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-Naked-

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  1. Bislang mein DPS-Rekord als Marksman-Sniper. Geht sicherlich noch mehr. http://fs5.directupload.net/images/170111/lmfoako2.jpg
  2. Hexe is just....http://fs1.directupload.net/images/150216/ufub4yat.jpg
  3. In einer Sache sind sie auf jedenfall Spitze. Im Forum-Posts-Melden ! 4-5 Posts einfach mal Futsch ! :-)
  4. Vor mir brauchst du nun wirklich keine Angst haben ! Fürchte dich lieber vor den Hexern, die NICHT wissen, was man drücken sollte und dich dennoch gnadenlos umnieten !
  5. Und bald kommt von mir auch eine Hexe hinzu. Bin es leid nichtheilende DD-Klassen zu spielen. Ich folge Biowares Willen !
  6. Ja. Wogenwert teilt sich den Wert mit Präzision. Daher 2-3 Verbesserungen mit Wogenwert (wenn der Rest des Gears alles mit Wogenwert ist) ruhig gegen Präzi eintauschen.
  7. So nicht korrekt. Er heilt dich so um 3k , mit Relikt und cirt auch ma um 7k. (neues Gear)
  8. to support = unterstützen Und was ist daran nun Anders als mein Vorpost ? Außer, dass ich nicht schreiben würde, dass Sniper OP ist. Ich hätte mir nur gewünscht, dass Entgehen weiterhin Dots cleared. Weiterhin bin ich der Meinung, dass andere DD-Klassen deutlich stärker sind. Dot Hexer oder Dot Assa sind denke ich zurzeit die OP-DD-Klassen. Hast du dir den Söldner wirklich schon richtig angeschaut ? Du hast durch den Verlust von Kolo-Rakete legendlich die kleine Aoe-Heilung verloren für deine Mitspieler (und den großen Heal durch doppelt Energiewoge 2x durchdrücken wenn gespecct). Dafür haste nun den Koltoschuss, der dich komplett hochheilt beim Spammen, wenn du von Punkt a zu Punkt b läufst (im Kampf weniger ratsam, da healoutput zu gering) und einen instant großen Heal (glaub alle 20 sekunden), der wirklich nice ist und im 1vs1 auch ohne Energiewoge mindestens 2x gedrückt werden kann+ die kleine Heilung nach wie vor. Meiner Ansicht nach, wurde die Selbstheilung fürn Söldner DD damit gebufft.
  9. Bin selber leidenschaftlicher Sniper/ Revo - Spieler. Finde es nur mega kacke, dass jetzt wo alle ihre Dots verteiln können, man diese mit seinem "Entgehen" nicht mehr clearen kann. Zudem, dass alle guten Deff-Skills aus dem linken Baum (mein Favourite) nun jeder Sniper speccen darf und den Kanister auch einfach jeder bekommt. Er bleibt dennoch spielbar. Ist aber im Vergleich zu anderen Klassen nicht wirklich gebufft worden. Hexer/Gelehrter, Söldner/Kommando, Dot Schatten/Assa >>>> Sniper/Revo
  10. Über mangelnden Focus kann ich mich leider normalerweise nicht beschweren. Diese Woche mit meinem Hüter 850k und 1m Schaden erst wieder bekommen. Aber in diesem BG stand ich tatsächlich weniger im Focus, da unsere Heiler wichtigere Ziele waren, bei 4 Heilern im Gegnerteam auch verständlich. Zudem is die Positionierung das A und O im PvP. Gerade bei Fernkämpfer, die out of sight gehen können. Einen Revo/Sniper als leichtes Ziel zu beschreiben, würd ich auch nicht. Das liegt vllt. darin begründet, dass in der Tat viele diese Klasse nicht richtig spielen können. Ich mache mit meinen Nahkämpfern meist nen großen Bogen, um gute Revo/Sniper. Mit meiner Hexe oder Söldi geh ich gern Duelle mit Snipern ein. Da die Beiden sich hochheilen können und super out of range gehen können mit dem Sprint und der hydraulischen Überbrückung. Auf offenem Feld, sollte sich absolut niemand mit einem guten Revo/Sniper anlegen.
  11. Mein persönlicher DMG und DPS-Rekord in der Voidstar mit einem Sniper in linker Baum Skillung http://s7.directupload.net/images/141002/r5p7a6ml.jpg
  12. Auch falsch! Wenn dann müsste es auch die 6k Heillmedaille nach deiner Theorie sein. Medi-Packs werden weder bei den Endstats als Heilung gezählt, noch kann man durch sie die 3k oder 6k Heilmedaillen erlangen.
  13. Wird es auch nicht. Da hat Methoxa murx erzählt. Medi-Packs werden nicht zu den Stats gezählt !
  14. 1. Ja muss er. Aber fast jeder Hüter-DD spielt zur Zeit den mittleren Baum, mit dem Root von Verwüstung. 2. Gibt auch Hybrid-Tanks mit Tank-Form die mehr im DD-Baum geskillt sind und den Root ebenfalls mitskillen (der Root ist nicht an eine spezielle Form gebunden) 3. auch das alleinige Anspringen eines Hüter/Juggers rootet für 1,5-2,5s je nach Skillung. 4. Als Hexer kannste auch nur wegsprinten aus dem Root, wenn du es geskillt hast im linken Baum
  15. Wenn der Jugger seine Verwüstung castet, sollteste sowohl als Sabo als auch als Scharfschütze nicht einfach wegrollen können, da du ja im Root stehst. Wenn dann zeigt dir das Spiel es falsch an! Im Pvp ists generell das A und O alle Klassen mit ihren Stärken und Schwächen zu kennen. Und ein Hüter mit allen Deff-CDs ist schwierig handelbar, aber bleibt konterbar. Und ist für mich so wie er ist, wenn man ihn gegenüber den ganzen Fernkampfklassen setzt, völlig okay. Jede Fernkampfklasse kann ihn leicht auskontern. Söldner& Hexer können einfach wegsprinten/hydraulische Überbrückung anmachen. Müssen so nicht mal im Root vom Anspringen stehen und keinesfalls im Root von der Verwüstung. Scharfschützen zünden ihr entgehen nach dem 1. Tick von Verwüstung, rollen dann einfach weg und kiten den Jugger zu Tode.
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