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DerJogiB

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  1. DerJogiB

    Patch 4.03

    Naja ich spiele einen sniper und wenn ich ehrlich bin man merkt den verlorenen Schaden direkt. und ich weiß nicht was ihr so alles einstecken musste aber mit meinem Sniper und auch bei bekannten Leuten die genau wie ich dn sniper seit release spielen, war der größte Hit voll gebufft (STim, Kriegsgebiet Aufputscher und DMG BG Pack) pls alle AUtokrits angeworfen bei 31200. Zugegebenermaaßen ein harter Hit.
  2. DerJogiB

    Patch 4.03

    Ich hab mich gerade ein bisschen in die Patch Notes eingelesen und frage mich gerade was sie da wieder an den Klassen verändert haben. So wie es aussieht bekommen die Krieger Klassen nen kleinen Buff, während alle anderen eher genervt wurden. Nur am Saboteuer bzw Schurken hat man nichts verändert!?! Da frag ich mich doch warum spielt man mal wieder am Balancing rum? Das das den ganzen Class stacking enrage kiddies die mit 3-4 Sabos listen dabei rumzuckeln und sich diebig freuen wenn sie es mal wieder geschafft haben zu dritt im Dauerstun einen Gegner wegzunaschen spielt es in die Hände. War irgendwas nicht in Ordnung das man wieder ein bisschen balancen musste? Hat sich mal wieder jemand beschwert und ist denen auf den Sack gegangen oder warum dieses generve?
  3. Als erstes wie Macone schon schrieb du hast deine Klassenrolle noch nicht ganz erfasst TE. Im PvP ist der reine Tank mit Ausnahme vom Huttenball kaum zu gebrauchen, denn ein Team kann es sich selten genug einmal leisten einen dabei zu haben der fast keinen Schaden macht. Deine Schutzpunkte solltest du nebenher sammeln deswegen spielen auch die wenigsten PvP Gruppen mit full Tank sondern eher mit Hybriden. Das mag sich mit dem neuen Update etwas verschieben aber dafür muss sich ersteinmal die SItuation wieder gelegt haben. Viele meiner Vorposter haben dir ja bereits die ein oder andere Anmerkung geschrieben, doch was du erlebt hast ist ganz einfach dem gestiegenen DMG output zu verdanken. Das erste PvP Spiel seit release des Addon hab ich auch nicht schlecht geguckt als der Täuschungs Schatten/Assa des Gegners mich, mit meinem Assa Tank, mit 3 Schlägen zerfetzt hat. Zugegeben der Mensch hinter der Tastatur wusste was er tat. Aber schon beim nächsten Versuch hat er das nicht nochmal hinbekommen. Ich hatte full Kriegshelden Gear, somit war ich schlecht ausgerüsztet, knapp 24k HP und 1700 Kompetenz soviel zum Thema die PvP Equippten sind im Vorteil. Gehst du nackt ins BG hast du mindestens 25kHP und 1800 Kompetenz. Ich rate jedem dazu sich im Forum mal mit seiem Char zu befassen und die dort geposteten Ratschlägem, so sie nicht direkt von der Community zerissen werden, wenigstens einmal auszuprobieren. Gerade der Jugger Hybrid Smash/Tank kann im BG durchaus seinen Schaden machen und dennoch schützen, gleich verhält es sich mit dem Hybrid Assa, auch wenn der meißt zum Deffen abgestellt wird. Das einzige was mich ein bisschen wehmütig stimmt nach dem 2.0Patch ist das diejenigen die das Bolstersystem ausnutzen und nackt ins BG gehen oder nur bestimmte Slots unbelegt lassen so im Vorteil sind, denn für mich ist das eher Bug Using als Sich mit seinem CHar auseinandersetzen, denn so war das bestimmt nicht seitens Bioware gedacht. Und es ist Schade das man seine geliebten Hybridskillungen nicht mehr skillen kann und an einer neuen herumtüfteln muss.
  4. Da wird man vermutlich viel rumprobieren müssen um herauszufinden ob es sinnvoller ist fast ohne Kompetenz dafür aber mit dem 168er Set oder doch besser mit dem 154er Eroberer Set ins BG zu gehen. Ich glaube das es sowohl bei Haupthand als auch bei der Nebenhand sinnvoll sein wird die Läuf/Hefte/Armierungen aus dem PVE zu nehmen das restliche Set aber als PvP Set zu belassen. Ich freue mich natürlich auch nicht besonders darüber das ich mir das 150er Set besorgen muss bevor ich an das 154erSet gehe. Und nur kurz zum Mimimi ich würde mich freuen wenn ich mal erleben dürfte was der PVEler dazu sagt, dass er das schöne t5 Equipteil was er gerade im Hardmode gefunden hat nicht anziehen kann, weil er ersteinmal denselben slot t4 aus dem Normalmode oder einem anderen Hardmode braucht. Allerdings kann ich sagen, dass sie sich beim Design der 154 Pvp Rüstung, zumindest beim Inqui, nicht völlig vertan haben. Beim ersten Blick hatte ich nicht das Gefühl unbedingt ummodden zu müssen.
  5. Nur um das mal zu erwähnen, soweit mir das bekannt ist ist in Alderaan die Seite wo kein Schnee liegt, also wo Wiese zu sehen ist, immer der Westen. Lässt sich also super merken Wiese = Westen. Da die Seite mit dem Schnee gegenüber liegt muss sie also folgerichtig der Osten sein. Wenn ich also als Deffer am Geschütz stehe und nicht weiß auf welcher Seite ich stehe gibt es 2 Möglichkeiten: Ich betrachte meine Minimap, erinnere mich an deen Merksatz "Nie ohne Seife waschen" oder ich schau ob um mich herum der Frühling in voller Pracht steht oder der Schnee sein weißes Kleid ausgebreitet hat. Für all die fleißigen dem Zerg hinterherrenner, Um zu wissen wohin ich potentiell verschieben muss kann ich in einer atempause mal nachschauen auf wlecher Seite das bereits eingenommene Geschütz ist, damit ich weiß wohin ich laufen muss sobald eine Inc Ansage kommt. Gleichzeitig kann ich mit meiner Mas mal über den Punkt des Spielers gehen, der am Geschütz defft, lesenwie der heißt und sobald ich im Raidframe sehe, dass sein Leben sinkt mach ich mich auf den Weg dahin. Selbst wenn es nur ein sich selbst opfernder Hexer Heiler ist, ist es cleverer selbst da zu stehen, denn ich als Assa mag nichts mehr als einen Hexer der sich bis fast zu Tode opfert sodass ich den Onehitten kann. Der zweite Rat gilt für jedes kriegsgebiet. Öffnet einfach mal eure Map bevor es losgeht schaut auf welcher Seite ihr seid und wo Osten bzw Westen ist. Bei den Hypergates ist es eigentlich egal, da meißtens die Pfeiler ja aufgeteilt sind, ist es hier möglich einfach zum grünen Pfeiler zu laufen wenn iener inc ansagt. Voidstar ist tatsäch,ich das nervigste BG was das ansagen angeht. Ich war eigentlich auch immer für Ost/West ansagen, doch als Verteidiger ist das gefühlte Westen tatsächlich der Osten und es hat sich zumindest auf VC und auf T3 eingebürgert rechts und links anzusagen.
  6. Das ist ja das schöne am SWtor PvP eigentlich ist immer etwas möglich. Ich habe schon miterlebt wie Spiele gedreht wurden, wo man rechnerisch nur noch ne Chance hatte wenn man alle Geschütze dreht und es hat geklappt. Wir haben SPiele gewonnen gegen Gegner die uns Schadenstechnisch mal einfach in die Tasche gesteckt haben weil wir cleverer gespielt haben. Das schafft man vielleicht beio einem von 100 Spielen ein unmöglich zu gewinnnendes BG doch noch zu drehen aber genau um diese Spiele geht es und das geht nur wenn alle von Anfang bis Ende ihr bestes geben. Das schließt den 14k Rekruten ebenso mit ein wie den EKH. Unabhängig vom Schaden den man machen kann, oder aber der Heilleistung die man als Rekrut hinbekommt gibt es immer Dinge die man beisteuern kann um das Spiel zu gewinnen. Ein Stunn an der richtigen STelle, den AOE vielleicht mal weglassen, weil die Gegner ja gestunnt sind, Flächen und EInzelsnares auf nachrückende Gegner, man hat soviele Möglichkeiten. A´ll diese Möglichkeiten bieten das Potential vielleicht doch noch ein Geschütz zu drehen bevor der Gegner anrollt und wieder alles Plattwalzt. Und wo wir schon dabei sind einen Aufruf zu starten, dann möchte ich hier mal bitten das man wenn man mit 4-5 Mann defft, der Gegner schon aufgegeben hat und es verirrt sich ein einzelner Tapferer zu euch ans Geschütz, dann walzt ihn doch nicht mit 5 Mann im Fokustrain nieder sondern gebt ihm eine Chance und kommt mit 2-3 Leuten. Mir ist es schon oft passiert das ich einzeln auf Gegnergruppen zulaufe und das erste was mir passiert ist das ich in die Gegnermassen gezogen werde, nen STun fresse und auch nicht mehr aus dem Stun rauskomme bevor ich tot bin. Wozu die 6 Verteidiger nen Stun ziehen um den einzelnen Angreifer umzuboxen ist mir bisher immernoch ein Rätsel. Eigentlich müsste man vor einem Angriff mal nen einzelnen zum sterben vorschicken, damit die komplette Gegnergruppe all ihre STunns rausgehauen hat und dann nochmal mit allen angreifen, ich frage mich wieviele dann noch ihren Stun parat hätten.
  7. /sign Denselben Aufruf habe ich auch schonmal im VC PvP Thread gestartet. Es ist mir einfach unbegreiflich wieso man lieber 5 min unsinnig am Geschütz steht und deffmedaillen farmt als alles zu versuchen um vielleicht doch noch ein kleines Erfolgserlebniss mitzunehmen. Es fängt ja oft mit einem an, der schon beim Stand von 420/350 denkt man habe keine CHance mehr und sich zum bereits vorhandenem Deffer stellt. Bin ich in diesem Moment der Deffer (spiele nen Assa deswegen kommt das häufiger vor) verlasse ich meinen Posten und versuche das gegnerische Geschütz zu tabben. Das ist mir auch schon häufig genug gelungen nur um dann zu sehen das unser Geschütz in der selben Sekunde ohne Inc ANsage gedreht wird. Also wenn man sich schon wegen mangelnder Motivation zum Deffen stellt sollte man seine Aufgabe auch ernst nehmen. Schlimm finde ich auch die Camper die das Spiel schon aufgegeben haben und dann auf einen einzelnen Besucher mit voller Härte aus Frust mit 6 gegen 1 arbeiten. Wenn sich schon ein Gegner traut euren Deffwall anzugreifen weil er im Gegensatz zu euch zocken will, dann gönnt ihm doch bitte ein 1on1 oder vielleicht ein 1on2. Mittlerweile habe ich mir angewöhnt mein eigenes Team zu einem Sturm auf die dritte Base zu motivieren sobald der Sieg in trockenen Tüchern ist, weil ich versuche eben diese Camp Einstellung zu verändern indem man ihnen auch noch das letzte Geschütz wegtabbt. Das ist zwar auch nicht die feine englische Art, aber man zwingt sie so zum Kampf. Wie der TE bereits erwänt hat gebt nicht auf sondern probiert was geht. Man kann in jedem Spiel noch kleine Siege erringen und Sachen lernen. P.s. Schlachtruf vergessen! Gott will es
  8. Noch viel Gravierender empfinde ich die gleichstellung der Charaktere unfair. Setzt man sich mit seinem Charakter auseinander und minmaxt den, holt sich alle Datacrons, auch die die nicht unbedingt benötigt werden und investiert halt Zeit darein, wird man nicht belohnt. Jeder weiß das zum Beispiel Datacrons sammeln eine unfassbar mühselige angelegenheit ist und die 40Pkt auf alle Stats hat man sich nach der Arbeit auch redlich verdient. Eine Gleichstellung wäre somit ungerecht den Menschen gegenüber die sich dieMühe gemacht haben. Gleiches gilt halt für das Equip, jeder der sich die Mühe macht bestimmte Teile 4-5 mal zu kaufen, damit man ja die doofen Stats aus seinem Equip bekommt und nur noch die drin hat die man wirklich braucht, der hat stellenweise Wochen und Monate dafür gebraucht alles zur vollsten Zufriedenheit zu modden, und dann kommt der frisch 50ger vorbei mit seinem schicken neuen Set und hat die glleichen Stats irgendwie nicht schön meines erachtens. Ich hab mich damals Maßlos geärgert, als man nicht mehr den Rang haben musste um sich bestimmte Rüstungen kaufen zu können, denn das setzt voraus das du viele PvP Spiele gespielt haben musstest bevor du dich Kampfmeister nennen dürftest und dir die Rüstung zusammenfarmen konntest. Mir wäre es egal, wenn die Stat Unterschiede sagen wir pro Teil nur 5Pkt ausseinanderliegen und es dafür wieder Rang gebundene PvP Ausrüstung geben würde. Mit Rang 50 angefangen und alle 10 Ränge neuer Titel neues Equip. Dafür die Unterschiede zwischen den einzelnen Equips nicht so groß, in meinem Beispiel würde das zwar zwischen erstem Equip und EKH 350 Pkt ausmachen aber wieviele EKH rennen denn tatsächlich rum. Auf VC waren es zu meiner Abwanderung glaube ich 3 auf T3M4 dürften es ein paar mehr sein.
  9. Durch ANgriffskraft 0,23pkt Schaden/ Punkt durch Zielgenauigkeit 0,2 Pkt Schaden & 0,007% Crit mehr. Wenn du die Zielgenauigkeitssteigerung durch den Skill Tree mitgenommen hast, dann wären Zielgenauigkeitsaufwertungen nicht verkehrt denn die 9% Steigerung durch den skilltree machen bei knapp 250 pkt ungefähr 25 Pkt Schaden aus. Die mehr Steigerung durch AP macht bei 250 Pkt nur 7,5Pkt Schaden aus. Ohne das mitskillen der 9& mehr Mainstat fährst du also mit Angriffskraft besser. Nebenher bekommst du mit der Variante noch 1,75% Krit Wert Steigerung dazu kannst also möglicherweise noch eine krit Modifikation gegen eine Angriffskraft austauschen, was dich wieder etwas näher ans perfekte Equip bringt.
  10. Es sagt keiner, dass das Spiel perfekt ist. Mir gehen auch so einige DInge auf die Eier. Um dir nur mal ne kleine AUswahl zu geben: Resist erst voll wenn ich schon tot bin und bis ich wieder am geschehen bin ist die resist natürlich wieder leer, Pyro/Frontis die mit ner spammbaren Variante des Autohits jeden GCD 2-3ks raushauen neben dem Lachen und der 5k Schelle durch den Railshot. Klassenstapeln, Gegenr hat 4 Pyros dafür das eigene Team keinen einzigen Heiler. Ja wenn ich es mir aussuchen dürfte würde ich ein vernünftiges Matchmaking wünschen, vor allem im Bezug auf die Ausgeglichenheit beider Teams bei der KLassen Zusammenstellung. Mir ist es Wurst ob ich da einen oder auch 4 Rekrutensetträger drin hab wesentlich ist das die Leute sich bemühen. Mir ist ein Rekrutensetträger weitaus lieber als jeder Camper, der sich bei der ersten blutigen Nase zum deffen stellt. Gehe zum ersten neuen Beitrag PvP...wers glaubt !!! PVP auf RP Server Vanjervalis Chain - Teil 3 Natürlich auch Teil 1&2 PvP mehr frust als lust die nächsten 100 Spiele? 300k Schaden in u50 BGs Random PvP Spaß oder doch eher Frust? Soviel zum Thema ein paar Heulthreads sind auch darunter und das ist nur die AUswahl an Mimimis der ersten Seite von 115 Seiten. Keiner von uns sagt macht ja nicht auf Missstände aufmerksam. Es geht um die Art und Weise wie man das macht. Anstatt seinen Thread Stunwars zu nennen und sich erstmal breit darüber auszulassen, das man ja immer umgenutzt wird kurz nachdem man gestunnt wurde und das man sich dagegen ja garnicht wehren kann, nenne man seinen Thread doch einfach "Petition zur Überarbeitung der Stunn Mechaniken" und sammelt unterschriften die man dann über die Gelben dann zum Ziel lotst. Ach übrigens der Stunwars Thread wäre der 3te oder 4te der sich um das gleiche Thema dreht.
  11. Nun ein mal ins forum geschaut und man bekommt Erklärt für welchen Char du wie ausrüsten musst. Das Problem ist, dass zu wenige sich tatsächlich genug dafür interessieren um auch mal nachzulesen. Und genau an dem Punkt fängt die lernresistenz an, wenn ich mir nämlich selber nicht die Mühe mache das herauszufinden, sei es das ich einen Gildie frage, die Tooltips lese, auf der Flotte mal nachfrage (da hätte man dir zumindest das mit den Tooltips gesagt) oder eben im Forum nachlese.
  12. Nun gut ich kenne Opaknack auch im Spiel neben seiner Forum Beiträge und ich finde es immer wieder ausserordentlich wie er die Dinge auf den Punkt bringt. Seine Aussagen mögen etwas harsch formuliert sein, aber das tut der Wahrheit darin keinen Abbruch und er ist nie beleidigend. Richtiges PvP? Was bitteschön ist richtiges PvP? Die Duellsituation? Dann hast du die ober RoXXor Klassse und hagelst alles weg, das ist in meinen Augen aber nicht wirklich befriedigend. Duelle sind toll um was über Klassendynamik zu lernen aber ansonsten kommt es stark auf die bespielten Klassen an. Hab mit meinem Sniper fast alle Duelle gegen Maros und Jugger gewonnen dafür fast jedes gegen nen Assa verloren. gegen Söldner und Hexer läuft es meißtens so, dass ich sie nieder baller, bis sie nur noch 20% Leben haben, dann verpissen sie sich heilen sich hoch und kommen mit full life wieder um erneut auf 20% geballert zu werden und sich wieder zu verpissen. Beim dritten mal haben sie mich dann down. Saboteure ca 50/50 und Pyros rollen über mich hinweg. Open PvP kannst du jawohl schlecht meinen. Es ist nicht nur in Starwars so, dass Open PvP einfaches AOE gespamme ist bis die ersten im zusätzlichen Fokus gestorben sind und dann setzt sich die Seite durch die die ersten Gegner umgehauen hat. Ich mag das PvP hier, denn es ist für mich viel interessanter in kleinen Gruppen gegen andere Gruppen zu versuchen sie taktisch auseinanderzunehmen als einfach wie wild Fokus und AOE zu fahren. Also bitte was ist denn jetzt richtiges PvP?
  13. DerJogiB

    T3-M4 pvp

    Verdammt war das viel Stuff! Da ließt man mal ein paar Tage nicht mit und verpasst mal wieder das beste. Aber würd mich schonmal interessieren warum Versuchung auf der Black List steht? Nicht das es mir nicht egal wäre das dem so ist, bin enfach nur neugierig.
  14. Korrekt! Entlarvt habe keine RP Erfahrung auf SWtor bezogen. Wohl aber RP Erfahrung was p&p und larp angeht. Du hast wahrscheinlich sogar Recht ich glaube aber das es sich bei den negativen Emotionen im RP eher um Charakterplay handelt also " gute negative Emotionen" oder auch gewollte negativ Emotionen aber es gibt wahrscheinlich deutlich weeniger Frust Potential. Aber bevor ich mich jetzt als SWTor RP Kacknoob weiter oute halte ich zu diesem Thema besser meine Klappe und revidiere meine Aussage zu "Friss oder Stirb" in Opaknack Manier.
  15. Sniper anspringen geht in der richtigen Skillung als Jugger und als Maro doch selbst der PT kann nen Sniper anspringen indem er ihm mal als erstes seinen Elektrodart reinschießt, das war noch schöner als das verdammte Ding noch 30m hatte, hat mir aber oft genug ein Tor im Huttenball geschenkt, weil der Sniper dachte "ich kann ja ruhig an der Kante meiner eigenen Endzone stehen ich bin ja in Deckung". Sniper sind eklige Gegner aber jede Klasse ist eklig wenn dein Gegenüber weiß was er an der tastatur tut. >Deswegen ja auch der Tip sucht euch ein paar Freunde und macht gegen die unterschiedlichen Klassen mal ein paar Duelle, so läßt sich der Gegner im BG deutlich leichter ausmanövrieren. Sniper zum Beispiel hassen es wenn du ihnen aus der LoS läufst. Also in Alderann einfach mal um den Turm laufen, längere Casts des Snipers werden dann immer abgebrochen. Aber übertreibt es nicht, hab mir von unseren Gidenheilern sagen lassen, dass die es auch hassen. Und dann sind wir wieder an dem Punkt angekommen, wo es heißt hol das beste aus der Klasse raus die du spielst.
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