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  1. Ouaip, je serais la coté rep pour un baroud d'honneur
  2. ouai on peut aussi virer les missiles et faire que toutes les armes soient les mêmes à tout niveau La précision et l'esquive ont lieu d'être dans un mmorpg, on est pas dans une simulation...
  3. Rien qu'en lisant ce que tu dis on peut savoir que tu ne réfléchis que selon ton objectif. L'énorme avantage de GSF c'est qu'il n'y a justement pas de bon ou de mauvais choix chacun fait comme il veut. Alors oui Contournement de bouclier est über , mais dès demain il est nerf donc bon. Et honnetement même avec ce sort je tue rarement ma cible alors qu'elle a encore son bouclier (et si c'est le cas un autre sort pourrait autant aider) Je vais donner mon avis, on peut ne pas être d'accord mais vu mes stats dans le jeu il serait bête de tout nier en bloque -Contournement de bouclier : nerf demain wait & see - Tir Canalisé : Burst sur une cible, très utile mais effectivement difficile à bien placer - Ailier : Mon plus gros déaccord avec toi Thorspark. Tu dis que la précision est essentiel, et qu'il faut avoir le +6% pour avoir un bon dps (ce qui desaventage l'empire selon toi) or la on a 20% sur 20s avec un cd de 1min. En moyenne on a donc 6.7% de précision en plus sur la durée SAUF que tu choisis quand avoir le +20. Rien que ca suffit à en faire un sort offensif plsu utile à mes yeux que contournement de bouclier actuellement. Mais en plus dans quelques rares occasions des potes peuvent en profiter. - Boucle du pirate : Ca va dépendre de ton gameplay, en effet en gunships avec ion c'est useless mais en chasseur ou scout ca empeche ta cible de s'échapper le temps de la tuer et 6s c'est très long. - Confinement : Comme le sort ci-dessus avec juste une façon differente de le jouer (un peu moins utile à mes yeux) - Interférences : Compense largement une diminution de l'esquive, utile pour ceux qui usent et abusent de l'evasion - Servobrouillage : Extrèmement utile pour tuer un scout qui tourne autours d'un sat. Très efficace si joué contre un bon joueur en dogfight - Effet persistant : Très efficace pour mettre la pression sur un adversaire tout en empechant sa regen de bouclier - En plein viseur : Ne marche que sur une cible mais permet en team de la tomber très vite. Pareil utile contre un bon joueur, inutile sinon. - Hydroclé : Je suis d'accord que ce pouvoir est bien trop utilisé, seul une optimisation tank peut y voir une utilité. Jamais je ne comprendrais les scout avec. - Suppression : Effecitvement un bon cd defensif en 1v1 mais ne protege pas contre les missiles - Neutralisation : Encore une fois un bon cd defensif qui peut être très utile si correctement utilisé. Presque un must have pour une certaine opti. Je trouve que chaque pouvoir a son utilité propre et ils sont plutôt bien équilibré, seulement certains demendent du skill pour être bien utilisés et d'autres ne révèlent leur vrai efficacité que dans certaines optimisations
  4. Excusez moi d'intervenir mais je suis pas d'accord sur un point, l'expertise est LA state à maximiser, elle augmente bien plus la survivabilité et les dégâts que toutes les autres, c'est peut être moins clinquant sur la fiche perso mais diablement plus efficace. Perso moi je suis à 1370 d'expertise et y a rien de mieux à mes yeux, pour ceux qui ont des blindages pve 63 ca peut être intéressant pour la ceinture brassard (et d'y mettre un mod pvp) mais pas plus
  5. Trouver leur comportement déplacé est un signe d'immaturité ? On est clairement dans le cas d'un anti-jeux ou alors faut m'expliquer... Je veux bien que le fait d'être la cible d'action comme expliqué plus haut ne soit pas agréable et je ne le cautionne pas mais qui sème le vent récolte la tempête. Ce sophisme qui consiste à attaquer les gens qui critiquent est un peu trop grossier, on peut me trouver tous les défaut qu'on veut mais je ne pense pas que agressif ou immature soit du lot. 'fin bref les LS veulent rectifier le tire c'est très bien mais se positionner en victime...
  6. Non non, je suis adulte et mature. Je ne suis juste pas sur de quelle contradiction dans mon message tu parles. Si c'est le fait que je trouve les LS égocentrique et que je fait une ligne sur moi même pour justement ne pas être accusé d'être un rageux qui a subit leur leave ou qui ne fait que les focus en bg. Bref si expliquer que j'ai un point de vu extérieur est égocentrique alors j'ai un peu de mal à comprendre et si c'est autre chose faut éclairer ma lanterne PS A force d'utiliser le terme troll pour tout et rien il perd sa signification.
  7. Va y malb développe ta pensé
  8. Ouai en gros même bien enrobé avec de la compréhension vous êtes juste des gros égocentrique... Vous pourrissez le jeu des autres juste parce vous voulez jouer entre vous et vous vous étonnez qu'on ne vous aime pas... Jouez pas à SWTOR dans ce cas, y a des jeux où vous pourrez faire des parties privé mais pas ici. Et comme je ne fais (plus) de bg coté et que je suis repu je ne connaissais pas votre réputation avant de lire ce poste
  9. Toutes les reliques sauf la matrice (j'ai test sur le pts)
  10. Ce sort n e rend pas immune à tout cc mais en contre une large majorité; DarkLazor tu te doute bien que si ce que tu dis était vrai ca se saurait : soit BW l'aurait dit dans un patchnote soit ce serait affiché sur le stuff...
  11. Je sais pas si t'as fait bcp de bg une fois 50 Misocard mais alors tu saurais que Pyro c'est quand même la spé la plus opti pour dps. Quand au faite que le mercenaire (et le spécialiste) soit le seul à ne pas avoir de coupe sort ne change pas grand chose. Si le Mercenaire heal sait jouer il tiens aussi longtemps qu'il veut contre 2 dps full stuff, et a 3 faut bien 30-40s pour le tuer. C'est sur que c'est pas cool de se prendre un nerf mais vous trouvez ca logique qu'en 1v1 à stuff et gamplay (à peu près) égale un mercenaire heal gagne contre un dps ? Pas moi et encore je parle pas du 2v1...
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