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buldojayce

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  1. Donc tu me dit que le pistolet orange qu'on récupéré au niveau 10 (fin de quête de classe de la zone de départ pour un contrebandier par exemple) est aussi bien qu'un pistolet orange de niveau 30 avec les même modifications ?
  2. Le temps en temps est tous le temps chez moi, je vais effectuer des vérification puisque j'ai récupéré quelques recettes orange hier soir, mais je vois pas l’intérêt de mettre 4 recettes de casque orange à 3 niveaux de skill différent par exemple si le seul changement est esthétique. Sur les armes l'index de dégât de base fonctionne, donc si ce n'est pas le cas sur les armures c'est plutôt un bug que ça ne fonctionne pas plutôt que l'inverse. M'enfin je vais revérifier, personne n'a encore la science infuse sur le craft si peu de temps après la release, je me trompe peut-être, mais j'ai un gros doute quand même.
  3. Je ne pourrai pas répondre quand au niveau 50 mais : Les slots des équipements oranges rendent effectivement customisable la pièce d'armure, mais la pièce possède tout de même une statistique de base = index de défense (lorsqu'elle n'a pas encore de modification) ce qui la rend obsolète au bout d'un temps. Sur une arme orange c'est pareil, sans modification, canon, sophistication l'arme à un index de dégât de base, on peut donc avoir mieux en craftant du orange plus haut niveau. Comme dans tous les jeux les qualités moindre se vendent moins facilement, le orange n'étant pas insurmontable à récupérer et très adaptable les gens se tourne vers cette solution, mais ce n'est pas la plus haute qualité d'équipement.
  4. C'est simple : Un craft vert se craft avec le métier de récolte uniquement pour reprendre ton exemple fabriquant d'arme avec récupération tu peut faire toutes les recettes vertes Un craft bleu (récupéré en fabriquant plusieurs fois le même objet vert et/ou en retroconfectionnant) se fabrique avec des composants rare (bleus) obtenu avec l’enquête (investigation) Un craft violet (récupéré en fabriquant plusieurs fois le même objet bleu et/ou en retroconfectionnant) se fabrique avec des composants très rare (violet) obtenu avec de la chance avec l’enquête (investigation) Pour résumer si tu comptes fabriquer que des objet vert fabriquant d'arme + récupération sont suffisants, si tu veux faire du bleu / violet il te faudra le 3ème métier correspondant, enquête (investigation) pour le fabriquant d'arme.
  5. Je pense que la nuance pour un jedi est au niveau du tanking effectivement, la différence pour un malfrat est au niveau du tanking mais en pvp, comme on se fait très vite focus en tant que healer, avoir une solution avec plus d’endurance peut être pas mal.
  6. Je serais assez partisan de la mise en surbrillance (contour illuminé) des capacités utilisant l'avantage dés que l'avantage est dispo. C'est assez discret, ça ne spam pas et on est pas obligé de chercher dans nos buff si l'avantage est up. C'est pas primordiale, c'est juste du confort, mais bon quand on passe des heures à jouer, le confort c'est quand même bien
  7. Salut, Je suis encore que niveau 23, mais honnêtement le diagnostique qui fait 3 ticks de 30hp (non crit) sur un mec qui à 4000 hp je trouve ça assez useless quand même, ou alors j'ai loupé un truc
  8. ce sont deux objets avec astuce ... à mon avis au début ils voulaient mettre plusieurs choix de skin, et puis comme c'est cosmétique ils ne l'ont pas encore traité ... je vois pas ce que ça peut être d'autre
  9. J'ai également constaté ceci hier soir sur une récompense d'objet de tête sur Nar-Shada, description en tout point identique et skin identiques, juste le nom change.
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