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Andranima

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  1. Also das ein Bewachender nicht auch bewacht werden kann wusste ich nicht, das ist ja mal positiv. Und naja, wenn der Tank es auf den Heal macht bekommt der erstmal direkt 5% weniger dmg, und nochmal 50% werden umgeleitet auf den Tank. Dazu noch die def cds vom heal selbst und gg x) Also ich finde Tanks gehen durchaus in ihrer Funktion auf. Nerven und dazu noch guter dmg. Er hat Bewachen und richtig angewandt schützt er sehr gut. Man darf auch nicht vergessen das Tanks selbst von Natur aus weniger dmg erleiden, glaub 5%. Dann noch Schild oder Generator der auch noch Schaden absorbiert, von den anderen Defensivwerten mal abgesehen xD Deine Frage verstehe ich daher nicht, inwiefern er sinnvoll schützt und hohe Schutzwerte erreicht.
  2. Andranima

    Tanks + Bewachen

    Servus, hab dazu erstaunlicherweiße noch kein Thread gefunden, daher frag ich mal in die Runde, kann ja sein das wirklich nur meine Sicht so ist. Und zwar geht es um die Fähigkeit ''Bewachen''. Erstmal erleidet das gebubbelte Ziel 5% weniger Schaden. Ok. Zusätzlich noch einen bestimmten Prozentsatz Schaden vllt. 10- 20% von anderen Spielern zu übertragen hätt ich ja noch verstanden, aber satte 50% Schaden von anderen Spielern zu nehmen find ich einfach lachhaft op. Es kotzt mich einfach nur derbe an wenn der Pimmeltank ständig aufs Fokusziel die bubble verteilt. Dadurch stirbt einfach nix mehr. Ich spiel seit 10 Jahren nur PvP in mehreren mmos, ich hab schon einigen Müll gesehen, aber die Fähigkeit find ich einfach lächerlich op. Wenn die wenigstens nen cd hätte, aber nichmal das. Daher meine frage jetzt, wie seht ihr es? Gibts dabei irgendnen Trick? Vllt sollte man den Tank fokussen? Falls der keine bubble von 2. tank bekommt, gg. x) Bin sehr gespannt auf eure Meinung.
  3. Andranima

    Macht es mal gut

    Wenn du gehst kann das Spiel nichtmehr existieren.
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