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Arfang

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  1. Arfang

    Étude du Tank PVP

    @ FrancoisHardy, je suis désolé de vous contredire mais ça ne concerne en rien le PvE (à part le lancer de dé). Demoli à partir du blog de Taugrim, a fait sa propre analyse des statistiques défensive IG en situation de JcJ. Il essai, si j’ai bien compris, de tordre le coup à l’idée qui voudrait que les statistiques défensives ne servent à rien en PvP : la condition 1ère étant de ne pas jouer une spé hybride mais une vrai spé tank.
  2. Pour les slots améliorations c’est sur Bottes et Gants qu’on obtient via le PvP ou via les Raids, sachant qu’à l’HV effectivement, on ne trouve que du stuff PvP (en général) il faut donc être rang 60 ou 70 (pour le skin là). Pour les pièces « modables » ceinture et poignet t’as les LQE mondiaux, les héritages ou les légères (pilote / social +). Maintenant pour le stuff recrue ce que demande Hovergame, Daemonicae et les autres c’est juste un peu de respect en faisant cet achat minimum car « ce qui compte, c’est pas la force des coups que tu donnes, c’est le nombre de coups que tu encaisses tout en continuant d’avancer » [R.B.]
  3. Arfang

    Stats tank en PVP

    Salut Derriere, Je ne pense pas qu’il y est de cap mini, par contre il faut équilibrer, selon moi, les statistiques Défense et Bouclier. Comme tu es en spé tank, je pense qu’il est difficile d’orienter ton stuff différemment. Concernant la garde, comme il s’agit d’un transfert, mon ressenti IG, est que les points de talent de réduction de dégâts subis ou les stats ne diminuent pas le montant des dégâts transférés. Pour les augmentations sur le stuff amélio je serais tenté de maximiser les stats principales : endu (1) et volonté (2). Je sais que mes réponses sont loin d’être précises mais la difficulté va être de trouver l’équilibre, bien que tu sois en spé tank, entre ta survie (et les stats qui vont avec) et ta capacité à agresser (dans le bon sens du terme) ton adversaire afin d’assurer également ta survie (ex : le sorcier dps qui prend le temps de se heal alors que tu es sur lui avant de te finir tellement du tape mollement) et ce, même si tu ne va pas rechercher les situations de 1v1. HF
  4. Pour les heals si personne ne l’a fait, tu peux les marquer avec une icône et l’annoncer : t’as toujours des non comprenant (même au lvl 50) qui ne font pas le rapprochement entre un heal et le joueur adverse marqué d’une icône Astuce : tu peux le faire une fois mort avant de libérer (tu prends 4/5 secondes pour analyser ce qui se passe et repérer le heal pépère en free cast au fond de la classe près du radiateur)
  5. Il faut aussi savoir accepter de mourir lorsque l’on défend un point : je ne compte plus le nombre de tag à cause de la présence de joueurs spé fuite préférant ne pas mourir que d’empêcher ce dernier sachant que les renforts arrivent… @ Hovergame : oui, mais ça soulage
  6. Juste cause, qui a déjà été entreprise pour finir en page 2 : http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=437877 Les posts avec demande de nerf ont beaucoup plus de succès
  7. Une seule chose à dire : merci de stick le post de Neilss, cela fait bien trop longtemps qu’un post d’une telle qualité n’a pas été fait sur le forum JcJ.
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