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Androxit

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  1. He guys, the SWTOR FP are brilliant i enjoy to play it. Some of the FP´s are quite easy, especiall if all 4 members are well geared. It´s more a rush through as a challenge. What do you think about a system with e.g. 6 Mastery levels: M0 - M5 Trash and bosses will have from level to level x% more hitpoint, do x% more damage etc. With finalization of the FP M1-M5 you´ll get a special reward, let´s say x-fragments of y. After you gathered x-fragements of y, we can upgrade an item e.g. form 306 to 307. (or another slot) I don´t wanna copy the m-system from WoW; time pressure and different affixes, the raider.io ranking took out the fun and made the atmosphere mostly toxic. It´s more a level related to the torment levels of D3 and a level between M0 and Operations for 4 people. I only thought about a long term motivation and underline the good FP´s with a challenge. I am looking forward to share you ideas. Feedback is welcome. BR Androxit
  2. Nach einem intensiven Start ins Swtor Universum musste ich Studien- und berufsbedingt aufhören. Das Game hat sich gut weiter entwickelt und ich bin wieder dabei. Nun suche ich eine aktive Gilde in der ich dank einer Community meinen Lichtschwertschwung in FPs und OPs auf Vordermann bringen darf. Ich würde mich über einen Gildenanschluss freuen.
  3. Nach einem intensiven Start ins Swtor Universum musste ich Studien- und berufsbedingt aufhören. Das Game hat sich gut weiter entwickelt und ich bin wieder dabei. Nun suche ich eine aktive Gilde in der ich dank einer Community meinen Lichtschwertschwung in FPs und OPs auf Vordermann bringen darf. Ich würde mich über einen Gildenanschluss freuen.
  4. sers. i bin seit 2 wochen auf swtor unterwegs und hab nun lvl 34 erreicht. beeindruckend finde ich die atmosphäre, die hier gegeben wird und die darstellung von charakteren, landschaft usw. weniger beeindruckend finde ich die serverlatenz, die immer gleichen missionen (töte hier 100, töte da 200, beseitige dort 300). das ist wenig einfallsreich. leider. schlimmer noch ist der masse an trash-mob und ihre re-spwanzeiten. grundsätzlich ist viel laufarbeit angesagt und stets am ende einer höhle oder halle was zu holen. bis dorthin gehts munter weiter mit töte nochmals 100 mobs, die dann am rückweg netterweise wieder da stehen, so dass nochmal 100 dazukommen. innovativ ist das nicht, eher frustrierend. ich hoffe sehr, dass es gelingt einen dualspec einzuführen, damit falshpoints mittels heals und tanks möglich werden, dass es vlt. einen dungeonbrowser gibt. swtor hat meines erachtens nach riesen potenzial ein echter konkurrent für wow zu werden, wenn sie in der lage sind nachzulegen. momentan finde ich, ist das game kein echter konkurrent für wow; es spielt sich in summe noch zu holprig, langweilig und nervtötent...aber gut ist es allelmal
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