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orep

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  1. naja d3 is nen anderes genre das is kein mmo in dem sinne..........aber hack & slay is eh nich so meins. aber da rift erwähnt wurde muss ich mal sagen das bw eine "aggressive patchpolitik" versprochen hatte und ich als ehemaliger und wohl auch zukünftiger rift spieler, davon nicht allzu viel mitbekommen habe. ich hätte zumindest eine ähnlich vorgehensweise der trion patchpolitik erwartet. gerade da man davon ausgehen kann das bei bw mehr ressourcen vorhanden sind für dieses projekt. aber nungut so isses nich eingetreten..... allerdings stellt sich mittlerweile eine höhere frequenz der patches ein, welches man nur gutheissen kann, das dumme daran is nur das immer wieder weitere probleme auftauchen die tlw schon längst gefixt sein sollten.
  2. naja wow war damals weder das erste noch das einzige mmo.... aber generell stimmt das schon......heutzutage kann man wohl schon mehr erwarten als 2004. man kauft ja auch keinen neuwagen ohne airbags oder so.
  3. ja sicher keine burgenbelagerungen aber generell einen fetten kreuzer in beschlag nehmen das wär schon was. oder sowas wie der titan modus in bf2142 das wäre der hammer.....erst spielt sich alles im conquest mode aufm boden ab und später verlagert es sich auf die raumschiffe der jeweiligen fraktion. es steckt soviel potential in dem franchise und heraus kam.......
  4. mein erstes aaa abo mmo (ok waren erst 3) welches sich kurz nach dem freimonat für mich erledigt hat. es gab durchaus einige f2p titel die mich länger gefesselt haben...... grösste kritikpunkte (meine ansicht) : - engine - mmo feeling nur auf der flotte *hust* - tlw üble, spielerlebnis beeinträchtigende bugs - dürftiges pvp - pve im endgame - son paar kleine sachen auf die ich hier jetz nich eingehe^^ naja so wirds dann wohl erstma bald gewesen sein für mich und ich geh wieder erstma risse schliessen bis was anderes kommt. bleibe aber trotzdem BW fan im SP sektor und hoffe me3 und zukünftige titel bestätigen mich darin. (lasst euch das mmo debak..... eine lehre sein auch wenn EA sicher nen grossen anteil daran hat)
  5. interessant is das euer verhalten hier im forum im starkem kontrast zu eurem ingame umgang steht. ihr scheint ja doch halbwegs normal zu sein was aber im spiel völlig anders rüberkommt. im bg bekommt man eig nur negatives mit eure flames, beschimpfungen, provokationen. zum vid: 2-3 actions sind nett und die mukke ebenfalls. beim rest und den effekten könnte ruhig bissel mehr kommen....
  6. da muss ich mich tlw mal selbst zitieren "oder wenn euch wer direkt ingame mit gutem spiel auffälllt" dazu zähle ich auch die goalgetter......wenn man es denn mitbekommt
  7. mMn is die grundsätzliche sortierung nach meds schonma falsch.......also meds != mvp. guckt lieber nach heilern, zielpkte oder wenn euch wer direkt ingame mit gutem spiel auffälllt
  8. das is wirklich alles andere als rühmlich wenn sowas nich in kürzester zeit gefixt wird...... entweder isses auf der prio liste weit unten was man als pvp'ler als schlag ins gesicht werten kann oder aber das problem is codetechnisch fies verwurzelt, was ebenfalls nich grad von kompetenz *lach* zeugt..... oder aber, ganz gemein, sie wollen somit künstlich mehr pvp aktivität erzeugen
  9. ja die überzahl von uns imps is auch hier natürlich vorhanden.....habe aber auch schon mehrere ebenbürtige fights erlebt..... generell fällt mir auch auf das zumindest zu gewissen zeiten in den bgs ständig premades rumlaufen....(soa?!) und man mit randoms da gerne mal ein bg nach dem anderen verliert^^
  10. davon "lebt" doch solch ein forum aber generell muss ich schon sagen das dieses "taschen lotto" ein sehr, sehr, sehr unglücklich gewähltes system is....zumal gewisse items (relikte *hust* zb) anscheinend eine höhere "gewinnchance" besitzen........(nur mM auch wenn ich gefahr laufe wiederholt zu haben^^ )
  11. ich hatte mir vorher eig keine grossen gedanken gemacht und es stand im prinzip schon vorher fest das ich wohl nen imp zocke....unabhängig von irgendwelchen vids, previews, trailer und co.....in der beta hatte ich dann extra nen jedi...hüter?! oder so angefangen um die andere seite kennenzulernen. die klasse ansich war ok und hat mir gefallen (allerdings melee ich bin raaaaange^^) , das gebiet fand ich auch klasse, schön grün, nette location im allg. aber storymässig wars eher mau zumindest in den anfangsleveln. zudem waren meine antwortmöglichkeiten nahezu allesamt mit perwoll gewaschen..... naja im endeffekt nu wie vorgehabt nen imp und auf illum isses wirklich schlimm.......bin erst seit kurzem 50 aber was ich bis jetz erlebt hab (neben kisten farmen -.-) tun mir die reps durchaus leid und ich geh schon gar nichmehr rauf im zerg wenn ich nich unbedingt dringend die daily brauch.
  12. naja generell gesehn wird man immer mehr verwöhnt und nahezu überall bekommt man fürs zocken iwas als gegenleistung..........ich glaub das einzige reine pvp ohne progress in irgendeiner form is sowas wie cs, quake und co...... allerdings möchte ich auch zb in bf3 nich meine freischaltungen der waffen missen das gehört mittlerweile einfach dazu. in welchem mmorpg gab es denn gutes pvp ohne belohnungen in irgendeiner form?? in daoc wurde doch auch nich nur just for fun gezergt da gabs doch auch die reichsränge und vorteile für die keeps oder? (habs leider nie wirklich erleben können) das prob is glaub das die typische pve itemspirale einzug ins pvp gehalten hat und fast alles ausmacht.....sachen wie fraktionsbuffs, zonen kontrolle, extra pvp ränge oder vorteile in irgendeiner art und weise sind nur noch, wenn überhaupt untergeordnet und alles definiert sich über das equip das man bekommen kann. also nix gegen entlohnung nur das system muss sich ändern
  13. leistest halt auf pve weise deinen "beitrag" aber man kann es eig nicht wirklich trennen wenn man eine story aufbaut in der konflikte an der tagesordnung sind. btw wir pvpler sind auch eher rudeltiere und "arbeiten" mit anderen gegen andere^^
  14. vorweg.....ich gönne dir deinen spass an dem game und möchte das auch nicht schmälern. es is nur meine sichtweise......also bitte nich so... sicher isses spekulation aber bitte du glaubst doch nich das BW gesagt hat "leutz das game is endlich so wie wir es haben wollten wir haun das raus und zufällig isses auch noch kurz vor xmas, die bugreports aus der beta sind erstma latte"....wenn es wirklich alles so gewollt war dann jaaaaaa sinkt bw noch nen stück weiter bei mir aber das tut nix zur sache. das forum gebashe vorm relaese war glaube eher nicht der auslöser denn das is nahezu bei jedem gehypten und verzögertem game der fall eig isses eher nen gutes zeichen für den publisher. die die mit nichtkauf drohen sind doch meist die ersten bezüglich bugs hatte ich zum glück nicht das pech mit dem taris bug wo zb gar nix ging und generell sind meine erlebten auch nicht so "schlimm" wie der genannte. aber wenn ich wochen nach dem release (ja nu hamses endlich tlw gefixt) immer noch bugs mit dem nicht nutzbaren missionsterminal, klassen q geht nich weiter oder einfach das pvp siege nicht gezählt werden erlebe dann is das kein kleiner bug über den man einfach so hinweg sehen kann dann is das, mMn, schlichtweg ein mangel im produkt. (vom input delay, animationsgedöns und lags mal abgesehen) swg kenn ich leider nicht und hdro kenn ich nur aus meiner trial phase dort hatte ich auch nicht so ein spieleraufkommen aber im allgemeinen sollte das "massive" im namen zumindest etwas halten was es verspricht und in swtor is da schon glaub bei 25+, wenn überhaupt, schluss....das is für mich nich "massive" ^^ das ganze auf die spielertypen zu beschränken finde ich nicht richtig im endeffekt wird früher oder später jeder drunter "leiden". die reinen pve spieler sehen es zurzeit vllt nicht so extrem (ausser auf der flotte vllt *hust*), wie es in einem 16er raid aussieht kann ich nich sagen da fehlt mir die erfahrung. aber es soll wohl zb in zukunft so events wie "planeten-angriffe" geben wo ein hohes spieleraufkommen auf engem raum sicher zustande kommen wird und wenn da nix passiert in sachen performance wird das meckern eher noch lauter. und generell gesagt von einem aaa titel in dem bereich mit so einem dicken budget und sonem franchise hätte ich ehrlich gesagt schon etwas mehr erwartet. (auf die auto sache geh ich jetz mal nich ein )
  15. da gabs wohl eher EA stress um halt das weihnachtsgeschäft auszunutzen...iwo sicher verständlich aber so in der form zu releasen wars alles andere als optimal und BW kriegt natürlich alles ab. performance technisch läuft das ganze auch alles andere als rund....die engine is wohl nich die richtige wahl gewesen für so ein projekt. wenn man sich andere games im multiplayer segment anschaut, die noch dazu wesentlich mehr an optischen reiz bieten, fragt man sich schon was da los is..... oder hast du auf illum, bei nem gepflegtem zerg, vernünftige fps?? wage ich zu bezweifeln "Und es heißt nunmal nicht MMOPvP sondern mmoRPG" es heisst aber auch nicht mmoPVE.....noch dazu bist du im krieg mit der anderen fraktion und du willst denen nich auf die mütze haun?? mmorpg is beides....und beides gehört einfach zusammen
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