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Shavana

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  1. Hallo Zusammen, Ich habe folgendes "kleines" Problem: Wenn ich mir die Werte meine Charas anschaue, werden nur die Grundwerte angezeigt. Die vollständigen Werte sind nur mit Mouseover ansehbar, was auf dauer müßig ist. Wie kann ich es hinbekommen, dass im Characterfenster nun wieder die vollständigen Werte angezeigt werden?
  2. Das komplizierteste Craftingsystem was ich kenne stammt von Eve Online. Das stellt sicherlich auch das von Voyage Century in den Schattten, obwohl ich zugeben muss, dass auch dieses System seinen Reiz hatte. Dabei kann und muss man ALLES selber herstellen. oder halt von anderen erwerben. Die komplette Wirtschaft ist in Spielerhand. Vom einfachsten Stück Erz bis zum größten Schlachtschiff ist alles von Spielern produziert worden. Der Nachteil bei dem Craftingsystem von Eve ist, dass auch alles wieder im Kampf kaputt gemacht werden kann (wenn das Schiff "platzt"). Was ich mir bei SWTOR wünschen würde ist, dass das Crafting, wie der Erstposter bereits ausgeführt hat, eine wichtige Rolle bekommen sollte. WOW hat dieses Dilemma dadurch gelöst, dass jeder Beruf eine Art von Verbesserung für den Crafter selbst und auch für andere bereitgestellt hat. Ich denke, dass dies nur der einfache Weg war, der allerdings bei SWTOR nicht unbedingt beschritten werden sollte. Vielmehr sollte jedes Item von Craftern produziert werden können. Die Materialien können vielleicht in Raids oder hochklassigen Instanzen gesammelt werden (bei einem entsprechend gerechten Verteilungssystem). Ich hoffe, dass so die Berufe eine notwendige Rolle erhalten, die sie auch verdienen. Denken wir doch mal realistisch (und das kann man bei einem ScieFi-Game sicherlich): Warum sollten alte abgenutzte Gegenstände besser sein als neu hergestellte? Warum sollte ich ein Lichtschwert benutzen, dass mehrere Tausend Jahre in einem Grab Staub angesetzt hat, wenn ich auch ein Neues bauen kann, dass vielleicht auf die Technologie des alten Schwertes aufbaut und evtl einige (seltene) Teile, wie den Kristall, wiederverwendet und besser funktioniert? Edit: Das System, dass IchKannEchtNix vorschlägt hat auch seinen Reiz, besonders bei den prozentualen Abstrichen von Gegenständen. Das einzige Problem, was ich darin sehe ist eben der Zwang neue Items herzustellen, da die alten kaputtgehen. Wir stellen hier schließlich keine Mittelalterlichen Schwerter und Bögen, sondern hochmoderne Lichtschwerter und Blaster her, die Extreme abkönnen und somit nur sehr schwer zu zerstören sind. Auch Rüstungen können dank neuester Technologie perfekt wiederhergestellt werden. Warum auch nicht? Diese Löcher durch die Blaster müssen doch nur wiederaufgefüllt werden...
  3. Wieso völlig sinnfrei für den Handel? Ich meine doch, dass die verbesserten Stims (Blau) sich doch super verkaufen lassen. Die epischen sind ja für die Selbstversorgung, aber warum sollte sich das bei den anderen nicht lohnen (davon abgesehen, dass das Crafting allgemein etwas... bedenklich ist)?
  4. Ich finde, dass man schon um an die benötigten epischen Mats zu kommen viel zu viel cr investieren muss. Außerdem ist es auf höheren Skillstufen weitaus schwerer an blaue oder lila rezepte zu kommen. (Ich rechne da mit ca 5% Chance oder niedriger auf eine Verbesserung)
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