Bugs.....kommen vor.
Bei jeder Software, manchmal mehr, manchmal weniger.....net immer schön aber muss man mit leben.
Viele Dinge sind eben auch Geschmackssache und von daher einfach keine Diskussionsgrundlage.
Mir gefallen einige Dinge an 1.2, andere Sachen sind akzeptabel, wieder andere Sachen interessieren mich einfach nicht.
Aber so ein paar Dinge erstaunen mich und ich versteh wirklich nicht was da im Unternehmen schief gelaufen ist.
Wirklich jede Klasse bekommt bei ihrer Storyquest nach 9-11 Leveln ne gute orange Waffe.
Was soll das bitte mit den Erbstücken?
Wozu genau hat man diese "Erbstücke" gebraucht? Einfach nur weil die Konkurrenz sie hat und man zwar nicht wusste was und wofür genau, man aber unbedingt nachziehen wollte.
Was genau kann "irgendwem" eine Erbwaffe bringen die dauerhaft schlechter ist als alles was ich bereits 5 Level vorher bekam?
Hat sie irgendwer bei BW mal mit dem "Konzept" Erbgear auseinandergesetzt.
Wenn ich das Ergebnis sehe, kann ich mir das einfach nicht vorstellen.
Und so etwas dürfte in einem größeren Unternehmen eigentlich nicht passieren.