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Triklops

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  1. Richtig, ich spiele erst seit der WoW Closed Beta MMOs. Und damit hab ich auch kein Problem. Meridian 59 hab ich damals mal angeschaut, war aber in Ermangelung einer Flat zu teuer. DAOC hat mir irgendwie nicht zugesagt und Ultima hat mir schon als Single RPG nie so gut gefallen wie Bard's Tale, AD&D oder Fallout. Danach gibts an MMO Erfahrung noch AION (grausam), AoC (ersten 10 Level top, dann Mist), Lotro (langweilig), Rift (gut, kam aber gerade in einer Phase wo Fantasy nur noch genervt hat) und Guild Wars (gut). Aber alles in allem war vor WoW nichts, was mich MMO-technisch vom Hocker hauen konnte. Nischenspiele, keine Blockbuster. Ich mag kein RP und keine ziellosen Spiele ohne roten Faden.Was ich mag ist Charakterentwicklung, knackige Kämpfe, eine interessante Story, gutes PvP (möglichst skillbasiert), Möglichkeiten etwas zu unternehmen ohne den Terminkalender danach auszurichten und neue Ideen. Und deswegen will ich auch kein 100%-Sandbox Game. Und ich gehe mal davon, dass die meisten Gamer da draußen das auch wollen. Denn wenn man sich alleine mal die Verkaufszahlen anschaut, dann sehe ich da keine Sandbox Spiele. Was die Sandbox-RP Fraktion aber extrem gut kann, ist sich dauerhaft in Foren aufzuhalten und ihre Meinung kundzutun. Wenn für dich sich ein "Themepark MMO" und Innovation ausschließt, dann solltest du nochmal ein wenig die Fantasie spielen lassen. Das "wir" Gefühl hatte ich das letzte Mal in WoW Classic, wo ich sagen wir mal 90% der Leute auf unserem Server kannte und wir mit 30% Horde gegen 70% Allianz ankämpfen mussten. Das war "wir". Da brauch ich keine selbstgebastelte Story, die sich irgendeiner der Spieler ausdenkt. Ich möchte im Endgame nur, was ich oben geschrieben habe - kein "Raid / Operations /FP (was weiss ich) or die". Und es gibt massive Möglichkeiten, die hier geboten werden könnten. Ein gutes PvP, zahllose Nebenbeschäftigungen wie Crafting, Pets, Erfolge, World Quests, Housing, ein gutes Twinkerlebnis uvm. SWTOR hat nichts davon.
  2. Ich hätte gerne - Innovationen, einfach irgendwas neues. Wir sind mehr in 1995, 2000 oder 2005 sondern 2012. Ich hab auch kein Interesse an einem romantisch verklärten (DAOC oder EQ2)². Auch die Diskussion um Theme Park oder Sandbox find ich etwas affig. Gerade den Begriff Theme Park MMO hör ich seit SWTOR zum ersten Mal und der hält jetzt als Ausrede für alles hin (Schlauchlevel, langweilige Nebenquests, kein 50er Content). Was die Welt braucht ist ein MMO, was beides vereint. Eine gute Story, ein vielfältiges und nicht-0815 Endgame mit Raid or Die mit Möglichkeiten in alle Richtungen. Das ist meine Meinung. - eine vernünftige Performance. Denn die ist einfach nur unter aller Sau. Bei der Grafik die Anforderungen? Soll das ein Scherz sein? Ability Delay & Dauerlags machen mir keinen Spaß. Man kann ja nicht mal ordentlich kiten, weil einen die Mobs noch aus 30m Entfernung treffen wegen Lags. Außerdem haben 90% der Mobs Range Fähigkeiten. So heisst es bei Kämpfen alles oder nichts. Skill? Braucht man nicht. Entweder das Equip und die Rotation passt oder man stirbt halt. Der große Bruder ist hier sehr verhasst, aber was man als Hunter, Hexer oder Frostmage an Möglichkeiten hatte um Elite Mobs zu killen das war vorbildlich. Es war schwer, herausfordernd und hat tierisch Spaß gemacht wenn man nach dem 8. Mal vom FH kommend den Mob solo legen konnte. Sowas ist in SWTOR komplette Fehlanzeige. - das Gefühl, ein MMO zu spielen und nicht durch Single-Player-Schläuche zu latschen. Weil die Server offenbar nicht mehr als 4 Leute gleichzeitig darstellen können, ohne massiven Lag. - eine lebendige Welt, bei der man sich an bestimmte Orte gerne erinnert. Mir ist so gut wie nichts im Gedächtnis geblieben, weil es einfach nichts besonderes auf dem Levelweg gab. Das geht bedeutend besser. Und sowas schimpft sich dann storygetriebenes "Theme Park" MMO.
  3. Der "Beta" Kram ist Schwachsinn, kein MMO geht fertig an den Start. Über ein paar Bugs sollte man hinwegsehen können. Worüber man jedoch nicht hinwegsehen darf, sind die Schwächen im Spieldesign bzw. bei den Ideen, die uns noch erwarten. Wenn hier wenig bis Nichts vorhanden ist und das Spiel in die MMO-Sackgasse "Raids, Items und sonst gar nichts" einläuft, ist halt ab 50 Schluss.
  4. Septimo, da hast du natürlich in gewisser Weise recht. Das Ding ist nur - das ist 7 Jahre her. Fahren wir immer noch die gleichen Autos wie vor 7 Jahren? Haben wir immer noch die gleichen Handys wie vor 7 Jahren? Nein, weil sich die Technik weiterentwickelt. Nur SWTOR folgt dem nicht. "Damals" in Classic war für mich alles neu. Ich hab erstmal knapp 3 Monate gebraucht um auf 60 zu kommen. Dann Gold farmen fürs Mount. Dann die Berufe. Ohoh Arcanite Reaper, was für Anforderungen. Aber was für eine schöne Waffe! Also Thorium farmen, vielleicht ist ja ein Kristall drin. Zwischenzeitlich mal 3 Twinks starten, was wohl bei diesen Orks im Startgebiet so los ist... ach mit dem Main war ich ja fast nur auf Kalimdor, mal schauen was auf dem anderen Kontinent so los ist. Praktisch, dann kann ich mir gleich nen Schneider für die Taschen hochziehen. Das es sowas wie MC überhaupt gibt, hab ich erst zufällig erfahren als mich jemand dafür eingeladen hat (wir sind dann 4 Stunden lang an den Riesen und den Kernhunden gewiped^^). Aber das war DAMALS. Ich spiel ja heute auch nicht mehr auf meinem C64. Ein bisschen Entwicklung kann man doch wohl erwarten. Und ja, ich hab auch bei Classic irgendwann pausiert, als man an der Schwelle war zu "BWL only". SWTOR bietet "nur" das Setting und die Story als innovatives Element. Nicht falsch verstehen, beides find ich toll. Wirklich toll. Aber die Story hört mit 50 auf. Das Setting wiederholt sich auch ständig (was man überall sieht, z.B. bei den einfach kopierten Raummissionen). Es fehlt einfach das gewisse etwas, mit 50 noch weiterzumachen. Und der X. Raid nach dem Y. Item kann es nicht sein. Dann kann man einfach auch weiter WoW oder RIFT spielen, wenn es nur um eine 1:1 Kopie geht.
  5. Ich kann es irgendwie nicht beschreiben, aber auch mir fehlt irgendwas in SWTOR. Bin jetzt 44 und habe immer weniger Motivation, mich einzuloggen. Aber ich kann es irgendwie nicht richtig in Worte, warum das so ist. Irgendwie fehlt glaub ich die Perspektive. - Crafting hab ich seit Lvl 39 auf 400. War lustig, aber macht 0 Sinn. Seitdem schicke ich nicht mal meine Companions mehr los. - Story? Ja, Klassenquests sind super. Nebenquests dagegen langweiligste 0815 Ware. Das große Gähnen. Nochmal alles mit nem Twink? Ich weiss ja nicht... - PvP? Ja, macht mir Spaß. Hab Lvl 30 gepackt und meinen Gladiator Titel. Aber wo ist hier die Perspektive? Auf Lvl 50 abgefarmt werden, bis man nach Wochen des Farmens von 3 WZs irgendwann mal seinen Epic Kram bekommt? - Flashpoints, Operationen? Sagt mir nicht so zu. Ja blubb, dann spiel halt kein MMO hör ich da schon... Komisch, in anderen Spielen (z.B. Classic WoW) gab es auch noch was anderes als Raids, Raids und noch mehr Raids. Ist heute dort auch anders, deswegen spiele ich es ja auch nicht mehr. Aber Crafting (inkl. Rezept-Farming und Handel mit anderen Spielern), Angeln, Kochen, PvP (später Arena), Epic Quests, Klassenquests, Erfolge, Weltbosse, Dailies, Events etc haben mich da im Spiel gehalten. Das Problem ist, dass sich hier dran nichts ändern wird. Was soll denn schon groß in Patches kommen? Die 5. Operation, der 13. Flashpoint. Ich möchte mich als Spieler halt auch weiterentwickeln und ziehe meine Motivation nicht mehr 100% daraus, dem blauen Item hinterherjagen. Dafür ist SWTOR auch einfach zu stark ein Single Player Spiel, um mit 50 auf einmal zum MMO zu mutieren. Account läuft noch bis Mitte April, bis dahin mach ich die 50 voll und alle FPs einmal durch. Aber dann schließ ich mich dem TE wohl an.. und hoffe beim nächsten Spiel mal auf ein paar Innovationen. GW2 scheint da wirklich einen interessanten Weg zu gehen. Bis dahin gibts ja den Witcher Patch im April sowie Batman und Uncharted 3 auf meiner Ps3.
  6. Ich werd im Leben kein WoW mehr anfassen (2005 - Jan 2011 sind genug), aber gerade der Aspekt der besseren Kämpfe macht einen schon etwas nachdenklich. Die Reaktion des Charakters war einfach viel schneller. Wenn ich da so an meinen Classic Frost Mage, da konnte man millisekundengenau agieren. Und man musste es teilweise auch. Bei SWTOR ist der Delay immer noch extrem störend, was auch durch die ewigen Animation nicht besser wird. Der Dauerlag ist grauenvoll. Man wird von 20 verschiedenen Stuns/CC/Immobilizes/Push/Push/sonstwas Fähigkeiten zugetackert und kann eigentlich nicht viel machen. Ach, ich würde echt gerne nochmal durch Brill streifen wie damals. Wurde ja leider von Blizzard alles zerstört. Das zeigt auch, wie steril SWTOR eigentlich ist. Ich würde zu keinem Gebiet sagen "ach wie toll, da würde ich gerne mal wieder durchreisen". Wie gesagt bin ich kein WOW-Fanboi, ich stehe allem seit Cataclysm massiv abgeneigt gegenüber. Allerhöchstens ein Classic-Fanboi.
  7. Das bestehende System ist ein reiner Timesink. Ich mach immer meine Daily PvP Quest und queste dann zur Zeit auf Hoth weiter. Und das ist echt ein Witz, gerade wenn man am Tag maximal 2-3 Stunden spielt und nicht 10. - Ausgelogged auf Hoth - Flottenpass, WZ Quest annehmen, anmelden - wieder Richtung Hoth zurück - Ladescreen aufs Schiff rauf (30 Sek) - losfliegen - Ladescreen vom Schiff runter (30 Sek) - Raumstation durchlaufen - Ladescreen von Raumstation runter (45 Sek, Hoth lädt ewig) - PvP geht auf - Ladescreen PvP - verloren, Ladescreen Hoth - Gleiter suchen, damit 2 Minuten lang fliegen - PvP geht auf - Gewonnen, hurra - Quest abgeben geht nur auf der Flotte, yeah. Flottenpass hat natürlich CD, also wieder zurück? Quest am nächsten Tag abgeben geht ja auch nicht, dann zählt sie als Daily für den nächsten Tag. Puh, schon 2 Stunden um. Vielleicht geh ich auch einfach nur noch off. Und das ist jetzt Roleplay?
  8. Ok, ich will auch mal... bin gerade am überlegen, ob ich weiterspiele oder nicht. Zur Zeit Level 42, über den Endcontent kann ich daher nichts sagen aber der hat mich bei MMOs noch nie begeistert (stupides dauerfarmen). Technik Hier ist der absolute Hauptkritikpunkt. Ich habe nen Quadcore mit einer 100 Mbit Leitung und guten Ping, auf dem BF3, Skyrim und Co alle in Ultra Details flüssig laufen. Nicht so SWTOR. Die Ladezeiten - vor allen Dingen auf Hoth und Tattoine - sind unterirdisch. Ich warte teilweise minutenlang, bis sich mal was tut. Es ist einfach ein Witz. Dazu ist die Grafik von anno dazumal und das Spiel lagged gerade im PvP teilweise wie Hulle (unspielbar). PvP PvP macht Spaß, die drei Warzones sind gelungen. Allerdings ist die Balance ein echtes Problem. Gestern hatte ich den persönlichen Rekord mit 6 Leuten unter 20 in meinem Team. Auf der anderen Seite u.a. ein 49er Heal. Da hat man einfach keine einzige Chance, es ist einfach nur sinnlos. Mir ist klar, dass mehr Brackets bedeutet, dass gar nichts mehr aufgeht. Aber hier muss irgendwas getan werden. Und entweder führt man Sprint ab 10 ein oder macht die WZ erst ab 14 zugängig. Die Klassenbalance finde ich dagegen ganz ok, jedenfalls wie weit man das ohne Damage Meter bewerten kann. Was allerdings gar nicht geht, sind die gefühlten 1 Million verschiedenen Stuns, Verlangsamungen, Unbeweglichkeits-Sachen, Pulls, Pushed und Co. Gerade im Hutball ist man alle 2 Sekunden von irgendwas betroffen, da sich auch die Resolve Bar nur von der Hälfte der Angriffe überhaupt füllt. Hier wäre weniger mehr gewesen. Oder einfach ein schnelleres Eintreten von Dimishing Returns. PvE Ist leider ein ziemliches 0815 Ding. Hole X, Töte Y. Die Stories sind toll, auf Dauer wiederholen sie sich aber einfach nur. Die groß angekündigte Story für jeden Char macht nur einen Bruchteil des Spiels aus, die Nebenquests sind immer die gleichen. Und sie sind meist tierisch langweilig. Die Klassenquests sind cool, aber einfach viel zu wenige. Dazu kommt, dass die Levels einfach nur riesige Schläuche sind, die überhaupt nicht lebendig wirken. Man kann nichts abkürzen, man hat keine alternativen Planeten und man prügelt sich doch unendliche Mobgruppen. Zu den Flashpoints kann ich nichts sagen, war nur in Black Talon. Aus Erzählungen war BT ja eh das Highlight des Spiels, danach gibts nur noch Massenware. Ähnlich bei den Raumkämpfen, die sich jetzt dreisterweise einfach nur noch komplett wiederholen (anderer Missionsname, komplett selbe Map!). Das Crafting ist ein weiterer epic fail, da steckt man 6-stellige Summen rein und freut sich nen Keks, wenn man auf 400 ist. Und dann stellt man fest, dass die Berufe komplett sinnlos sind. Und dazu noch alles bop! Ich hab wirklich selten so eine schlechte Implementierung von Endgame Crafting gesehen. Es ist doch ein einfaches Prinzip - wenn man viel Energie reinsteckt, dann will man auch was davon haben! Die Server selber fühlen sich ebenfalls kalt und leer an. 40 Leute auf der Flotte sind bei uns keine Seltenheit, auf den Planeten trifft man mal alle Jubeljahre jemand. Sind die Server denn nur so klein? Können Sie nicht mehr Spieler darstellen? Ich fühl mich wie bei Guild Wars... Fazit Tja. Schwierig. Bisher war ich total überzeugt von dem Spiel. Aber es nutzt sich rapide ab. Bis 50 zieh ich auf jeden Fall noch durch, aber werde ich noch einen Char durch das endlose Hol/Töte Questing schicken? Fraglich. Endgame ist für mich eher uninteressant, ewig die gleichen FPs grinden war noch nie mein Fall. Wahrscheinlich werde ich alle einmal durchziehen um mir ein Bild zu machen. Aber Hard-Modes, Nightmare-Modes... alles von WoW eingeführt und da schon relativ lächerlich. Gleicher Content bleibt gleicher Content. In der Gilde ist noch gut was los, aber wir werden auch eher weniger als mehr. Ich warte mal die Patches ab, aber dadurch wird sich IMHO nicht viel ändern. Mein Problem liegt nicht in fehlenden Operations (die mich eh nicht interessieren), sondern eher an generellen Problemen die oben beschrieben sind. Die sind nicht so einfach änderbar und werden wohl auch nicht mehr geändert.
  9. Wenn du Credits willst, brauchst du im Zweifel Hacken. Ich hab noch 3k auf Level 42. Dafür aber gerade so den Gleiter und alle Skills zusammengekratzt und Cybertech + Scavenging auf 400 und Unterwelthandel auf 320. Dazu natürlich die aktuellen Raumschiffteile, da kosten die 39-42er auch gleich mal 50k. Dabei habe ich nichts im AH gekauft und keinen Begleiter speziell ausgerüstet. Das einzige was ich mit gekauft hab waren 2 Relikte (heissen die so? Links unten im Charscreen). Cybertech alleine hat mich locker ein 6-stellige-Summe gekostet, die ich auch nicht wieder über das GTN reinhole. Verkaufen kann man eh nur die Raumschiffteile, alles andere (Mods, Armor, Ohrstecker) wird bei uns nicht gekauft. Epische 26er Ohrringe stehen für 2000 Credits drin, das ist kein Vergleich zu den Matskosten. Schiff Lvl 2 Teile kosten so zwischen 200-300 (rentieren sich 0) und Schiff 4 Teile je nach Wochentag zwischen 6k und 20k. Die epischen Schiffteile kauft keiner. Allerdings langweilt mich das questen auch etwas und ich mach relativ viel PvP. Vielleicht gibts da einfach weniger Kohle.
  10. Weiss mal wieder nicht, was ihr habt. Ich spiel keine 50er WZ, da ich erst 41 bin. Liegt es daran? Achja und ich hab nen Sorcerer Kumpel als Heal dabei, den ich konstant guarde. Ich empfinde das schon fast als imba, da man als Deception Assa auch auf alle wichtigen Tankskills zurückgreifen kann. Und seit ich konstant mit AE Spott, Single Spott und Guard um mich werfe und dabei meinen Drink auf Eis schlürfe + meinen Healer supported endet die WZ meist mit ".. an ally is immortal" (ich ^^), 11-12 Medals und dem Win. Dafür verzichte ich dann halt auf ein bisschen Schaden durch den Dark Charge. Zu schwach? Mit Sicherheit nicht...
  11. ... das Berufsfenster NICHT einfach aufpoppen zu lassen?? Und wahlweise nach stundenlanger Suche im GTN oder dem PvP Händler auf Grund der grauenvollen Sortierfunktion ODER im PvP wenn der Gegner bei 2:2 Stand 5m vor der Ziellinie ist das Spiel zu versauen? .. die verdammte ^ Taste umzubelegen und nicht als Standardtaste für den Kundensupport zu nutzen, den man 3x !!! wegklicken muss? Mann.. das sind so einfache Sachen. Wie kann sowas überhaupt durch die Beta kommen??
  12. Gute Änderung. Jetzt sind zwar alle Berufe nutzlos (und Bio immer noch der "beste"). Aber da jetzt alle gleich schlecht sind, kann BW sich mal ein Konzept überlegen wie sie die Berufe mal interessanter machen.
  13. Hail to the Emperor. And more importantly - hail to you, master! Ist mein absoluter Lieblingsspruch
  14. 4 Stunden pro Tag im Schnitt pro Spieler. Jetzt mal im Ernst.. 4 Stunden im Schnitt?? Und da beschwert ihr euch über fehlenden Endgame Content? Ich kenne diverse Leute, die spielen max. 15 Stunden die Woche. Davon wird es sicher einige geben. Nennen wir diese Gruppe mal Arbeitnehmer mit Beziehung und weiteren Sozialkontakten. Das sind sicher nicht unerheblich viele. Und nun halten wir dagegen, dass es offenbar einige Leute gibt, die mehr spielen. Sonst würden wir im Schnitt ja nicht auf 28 Stunden die Woche kommen. Daher müssen diese Leute wesentlich mehr spielen als 4 Stunden am Tag. Wahrscheinlich eher so um die 7-8. Ein Single Player Game hat so zwischen 10 (Shooter) und 100 (RPG) Spielstunden. Bei dem Tempo würdet ihr also in ca. 13-14 Tagen spätestens durch sein. Sich bei diesem dauergedaddel zu beschweren, dass X Operations und Z Endgame Inis (ich hab keine Ahnung wieviele es wirklich sind) nicht reichen, grenzt schon echt an eine Frechheit.
  15. Hey, wie wäre es mal mit ein paar Sperren/Verwarnungen? Gibts hier sowas? Ich bin schon fast komplett zu "streng" moderierten Foren abgewandert, weil es einfach keinen Spaß macht einen Heulthread nach dem anderen zu lesen. Wo man Flames auf Flames im Thread hat. Mal ein paar Vorschläge: - "Mein Fazit" muss gesammelt werden, damit nicht jeder seinen eigenen aufmacht. Verweis auf den Sammelthread und /close - Ständiges geflame (egal ob von Hatern oder Fanbois) muss unterbunden werden. Dafür gibts doch temp. Bans. - O.g. Sammelthreads kann man übrigens für alle Dauer-Themen einführen. Also Addons, Makros, Dual Spec, PvP-ist-scheisse, Endgame-ist-scheisse, Wartung-zwischen-X-und-Y-ist-scheisse etc. Würde den Lesespaß wirklich etwas erhöhen. Pinnen und Sticken von guten Posts (z.B. Tipps/Tricks/Guides etc) wäre auch eine sehr schöne Sache. In dem Zuge solltet ihr auch gleich entweder die Oberforen für die Klassen entfernen (also z.B. das Sith Warrior Forum weg, dafür nur das Marauder und Juggernaut lassen). Dann weiss man nämlich wenigstens, wo man posten kann und wo die eigene Klasse "zu Hause" ist. Die Advanced Class zu besprechen, macht nämlich weitaus mehr Sinn als die Basic Klasse. Sind eigentlich Leute ohne aktiven Account jetzt hier endlich mal ausgesperrt (Read Only)? Ansonsten wäre das wohl alles vergebliche Liebesmüh'. EDIT: Ok, das mit dem Sammelthread klappt
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