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ablasshandel

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  1. Entschuldige, aber auf diese Serie würde ich keine weiteren Überlegungen oder Schlussfolgerungen stützen Die maximale technologische Entwicklung ist es eher das Universum komplett zu begreifen und sich alle Ressourcen zunutze machen zu können, inklusive Macht. Nicht umgekehrt.
  2. Die Wenigen die was sinnvolles sagen gehen in diesem Forum hoffnungslos unter. Wie einfach jeder seinen Senf dazu geben muss, auch wenn man noch so wenig versteht oder weiß. Und wenn man beruflich Schweinek a cke von einem Laster schaufelt würde man vermutlich noch immer über die offensichtlichen Pläne der EA-Aktionäre schwadronieren.. Fragt euch doch einmal vor dem Posten: Ist es mein Wissen und meine Meinung wirklich wert veröffentlicht zu werden?
  3. Definitiv DAS! ^ Ich werde jedenfalls keinen weiteren Cent mehr in diese Schwachsinnsserie stecken. Es ist ein schwaches Konsolenspiel welchen meiner Meinung nach nie am PC hätte erscheinen dürfen. Zwei Stunden lang fand ichs witzig, die wenige weiteren die ich brauchte um es durchzuspielen habe ich nur investiert um die (mäßige) Story zu sehen. Un ja die Grafik war toll. Aber deswegen spiele ich doch kein Spiel -.- Und was die Macht angeht ... klar wäre es wohl möglich im SW-Universum. Aber nachdem selbst Yoda bei einem tonnenschweren Stützpfeiler in Bedrängnis kam halte ich es für ähnlich wahrscheinlich wie außerhalb unserer Galaxie mit einem entgegenkommenden Raumschiff zu kollidieren... Auf ein Jedi Knight würde ich mich hingegen wirklich freuen. Jedi Academy war zwar auch deutlich schwächer (von der Story, Gameplay war zumidest besser) als Teil I & II , aber ich kam mir dabei zumindest nicht komplett lächerlich dabei vor.
  4. Ich weiß ja nicht in welchem Land ihr lebt, aber da wo ich herkomme wäre das ein Vertragsbruch, es sei denn 1&1 / Vodafone haben zugestimmt, dass ihr Datenverkehr nachrangig behandelt wird?!
  5. Zum Einen schreibt man es Standard, Standarten hatten nur die alten Römer. Und die Leute die es am liebsten verbieten würden, dass neue Threads zu dem Thema gestartet werden: Ignoriert sie (die Themen), dann gehen sie auch schneller unter. Ansonsten ist es aus meiner Sicht nur ein vorgeschobenes Argument die Meinung anderer niederzumachen. Zum Thema selbst: Ja, das ist nur ein Spiel. Aber wie viele Spiele spielt man nur um zu spielen? Es ist wie im Leben und der Natur, der Wettberwerb ist allgegenwärtig und eine der Hauptmotivatoren für sehr Viele. Die Leistung von verschiedenen Spielern oder Klassen weniger transparent zu machen ändert daran überhaupt nichts. Lediglich DPS-Lemminge und Vollhonks sind dann mangels Intellekt oder Geduld vielleicht nicht mehr in der Lage die vorhanden Informationen logisch zu verknüpfen um festzustellen welche Klassen nunmal den größten DPS oder den besten Burstschaden haben. Oder welcher Spieler in der Raidgruppe den Rest runterzieht. Klar sind mir die DPS-ist-Alles-Idioten bei WoW auf die Soclen gegangen. Aber mal ernsthaft: Nur weil solche Leute hier bei SW:tor kein Damagemeter haben bleiben es noch immer die gleichen Deppen und gehen euch mit anderen Sachen auf den Keks. Die einzige Möglichkeit sich vor diesen Menschen zu schützen ist sich eine Gruppe zu suchen in der solche Leute nichts verloren haben. Ein Maßvoller Umgang mit einem Damagemeter macht einem das Leben wirklich einfacher und schöner - vorrausgesetzt man will im Spiel etwas reißen. Andernfalls sollte man sich dann aber auch nicht wundern wenn man sich in einem MMO dann einmal in einen schwereren Raid verirrt und - je ob es wirklich an einem selbst lag oder nicht - zu Recht oder Unrecht beschuldigt wird die Gruppe zu behindern. Was ich aber persönlich genausowenig ab kann wie "olol-es-stirbt-zwar-nie-jemand-aber-du-heilst-voll-wenig-im-healmeter-und-wir-schmeissen-dich-deswegen-raus-Menschen" sind jene die bewusst oder auch nur gedankenlos aus welchen Gründen auch immer so gut wie keine Leistung erbringen aber weder im Vorfeld einräumen dass sie noch im Anlernen sind und weiters dann auch im Raid selbst nicht auf die Idee kommen, dass der Boss möglicherweise deswegen zum 5. mal enraged weil sie nur 3 Tasten benutzen. Besonders in spontanen (aka Random-) Raids kann man sich vor solchen Leuten nicht schützen und verliert unnötig viel Zeit bis man einigermaßen sicher weiß warum es nicht geht. (Damit das klar ist: Ich habe schon viele Leute mitgenommen von denen ich im Vorfeld wusste, dass sie den Content nicht kennen oder nicht gerade zur oberen Hälfte der Spielerschaft gehören. Solange sie nett, freundlich und vor allem ehrlich waren.) Daher Ja von meiner Seite zum DPS-Schwanzmeter! Mit allen Vor- und Nachteilen.
  6. Ich glaube du hast mich falsch kategorisiert: Ich bin kein Hater. Ich mag das Spiel und kann dem auch Vieles abgewinnen (Atmosphäre, motivierende Klassenquests, mitfiebern mit den Charakter und auch der NPCs, schnelles großteils flüssiges gameplay,..) Aber Fakt ist für mich, dass man sich in vielen Bereichen nunmal unter den momentan Möglichen verkauft (Grafik, Tank&Spank bei den Op, schlauchförmige Questgebiete oder eben die nicht vorhandene Abwechslung zwischen den Standard-Quests). Ein weiteres Manko war das PvP-Belohnungssystem, was ja nun wahrscheinlich behoben wird. So hoffe ich, dass nach und nach viele Dinge aufgearbetet werden die meiner Meinung nach verbesserungswürdig und -fähig sind. Entscheiden wird sich Erfolg oder Misserfolg dann ohnehin erst wirklich im Endgaming, sprich OPs, FPs und PvP. Meine Befürchtung ist halt jene, dass sich die mangelnden Auflockerungen (Flug-, Fahr-. Schieß-, Aufbau-...) zwischen den Standardquests auch negativ auf die Abwechslung im Endcontent auswirken wird. Warum sollen die Entwickler da plötzlich mehr aus der Truhe zaubern als während der 50 lvl davor? Klar, der Allerweltsvergleich WoW zeigt, dass es dort auch 2 Jahre gedauert hat ehe wirklich Abwechslung ins Spiel kam (sowohl quest- als auch raidtechnisch). Ich hoffe sehnlichst, dass es hier nicht so lange dauern wird. WoW hat diesen Lern- und Werdeprozess durchgemacht. Sw kann bestehende Ideen und Konzepte übernehmen, diesen Vorteil hatten die MMOs vor 7 Jahren nunmal nicht (oder nur sehr eingeschränkt). Und das ist für mich der große Unterschied. PS. Bitte verwende doch Groß- und Kleinschreibung bzw Satzzeichen. Ist teils echt mühsam zu lesen!
  7. Über die Qualität der Kritik des TE mag man streiten können, doch gab es hier in der Diskussion nun schon genug wirklich sachliche Kritiken. Surfactant hat zB Beispiele geliefert was man besser machen kann. Die Antwort darauf, dass man ja selbst Rennen gegen andere Spieler machen kann (etc) lass ich mal fernab von meiner Kritik, ich glaube der Vorschlag steht für sich selbst... Reflexion bedeutet zu prüfend, nachzudenken und zu vergleichen. Wenn ich durch diesen Vorgang zu dem Ergebnis komme, dass ich etwas falsch gemacht habe oder zumindest besser machen kann, dann werde ich Reagieren und mich daran anpassen. Was du daran nicht verstehst verstehe ich wiederum nicht, vielleicht nimmst du dir einfach mal ein wenig mehr Zeit zum Nachdenken anstatt einen Betrag nach dem anderen in deine Tastatur zu klopfen. Und nein, nur weil DU etwas nicht als ein Problem wahrnimmst, bedeutet das nicht dass es keines gibt. Bw ist ein Unternehmen. Hinter Unternehmen stehen meist Geldgeber deren Ziel es ist mit ihrem Unternehmen ihr eingesetztes Geld zu vermehren. Daher wird BW (natürlich mit Freude und Herz) versuchen ein gutes MMO zu machen und es zu verbessern im Laufe der Zeit. Wenn eine signifikante Anzahl an Konsumenten der Meinung ist, dass etwas nicht so ist wie es sein sollte dann ist das ein Problem.
  8. Sehr richtig. Aber: Man sollte dazu zumindest wissen WAS die Technologie kann. Nicht wie. Wir wissen aber großteils beides nicht, da eben kein Wert darauf gelegt wird bei Sw. Ich für mich habe jedenfalls nicht genug sehen können um sagen zu können ob es sich um eine Kardashow Gesellschaft des Typ II oder III handelt. Klar, der Umstand dass wir nicht sehen woher die Energie kommt deutet auf gänzlich unbekannte Energiequellen und somit auf Typ III hin. Das würde aber nach meinem Verständis der Skala bedeuten, dass sie mit dieser Technologie mehr Energie erzeugen könnten als die gesamten Sterne ihrer Galaxie zusammen, andernfalls fallen sie automatisch in Typ II. Wir wissen, dass der Stand der Technologie es erlaubt genug Energie freizusetzen um einen Planeten zu sprengen. Oder dass eine gewalige Masse in sekundenschnelle auf Lichtgeschwindigkeit (oder was auch immer, im Film fliegen sie physikalisch jedenfalls weitaus schneller) beschleunigt werden kann. Gibt es Hinweise woher etwa die Energie kommt mit der Coruscant versorgt wird? Wie gesagt, ICH weiß einfach zu wenig um mir da wirklich sicher zu sein was im Sw-Universum möglich ist und was nicht
  9. Ernste Kritik ins Lächerliche zu ziehen ist jetzt nicht besonders produktiv. Man sollte sich, die Welt und die Produkte die man kauft und VOR ALLEM das was man gerne hat (!!) kritisch reflektieren. Wer sich nicht anpasst wird scheitern, Konzept der "creative destruction" für Kundige. Folglich wäre es schlichtweg dumm ein Problem zu leugnen das vorhanden ist. Und bei einem MMO ist meiner Ansicht eines vorhanden wenn es ein größerer Kundenkreis als solches wahrnimmt.
  10. Richtig, my bad. Die Comics und Serie hab ich hingegen nie verfolgt. War mir persönlich nie der Geschichte würdig und nehme ich daher auch nicht ernst oder als Bestandteil des Sw-Universum wahr. Das ist aber natürlich mein Problem bzw Geschmackssache.
  11. Das^ Ich hab technisch keinen Schimmer, aber wenn solche Spielereien tatsächlich nicht eingebaut werden weils die Engine praktisch (noch) nicht zulässt frage ich mich schon wie man MMOs wie WoW den Rang ablaufen will? Die Sw-Lizenz alleine wird jedenfalls keine Millionen festhalten. Zumal das natürlich auch gravierende Auswirkungen auf den Endgame-content hätte: Was anderes als Tank & Spank wäre ja dann kaum zu realisieren? Bitte macht mich schlauer, ich hoffe ja nicht dass das was ich schreibe wirklich zutrifft. Das wäre schade. Klar ist es toll, dass man bei swtor weiß warum man diese *füge zufälligen Gegner ein* abschlachtet oder etwas beschafft ohne sich durch Questtexte wühlen zu müssen und ja man kann mit den NPCs mitfühlen oder sich über ihre Demütigung freuen. Nichtsdestoweniger gibts wirklich sehr abwechslungsreiche und auflockernde Konzepte seit Burnic Crusade (und das ist immerhin an die 5 Jahre her nun), die man momentan noch vermisst. Die genannte Dantoine Quest war zB wirklich toll. Habe mich damals mit Stift und Zettel hingesetzt und die mit viel Zeitaufwand gelöst und hatte einen Mordsspaß dabei. Diverse Minispiele (á la der Pflanzentowederdefence in WoW-Alteracgebirge) oder Rätselquests mit Hinweisen (mal vllt nicht fett auf der Karte markiert) wären schon eine Bereicherung.
  12. Jetzt wirds aber langsam komplett vermixt. Design =! Fortschritt , es sei denn es verbessert die Funktionalität. Was aber im Regelfall wiederum keinen bahnbrechenden technologischen Fortschritt bedeuten wird Das Topic an sich beschäftigt sich ja eher mit technologischen Fragen, etwa weshalb man im Sw-Universum vor 3000 Jahren die Galaxie genauso schnell durchqueren konnte wie zur Triologie. Das gleichbleibende Design stößt mich da eher weniger ab, ergibt aber natürlich von uns aus betrachtet ähnlich wenig Sinn. Die Antwort auf beide Fragen ist natürlich (wie hier schon mehrfach genannt), dass das Spiel im SW-Universum spielt und somit einen Wiedererkennungswert haben soll. Total anderes Design oder neue Technologien wie instant Ort-zu-Ort-Transport würden das Ambiente beschädigen. Für mich bleibt nunmal die Frage weshalb man sich dann ausgerechnet 3000 Jahre vor den Filmen als Zeitpunkt ausgesucht hat. 300 wären historisch betrachtet genauso gegangen (über einschlägige Bücher kann man sich an der Stelle schon einmal hinwegsetzen, man hat sich aber scheinbar für eine komplett systemkonforme bzw historisch korrekte Abfolge entschieden, zulasten der Wissenschaft - die bei SW ohnehin nie eine echte Rolle gespielt hat!), dann würde es auch mit der Technologie verständlicher sein, aber seis drum. Wir wollen SW spielen und wir haben SW bekommen ;-)
  13. Im Gegensatz zu Classic WoW oder Hdro sind die Laufzeiten (vor allem auch durch Gleiter) ein Witz. Ich stimme aber zu, dass die Wege künstlich durch Heerschaaren von Mobs oder ungünstiges Terrain verlängert werden, wohl um die Illusion einer größeren Welt zu schaffen. Das wiederum finde ich *komisch* , gibt nix was mehr motiviert als sinnlose Bögen und Umwege zu laufen!
  14. Dies würde ein nahezu allumfassendes Wissen über das Universum implizieren. Da die verwendeten Technologien jedoch nie erklärt werden wüsste ich nicht wieso du den Entwicklungsstand deiner Meinung nach einordnen kannst? Wir haben zB keine Ahnung woher Coruscant seine Energie bezieht. Mir fallen viele Beispiele dafür und viele dagegen ein. Und jede davon kann man mit logischen Argumenten für die Gegenseite umdeuten bzw entkräften, da es eben keine Erklärungen gibt. Correct me if I'm wrong, aber ich meine hier einen Entwicklungsstillstand wissentschaftlich erklären zu wollen kann nur scheitern. Da schließe ich mich lieber den Argumenten der "Star-Wars-Desing-Linie" an welche nunmal nicht gebrochen werden soll um den Star Wars Flair nicht zu zerstören.
  15. Ich habe ein ähnliches Problemchen. Die 30-Tage Spielzeit laufen seit dem Tag an dem ich meinen Code eingegeben habe. Spielen konnte ich aber erst 2 Tage später, da BW für Drittweltstaaten wie Österreich kein Lastschriftverfahren implementiert hat und man bekanntlich ohne Abo nicht spielen kann. Finds auch scheiße, aber ist sicherlich nicht DER Grund aufzuhören. Ärgerlich allemal.
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