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SkorpionAlpha

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    http://blume-design.de/index.htm
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  1. kleiner Ausrutscher^^ Ich habe mal eine Frage liebes SW-Tor Team bzw GELBE Personen^^. Der neue Patch beeinhaltet unter anderem das in Karaggas Palast ein Exploit behoben wurde, das man eine Kiste mehrmal looten kann. Was passiert eigentlich mit den Spielern die sowas ausnutzen? Ich hatte schon gemeldet das mit dem Dancen vor dem Boss, die Spieler spielen immer noch. Ich habe gemeldet mit Beweisen an Videos das in Huttenball Exploits und Bugs benutzt werden um sich Vorteile zu verschaffen, diese Spieler spielen immer noch. Genauso ist es Müll das wenn man sagen wir Huttenball spielt mehrere Spieler leechen, man sollte sie kicken können. Das ist keine Jammeranfrage, ich weiss auch das ihr sehr viel zu tun habt, aber die Leute machen sich Gedanken warum Buguser und Exploitcheater immer noch spielen, das weckt den Anschein das ihr dagegen nicht viel unternehmt bzw es "erlaubt" ist. Das sind nur kleine Beispiele, von Illum auch ein kleines Beispiel wie kann es sein das da kleine Chars Level 35 - 45 rumturnen um die Tapferkeitspunkte mit abzugreifen? Da gibts welche die haben mit Level 41 Level 56 oder höher im PvP. Sperrt doch den Planni, das man erst ab Level 50 drauf kommt. so back 2 topic: Mir gefällt das Spiel, muss aber auch dem Threadersteller voll und ganz zu stimmen.
  2. Dein letzter Satz stimmt, viele aus der Ally haben schon gesagt, naja wir werden sicherlich bald generft weil der Schaden unmenschlich ist. Sie bleiben aber auch weiterhin bei ihrer Klasse, denn wie sagte einer, wenn man seine Klasse spielen kann, dann bringt der nerf auch nichts, steht man ebend nicht immer oben sondenr auch mal an Platz 2 -4
  3. finde ich zwar ok, aber den Server hätte man trotzdem mal nur kurz neu starten können.
  4. Joar gibt mehrere auf der Imperiumseite die das auch machen, Tickets wurden mit Screens versendet 2 Leute haben sogar videos von denen gemacht. Aber ist klar EA wird nicht sagen wie sie verfahren sind, sie werden nur Antworten danke für dein Ticket was weiter passiert können wir aber nicht sagen. Ist in Huttenball sehr nervig wenn 5 Leute kämpfen und 3 stehen in der Kuhle oder im Stealthmodus in einer Ecke. Dumm nur das die eigene Gruppe ihn sehen kann. Von gestern Morgen bis heute Morgen wurden 11 verschiedene Spieler gezählt in BGs und die wurden auch gemeldet. Gut ich stehe auch mal etwas rum wenn gerade am trinken bin. Deswegen meldet man mich nicht gleich aber wer das ganze BG auf der Position steht oder sich nicht bewegt wenn man den Ball zuwirft, der dann stirbt und genau an der gleichen Stelle wieder steht, das wird gemeldet.
  5. Naja gebe ich dir ja recht aber wer steht meistens oben wenn es in einem BG gegen Reps geht? genau die Jedis. Sollte der eine Skill nicht ein Verlangsamungsskill sein der aber an einem Hexer verdammt aua macht, aber das ist mir auch latte ich gehe ins BG entweder gewinnt man oder verliert man intressiert mich eigentlich wenig, soll nicht heissen das ich mich nicht anstrenge. Der Nachtteil ist man erkennt in BGs nicht wirklich einen Unterschied zwischen einem Tank und einem DD also der selben Klasse. Wenn ich mir den Krieger anschaue dann davon den Tank da frage ich mich dann auch öhm aua und hält viel aus. Mir ist aber aufgefallen im Open PvP sieht das dann schon ganz anders aus. Da scheint das meiste zu funktionieren wie es soll und siehe da der Söldner ist gar nicht mehr so stark^^
  6. Also ich finde die sind nicht OP. Da macht der Agent mehr damage und kann das mit Knarre und mit dem Messer
  7. Der Hexer stark? lol das ich nicht lache. Der Typ mit seiner Knarre auch Agent gennant macht übelst damage. Im Nahkampf und im Fernkampf. Dazu kommt das gestune etc. Was der Threadsteller warscheinlich meint ist der Attentäter da der Hexer sich nicht unsichtbar machen kann. Ausserdem hat der Attentäter auch den Blitz
  8. ne alles so gelassen wie ich es vorher hatte und ja der letzte patch kam am 30.12 aber es stand nichts dabei, sehr merkwürdig....
  9. Hallo zusammen, also mir ist etwas merkwürdiges aufgefallen, von einem Tag auf dem anderen macht mein Healer weniger Heal. Also gleiche Ausrüstung etc aber Heal ist weniger. Hat da noch wer das Gefühl?
  10. SkorpionAlpha

    Bot Liste

    wir haben ca 7 Spieler einer Ally gemeldet die spielen auch noch. Ausserdem fangen immer mehr andere damit an weil der Support dagegen nichts unternimmt
  11. Mal eine andere Frage hier, es gibt die Vermutungen, das hier mal wieder nette EXTRAS benutzt werden. Manchen ist aufgefallen, bei einer bestimmten Ally das das Spiel im PvP laggt und der Punktestand nachher nicht angezeigt wird. Manche Zungen behaupten dieses sei ein kleines Nebenprogramm was die frames runtersetzt. Diese kleinen nervigen Progs gab es schon bei Aion etc. Ich wollte es ja nicht glauben, dachte naja Mauler und Neider gibts überall, aber gestern und vorgestern die ganze Zeit super PvP gehabt ohne laggs. Dann kam diese Gilde mit 4 Mann, plötzlich alles am laggen, man konnte keine Skills mehr ausführen und man war Tod, ohne das man einen Skill ausführen konnte. Der Gegner war dann plötzlich nicht mehr da wo er vorher stand und man lag Tod auf dem Boden und man bekam angezeigt das wenn man Tod ist keine Sachen ausführen kann. Gut dachte ist ist eh gerade Warteschleife. Dann das nächste game ohne die 4 leute alles wieder normal. Dann gab es wieder Huttenball und siehe da die 4 Leute wieder drin und alles am laggen. Und wirklich in beiden Fällen wo die Ally dabei war nur laggs, keine Skills ausführbar und am Ende wurden keine Punkte angezeigt. Nun meine Frage an euch, wäre sowas hier überhaupt möglich? Also das EA bzw Bioware auf so eine Lücke nicht geachtet haben? ah danke SisLord zu spät deinen Post gesehen.
  12. Mal eine andere Frage hier, es gibt die Vermutungen, das hier mal wieder nette EXTRAS benutzt werden. Manchen ist aufgefallen, bei einer bestimmten Ally das das Spiel im PvP laggt und der Punktestand nachher nicht angezeigt wird. Manche Zungen behaupten dieses sei ein kleines Nebenprogramm was die frames runtersetzt. Diese kleinen nervigen Progs gab es schon bei Aion etc. Ich wollte es ja nicht glauben, dachte naja Mauler und Neider gibts überall, aber gestern und vorgestern die ganze Zeit super PvP gehabt ohne laggs. Dann kam diese Gilde mit 4 Mann, plötzlich alles am laggen, man konnte keine Skills mehr ausführen und man war Tod, ohne das man einen Skill ausführen konnte. Der Gegner war dann plötzlich nicht mehr da wo er vorher stand und man lag Tod auf dem Boden und man bekam angezeigt das wenn man Tod ist keine Sachen ausführen kann. Gut dachte ist ist eh gerade Warteschleife. Dann das nächste game ohne die 4 leute alles wieder normal. Dann gab es wieder Huttenball und siehe da die 4 Leute wieder drin und alles am laggen. Und wirklich in beiden Fällen wo die Ally dabei war nur laggs, keine Skills ausführbar und am Ende wurden keine Punkte angezeigt. Nun meine Frage an euch, wäre sowas hier überhaupt möglich? Also das EA bzw Bioware auf so eine Lücke nicht geachtet haben? ah es hat also woanders einer geantwortet es geht also doch also Bioware behebt das mal sau schnell http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=84024 Also da könnt ihr mir sagen was ihr Wollt. alleine google.de Weißt auf sicheitslücken rum, so das man mit einen Makro auf der G11+ Tastatur eine Art Gerucke(für den Gegner) vorgaugeln kann. Und selbst in WoW ist diese Makro noch immer Aktuell und man kann nichts dagegen machen. Das makro ist einfacher als gedacht. /Stance /Hit /Stance /Hit usw. Wenn man diese zeile auf ca max immer so reinschreibt, und man es durch ein Makro?! immer spammen lässt, Bewegt man sich selber normal aber für den Gegner ruckelt man so Stark, da dies schon fast an Cheaten bezeichnen kann. Habe es selber gerade probiert mit einen Ingame (RL ) Kumpel. und er sagte mir das was ich wissen wollte. Ich Stehe auf der Stelle, und ruckel ganz komisch, und auf einmal bin ich am arsch der welt. Aber das ruckeln ist nur für den Gegner bzw Freunde zu sehn.. Nicht für einen Selber....So und nun ist es auf der Hand... Nahkämpfer haben mit so einen Makro 100% Win chance und das durch so ein kack makro etc....
  13. Gerade auf unserem server unglaublich 5997 Leute in der Warteschlange, musste 3x hinschauen aber man springt dann wieder runter auf 200 irgendwas und kommt dann aufeinmal rein
  14. lol dann warte mal auf den Donnerstag wenn dann auch noch Ferien sind.^^ So es ist 7:59 Wartezeit angezeigt unter 10 Min allerdings warte ich schon seid 45 Minuten und es ist morgends
  15. Hatte ich auch, habe gearbeitet kam nach Hause wollte noch so 2 oder 3 Stunden daddeln. Eingeloggt und was sehe ich da? 1784 Leute vor mir Warteschlange knappe 3 Stunden. Das ist total inakzeptabel, vor allem bei dem Verkaufspreis CE immerhin 130 - 150 Euro. Dazu dann die monatlichen Gebühren von was waren das 13 Euro? Das schlimmste ist nach knapp 3 Std und 7 Minuten doch noch drin. Ok dachte ich mir machste noch schnell Ini. Während der Ini 2 Spieler Clientabsturz. Sie laden es neu und hatten wie sie im Forum geschrieben haben eine Wartezeit von ingesamt über 2 Std. Soll das etwas so sein das die armen Schweine, die ihr Geld verdienen müssen den Nachteil haben und vor allem den Streß nach der Arbeit noch 1 - 3 Stunden in einer Warteschlange zu hängen? Das schlimmste was dazu noch einem passieren kann ist wenn man schon in der Warteschlange ist, und der Client crashed oder 24 dc hat. Dann springt man mal kurz von sagen wir 200 auf 1200 zurück und dann hat man schon 2 Stunden gewartet und darf als dank nochmal 3 Stunden warten wenn dann alles gut geht. 2 Leute aus meiner Ally hatten gestern 6 Stunden Warteschlange wegen DC. Die haben auch gleich gesagt läuft das so weiter nach dem 20.12. wird das Geld zurückverlangt, da man nicht dafür bezahlt Stunden in der Warteschlange zu hängen. Andere Leute schrieben das auch schon im Allgemeinchat. Ich sage nichts gegen das testen, das ist ok, aber was passiert dann bitte ab dem 20.12. wenn dann die Leute reinkommen, die keinen Vorbestellerkey hatten?
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