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Lilleth

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  • Location
    Regensburg, Germany
  • Interests
    MMORPG, Star Wars, Fantasy
  • Occupation
    Prepress Manager
  1. Honestly - the stuff is nice but in my eyes I want to look my companions how I like them - and not how BW likes them. And I still have lots of basic commendations to spend. A companion with 186 gear level is also nice.
  2. I will never expect to be rewarded for following the rules. Plain and simple. But I expect punishment for those breaking them.
  3. The case is very clear. I myself was offered to take part in that exploit and I said no. I will not use anything that is obviously a bug and gives me stuff I could not get normally. It is like real life. Someone offers you to get cheap and fast money with a crime. You can either say no or participate. If you are willing to participate then you have to take the responsibility for your actions. It is then up to the judges to decide what your punishment will be. So just wait and see. You have done it - and even you regret it, you now will get what you have bargained for.
  4. I doubt they will ever tell us anything about those changes. It is not only crafting - also crew missions. I am sending out my 10k companions on the rich missions and it hardly crits anymore. So far after a whole week of playing I have noticed that you are getting more easily a purple recipe than a purple crafting material
  5. I was hunting for power crystals and artifact fragments on Yavin 4 - and I have to say the color formations are really way too often. If I am looking right now into my bankslot then I have about 300 of blue, green and red crystals but only about 40 power crystals. There seems to be something wrong.
  6. I think it also a bit of a wrong decision to not put purple and blue mats for grade 11 on the Jawa vendors... the drop rate by crew missions is far too low right now.
  7. Warum lässt man denn nicht jedem seinen Spielstil ohne sich darüber zu mockieren? Ich meine, es ist für mich eine schlechte Entwicklungsentscheidung, einen Teil eines Events zusätzlich mit PvP-Elementen zu schmücken und somit versuchen, PvE-Spieler zu zwingen, sich am PvP zu beteiligen. Gott sei Dank hat sich jedoch vor allem beim Gree-Event auf Ilum gezeigt, dass der Großteil der PvP-Spieler durchaus bereit war, diese Fehlentscheidung bei den Spielentwicklern anzuerkennen. So gab es beispielsweise Queues beim Aktivieren des Energiepylonen und generell ein stillschweigendes Abkommen, sich gegenseitig zu respektieren und nicht sinnlos PvP zu betreiben.. Schlussendlich hätte das nur dazu geführt, auch die Questzeiten für die PvP'ler zu verlängern und damit diese von wirklichen Herausforderungen (anderen PvP-Spielern mit entsprechendem Equipment) abzuhalten. Darum noch einmal meine Hochachtung an all diejenigen PvP'ler, die sich an diese stillschweigende Vereinbarung gehalten haben und damit den Gree-Event wirklich zu einem guten Erlebnis verholfen haben. Ausnahmen davon einmal abgesehen.
  8. Wenn Star Wars heute schon Wirklichkeit wäre... ja dann wären wohl alle unsere Probleme, die wir zur Zeit wälzen auf einen Schlag gelöst. Fakt für mich bleibt jedoch, dass das Star Wars Universum ein Produkt eines Menschen aus den 70er Jahren des vergangenen Jahrhunderts darstellt. Ich werde nie vergessen, wie ich den ersten Film 1978 gesehen habe und wie überwältigt ich das Kino verlassen habe. Aber im Endeffekt bleibt es nur eine Geschichte, eine Traumwelt, eine Fantasie - fernab jeder Realität. Wir stehen heute noch vor der ersten Stufe galaktischer Erkenntnis. Allein die neuesten Entdeckungen über die Größe und das Alter unseres Universums müssen einem den Atem rauben. Hat man früher einmal geglaubt, wir sind nur ein Sandkorn einen einem Strand muss man heute davon ausgehen, dass wir nicht mal ein Atom eines Sandkorns sind. Das Universum ist so unglaublich groß und jeder Einzelne von uns so ein unglaubliches Wunder, dass man nur optimistisch in die Zukunft sehen kann. Was immer auf uns zukommt, wird unsere Vorstellungen bei Weiten übertreffen. Man muss - sofern man denn daran glaubt - seinen Schöpfer auf den Knien danken, Zeuge eines so unglaublichen Wunders zu sein.
  9. Ich habe von allen meinen Charakteren (und das sind viele) noch nie den Startplaneten (einschließlich des ersten Flashpoints) vor Stufe 12 verlassen und ich war noch nie mit der Hauptwelt (Coruscant oder Dromund Kaas) vor Stufe 18 fertig. De facto gibt SWtOR so viele Möglichkeiten, Erfahrungspunkte zu scheffeln, dass diese doppelten Erfahrungspunkte schon fast zu viel des Guten sind. Hat man durch die Rest-XP nur doppelten Gewinner bei Kämpfen, kommt jetzt auch noch bei Entdeckungen und Missionen die Gesamt-Erfahrung doppelt. D.h. man fliegt praktisch über den Markt und kann den Großteil der teilweise doch sehr liebevollen Nebenquests auslassen. Das mag für den schön und gut sein, der schnellstmöglich eine andere Charakterklasse hochbringen will - aber auf der anderen Seite muss man sich schon fast fragen, wo da der Spielspaß bleibt. Aber das muss jeder für sich entscheiden. Vielleicht gibt es ja bald zusätzliche Doppel-XP im Kartellmarkt zu kaufen
  10. Wenn man merkt, dass manche Spieler ein Gebiet besuchen, um dort einen Event auszunutzen und dann hergeht und sagt "Herrlich, jetzt hauen wir denen gescheit auf die Mütze" dann darf man sich nicht wundern, wenn man entsprechend negative Reaktionen einheimst. Auf der anderen Seite ist es äußerst schwach von den Entwicklern, Spieler für Belohnungen zu zwingen, PvP-Gebiete zu besuchen. Schlussendlich fordert man solche Konfrontationen ja heraus und im Endeffekt hat man dann zwei Spielergruppen, die sich schlecht behandelt vorkommen. Die PvE'ler, die zwecks der Belohnungen genötigt werden, PvP-Gebiete aufzusuchen und PvP'ler, die auf keine Herausforderungen treffen. Allerdings muss ich grundlegend sagen, dass der Großteil der Spieler auf meinem Server bezüglich der PvP-Questgebiete im Gree-Event sich geradezu hervorragend verhalten haben und nur einige wenige (wie offenbar der Thread-Ersteller) negativ aufgefallen sind. So wurde bei dem Aufladen der Pylonen Queues eingehalten. Warum? Weil beide (PvP und PvE-Spieler) so schneller zu Zug kamen, als sich gegenseitig andauernd umzuschnetzeln. Im Endeffekt muss man dem Großteil der Hardcore-PvP-Spieler ein Kompliment aussprechen, dass sie sich hervorragend auf so ein stillschweigendes Einverständnis eingelassen haben. Danke dafür. Diejenigen, die das nicht getan haben, haben ein paar 'Siege' eingefahren, die kaum erwähnenswert sind. noch deren Wert als gute PvP'ler bewiesen haben. Das sollte alles dazu aussagen.
  11. Bei mir haut der Patch nicht hin - ich kriege die Fehlermeldung, dass ich meine Netzwerkverbindung überprüfen soll (Fehler 208) - ganz großes Kino.
  12. Dafür gab es früher sogar mindestens eine Verwarnung, wenn man in dem 'offiziellen' Gelb gepostet hat
  13. Ich finde den Kartellmarkt im Großen und Ganzen in Ordnung, auch wenn der allgemeine Trend bei den Computerspielen in diesem Punkt stört. Es kommt heutzutage schon fast nicht einmal mehr ein Solo-Spiel auf den Markt, wo es nicht für zusätzliches Geld Gimmicks gibt oder aber Erweiterungen, die eigentlich zum Spiel gehören sollten. In meinen Augen ist das eine versteckte Preiserhöhung bei den Computerspielen, da ja deren Preis seit mehr als 10 Jahren bei ca. 50 € (früher 90 DM) festgefroren zu sein scheint. Ist zwar im Sinne der wirtschaftlichen Ziele eines Unternehmens verständlich - mir stößt es trotzdem sauer auf. Um zurück auf den Kartellmarkt zu kommen: Man muss da nichts kaufen. Dass ich jedoch Vermächtnis-Freischaltungen, erweiterte Taschenplätze u. ä. gegen meine Abo-Münzen kaufen kann, finde ich praktisch. Den Rest (optischen Schnickschnack) kann man sich auch im GTN kaufen, da es scheinbar genügend Leute gibt, die sich die 'Ü-Eier' leisten können. Schlussendlich sind Credits (die man ab Lvl 50 ja hinterher geschmissen bekommt) keine echtes Geld. Das wäre mir dann doch zu Schade. Für all diejenigen, die sich über dieses 'Echtgeld' gegen 'Gimmicks' aufregen: In unserem Wirtschaftssystem hält sich nichts, was nicht auf Dauer Erfolg verspricht (also Umsatz macht). Solange genügend die Angebote nutzen, wird es diese auch weitergeben. Damit müssen wir uns abfinden. Ist halt wie im Fernsehen: Da regen sich Leute über Soaps und ähnliches auf und schimpfen auf den kulturellen Verfall - aber trotzdem gucken es sich täglich Millionen an. Oder aber bei den Fastfood-Ketten wie MacDonalds: Jeder schimpft über sie und trotzdem gehen Millionen täglich dort hin
  14. Das Spiel geht solange nicht unter, solange es wirtschaftlich rentabel ist. Ganz einfaches Gesetz der Marktwirtschaft. Und das Firmen heutzutage Kosten sparen, wo es nur geht, sollte ja nun wirklich kein Erstaunen mehr hervorrufen. Antonio und Lars wurden wegrationalisiert. Die Karawane zieht weiter. Den Großteil der Spieler interessiert es eh nicht. (Man weiß ja, wie viele eigentlich in den Foren unterwegs sind und diese lesen.)
  15. Erst einmal muss ich sagen, dass hier immer noch einige davon ausgehen, dass Spielefirmen in erster Linie Spiele machen. Tatsächlich aber sind sie nichts anderes mehr als Unternehmen, die Gewinn erzielen wollen. Es baut ja auch niemand mehr Autos, nur weil Autos toll sind. Und so ist es halt auch in der Unterhaltungsindustrie. Was mich jedoch ankotzt, das sind die Selbstdarstellungen, die diese Firmen von sich verbreiten oder die Richtlinien (wie EA), die sie ihren Mitarbeitern vorbeten. Nur daran halten tun sie sich nicht. Es sind halt reine Kapitalgesellschaften. Und das solche Mikro-Transaktionen erfolgreich sind, ist nicht deren Schuld, sondern die der Verbraucher (also von uns), die sich darauf einlassen und sich wieder einmal Kartellmünzen kaufen (trotz besseren Wissens - an die eigene Nase fass). Wir haben die Macht - wir können solche Entwicklungen beeinflussen. Aber nur, in dem wir geschlossen darauf reagieren. Solange wir immer wieder auf diese Konsumschiene hereinfallen und Firmen (wie EA) in ihrem Verhalten und Geschäftsgebahren bestätigen, brauchen wir uns über die Ergebnisse nicht wundern. Also entweder ändert man aktiv etwas (da muss jeder bei sich selbst anfangen) oder man findet sich mit den Gegebenheiten des Marktes ab. Sorry, aber so funktioniert unsere Wirtschaft nun einmal und so darf man EA auch nichts vorwerfen.
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