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SubutaiKerdaite

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  1. So ein Quatsch! 1. PvE-Gear ist "besser" weil es 10 mal schwerer zu beschaffen ist. 2. PvE-Gear hat "bis zu 5k mehr HP" weil die PvEler alle ihre PvP-Klamotten auseinander nehmen um die Mods und Verbesserungen ins PvE-Gear zu einzubauen und so zu verbessern 3. Heul doch!
  2. SubutaiKerdaite

    Hexer Wars

    Pvp in Swtor ist lächerlich: Exploits, Hacks und totales Ungleichgewicht der Klassen.
  3. Schön das soviel Einvernehmen über meinen Betrag herrscht. Nun igilt es für Bioware und EA möglichst schnell und gründlich zu handeln.
  4. Inquis gehören abgeschaffft. Jeder 2te *** macht sich in diesem Spiel nen Inqui, weil er auf Gamoa oder anderen Ahnungslosseiten gelesen hat, das Inquis seinen 2Tastenchars., die rocken würde. Dann *** diese Spieler solange rum, bis sie auf die Idee kommen in den Klassenforen anderer Klassen erst diesen, dann jenen Nerf zu fordern. Da man wohl doch ehr 3-19 Tasten zum Spielen bräuchte, was ihren Skill eindeutig übersteigt. Streicht die Inquis aus dem Spiel. Keiner braucht diese ***. Tanks die mitten im Kampf in Stealth gehen, angebliche DDs die keinen Schaden machen und ***, die lieber blitzen als zu bubbeln. Inquis sind ***, vornehmer kann man sich nicht ausdrücken!!! Edit Ursula: Oh doch, man kann. Und es wäre schön, wenn ihr das auch würdet. Danke!
  5. Typischer Heulthread. Die Repkosten sind nur für die zu hoch, die sich talentlos durch die HCs in Randomgruppen sterben. Wenn man die Singledaily Quests auf Ilum /und oder Belsawis macht hat man schon lockere 60K Credits gefarmt + x gut verkaufbare Items. Das reicht selbst für nen Nightmare-Raid in Khargas Palast und dauert nie länger als ne Stunde. Wer "keine Zeit" oder "keine Lust" zum farmen hat, ist man mit nen MMO eh falsch beraten. Der Deathpenalty ist in Swtor sehr sehr dezent.
  6. Die 2 Pylone sind immer noch total vebuggt, egal was in den Patchnotes steht oder GMs im Forum schreiben/lügen/beschwichtigen. Als nettes Feature lässt sich seit dem "Patch" jetzt die ganze Instanz nicht mehr zurück setzen. Nein, die Instanz ist für die gesammte Op sogar nicht mal mehr auf Normalmodus spielbar, wenn der Boss im Nightmare vertriggert wurde. In anderen Spielen gibt es zum Resetten der Instanz einen funktionierenden Knopf. Diese Spiele scheinen mir jetzt attraktiver als Swtor.
  7. Ich finde den FP (kenne nur den Hardmode) nicht so toll. Am Anfang gibt es zuviele Trashgruppen, die zwar etwas tricky sind aber alle nach dem gleichen Prinzip funktionieren. Der erste Bossevent (die Kanone) scheint leicht verbugt zu sein da ich x mal runter gekickt wurde obwohl kein Mob mich geschlagen hat. Vielleicht hat das aber auch nur mit der miesen Performance seit 1.1. zu tun. Der zweite Boss hat eine zu simple Mechanik die man schon gefühlte 100 mal in anderen MMOs gesehen hat. Ist nicht schlimm, verbessert aber nicht den Gesamteindruck. Der Zusatzboss scheint im Vergleich dazu viel zu schwer zu sein, vor allem wenn man keine 2 Slicer hat. Wie eine Gruppe, die für 126er-Items ne Ini betritt diesen Mob legen will ist fraglich. Das der Endboss der Endboss war haben wir dagen erst gemerkt als er viel zu schnell lag. Die Trashgruppen am Anfang des FP waren wesentlich schwerer!!! Also: Trashgruppen verkürzen, Kanone reparieren, zweiten Boss etwas mehr Pfiff geben, Zusatzboss etwas an die T0bisT2-Gruppen anpassen und Enboss sehr sehr verstärken, damit er den Status Endboss verdient hat.
  8. 1. Ein dritter Mittelbalken ist dringendst notwendig. Mal ehrlich: Einer Klasse 34 Fähigkeiten zu geben, dazu Stims, Medpacks und ein duzend Aktivierungsitems Items und dann nur 2 Mittelbalken... da war jemand nicht sehr voraussehend. 2. Wenn man in den Einstellungen den Cover-Balken ausstellt sollter er auch ausbleiben wenn man stirbt zont oder neu einloggt. 3. Wenn man den Gefährtenbalken vergrössert sollte er sich nicht über die schon zuwenigen Quickslots legen. Es gibt Spieler die verwenden alle Skills.. wenn es denn die UI zulässt.
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