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squiek

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  1. Games nowadays are designed for zombies. 10 years ago we had difficulty settings at least. Now explain to me: why can't I see any [extrem hard] to [for apes] servers? Instead they struggle to make it right for everyone one a single server - not possible ! And why does every MMO ruin PvE by releasing PvP patches? There are Servers named PvP and PvE. ...because they copied the broken structure from WoW and don't even know why it's there.
  2. Wie bezeichnet man dann Leute die täglich 8-10 Stunden arbeiten? Als hoffnungslos geschädigte? "Was du arbeitest 10 Stunden, Gott bist du krank. Das ist mehr als 1/3 deines Lebens."^^ Und irgendwie ist da was wahres dran. Manche finden eben sie sind nicht für diese Art von Sklaverei geboren. Vor allem gibt es genug Arbeitslose und Geld, so dass man bei gescheiter Aufteilung max. 5 Stunden arbeiten müsste. Arbeit definiere ich hiermit: Dinge tun die man gar nicht tun will, nur damit die Kohle langt. Es ist das System was die Leute fertig macht. Kaum einer ist wirklich noch happy seit der Industrialisierung. Die Einen brechen ein, die Anderen machen sich ihr Leben interessanter indem sie auf diese Leute spucken - schaut euch das Mittagsprogramm an, nur gebashe gegen Leute die nicht mit dem Trend mitziehen. Früher war man wenigstens noch Stolz darauf, wenn der Acker anfing zu blühen ^^ Heute tut man Dinge und weiß nicht mal warum... Reichen ihr Lebensstandard sichern? Alles was man geleistet hat, fließt indirekt in die Tasche irgendwelcher Reicher Typen. Man sieht weder wie sich draußen vor der Tür etwas verändert ...nix. Im Gegenteil, alles wird öder und knapper, die Spielregeln werden für den Bürger immer enger geschnallt. Persönlichkeit lebt man auf Facebook aus (lol ) Tjo, so ungefähr fängt es an. Man denkt nach, entdeckt dass das Leben an sich auch nicht wirklich prall ist und wird offen für eine Sucht. Hätte ich mich damals nicht selbständig gemacht, wäre ich wortwörtlich untergegangen ! Bei den aktuellen Entwicklungen die weltweit passieren, hat man einfach kein Bock ein Teil davon zu sein....am besten man macht sein eigenes Ding und pfeift auf Angestellten Pflichten^^
  3. Wenn du recht hättest, wieso farmen diese Leute dann in WoW täglich den selben Stuss, von Addon zu Addon, von Patch zu Patch? Die Ausführung von SWTOR ist einfach öde. Seit lvl10 spielt sich mein Char immer gleich. Skille ich um, ändern sich 2-3 instantes, der Rest bleibt gleich. usw... Ich habe keine Motiviation mehr dafür ^^ Warum nehmen die nicht einfach BF3 und machen das zum PvP, während man den Single Teil zu den Hauptquests umbaut, item drops etc. einfügt und fertig. Dazu paar dungeons und raids und alles ist bestens. Hätte auch nicht länger als 6 Jahre gedauert, aber solide wäre es. Oder ein Skyrim, direkt so nehmen wie es ist. Dazu paar dungeons+raids+gruppen features und fertig ist ein top MMO. Wozu immer diese billigen kill quests aus MMOs mit irgendwelchen Quest Hubs.... MMOs sind irgendwie alle gleich. Leiste, Buttons, anvisieren, 1,2,3 und nochmal das Ganze. Die sollten sich lieber mal an Single Player games orientieren als immer nur WoW nachzurennen.
  4. Imagine they would have used the Crysis 1 engine. Woho But I still think they wanted this game ported on consoles, that's why everything is missing.
  5. It got much better but still far away from wow-combat-smoothnes. They introduced new bugs too: animation + sound skip when using skills. You see a castbar but no animation / sound.
  6. Delay is not gone, tested it in pvp. Response time when clicking stuff, objects included, is better but not 100% fixed. But they introduced new bugs: sound and animation skip. often there is a castbar without any kind of animation or sound. damn 2-days-tested patches. go and learn from blizzard.
  7. Ach ja, niemand erwartet von SWTOR den Content eines 7 Jahre alten WoWs. Ich erwarte den content des letzten Addons. Das wäre fürs erste mehr als genug. Für mich als Kunden ist es belanglos weshalb ein game mich besser unterhält, wichtig ist nur dass es das tut. Darum muss man WoW / SWTOR im jetzigen Zustand vergleichen, unabhängig dessen wie viel Zeit sie dafür hatten. Aber ich sage es mal so. Es gibt Single Player Spiele die einen Bruchteil der Entwicklungszeit gekostet haben. Hätte man ein Skyrim in ein MMO verwandelt, mit Instanzen + dem üblichen Single Player Kram, dann hätte man das beste MMO bisher.
  8. Die wollten halt nicht hören, als man ihnen sagte es gäbe zu viel Exp und alles wäre zu einfach. Wenn ich mich an WoW erinnere, da hat man 3 Monate lang bis max. lvl gebraucht. Die Raids waren damals auch schwer genug um einen für weitere 3 Monate zu binden. In dieser Zeit konnten sie rechtzeitig content nachschieben. Das große Übel ist wieder der Easymode, genau das Problem weswegen alle WoW verlassen haben. Und hardmodes etc. sind Quatsch. Wenn man einen Boss überhaupt schon mal umgehauen hat, dann ist es ein zweites mal nicht mehr so toll, auch wenn er schwerer ist. Ich z.B. spiele nie Spiele 2x durch. Schaue nie Filme mehrmals... Aber wenn ich etwas nicht schaffe, komme ich immer wieder zurück.
  9. Naja, überlegt mal es hätte in WoW so etwas gegeben. Würde man dort als Classic Spieler identifiziert, wären die Vorteile nicht unerheblich, da man zumindest wissen würde, dass dieser Spieler auch mit Dingen zurecht kam die nicht für Schimpansen programmiert wurden ^^
  10. Das mit der Wirtschaft kann man in WoW machen, hier aber nicht
  11. Never got such mails. Just kill everyone not doing what you want. Problem fixed. Instead I receive money from the empire.
  12. Ok 4x lvl50 is sick, very sick. Try doing anything in life for 500 hours or whatever in 1 month and not get bored ! Impossible ! Imagine you have to watch TV 12 hours/day or read books. Arghhh
  13. Has anyone noticed 0fps @ loading screen? When it acutally starts to do something, fps go up. Saw that in Warhammer or some other buggy game. When they fixed it, it halfed loading times. And plz place players in instances on wipe, it makes no sense to teleport them outside and add 2 loading screens.
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