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Kraddrodav

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  1. ca fait qu'une partie des joueurs (une grosse partie?) n'aura pas ce qu'elle veut avec du contenu HL qu'il faut travailler et ou juste quelques essais et une strat approximative ne passe pas. De plus ca encouragera moins a continuer son abonnement aprés une ou deux années de jeu. En plus je trouve ridicule de completement supprimer le theorycraft dans le sens ou c'est UN aspect du jeu. Mais aprés c'est un jeu tout neuf, ils pourront peut etre trouver une solution efficace pour que le TC ne soit pas obligatoire ou pas aussi poussé que chez la concurrence.
  2. Merci Xhylette pour ta reponse, elle me plait beaucoup et je pense que cette solution est ideale. Merci Pseudopaspris ^^
  3. Bonjour, tout nouveau sur swtor, je viens de wow et la question des addons m'interesse, j'ai lu quelques reponses et beaucoup d'entre vous sont visiblement vraiment contre tout addon. Je suis d'accord avec vous qu'un addon qui nous dit ou cliquer a quel moment comme on peut voir chez wow ne sert a rien et gache tout le contenu du jeu, mais je ne vois pas comment vous pouvez vous rendre compte de la maitrise de votre perso ou de votre progression sans un addon du type "kikimeter" (s'il y a un moyen je ne l'ai pas encore trouvé, j'en suis au tout debut du jeu) En effet, je suis dps et une grande partie de l'exaltation du jeu vient de la progression, de "devenir de plus en plus fort". Donc pour resumer (et expliquer que mon post ne sert a rien vu tout ce qui a été dit), je suis contre l'arrivée en masse d'addon qui nous transformeront tous en assistés comme chez wow (healbot, dbm ...) mais pour quelques addons qui ne permettrons de progresser en temps que joueur et pas seulement notre perso (recount). ps:Pour cela Bio ne pourrais pas ouvrir un systeme d'addon mais controlé ? (desolé pour le pavé mais je voulais expliquer mon point de vu)
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