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Stunpeal

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    Non loin des plus proches esprits de la force.
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    Jeux; écritures, sports, culture et art.
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    Programmation, écriture ... Swtor !
  1. Bonjour. Je suis particulièrement déçu de cette extension. Soit l'arc narratif est génial, ça en met plein la vue et le scénario est rondement mené. Mais, pas de tri-faction donc pas de PvP tri-faction ... Ce n'est pas nouveau que Swtor soit un jeu de casu. Cependant en menant une telle politique, je vous le redit, vous menez le jeu dans le mur ! Je suis vraiment déçu de m'être re-abonné, la prochaine extension je regarderais des vidéos sur youtube avant de prendre un abonnement. Il n'y a au final pas grand chose de nouveau c'est le même plan de dev's que la 2.0 et la 3.0. Bonne chance pour la suite.
  2. Les musiques de Swtor sont disponibles ici : Original Soundtrack Star Wars : The Old Republic
  3. Pour ton information ROICRASH, l'érudit en spé balance a, en effet, été nerfé de telle sorte que c'est l'une des classes "les moins efficaces" au DPS en mono-cible ou plutôt aussi efficace qu'un gardien au kiki-meter La moyenne des Parsec de l'érudit balance se trouve aujourd'hui autour de 3900 - 4200, celui de l'autre spé se trouve 300 au dessus et la moyenne de classe comme commando ou sentinelle monte entre 4.4 et 4.9K de DPS. Malgré des reliques, buffs et stim qui font un bonus dégâts de 2250 à 29% critique et 69% afflux ... Je t'invite à lire l'un des nombreux guides florissants sur google, qui est sans doute ton ami, celui fait sûr game-guide, au paragraphe intitulé "Des bugs et de la Présence d'Esprit". La spé Télékinétique est maintenant plus optimisée, pour le moment, plus mobile que la spé Balance. Les packs de mobs tombent plus vite, dans un périmètre restreint, elle est plus efficiente sur du mono-cible. L'événement, parce que s'en est un, qui m'a le plus marqué, c'est le retrait du proc qui était en son joli nom et que je ressors du Blog des Devs du 19.04.2013 : Point de mire télékinétique : cette nouvelle compétence donne au lancer télékinétique et au dérangement une chance de conférer des unités de point de mire télékinétique, qui augmente l'alacrité de 1 %. Cumulable 4 fois. Pourquoi l'avoir retiré alors que c'est soit celui-ci qui manque pour rééquilibrer le DPS soit de retirer les bugs.
  4. Les mises à jour vont bon train, espérons que ça annonce du bon pour la suite !
  5. Sans émettre d'avis. C'est toujours plus tabou qu'on ne le croit. Une réponse s'impose sans doute aux choix des éditeurs: Une femme + Un homme = procréation naturelle. L'évolution de la sexualité ne devrait pas faire partie d'un jeu, tout comme la religion ou autre euphémisme dans le genre. Tu remarqueras une progression, dans le sens demandé, de Bioware dixit Tharan Cedrax. P.S. : précise l'argument avec lequel tu as un problème.
  6. Bonjour Star-warsiens, Le cheat existe bel et bien, quand le camouflage furtif n'est plus disponible, que les vitesses de force, ou autre CD défensif de toutes classes ne sont plus disponibles, lorsque que la barre de résolution, les "inspirations" et autres médipac de zone de guerre ne sont plus disponibles. Comment expliquer certains événements : Connaissez-vous les cheats présents sur Swtor au moins ? Comme : Bon, je m'arrête là. Lorsque vous voulez savoir quels types de joueurs vous allez affronter, allez vous renseigner. Vous trouverez ce genre d'informations. Malheureusement, ceux qui profitent de ces cheats mériteraient un ban de leur IP, à vie, et justement ces problèmes sont connus par Bioware ... Bonne journée
  7. J'aimerais rajouter une demande : Le manteau pourrait-il être séparer du buste ? S'il vous plaît ! Il serait sympathique de pouvoir attribuer une couleur à son équipement tout en attribuant une autre couleur à son manteau !
  8. Pourquoi de nouveaux cristaux ? Cela offrirait de nouvelles quêtes et un peu plus de durée de vie, voir d'intérêt au jeu tout simplement. L'artifice servirait à quelque chose, au même niveau que la biochimie, en bref, on pourrait parler d'un rééquilibrage des métiers, aussi. - Ou une refonte à diablo-like ou wildstar-like (blague de troll). - En allant un peu plus loin, on peut imaginer quelques quêtes et une petite trame scénaristique comme pour la forge. Si l'esthétisme sert à avoir des teintures comme elles le sont actuellement, c'est-à-dire glossy et tape à l'œil ... Non merci !
  9. Il est vrai que la RdG met énormément de temps à s’effectuer ... Que ce soit en ZL ou autre.
  10. Par contre la spé Télékinésie est maintenant vraiment abusée !
  11. J'ai pas lu les messages, je le précise. Après avoir poster un petit sujet dans le Forum consacré aux classes et plus spécifiquement, à l'érudit. Pour moi, l'érudit DPS équilibre est différent ! Aussi bien qu'il servira à déglinguer des packs de mobs plus efficacement ... Mais à se soigner ... Je termine le scénario de cette MaJ, peu de temps après mon abo suit le même chemin et nous nous reverrons pour la 3.5, j'imagine. Pour creuser un peu plus quelques pistes de réflexion : L'écrasement mental pourrait, tout simplement, être retiré définitivement. Le sort de sérénité pourrait être utilisé via un proc en instantané sinon il devient inutile dans un cycle. Les passifs de l'érudit DPS ne servent qu'à stun et à heal, lors de la 2.1, le choix de mettre des points dans les 3 arbres permettait d'augmenter le critiques ou la volonté ou, etc ... Edit : hammeros je suis niveau 60 aussi et je m'attendais pas à retrouver le côté support de classe encore plus mis en avant. C'est simplement que les monstres sur les nouvelles planètes sont faibles ..
  12. Cette mise à jour au niveau des arbres de compétences est juste horrible, pour moi l'érudit est obsolète, je mesure mes mots et ne m'étendrait pas sur le sujet. Il servira, certes, sur les packs de mobs avec sa "Vague de Force", son "Flot de Force" et la limite à rester en vie avec ses sorts de soin ... La spé équilibre en a pris un coup, irrécupérable, au vue des équipements d'opérations à part en passant encore 6 mois à farmer un pauvre stuff. Mon abo sera terminer j'aurais clôturer l'histoire en entier et reviendrait pour la 3.5. Dommage le scénario est solide et les planètes magnifiques ...
  13. Je rajouterais ceci : Suite à un petit entretien avec des joueurs, nous en sommes arrivés au point ou nous switchons de serveur. En sachant que certains l'ont déjà fait au préalable et que d'autres y pensent. Nous passons de Battle Meditation à Mantle Of The Force en ayant bien étudié la population des joueurs sur les serveurs français et anglais. Après une conversation de 10 minutes avec le support il apparaît qu'il n'y a aucune possibilité de transférer une guilde, un vaisseau de guilde et que le coût de transfert d'un personnage coûte 1500 pièces ... Je pense qu'il-y-a une incompréhension entre le besoin des joueurs, leurs exigences et la politique de développement. Un sérieux décalage. Je ne remets pas en cause l'évolution du jeu en elle même en ce qu'il s'agit du scénario, des opérations et du stuff. Certaines demandes ont abouti tel que le housing, le vaisseau de guilde et la conquête. Mais pour occuper les joueurs et prendre un réel tournant la réponse se trouve ailleurs. La dépopulation se fait sentir ... Edit : C'est dingue que le forum ai perdu à ce point l'intérêt du plus grand nombre ... Impossible de faire remontrer une info quand un sujet n'est pas alimenté, ce qui tue les revendications. Un bon point pour les équipes de com et de dev's !
  14. http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=771321 Voici un topic allant dans se sens, évidemment, plus il est alimenté, plus il y a de chance que les revendications des joueurs aboutissent ! Je compte créer un autre sujet quant à la dépopulation des serveurs .
  15. Notre guilde est en train de voir aussi. On compte tous bougés ! Pour ma part si mes suggestions ne sont pas prises en compte, au moins dans leur symbolisme, je ne prendrais plus d'abonnement ...
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