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Cangar

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  1. Wird es eine Möglichkeit geben, noch zwei weitere Aktionsleisten rechts und links zu aktivieren? Mir fehlen einfach Slots!
  2. Werdet ihr die Medaillenvergabe für Heiler überarbeiten? Ist echt frustrierend, regelmäßig 400 Tapferkeit weniger als mein Kumpel (Tank) zu bekommen, nur weil ich halt heile. Und dass ihr die Heiler zwingt, Schaden zu machen, obwohl das halt gar nich zu uns passt, find ich auch sehr unschön.
  3. WANN kommt endlich eine Anpassung der Skills bei den Reps an die der Imps? Also zb Schmuggler Kick zu imperialem Agenten Stun (bzgl. der Castanimation)?
  4. Hi! Also ich wollte mal nachfragen: Ich hab n Schmuggler-Heiler und hab nichts gegen kompliziertere Charaktere, mag aber gerne Tank spielen als nächsten Twink. Mein Kumpel hat schon n Schatten, der is also raus (Scheint aber extreeem im PvP abzugehen...). Da wollt ich mal nachfragen, wie das so is, mit dem Jedi. Welcher ist nochmal der Tank? Könnt ihr mir sagen, ob der spielbar ist im PvP? Ich hätt mehr Lust auf ne Machtklasse als den Soldaten, außerdem ist der OP und das mag ich nicht spielen Viele Grüße!
  5. Ja, stimmt, es gibt immer mehr reps. Sind halt immer noch weniger als imps ;-) versuch mal, bei nem Kollegen, der Rep spielt, reinzuschauen. Du wirst einen Unterschied merken ;-) Ja und sonst so? Zum Anfang meines Threads? Schon wieder nichts gesagt. Lächerlich. Ich bin wirklich einer der Spieler, die swtor gerne überleben sähen und hoffe, es macht sich noch. Aber an der community s€Schnittstelle muss noch verbessert werden! Ich bin ja nicht der einzige! Siehe Post nach deinem, es gibt Videos etc!
  6. Was sagt ihr denn zu den ellenlangen Threads darüber, dass viele Klassen doch nicht perfekt gespiegelt sind? Und zwar meistens zum Nachteil der Rep. Z. B. Castanimation des Gelehrten beim Steinwurf und des Schurken beim Tritt. Das ist zwar meistens nicht bahnbrechend, aber doch schon ein Zeichen oder? Also ich finde es schon auffällig. Was noch eine Idee wäre: man könnte doch der unterlegenen Fraktion einen geringen Vorteil verschaffen. 2% mehr Tapferkeit und 2% mehr EP, wenn z. B. das Verhältnis zu unfair wird? Oder allgemein angepasst an das Verhältnis bisschen n Boost. Und einen Buff in Ilum für die zahlenmäßig unterlegene Fraktion. Ersteres würde vielleicht Leute dazu bewegen, sich der Rep anzuschließen und letzteres wäre ein Ausgleich für bestehende Nachteile... Auf unserem Server (Pius Dea) passts aber zumindest in den low wz ganz gut. Glaub, Ilum is aber trotzdem mehr in imp Hand. Zu guter Letzt: ändert mal den Spielnamen zu "Star Wars: The old Empire" ;-) Bin gespannt auf die Antwort! Viele Grüße!
  7. Cangar

    Ideen für Ilum

    gute Idee! Ich würd es unterstützen, wenn, wie schon erwähnt, noch der skalierende Buff dabei ist.
  8. tatsächlich keiner, der sich die Mühe macht, das durchzulesen?
  9. So und jetzt? Ist das BWs Schuld? Erinnert ihr euch noch, wie die Threads hier überquollen vor flennenden Kindern, die nichts an der Warteschlange vorbei kamen? Ist doch lächerlich! Das war doch klar, dass Spieler wieder aufhören, daher die Warteschlangen. Jetzt sind es zu wenig, schon wieder BW schuld, dass Spieler gegangen sind...
  10. Ah, okay! Gut, das hab ich missverstanden, danke! Kannst ja den Rest jetzt noch durchlesen xD @Balrok: Naja, ignoriert Illum geht ja nicht, gibt ja Quests dafür. Und mein Ziel ist es ja nicht, Illum komplett zu leeren, sondern zu befüllen! Ich will, dass da richtig was abgeht, dass die Leute da gescheites oPVP betreiben!
  11. Cangar

    Ilum

    na, das hört sich ja stark nach WoW an... nee, ich bin gegen eine Schlacht mit Timer, ich bin für eine getriggerte Einladung, sodass immer gleich viele drauf sind und dann ganz normales Spielen. Andere Quests, bisschen mehr Kampfpunkte, das passt. Aber so, wie du deinen Thread formuliert hast, wird hier keiner ein konstruktives Wort verlieren.
  12. Hi Leute! Keine Ahnung, was da jetzt los ist, aber ich wollte nur mal nachfragen, ob ich da was verpasst hab: Für PvP angekündigt im Patch 1.1 war doch: - Mehr verschiedene Medaillen für Zielerfüllung in WZ (und ich hatte stark damit gerechnet, endlich eine Mdal Balance für Heiler zu bekommen) - Eine neue WZ? Stand doch da extra, dass sie wissen, dass für die Imps nur huttenball aufgeht und sie deswegen eine weitere von der gleichen Fraktion spielbare WZ einführen werden. - Rated Warzones - OpenPvP Balancing Angekommen ist: - totales oPvP Chaos, sodass keiner mehr über die anderen Dinge nachdenkt. Also bitte, sagt mir, dass ihr da keinen Zusammenhang seht Wie seht ihr das? Ich hatte mich irgendwie auf die Sachen gefreut und war schon voll zufrieden, dass sie genau die Dinge ändern wollen, die ich auch ändern würde... und jetzt??? Und noch was zu Illum: Ich glaube nicht, dass der neue Patch wirklich Balance da reinbringt -.-' Sie sollten der unterlegenen Fraktion einen Buff geben, der dem Verhältnis entspricht. So schwer ist das doch nicht, denke ich? Damit würden, jetzt wo das Abfarmen zumindest weiter nach vorne verschoben ist, die Reps sich sammeln können und dann auch was ausrichten, weil auch gesammelt kann man 10 gegen 30 nix machen Alternativ so grob die wichtigen Kampfzonen umkreisen und in diese Kreise nur eine gleiche Anzahl Imp - Rep reinlassen. Oder insgesamt Illum so bisschen WZ-artig machen, sodass man sich anmelden muss und dann gleich große Gruppen bekommt. Dann müssten die Imps warten und könnten sich überlegen, ob sie nicht lieber schnell n Rep leveln, damit sie spielen können. Damit würde sich das vielleicht auch ausgleichen. Abschließend zu dem Patch-Fail: Jaaaaaah, das war echt n Griff ins Klo. Komplett. Mich wundert es, dass der Patch rausgebracht wurde, aber okay. Dann wundert es mich, dass sie nicht reagiert haben und die Server schnell runter und dann schnell wieder umpatchen, sodass es spielbar ist. Okay, ham sie auch nicht gemacht, scheiße gelaufen, komische Leaddesigner, Chef war grad mit der Sekretärin zugange, was weiß ich... ABER SO SCHLIMM IST ES AUCH NICHT!!! Wieviele Leute grad Ragequitten, das ist doch kindisch! Der Unterschied von T2 auf T3 ist, wie übrigens seitens BW versprochen, unter 10%! Wenn ihr also T2 habt, könnt ihr es durchaus mit nem T3er aufnehmen, da zählt dann der Skill. Da habt ihr zwar n kleinen Nachteil, aber so hammer ist der nicht! Es ist nicht totaaaaaaaaaaaaaaaaaal gamebreaking whatever. Unschön, ohne Frage, und ein Mysterium, warum es dazu gekommen ist. Aber Leute, wenn sie jetzt Illum doch noch irgendwann schaffen und ne 4te WZ einführen, bisschen an den Medals drehen, rated WZ für die, die eine Messlatte ( *G* ) brauchen, dann steht da doch ein gutes PvP! ES MUSS NUR GETAN WERDEN! Also bitte, bringt das raus, was angekündigt war! Nur das, mehr will ich nicht! Lasst euch damit Zeit, damit es richtig wird, aber sagt dann bitte auch, dass ihrs nicht mit reinpatcht. So fühl ich mich leicht verarscht, groß angekündigt, YEAH wir machen cooles PvP! Und dann stillschweigend nich eingebaut... Gebt den Leuten mehr gelbe Postings! Einfach n Paar Kommentare, ja, wir haben das im Blick, da muss nur noch was richtig überarbeitet werden, wir werden es einbauen, ein bisschen REDEN! Ich werd nicht einfach aufhören mit dem Game, ich hab mich so drauf gefreut und es bietet soo viel Potential! Ich hab nur Angst, dass jetzt zu viele aufhören! Ich freue mich auf zukünftiges gelungenes PvP, einen zweiten oPvP Planet, Raumschlachten etc.! Das wird nämlich in dieser form kein anderes MMO bieten... Direkt an BW-Mitarbeiter: Bitte, solltet ihr das lesen, ihr habt ja meine Email, schreibt mir, von mir aus mit Stillschweigeklausel, was ihr dazu sagt Ich würde auch gerne konstruktiv wirklich meine Meinung äußern, Ideen, die ich so habe, und meine Fragen, an die Entwickler weiter geben. Ja, ich weiß, dies ist leider nicht möglich... Aber ihr BRAUCHT Spieler in eurem Team! Ich mag blaue Pudel. Ihr braucht Leute, einfach zufällig aus dem Game gepickt, die euch Ideen geben, wie man das Problem auf Illum und mit den WZ etc. lösen könnte! Die euch sagen, was sie direkt nervt usw. Aber natürlich nur auf vernünftige Leute hören... die ganze Flamerei "Nerf ***" ist da eher... naja. KA, kann auch nötig sein, aber wichtiger sind mir die gesamten Strukturen! Wenn die stimmen, kann man sich aufs Balancing (das ja im Moment soo schlecht nicht ist) konzentrieren. So, jetzt bin ich mal gespannt, wer den Post überhaupt ganz durchliest xD. Viele Grüße! Cangar
  13. Ich könnte mir vorstellen, dass sie direkt eingeplant haben, dass alle Spieler schnell ein pvp Set haben sollen und sich der weitere Unterschied nicht sehr groß auswirken wird. Damit hat man schnell eine saubere Trennung zwischen pvp und pve und später keine extreme equip Unterschiede.
  14. Bist du einer von denen, die swtor als Arbeit ansehen? Es geht doch nicht darum, jeden Tag die daylies zu machen, der Weg ist das Ziel. Leute wie du sind es, die einem Großteil der community den Spielspaß nehmen...
  15. Aaaaach, nich beachten, die meisten Spieler sind ja einigermaßen normal denkend ;-) ich find eure Informationspolitik super, und es sind genau die Dinge angekündigt, die ich erwartet habe. Ich hoffe, dass die Ankündigung mit den Medaillen auch das Medaillen Problem für Heiler verbessern wird, oder? Darf ich hier noch einen Vorschlag machen, den ich schon immer einem anderen thread geschrieben habe? Eine Medaille für 50k heal, die entspräche dann 10 Todesstößen, also leicht zu bekommen. Ich dann die 75k, die und eine mit 150k noch. Und meine Lieblings Idee: eine Medaille, wenn man alle Spieler einmal geheilt hat und eine wenn man jemanden geheilt hat, der unter 10% HP hatte. Das wäre dann so in der Art wie Solo Kill. Das nur als Vorschlag, bitte nicht einfach nur welche für mehr heal einfügen, mit unteren Level schafft man schon 300k nicht...
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