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Toboeh

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  1. +1 !! Et oui on se retrouvera sur Archeâge... (dans quelques mois.. j'ai hâte..)
  2. f2p.. au bout de combien d'années ??????? HU ???? penses tu que TOR tiendra 3 ans comme ca ??? HU ???? laisses moi rire......
  3. En fait.... votre patch est une "bombe sale".. Je m'explique : Vous avez avez voulu satisfaire la communauté pvp de TOR, communauté qui représente 50% des joueurs (la source c'est vous) . Donc vous avez instauré du mass pvp sans tester, avec un moteur de jeu défaillant, et des règles plus que douteuses... A ça on rajoute le système de loot de stuff aléatoire, les différents bugs non résolus plus les nouveaux qui sont apparus avec votre patch à deux sous.. C'est là que la bombe sale s'active : une réaction en chaine s'en suit.... les joueurs des deux factions sont mécontents car votre jeu n'est pas jouable.. les joueurs de la faction minoritaire réclament justice et c'est normal.. si vous appliquez la justice (rollback) les joueurs de la faction majoritaire vont gueuler (et oui !! tout le monde n'est pas compréhensif) si vous ne le faites pas les joueurs de la faction minoritaire (déjà tellement délaissée) vont en avoir ras les fesses et vont commencer à désabo (ce qui est déjà le cas pour certains), ce qui va creer un fossé encore plus énorme entre les deux factions... les joueurs restant vont voir ça, et, vu que votre jeu est déjà injouable, il le sera encore plus, ces derniers résistants partiront vers d'autres license... oui, car des mmo, ce n'est pas ce qui manque, surtout avec les sorties annoncées... la faction majoritaire se retrouveras donc seule et tous les joueurs pvp de cette dernière partiront aussi car ils sont là pour pvp... et si personne à tuer en face ils partiront.. Vous allez donc petit à petit vous retrouver avec 50% des joueurs en moins, seuls les joueurs pve resteront (eux ils seront content par contre ) MOI je vous prédis que tout ceci va se passer entre 1 et 2 mois, je donne TOR jusqu'à fin mars pour mourir à petit feu... alors, pour un jeu ayant soit disant coûté 120 millions de dollars vous n'avez rien pour votre défense.. Vu que les objectifs premiers de boîtes comme ea sont de faire du benef, ne croyez vous pas que l'hypothèse de perdre 50% des abonnements n'est pas suffisante pour recruter de VRAIS devs ?? débloquer des fonds pr les servs ???? moteur de jeu ???? ou tout autre solution qui fera tourner le pvp ???? Dans notre monde, le fait d'investir plus pour gagner plus n'est pas un secret... plus vous satisferez un grand nombre de joueur plus vous aurez d'abonnements.. La seule chose qui reste à votre décharge :L'INTENTION !! vous avez écouté les joueurs demandant du pvp.. vous l'avez instauré.. mais c'est tout ce que vous avez fait.. pour reprendre ertains messages, des jeux comme aion, daoc, etc etc sont des jeux bien plus vieux et on se battait à 2000 sur les maps, certes ca ramait un peu, mais à 2000.. c'est compréhensible... là à 200- le jeu est injouable pour 90% des joueurs... Alors puisque vous faites preuve d'autant de non professionnalisme je me permet de vous donner des conseils, puisque finalement c'est grâce à nous que vous mangez.... AION : jeu aimé par certains, boudé par d'autres... c'est pas une partie de planète qu'ils ont dédié au pvp, c'est une planète entière.. bizarre, ça a fonctionné.. leur système pvp à été autant aimé que détesté, mais il fonctionnait.. le fait d'avoir un rang pvp soumis aux quotas par rang impliquait le mass combat et les classements, des forts à prendre, (pas des pov clics à deux balles sur trois tank..) OH ! j'oubliais... la troisième faction (ia mais qui aurait pu être des joueurs) faisait le tampon entre les 2 factions... bref.. vous devriez prendre exemple des choses ayant fonctionné sur d'autres mmo plutôt que de prendre l'exemple de choses qui n'ont pas fonctionné......... Pour ma part je vous laisse un mois pour régler absolument tout ça.. après ça je désabonne, et je vous fait dla pub comme il se doit.. et oui, j'ai un certain pouvoir vu que je vends des jeux vidéos, qui plus est dans une grande ville, Lyon.... soyez sûr qu'aucun client du magasin où je travaille n’achètera votre jeu... plus encore, je ferais circuler le message à tous les magasins de la chaine à Lyon.... bref, ça sera pas grand chose, mais à moi seul vous aurez perdu quelques dizaines voir centaines de clients... voila, voila !!! à bon entendeur...
  4. moi jte suis l'auteur !! +1 les autres bah... vulgairement.. jvous dirais bien des choses..
  5. la solution ???? il faut qu'ils achetent des serveurs dédiés pour ilum... MOI JME RAPPELLE SUR AION... il fallait qu'on soit 2000 dans les abysses pr que ça lag un peu.... la à 200 c'est 5 ips... VOUS VOUS FOUTEZ DLA GUEULE DE QUI ????????????????????????????????? BANDE D'ESCROCS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  6. pareil.. je laisse un mois pour le bénéfice du doute... si le 20 février (ce qui fera 2 mois après sa sortie) il n'y a pas un GRAND (que dis je.. ENORME) mieux je me désabonne... Et je pousserai les 100 membres de ma guilde à faire de même... Et je vous ferai une pub d'enfer de partout où je passerai sur le net... Et je demanderai le remboursement de mon jeu.. (et oui.. je ne peux pas jouer.. il ne respectent donc pas leur partie de contrat..)
  7. moi tout ce que je veux c'est repasser à mes 20 ips.... parce que là injouable.... pour ce qui est de l'équilibre osef... JVEUX JUSTE POUVOIR JOUER ALORS ACHETEZ DES SERV !!!! C'est tt ske je demande
  8. Bonjour à tous !!!! à la vue de ce patch 1.1 et de la note de patch qui va avec le jcj va se développer grandement je pense. finie la collaboration empire/république !!! la guerre va enfin éclater !!! Aussi ma guilde (qui évolue sur darth nihilus côté république et a pour nom "pour l'honneur") propose des alliances de guilde afin de palier au trou énormissime qui se profile au niveau numérique... et ce dès la réouverture des serveurs.. En effet l'empire est deux fois plus nombreux que nous, et pour réussir les quêtes jcj (qui désormais impliquent le massacre de l'ennemi) nous aurons besoin d'être soudés et solidaires. De plus, dorénavant quand on tue un ennemi c'est ++ bravoure et bonus bravoure... je vous laisse imaginer le bain de sang que ça va être.. (ENFIN !!) Voila !! pour les guildes intéressées merci de me mp ou de contacter soit, serias ou toboeh directement dans le jeu !! Bon jeu à tous !!
  9. ha bah moi qui m'ennuyais.... ça m'a fait un ptit peu de lecture... et en fait.. je m'en veux.. car ce topic ne mérite même pas d'être lu.. les commentaires sont stupides... et l'auteur encore plus stupide que tous les com réunis.. bref, j'ai écris un com.. :x
  10. hmmm... faites des dudu avec ceux qui disent que la sentinelle est la classe la plus pourrie du jeu... lol.... Qu est ce que je me marre.... Sentinelle classe la plus pourrie.. mouarf.. :x alors, soit vous savez pas jouer la sentinelle, soit vous savez pas jouer la sentinelle... :x Quand je vois une sentinelle qui claque 600K sur bg je ne pense pas que cette derniere soit la classe la plus pourrie du jeu.. bien au contraire...
  11. Toboeh

    Go Nerf Urgent !

    à l'auteur j'entends... qu'il n'y ai aucun malentendu...
  12. Toboeh

    Go Nerf Urgent !

    +1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1
  13. et pour finir, ma phrase du jour !!! Un bon dps est un dps qui tue avant de mourir, pas un dps qui fait x dégâts mais qui au final meurt sans avoir tué et qui ne se rapporte que des points de dégâts au tableau final...
  14. attends.. le but, ce n'est pas d'arriver premier au tableau des dégâts.. Le but est d'avoir une spé équilibrée, qui permet un gros dps avec le maximum de survie possible sur la classe... Avec la concentration, en 1vs1 tu n'es pas du tout sûr de pouvoir tuer un ennemi avant qu'il reçoive des renforts.. avec la spé surveillance si... Par exemple, sur un autre sujet sur le fofo, un mec dps à 500K dégâts avec sa spé concentration, il link son screen pr preuve.. et bah il avait pas tué un seul ennemi... avec ses 500K.. Ce que je veux dire, c'est que ça sert à rien de faire 500K sans tuer personne.. car entendons nous bien, le but est de tuer des ennemis afin de pouvoir prendre des objectifs.. Par exemple, moi je fais "que" 240K (au lvl 46), mais je suis aussi dans les trois premiers au niveau morts... Et de toute manière, face à 4 ou 5 lvl 50 stuff champion ou centurion, tu peux avoir la spé que tu veux, tu mourras sûr et certain... Je pense tout simplement que ces deux spé sont équivalentes, la seule différence est que toi tu balances tout ton dps d'un coup et que moi je le lance sur la durée.. et de plus c'est aussi selon sa façon de jouer..
  15. Bonjour !!!! Je vais vous exposer ma spé sentinelle car je pense qu'en pvp elle fait partie des plus gros dps de la république. vous me direz ce que vous en pensez. Tout d'abord, sachez que je suis lvl 46, je monte jusqu'à 240K de dégâts par bg... et le plus souvent face à un bande de lvl 50 de l'empire.. lien de ma spé : http://www.torhead.com/skill-calc#501bIrRroMcGzZuMr.1 ^^ j'ai rajouté les derniers point jusuq'au 50 car c'est ce que je projette de faire. mon cycle : saut de force > frappe acharnée > surcharge de sabre (active les brûlures sur les 3 prochains coups) > cautérisation > fente impitoyable (à 66% de chance d'être réini par la fente, donc on peut la faire pop toutes les 2sec en gros.. et c'est du 1k5 mini jusqu'à 3k5 avc le zen) > frappe > balayage de force. Quand plus de concentration : frappe Quand les cd ne sont pas réinitialisés : fente en cas de silence, incapacité et autre : résolution Buffs : sprint, forme juyo, puissance de force, retour de sabre, réprimande Cette spé est moyennement efficace en multicible mais particulièrement efficace en mono. elle permet de faire pop très rapidement et très souvent la compétence zen qui +100% crit et dans ces cas là, la spé devient encore plus efficace. de plus certaines compétences redonnent jusqu'à 2% de pv et s'activent très souvent, j'ai donc une meilleure survie tout en faisant un gros dps.. points forts : un bon dps (entre 1k5 et 3k5 assuré à chaque coup). cela donne un dps très linéaire. point faible : faible résistance de la classe. De plus, suivant les 2 ou 3 compétences restantes jusqu'au 50, comme les arcs jumeaux, je pense qu'un ou deux skill seront remplacés.. Voila ! dites moi tout !!
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