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Draufhau

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    Ba-Wü
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    Konstrukteur
  1. Genau, wenn du dich dann für die Kommando-Karriere entscheidest, hast einen Heilerbaum bei den Skillungen. Aber Tank kannst als Kommando dann nicht mehr werden. Die 3 Skillbäume kannst auch gegen einen kleinen Betrag wieder zurücksetzen und ändern, falls was neues testen möchtest. Nur die Entscheidung ob Kommando(Heiler/DD) oder Frontkämpfer (Tank/DD) ist nicht mehr rückgängig zu machen. Sobald du das Startgebiet beendet hast und auf die Flotte kommst, solltest also eine Entscheidung getroffen haben. Da bekommst dann auch gleich eine Quest, die dich zu der Entscheidung führt.
  2. Immer wieder interessant, was die ganzen wanna-be-pvp-god-Spieler hier für einen geistigen Dünnschiss verzapfen und anderen Leuten vorschreiben wollen, wie sie ihr Spiel zu machen haben. Allen voran der Typ, der behauptet Premades hätten es sich "erarbeitet", das sie Random-Gruppen abfarmen können. Junge, geh mal zum Psychiater. Ihr seid zu dämlich um euch mit 7 Randoms auf ein Spiel einzustellen und zu gewinnen und müsst euch deshalb in euer TS verkriechen um euch abzusprechen. Liegt wahrscheinlich daran, weil ihr seit Release immer noch nicht verstanden habt, wie die einzelnen BGs funktionieren und müsst euch deshalb absprechen. In vielen anderen Games gibt es die Option, dass nur Soloanmeldungen zulässig sind. Das nur mal nebenbei so zur Info. Problem an der ganzen Sache ist aber, dass verschiedene Anmeldeoptionen (Rated, Gruppen zulässig, Solo only usw.) in SWTOR nicht ohne lange Wartezeiten funktionieren würde, da BW es ja immer noch nicht auf die Reihe gebracht hat, serverübergreifendes PvP an Start zu bringen. Aber spätestens wenn die neu zusammengeführten Server leer werden, kommt das bestimmt auch noch.
  3. Oh je, die Witzfiguren wollen sich noch mehr lächerlich machen. Erst der Partyclown, der sich im Forum Streicheleinheiten für seinen Random-Abfarmen-L100-Wanna-Be-PvP-God-Titel abholen wollte, nun der nächste Spaßvogel aus der Gilde, die ohne Premade nix kann. Es wird Zeit für Rated-BGs, damit eure großen Mundwerke gestopft werden. Wer so oft gegen gute Randoms verliert, dem sollte man sicher 200k Creds für seinen geistigen Dünnschiss in die Furche schieben. Go Go Gimperium-Randoms, gebt ihm die Creds.
  4. Draufhau

    Elite Warlord

    lol, u made my day und /signed
  5. Da kommt man nach 3-wöchiger Mass Effect Pause zurück, gibt am 10.04. eine GTC ein und bekommt am 13.04. eine Mail, mit dem Hinweis auf 30 Tage freie Spielzeit. Das ist doch mal was. Danke Bioware.
  6. Nein, in meinem Inventar sind keine Mats und Nein, Pech bei 7 in Folge ist auszuschließen. Ich hab schon mehr als 300 Diplo-Missionen gemacht und da gabs noch nie einen Anzeigebug, und auch keine 2 fehlgeschlagenen Missionen in Folge. Heute Mittag kamen 3 Gefährten zurück als Misserfolg, da dachte ich auch noch, könnte großes Pech gewesen sein. Dann nochmal 5 Gefährten losgeschickt und wieder 4 Misserfolge und eine erfolgreiche dabei. Bedeutet eine Erfolgsrate von 12,5% bei Gefährten mit 10k Zuneigung! Prima Ausbeute. Im Übrigen gabs auch nur 12 Hell/Dunkel-Punkte. Also definitiv kein Anzeigebug.
  7. Kann mir mal ein Gelber verraten, was hier wieder für eine gequirlte S....... abgeht? 7 340er-Diplomatiemissionen in Folge kamen als Misserfolg zurück?? Es waren lauter unterschiedliche Gefährten, alle auf 10k Zuneigung und nicht ein einziges Matteil kam zurück.
  8. Kann man nur unterstützen. Am besten sind dann die Leute die jeden Tag zur gleichen Zeit die Randoms abfarmen, und abends siehst von dem Gesindel keinen einzigen mehr, weil sie dann anständig auf den Kopf bekommen würden von anderen Premades und den "guten" PvP-Spielern. Da trauen sie sich dann nicht mehr aus ihren Löchern. Und bei sowas hilft nur joinen und gleich wieder leaven. Aber da wirst relativ wenig Unterstützung finden, da genug Spieler anscheinend stark masochistisch veranlagt sind und sich gerne verkloppen lassen und somit den Farmerboys noch die Punkte in den Allerwertesten schieben. Und BW wird da sicher nicht aktiv eingreifen, denn Farmer, Cheater, Botuser und sonstige Radkappen, haben hier einen großen Stellenwert. Allem Anschein nach... Die könnten sich vielleicht mal ein Beispiel an diversen Ego-Shootern nehmen, da gibt es auch die Söldner-Anmeldungen (keine Teams erlaubt) und die Team-Anmeldungen. Aber da verlangt man wohl zu viel.
  9. Draufhau

    Kommandonerv.

    Ich geb dem TE vom Prinzip her Recht, aber was solls, Faceroller-Klassen gab und gibt es in jedem Spiel und wird es auch immer geben. Der Durchschnitts-Gamedesigner muss bei seiner Arbeit ja davon ausgehen, dass ein gewisser Prozentsatz der Kunden geistig, und somit auch mit seinen Fähigkeiten, unter dem Durchschnitt liegt, aber trotzdem 13 Euro pro Monat ausgeben will. Und so werden die Faceroller-Klassen geboren... Die Spieler, die sich solche Klassen auswählen und auch in Faceroller-Manier spielen, können da sicher nichts dafür. Lasst ihnen den Spaß und begegnet ihnen mit Skill.
  10. Da jetzt schon der dreitausendste Fred zu dem Thema aufgemacht wurde, muss ich mich doch auch mal outen. Ja auch ich leave das BG! Aber das liegt ganz einfach daran, dass dieses behämmerte Invite-System tierisch nervt. Wenn ich zur Primetime 10 BGs verliere, weil ich 10 mal in Unterzahl 6 vs 8 starte, dann kotzt mich das an irgendwann mal an. Und ich red hier nicht von 20 Sek. Unterzahl, sondern mehreren Minuten, in denen keine weiteren Spieler dazu kommen. Ganz toll sind auch die 10 vs 8 Spiele, wie auch immer die entstehen... Und klar werden gleich die ersten Freaks kommen, "man kann auch zu sechst gegen acht gewinnen" bla bla blubb. Sicher kann man das, in einer Stammgruppe oder wenn von den 8 Gegnern 5 Vollpfosten dabei sind. Aber man ist benachteiligt!! Man hat in diversen anderen Threads ja schon Vorschläge gebracht, wie man das umgehen oder ausgleichen könnte. Pro fehlendem Spieler 12,5% mehr Damage und Healbuff, längere Zeit im Warteraum bei Beginn, Realmpools usw. Aber solange das so beschissen bleibt und kein Deserteurbuff existiert, werde ich auch weiterhin leaven. Und es geht mir sicher nicht darum zu verlieren. Wenn man ein schlechteres Team erwischt und 8 vs 8 verliert, kann ich gut damit leben. Aber nicht, wenn ich in den ersten paar Minuten schon serverseitig benachteiligt werde!!
  11. /signed Kann ich nur voll zustimmen. Lieber kein BG als sich in Unterzahl wegzergen zu lassen. Vor allem im lowbie-Bereich absolut untragbar. Aber BW gefällt das, wenn 100 auf 30 eindreschen, wie in Ilum.
  12. /signed In einem Post alle Punkte angesprochen, die mir immo tierisch auf den Senkel gehen. Vor allem die Sache mit dem Rhythmus-Droide kann ich nicht ganz nachvollziehen, wieso man den jetzt verhunzt hat. Ist zwar nur ein Feature gewesen, aber das hat bei Release funktioniert. Ok und die Sache mit den PvP Dailies soll ja seit gestern gefixed sein. Kann ich aber noch nicht bestätigen, ob es auch funktioniert. Der Rest ist trotz allem wirklich gelungen und der Release war viel besser, wie es bei den meisten anderen MMOs war. Also macht jetzt bitte nicht den Fehler und verschlimmbessert es, durch Patches die nix bringen und neuen Content, den niemand wirklich braucht, solange der Rest noch Macken hat. Konzentriert Euch vielleicht noch auf die Balance mancher Bosse oder Klassen und macht aus allen Flashpoints die Heroic-Version. Aber ansonsten sollte der Fokus auf Bugfixing und Performanceoptimierungen liegen. War jetzt aber auch teilweise offtopic, sorry for that.
  13. Serverübergreifend könnte es vielleicht schon als BG funktionieren. Und so wie es jetzt ist, fördert es ja sicher auch nicht die Anmeldungen auf Rep Seite. Denn wer lässt sich schon gerne von einer dreifachen Übermacht wegzergen. Als Resultat werden irgendwann keine Spieler mehr, der unterlegenen Fraktion, nach Ilum gehen. Und ob das dann im Sinne der stärkeren Fraktion ist, wage ich zu bezweifeln. Der Marktführer hatte diese Diskussion 2008 ja auch schon, und dort bekam die schwächere Fraktion einen Buff während der Schlacht. Vielleicht ist das ja auch ein Ansatz.
  14. Hatte ich ja dazu geschrieben. Ich kann aber gerne auf ein Pseudo-Open-Pvp verzichten, wenn ich nur alle 3 Sek. 'nen Button klicken kann und dann sowieso nix passiert. Fakt ist, die Engine wurde 2005 entwickelt (da gibts Berichte drüber, siehe andere Threads) und nicht mal bei AoC hatte ich solche Lags wie hier in Ilum. Und AoC war wirklich noch unter der untersten Schublade. Meiner Meinung nach, hab ich lieber ein funktionierendes 64 Mann BG, als so ein Quatsch wie jetzt grad. Das hat überhaupt gar nix mit PvP zu tun. Und nur mal nebenbei bemerkt, als ich vor 10 Jahren (jaaaa 10 Jahre, da war das Benzin noch teurer als der Diesel) Anarchy Online gespielt hab, mit mehr als 150 Spielern in einem Gebiet, da hatte ich weniger Lags wie jetzt in Ilum. Bei 3 mal mehr Leuten... Da wird Dir auch sicher niemand einen Vorwurf machen. Spätestens dann, wenn Du die 30m Range erreicht hast vom Zerg, wirst Du fokusiert und bestimmt 1 Sek vor mir sterben. *fg* Mit dem Lag ist vieles nicht so spielbar, wie man es doch gerne machen würde. Ich mach mir ja mittlerweile ja einen Spaß daraus, so mal in die Menge zu springen, alle CDs zu zünden und einfach paar Leute zu kicken, zu würgen und den Rest zu blinden. Was ich da dann mit 2 FPs abzieh nehm' ich nicht wirklich war und das Bewusstsein jetzt gleich umzufallen, habe ich schon vor dem Sprung verinnerlicht. Mir gefällt einfach auch die Animation, wenn sich 10+ Sith die Augen zuhalten, wenn sie mich sehen. *gg*
  15. Also jetzt muss ich mich doch auch mal zu Ilum äussern, obwohl das ganze Gebiet und der Sinn dahinter, nicht mal eine Minute Zeitaufwand des Schreibens wert wäre. Und gleiche vorne weg ein Vorschlag an alle Entwickler, die da ihre Finger drin haben: Nehmt Euch einen L50 Melee, loggt euch auf irgendeinem Server ein und schaut euch das Schauspiel direkt ingame an. Am besten noch auf Republik-Seite, damit ihr wenigstens anständig aufn Kopp bekommt während des Testens. (Wobei ich bei uns aufm Server nicht zwingend behaupten kann, das die Imps besser sind. Sie sind nur mehr und mehr Leute bedeutet auch mehr Handlampen die nix können. ) Wenn einer von euch nach dem Test noch behauptet, dass dieses 5 FPs-Gezerge der Range-DDs auch nur einen kleinen Sinn macht, dann kann ich euch wohl nicht mehr helfen. Und als Melee macht das ganze besonders viel Spaß. Im ganzen Saftladen gibts ja nur 2 Gruppen, die sich irgendwo gegenüber stehen und mit Steinen und Blitzen bewerfen oder sonstwas aus den Kanonen ballern. Ab und an darf natürlich auch der Melee mal 2k Schaden machen, wenn er sein Lichtschwert wirft. Aber für alles andere sind die Nahkämpfer gänzlich unnütz. Die Kunst besteht lediglich darin, zu warten, bis sich ein ganz Kluger aus seinem Haufen entfernt, nur damit er dann von 10 Melees angesprungen wird und die dann wie eine Horde Wölfe über ihn herfallen. (Sofern man das so nennen kann, bei 3-5 FPs ) Vielleicht ist das ja auf anderen Servern nicht so, aber meine Erfahrung bei uns, läuft ungefähr wie oben beschrieben ab. Sooo und wenn ihr diesen Test mehr oder weniger erfolgreich abgeschlossen habt, setzt euch zusammen und macht euch mal Gedanken, wie man diesen Schwachsinn wieder in Ordnung bringen könnte. Meine Vorschläge wären zuerstmal eine Instanzierung des ganzen Gebiets mit festen Schlachtzeiten und einer BEGRENZTEN Spielerzahl. Z.B. 32 vs 32 und alle 15 Min startet eine neue Schlacht und es darf natürlich kein Ungleichgewicht der Fraktionen geben. 3 Spieler mehr oder weniger Unterschied, sowas in der Richtung. Und ja das Mimimi der Imps wird sicher kommen. Aber dazu sag ich nur, Pech gehabt, niemand wurde gezwungen sich der größeren Fraktion anzuschließen. Zusätzlich sollte das Spiel ein ZIEL haben. Z.B. nehme alle 5 Punkte ein und die Runde ist gewonnen. Damit das Gezerge sich auflöst und etwas verteilt wird. Durch die Instanzierung wird sich sicherlich auch das 5-FPs Problem verbessern können und klar, das Open-PvP ist nur noch Geschichte. Aber so wie ich das sehe, wird das mit der Engine sowieso nix mehr. Also lieber ein Ende mit Schrecken als ein Schrecken ohne Ende!
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