de contenu Et vu leurs difficultés, par rapport à la vitesse de sortie d'une nouveauté.... Il faut bien ça
  7. Sans rentrer dans la discussion entière, je dirai juste que le PvE HL de SWTOR reste une grande blague.... Et à titre indicatif (avant les taunts gratuits) j'ai fait toutes les instances dans tout les modes possibles (story, HM 8, HM 16) Les plus grandes difficultés trouvées ? Les bugs la plupart du temps.... Donc perso la défense du PvE n'est tout simplement pas possible...
  8. A terme ? La plupart des joueurs PvP sont déjà parti donc rajouter des arènes ne les fera pas revenir PS le necro-posting çaylemal
  9. Un conseil facile et efficace : Jeter un oeil aux sections maraudeur/sentinelle
  10. Sans vouloir être méchant je dirai juste que le necroposting c'est le mal.... (cette soirée date de Juin)
  11. "2 stuns beaucoup plus longs et efficaces" Ah.... Lesquels ? - Une électrocution 4 secondes de stun (qui passe aussi à 10 m avant que tu te plaignes) - Pointe qui dure..... 2 secondes (le plus court stun du jeu) avec une formidable portée de 4 m Un vanish excellent, perso je dirai juste un vanish tout court. Après si tu le compares à celui du marau (qui à mon goût ne devrais pas avoir de vanish) oui il est excellent sinon je ne vois pas ce qu'il a d'exceptionnel... Après loin de moi, l'idée de me plaindre de l'assassin qui devient un dieu au hutball (entre autre) avec un sprint "unrootable" et un bump plus rapide
  12. Comme quoi ça dépend vraiment du vécu.... Perso j'ai encore des bg avec 4+ érudit (6 dans un hutball ce we ou l'art de prendre une fessée en peu de temps...) et toujours pas vu plus de 3 pyros...
  13. Si on part sur cette base-là, 4 m non plus c'est pas du CaC..... OH on me dit que toutes les compétences CaC ont 4 m de portée... OH comme c'était inintéressant comme intervention....
  14. Si on part sur ta base, pourquoi certaines classes ont un moyen de devenir furtive et pas d'autres ou pourquoi certaines classes ont un bump et pas d'autres ou pourquoi certaines classes heal et pas d autres ou pourquoi.certaines classes ont un sprint et pas d'autres ou pourquoi... bon on a compris l'idée je pense Autant jouer à un jeu avec une classe, un arbre de talent et le même stuff pour tous... Alors je t'accorde que certaines choses sont à retravailler mais d'ici à avoir les mêmes cd défensifs, perso je suis ocntre
  15. Augmenté un stuff (quel qu'il soit) c'est rajouté un emplacement afin d'y mettre une augmentation
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