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CptEureka

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    Lesen, SWToR, TV-Serien aus USA und GB.
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    Rentner
  1. Das war das große Finale? An der Grundsituation hat sich ABSOLUT NICHTS geändert. Es wurde lediglich ein wenig Personal ausgetauscht, das war es dann auch schon... Vielen Dank auch
  2. Tatsächlich waren es gerade diese Missionen, die mir schon beim ersten Spielen das Gefühl gaben, dass die klassenspezifischen Stories Vergangenheit sind. Aus ganz ehrlicher Neugierde würde ich gern wissen, wo du das gelesen hast. Ich habe bisher immer nur Ankündigungen gefunden, in denen sie ganz allgemein eine Rückkehr zum klassischen Storytelling ankündigen, was BW ja (imho zu recht) als seine große Stärke betrachtet. Einen Hinweis auf klassenspezifische Geschichten habe ich dabei nirgends entdecken können, wäre also super, wenn du mal die entsprechenden Stellen zitieren könntest.
  3. Ich denke auch, dass hier viel zu schnell der Untergang des Abendlandes propagiert wird. Was hier bisher noch gar nicht zur Sprache gebracht wurde ist, dass bei den fraglichen Gesprächen das herkömmliche Dialograd größtenteils völlig überfordert wäre, insbesondere im Hinblick auf künftige Erweiterungen und damit zusätzlichen Optionen in ein und demselben Dialog. Eine Änderung des gesamten Dialogsystem im Vergleich zu restlichen Spiel wurde also unumgänglich und da haben sich wohl ein paar Nostalgiker an KoTOR erinnert. Ansonsten gilt, was immer für alles und jedes gilt, mit dem man im Leben zu tun hat. Man prüft ständig, ob eine bestimmte Sache es noch wert ist, Zeit und Ressourcen darauf zu verwenden, oder ob die Gründe, sich davon abzuwenden mittlerweile überwiegen. Wenn ich mich bei jeder Prüfung, die gegen eine Sache ausfällt, beleidigt in die Schmollecke setze, weil ich das als einen persönlichen Affront betrachte, würde ich da vermutlich nie wieder rauskommen.
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