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ceroshi

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  1. stimmt schon, ich spiel hüter im pvp auch als beschützer, aber geht hat um den tree, und der is als dd tree meiner meinung nach einfach lächerlich im vergleich zu anderen dd trees
  2. sorry aber ich kenn meine tasten ohne viel nachzudenken wobei nachdenken sowieso nich meine stärke is, wenn ich anfange zu denken is alles verloren
  3. und dir is aufgefallen, das trotz dieser tatsache überkopfhieb trotzdem mehr schaden macht? ausser auf tanks, also is der skill meiner meinung einfach zu schlecht für nen 31er skill. dd tree und ka schiess mich tot 1,2k burstdam is wohl der kleinste 31er skill von allen
  4. verteidigung is dodge, wenn du so willst
  5. ich hab auch 3 leisten voll skills, und alle keybind, liegt aber wohl daran das ich alleine auf meiner maus schon 12 tasten habe ich klick so gut wie garnix, ausser buffs und fahrzeug, und da bin ich schon ganze zeit am überlegen wohin ich das noch binden könnte kann mir ehrlich nicht vorstellen das man mit klicken scneller ist als mit bind, ausser man findet echt immer blind den richtigen skill mit der maus, wozu ich persönlich aber wohl nie im leben fähig sein werde und btw fokus wächter is weit hinterm watchman, egal welche map, meine meinung.. und die muss nicht allgemein verbreitet sein ( oder wie hat joker immer gesagt? ) mit fokus machst zwar bissl burst, aber viel zu wenig, und zuviel vorbereitung. hatte anfangs auch fokus, weil er um einiges leichter zu spielen ist, aber wenn du alle skills ausnutzt is watchman weit über fokus zu stellen.
  6. wenn man es getimt bekommt das man zen beim 3 schlag mit lichtschwertüberladung anmacht, tickt das teil mit ca 1,1k dann noch nen crit hieb dazu, und die sache ist eh schon fast erledigt und soviele tasten ht man bei jeder melee klasse, net nur beim watchman, warum man auch leicht ins hektische abgleitet in diesem spiel als meele, hinterherrennen, richtigen skill erwischen..... nit immer ganz so einfach ^^ beim dam hüter der 31er skill is sowieso nur ne riesen lachnummer, da is sogar der schlag den du davor bekommst um einiges besser
  7. ausserdem is dot da relativ zu sehn, is ja auch burst dam, mach t mit zen in 6 sec 6k schaden, neben den normalen dam den du dann noch reinhaust (hieb/meister..), gut getimet is das extremer burst, is ja kein dot für 20 sec, sondern eben nur für 6sec und voll aufgeladen tickt das schon mal 1k/sec
  8. hast mehr als 50% crit, alleine schon wegen skillung, also wenn du das geskillt hast, was ich doch hoffe und wie gesagt bei mir funktionierts ganz normal, kanns gra dnicht nachstellen da immo wachmann skillung, aber bei mir haben die crits ohne präzision immer weniger schaden gemacht als mit ausserdem kann ich mir nit vorstellen das du mit noncrit sturm 1,5k dam machst, ausser du probierst das an mobs ohne rüstung ( gibts die?) was auch ne erklärung dafür wäre das du mit präzision nicht mehr schaden machst, da ja kein rüstung da ist die ignoriert werden kann solltest vieleicht mal an anderen als an grauen mobs testen? vieleicht ignoriert man bei grau sowieso die rüstung, was den test bissl verfälscht aber allem zum trotz kann ich dps mässig immo nur wachmann empfehlen, von dps kommt kampf nicht ran, ausser gegen gegner mit viel rüstung. dafür gibt man aber viel gutes ausm wachmann tree her. 6sec kick, 18% heal mit zen, verdammt schnelles aufbaun der zentrierung machtsprung 12sec/0meter besänftigen um 15sec reduziert alles wirklich fein, im gegensatz bringt mir persönlich der kampf tree einfahc zuwenig bzw nicht brauchbare verbesserungen für subskills. mal von den ersten 2 reihen abgesehn, die man aber sowieso mitskillen kann
  9. habe hüter und wächter auf lvl 50. kann jetzt nur von pvp sprechen, pve spiel ich kaum bis garnicht. Hüter: beim lvln hatte ich fokus-baum, damit lassen sich ganze gruppen auch mit nur 1 ae skill den man hat auf einmal auslöschen. silbernen mob nehmen, machthaben--anspringen--machtschwung--schwache tot. champions mit doc im hintern machbar, wenn teilweise auch extrem knapp Hüter PvP: habe ich anfangs auch mit fokus skillung probiert, is zwar lustig alle 10sec 4k hits rauszuhaun, aber sonst kommt garkein schaden rüber. mitlerweile hab ich auf def umgeskillt und mich total aufs verteidigen der heiler/dds verlegt. macht extrem laune. einen von nem def hüter beschützten heiler bekommt echt keiner kaputt, wenns mal knapp wird stun/taunt, und der heiler kann wieder in ruhe hochheilen, sonst die dds taunten/herumwerfen/heben/stunnen. is extrem stressig, macht extrem spass hatte schon öfters spiele da hatte ich mehr schutz als der beste heiler heilung Wächter: beim lvln hab ich alle 3 trees probiert, und alle 3 gleich frustrierend ohne doc, wobei focus noch am besten ging, mit doc kann man dann eigentlich ohne pause über die planeten fegen was ich am wächter allerdings am schwächsten fand ist: das ein ganzer tree quasi total sinnlos ist, bevor man nicht den finalen schlag aus dem tree hat, damit mein ich kampf, ohne klingenwirbel ist der ganze tree einfach nur nen witz, danach dafür wirklich gut. weil ohne klingenwirbel die ganzen passivprocs einfach zu selten und vorallem zu unkontrolliert wirken. PvP: im 1v1 braucht der wächter garnix fürchten, wenn alle cds rdy sind wird einfach alles vernichtet was übern weg rennt in grp fights braucht man halt nen heiler/hüter/frontschwein der auf einen aufpasst, weil man unter focus doch recht fix unkippt, aber dafür auch mithilfe der zentrierung skills erst so richtig abgeht. spiele derzeit wachmann skillung, kann mich aber zwischen wachmann und kampf irgendwie nit entscheiden, beides lustig zu spielen, zurzeit aber eher wachmann alleine schon wegen der wirklich schnellen möglichkeit zentrierung aufzubaun, ahb eigentlich immer schon nach 1 gegner zentrierung wieder voll. schade nur das inspiration cd hat
  10. also trance und präzisionshieb funktioniert einwandfrei, mit präz mach ich bei crits eindeutig mehr schaden... so wie es sein sollte. was du aber nicht vergessen darfst, trance erhöht auch den schaden des nächsten fokus skill um 10%, also wenn du präz-klingenwirbel-klingensturm machst bekommst du höhere crits als wie bei klingenwirbel-präz-klingensturm und das mit den 2000schaden versteh ich nit ganz, der schaden des crits bleibt ja glei, egal ob mit oder ohne klingenwirbel, nur das du mit wirbel bei sturm eben eine 100% chance auf crit hast, hat aber mit schaden selber nix zu tun.
  11. hab ich ja nie behauptet, wollte nur die rolle der 2 klassen deutlich machen wobei die art der rüstung dabei keine rolle spielt, sondern die aura/stance/buffs wie au immer du dazu sagen willst btw in anderen spielen haben offtanks mittlere rüstung
  12. ach so schlimm isses garnit, mit geschlossenen augen schaun die garnit so schlimm aus, und das pvp erlebniss is au glei um einiges besser
  13. habe nun wächter un dhüter auf lvl 50. kann definitiv sagen wächter macht viel mehr schaden als nen hüter. hält dafür aber auch viel viel weniger aus, mal von seinen überlebensskills abgesehn, die nur alle min mal gehn. ich persönlich hab jetzt den hüter voll auf def configuriert, da er das wirklich gut kann, alleine durch seine def skills und unterbrecher/cc skills hält er die grp am leben. hatte schon in einigen pvp spielen mehr schutz als der beste heiler heal hatte man kann ihn sicher auch als dd spielen, kommt er aber nie an den wächter oder andere dd klassen ran, daher denke ich persönlich, schuster bleib bei deinen leisten... und wie gesagt, als beschützer ist er die beste wahl, da kann frontsoldat nit mithalten, und gut beschützt kann die ganze gegnerische gruppe auf nen heiler einschlagen, der geht nicht kaputt. da gehst früher du kaputt wenn der heiler mal vergisst dich zu heilen, da kann er sich selber heilen aber au glei vergessen, weil er secs später neben dir liegt als wächter fährt man mit den beiden dots(geskillt) und dem hieb echt viel schaden, und die zentrierungs skills helfen nochmal nen stück. und der fokus tree hört sich nett an , ist aber bei beiden klassen leider zu vergessen, macht zwar punktuel nett schaden, aber das zu selten und dann doch zuwenig um irgendwas umzubringen. habe im pvp schon einige wächter über 300k schaden gesehn, da kommt nen hüter nichtmal ansatzweise hin, dafür hatte ich schon 260k schutz in einem spiel, was irgendwie aufs selbe kommt finde hüter is einfach dafür da die heiler/dds am leben zu erhalten, und das kann er wirklich gut, nen wächter mit einem hüter an seiner seite geht echt ab wie ein doppeltes frufru denn auch der wächter bringt seinen schaden nur an wenn er am leben bleibt, und das schafft er alleine halt nicht. so hat jeder seine rolle, und so soll es auch sein. mir machen beide klassen mitlerweile richtig spass, wenn auch der wächter um einiges stressiger zu spielen ist.. just my 2cent mfg cero
  14. das sollte niemanden persönlich ansprechen , war allgemein zu verstehen, wenn dann eher gegen bw die solche quests ins spiel bringen. edit: ich spiele eigntlich alle spiele nur wegen pvp, da das für mich auf lange zeit die motivation an einem spiel ist btw auch meine muttersprache is nit deutsch, aber ich versuche die roten stricherln auf den grund zu gehen, is nit ganz so schwer wobei mein problem eher an den würschtl fingern liegt und ich beim schreiben immer die buchstaben verdreh un
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