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Obain

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  1. Bonjour tout d'abord je tiens à vous signaler que ce post n'a pas pour but de stigmatiser un joueur choisi pour les besoins de mon exemple et que ma colere est davantage dirigée vers les développeurs. Je m'explique il y a quelques jours lors d'un bg un heal m'a bluffé avec un score de 2.000.000. curieux j'ai décidé de regarder son equipement pour le prendre comme exemple (% de critic, afflux, alacrite...) Et là stupeur, le joueur en question n'a que 800 points d'expertise, et je cite "l'expertise augmente votre efficacité en combat Joueur contre Joueur." je regarde donc d'autres joueurs et certains (pas beaucoup) ont la meme particularité. Intriguer je l'ai donc observé de plus pres, tout en cherchant sur internet une explication à cette situation. J'ai trouvé sur des forums anglais des astuces qui consisterait à mettre de l'équipement pve de faible niveau pour exploité "le bug du coup de pouce", afin de cumuler plusieurs avantages lié aux blindages de l'équipement, booster sa resistance, ou tout simplement ses stats en general. J'ai donc pris en exemple ce joueur qui cumule presque tout c'est avantages: Ici les stats impressionnantes impossible à avoir en full 67 (30% de critic plus 1410 de bonus degat etc...) http://hpics.li/5199394 Ici le cube matriciel (comment expliquer sa presence sur un joueur pvp ???) http://hpics.li/2479525 Ici les stats de defence juste hallucinante (exemple: 4549 d'index d'armure, 30% de réduction de degat 2018 d'expertise gg pour un joueur avec du stuff vert et 859 d'expertise hors bg) http://hpics.li/2450d0b Ici les implants je vous propose de les comparer avec les implants pvp 67 c'est très drôle http://hpics.li/c598a88 Ici je vous propose de regarder les blindages, en particuler le bonus de set pve qui augmante de 15% les soins effectués, il possède en plus de ça l'avantage du stuff pvp bonus fois 2 : 10% d'absortion de la sonde de bouclier (la les 2.000.000 de heal ne me choque plus tant que ça ) http://hpics.li/369bcbf Ici une des rare pieces pvp enfin !!! http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=908130offhand.jpg Ici j'avou avoir un faible pour la relique lvl 27 fallait aller la chercher celle la (je trouve ca dingue) http://hpics.li/2f08b35 Ici le torse qui comme 60% de cette equipement n'a rien a faire sur un joueur pvp http://hpics.li/ac10314 Donc j'aimerai que l'on me dises comment avoire l'optimisation maximum en pvp pour posséder aussi des stats de folie. Je précise que je paye chaque mois pour jouer a ce jeux et que de ce fait J'aimerai bien jouer sur le meme pied d'égalité que les autres, de plus faire du pve pour jouer en pvp ne me tente pas trop Je ne veux pas avoir à chercher les "bug" lié coup de pouce sur des forums etrangers car les vendeurs jcj ne vendent que du stuff 67, 65, bourré d'expertise ce qui screen à l'appui n'est clairement pas au niveau du stuff pve 61, 63, 69, implants lvl 53 bleus, cube matriciel etc... en conclusion retirer la compétitivité d'un MMO n a pas de sens, en temps que client j'aimerai donc que ce probleme soit réglé dans les prochains jours merci.
  2. sorts des arguments ce serra mieux stp car tu n’apporte rien la look ce que je dit plus haut c'est pour toi "ps: je précise ceci est un forum je donne mon avis on est la pour ça, ce n'est que MON avis ce n'est peut-être pas le bon j'attends des messages avec des arguments viable et je demande donc aux enfants qui se prépare à dire "arrête de pleure etc..." de faire ça plus loin, je ne vous force pas a me lire merci. "
  3. Moonheart_S ce n'est pas dit méchamment mai lie la totalité du post stp car je dit plus haut que le marau est cheat aussi mais que pour moi l'ombre est bcp plus cheat en 1v1
  4. je parle du pvp et plus particulièrement du 1 contre 1 jamais parler d'utilité dans un groupe
  5. nono c'est pas ce que je dit c'est vous qui avez mis le marau sur le tapis moi je compare les 2 classes car vous en parler
  6. oula oula oulaaaa tout d'abord je vous remercie tous pour vos réponses comme je le dit mon avis c'est MON avis ! c'est pas forcement le bon premièrement je parle principalement du 1vs1 OUI !!! j'ai un maraudeur et à aucun moment je n'est dit que cette classe n’était pas cheat bien au contraire quand je sort d'un duel c'est très très souvent gagnant (spé annihilation) Ce que je dit c'est "LA classe la plus cheat c'est l'ombre/assassin) bien plus que le marau car contrairement à lui c'est un fufu (un vrai) il commence donc le combat (c'est lui qui donne le rythme du combat) lui qui met le premier coup souvent un 3 ou 4 K puis le stun etc bref le temps de réagir de se retourné de commence son cycle 30% de notre vie à disparu Si l'ombre sait jouer un minimum il utilise son linceul de force il est invul 3 sec et retire 2 saignement il continu de dps entre temps quand je commence mon sacage il me bump bref l'assassin a un avantage certain sur le marau c'est lui qui entame le combat et ca contre un dps c'est souvent fatal. si il tombe contre un maraudeur carnage il gagne a 100% car celui ci est en mousse sauf si le marau lui saute dessus en premier mais sauté sur un fufu la tache est dure. ce que je lie me conforte dans mon idée en 1v1 l'ombre/assassin (spé burst ou hybride) domine absolument toutes les autres classe ce qui n'est pas normal. le maraudeur ou autres spé choc peuvent être tenue à l'écart par un dps distance pas l'ombre pour moi Tout le problème est là c'est pour ça que c'est la classe cheat du jeux bien plus qu’un marau ou gardien spé choc. je pense que si on lui retire un stun ou autres ce post serait obsolète car entamé un duel avec 30% de vie en moins que son adversaire reste à mon sens cheaté pour finir actuellement le burst mono-cible de l'assassin est plus élevé que celui du maraudeur et ça c'est un fait
  7. je ne parle ShGeuN que de personne full stuff pvp qui savent géré leur classe respective en particulier des les duels Comme dit plus haut il résiste bien via les CD et fait du 15K en 5 sec comment dominé un "truc" comme ça quand il est impossible de le tenir a l’écart.
  8. Je ne suis pas pour un nerf des choc car même si il dps très fort il est possible de le contré le gardé a distance. l'assassin pour en revenir au sujet principal peut même encaissé un choc de plain fouet sen prend 1 point de dégât je ressors ma petite phrase préférée Quel autre classe peu faire ça ?
  9. Bonjour à tous Je considère et je ne pense pas être le seul que les jedi ombre ou assassin sith sont complètement "cheat" et ce depuis le début du jeux. J'entends déjà les concernés me dire que non, j’attends donc qu'ils m'expliquent pourquoi Ils sont si nombreux a jouer cette classe en pvp si ce que je dis ne contient pas un fond de vérité, mais surtout qu'il répondent aux arguments suivant : résumons leurs skill : -bump -sprint -fufu -un boost de speed -2 stun -2 mez -2 cd linceul de force et déflexion -une purge (l'inceul de force retire 2 dot) -un interupte -un ralentissement de la cible -un grap (ça dépend de la spé choisie ) Il se peut que j'en oublie. Bref on comprend l'idée tous cela c'est trop pour un seul homme Aucune autres classe ne possède tout ça c'est la seul !!! Mais ça ne suffit pas car leur arbre de talent leur permet de devenir tank ou dps, et alors ? me direz-vous. Et bien voila leur arbre il est conçu d'une telle manière qu'une spé hybride est à la foi possible mais plus avantageuse que les full tank ou full dps Ils résistent très bien et peuvent donné des coups à 5K ou est la logique la ? Avec un tel attirail comme les garder a l'écart pour les dps ou joueurs distance ? car pour revenir au cac il y a le sprint, le fufu, donc les bump ne leur font pas grand chose et au pire un petit mez et c'est fichu. Mais bon pour les maraudeur c'est pareille ils ont le fufu et le jump mais ce qu'ils n'ont pas c'est les mez et surtout les 2 stun je parle de 2 gros stun des vrais des bien chiant Et çà encore une fois se sont les seul a l'avoir les ravageurs ou maraudeurs eux ne possèdes ni mez ni stun (l’étranglement ne compte pas comme stun car si je suis bloquer lui aussi ne peut pas faire grand chose ). Le cac est donc inévitable pour tous les dps distance. Les dots et autres saignement ? à oublier ou presque. On met quoi 10 sec à les posée ? pas de problème il claque le CD linceul de force et déflexion tous les dégâts se réduisent considérablement voire même s'annule, et le plus beau 2 dot s'annule. Exemple: le sorcier folie n'a que 3 dots à posée encore une fois ni le maraudeur et le ravageur ne peut se targuer d'avoir des compétences défensive aussi bonne quant au dps distance il possède en général peu de défense. il faut donc reposer les dots mais c'est la que le plus beau apparait du moins pour la spé burst LA plus cheat des 3 (spé hybride mise a part) La mutilation (coté sith). On les enchaine 2 à la suite mai bien souvent on peut en faire 3. Cette attaque si elle est faite pas un joueur qui connait sa classe un minimum fait du 4 ou 5K donc dans le meilleur des cas pour nous c'est du 8K en 2 sec et c'est pas fini un électrochoc à 3K minimum ça fait 10K dans la tronche en 4 sec sen que l'on puisse faire grand chose...un assassina a 5K pour finir et le combat est terminé ou presque. Je me répète mais encore une foi quel autres classe peut se vente d’avoir un si gros dps? Il y en a 2 les spé choc et les maraudeurs spé carnage (de même coté repu) Ces classes dps aussi fort ou presque car le choc fait du 7K en critic, après pas grand chose de dangereux jusqu'au prochain choc ;p Le maraudeur est incapable d'enchainé 3 coups à 4.5K un électrochoc à 4K et un assassina à 4K dans le meilleur des cas. En gros qui à une phase de burst d'à -peu-près 15K ou plus en 4 sec ? personne encore une fois. A et un petit détail cette classe enchaine les skill à une vitesse folle, bcp plus vite que le maraudeur, sorcier, gardien, etc... On va me répondre oui mais attend, c'est un classe en mousse 5 cou et il tombe. Oui et alors? il sont aussi résistant que les sorciers et agent (malfrat, érudit) Quant au maraudeur spé burst il est aussi fragile et dps moins fort on ne va pas comparé leurs fufu respectifs ce serrai navrant. Et moi quand je me prend 2 stun et 15K en 6 sec, que mes dot son dissipé en quasi totalité j'ai envie de dire les 4 ou 5 coup baaa pas le temps de les mettre. Bref en 1vs1 cette classe pour moi est complètement cheat et ce depuis le début donc je demande a quand un nerf valable ! Je ne parle pas de la spé hybride car la on se retrouve avec un tank qui est capable de mettre des coups à 5K, qui se fait facile 16 médailles par dg et qui en un contre un ouvre tous le monde sen exception. ps: je précise ceci est un forum je donne mon avis on est la pour ça, ce n'est que MON avis ce n'est peut-être pas le bon j'attends des messages avec des arguments viable et je demande donc aux enfants qui se prépare à dire "arrête de pleure etc..." de faire ça plus loin, je ne vous force pas a me lire merci.
  10. Alors Pour te répondre cirdeck le principe même d'un mmorpg pour moi est d’évoluer et pour cela Il faut forcément partir de plus bas. si je suis votre raisonnement un lvl 10 qui se fait "ouvrir" pas un lvl 40 ou plus en pvp "libre" à le droit de se plaindre et de demandé un nerf du lvl 40 ou un burst en sa faveur pour up plus rapidement. quand à la "grosse guilde pvp qui est en vocale" à nous de faire de même et de nous améliorer et c'est à ce niveau-là que le changement doit se faire et non au niveau du stuff ! Quand tu dis "Ben imagine le temps qu il faudrait aux joueurs qui vient de passer 50 pour avoir le meilleurs stuff si ils avaient laisser le stuff centurion, champion, maitre de combat et heros de guerre..." j'ai envie de te répondre pas besoin d'imaginé on l'a fait nous Je suis néanmoins d'accord sur un point, le pauvre petit 50 Qui débarque va ramassé, mai bon il n'est pas le seul on est 8 par équipe, il va forcement tombé avec des personnes stuff et dans l’équipe en face il y aura des personnes de son niveau, donc tous s’équilibre il a autant de chances de gagné que les mecs full heros de guerre en face ou avec lui. même s'il perd il gagne 60 distinction c'est déjà pas mal. au pire des cas qu'ils augmentent le stuff recru ou le maitre de combat mai qu'il ne casse pas le stuff heros de guerre en même temps que les heures de jeux des gros joueurs si tout le monde a le même niveau que tous le monde je jeux n'a aucun intérêt. j'aimerai avoir la version d'un des membres de l’équipe technique qui m'expliquerai le pourquoi du comment afin de m’éclairé et pas une réponse toute faite si possible merci d'avance.
  11. Obain

    En colére !

    bonjour pour ma part Je suis du même avis que Hawker-tempest. je viens de finir mon stuff Héros et j’apprends que dans deux semaines il serra obsolète, ça me dégoute les MMO on y joue aussi pour être en concurrence avec les autres joueurs surtout en pvp on joue plus pour être mieux stuff on veut être mieux stuff pour être au dessus des autres. c'est une des bases du MMO la compétitivité, sinon on ne jouerai pas en communauté, et la Bioware fout tout par terre je vais me faire rattrapé par des nouveaux joueurs alors que je joue depuis le début . en gros on nous dit : "ne joue pas beaucoup car dans 4 mois ce sera plus simple et ne t'inquiète pas pas ceux qui joue plus que toi, sont stupides on va les mettre à ton niveau pour que tu puisses rivaliser avec eux, ça va te donner envie de payer pour pvp et pour les anciens baaa les anciens on s'en fout ils sont moins nombreux et nous rapporte moins". sortir un nouveau stuff est une bonne chose ça permet de continuer l’évolution de son perso mais Cela ne peut se faire au détriment d'une catégorie de joueurs ce n'est pas acceptable. si je met 4 mois a me stuff je veux que tout le monde mette 4 mois à se stuff. c'est dingue qu'ils ne comprennent pas que s'ils font deux poids, deux mesures Ils vont tuer "l'esprit sportif " et leurs jeux avec. pour résumer bioware crache sur les anciens joueur pour gagner plus d'argent. il y a eu beaucoup de joueurs qui ont arrêter pour les mêmes raisons à l’époque du maitre de guerre... Messieurs la logique voudrait que quand on va droit dans le mur on change de direction. bref ça me donne envie d’arrêté le jeux. (ceci n'est que mon avis )
  12. bonjour pour ma part je viens de finir mon stuff Héros et j’apprends que dans deux semaines il serra obsolète, ça me dégoute les MMO on y joue aussi pour être en concurrence avec les autres joueurs surtout en pvp on joue plus pour être mieux stuff on veut être mieux stuff pour être au dessus des autres. c'est une des bases du MMO la compétitivité, sinon on ne jouerai pas en communauté, et la Bioware fout tout par terre je vais me faire rattrapé par des nouveaux joueurs alors que je joue depuis le début . en gros on nous dit : "ne joue pas beaucoup car dans 4 mois ce sera plus simple et ne t'inquiète pas pas ceux qui joue plus que toi, sont stupides on va les mettre à ton niveau pour que tu puisses rivaliser avec eux, ça va te donner envie de payer pour pvp et pour les anciens baaa les anciens on s'en fout ils sont moins nombreux et nous rapporte moins". sortir un nouveau stuff est une bonne chose ça permet de continuer l’évolution de son perso mais Cela ne peut se faire au détriment d'une catégorie de joueurs ce n'est pas acceptable. si je met 4 mois a me stuff je veux que tout le monde mette 4 mois à se stuff. c'est dingue qu'ils ne comprennent pas que s'ils font deux poids, deux mesures Ils vont tuer "l'esprit sportif " et leurs jeux avec. pour résumer bioware crache sur les anciens joueur pour gagner plus d'argent. il y a eu beaucoup de joueurs qui ont arrêter pour les mêmes raisons à l’époque du maitre de guerre... Messieurs la logique voudrait que quand on va droit dans le mur on change de direction. bref ça me donne envie d’arrêté le jeux. (ceci n'est que mon avis )
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