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Noul

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  1. Was die Festplatte angeht - ka^^ swtor is aber das einzige spiel das länger dauert zu laden^^ Bei Guild wars 2, Warhammer, Herr der Ringe Online, World of Warcraft, Skyrim ... etc. etc. etc. Dauern sie max. 20 - 30sek. warum sollte es dann bei swtor länger dauern? Die wartungsarbeiten sollten in den Spielzyklus gelegt werden, wo die wenigstens spielen, das ist nunmal nachts, wie es in jedem anderen spiel gemacht wird das server in europa stehn hat^^ Edit: Wenns an der Festplatte liegen sollte und keiner hier länger als 40sek ladescreens hat, dann entschuldige ich mich, das problem is nur das viele diese langen ladescreens haben und du der erste bist von dem ich höre das in 10sek der afk-rauchen-geh-oder-klo-geh-screen rum is, wo die meisten zwischen 2 und 8min brauchen oO Gern würde ich hilfe annehmen die mir zeigt wo das problem bei meinem PC liegt, das der screen z.b. so lange dauert oder auch gespräche, gespräche dauern bei mir ca. 4 - 15sek bis sie starten ( find ich jetzt nicht schlimm, besser is aber immer gut
  2. Hmm, ok erstmal vielen Dank für eure Antworten! Vieles habe ich garnicht bedacht, wie etwa andere spiele zu spielstart, ich habe den momentanen stand der Spiele genommen wie z.b. wow und nicht bedacht das diese ja auch schon 7 Jahre erfahrung haben und mehr techniker ... aus diesem Licht betrachtet ist es doch schon ordentlich was aus swtor wurde, das einzige manko über das ich absolut nicht hinwegsehen kann und will sind die langen ladescreens und die server-down zeiten wo gepatcht etc. wird das diese am nachmittag sind ( ja ich weiß amis, sind aber europäische kunden keine ami kunden ... ) Werden diese zwei dinge noch gepatcht dann ist es wirklich absolute spitzenklasse und das werden sie bestimmt auch irgendwann in den nächsten Jahren ändern denk ich mal. Bis dahin und vielen dank nochmals für eure Antworten und eure Meinungen. - Noul
  3. Mein Mitbewohner ( WG ) hat auch swtor gespielt, sogar noch vor 2 tage vor mir ^^ und der hat genau die gleichen probleme trotz besseren PCs. Und was ich meine liegt ja nicht an der FPS, die ist flüssig ich meine eher das im kampf selbst manchmal fähigkeiten nicht ausgelöst werden bzw. ich jemanden z.b. im huttenball auf dem feuer stune und der steht aber schon 4--6m hinter dem feuer, trotz guter latenz und Fps ... Wenn du die probleme die ich habe nicht hast, dann hilf mir bitte zu klären woran das liegen könnte, ich will das spiel unebdingt spielen, nur unter den umständen wie ich sie erlebe ist es einfach nicht möglich spaß zu haben
  4. Hey, ich habe von dez 2011 bis febr. 2012 swtor gespielt. Nun habe ich es im april 2013 mal wieder probiert. Meine Erfahrung: - Einiges was neu ist ( viel wäre hier übertrieben ) aber immernoch zu 100% die gleichen bugs wie spielstart Die unter euch, die es auch mal wieder ausprobiert haben; habt ihr auch das gefühl das nichts behoben wurde aber ein paar dinge eingeführt wurden? Sprich: Abgesehen von den kleinen neuerungen oder dem content patch Rise of the hutt cartell ( oder so ) ist an und für sich nichts geändert worden am spiel, weder wurden irgendwelche bugs behoben noch wurde die performance verbessert oder die ladescreens verkürzt. Nun meine Frage: Geht es den Gründern/2011-spielern die das spiel nun nochmals 2013 getestet haben auch so das sie keinerlei veränderungen verspürten was verbesserungen von bugs/performance/ladezeiten angeht? Mir jedenfalls kommt es so vor, das swtor die gleichen probleme wie damals hat bzw. 2/3 bugs behoben wurden dafür aber 3/4 neue eingeführt
  5. Net böse sein ... die halten das spiel am Leben! Und bitte das nächste mal in deutsch posten und nicht in ossi deutsch das geht mal garnicht^^
  6. Mein Vorposter legt es sich schon gern so aus wie ers braucht ;-P Ja ich finde Premades scheiße aber nur weil ich keine lust hab immter mit den 10 gleichen mich zu listen ... und dafür online zu sein etc. ich will einfach dann pvp gehn wann ich es will und nicht warten bis andere on sind ... aber wurscht mein problem^^ lösungsvorschlag: Premades und Rnds trennen im bg ... schickt die premades in rated und rnd bgs geht nur solo - einfache lösung
  7. Hey mag auchmal mein Senf dazugeben!^^ 1. Wow braucht keine 3-4 Jahre ... gibts mittlerweile schon 8 / 9 Jahre und wie viele addons sind draußen? Richtig ... 4 stück ... d.h. grob alle 2 Jahre ... das neue addon von swtor kann man nicht addon nennen das is eher ein content patch ... und den bringt wow jede 2 - 4 monate raus ... also hinkt der vergleich mal derbe sry^^ 2. Find ich swtor um einiges besser als alles was es auf dem markt gibt, da die fehler die es hat eig. schnell beseitigt werden können .... u.a. die Flugroute auf Dromund Kaas ... das hätte schon im dez 2011 kommen sollen ... aber gut - anderes Thema 3. Der größte Fehler ist eig. nur das swtor nicht genugend serverkapazität hat ... wenn ich abends pvp spiele ruckelts und laggts nur so vor sich hin ... ein stun und der typ steht z.b. 8m weiter als da wo ich ihn stunte ... und am i-net / Pc liegts nicht ... hab ne 50 mbit leitung und spiele auf sehr niedrig ( empfohlen wäre Gut ) 4. Fehler die schnell behoben werden können - mehr defizite seh ich net in swtor... klar der endcontent is mehr als mau aber hey ... man muss sich doch nur wohlfühlen in einem game und ich tue das, denn ich kann mit freunden / gildenmates pvp zusammen machen oder einfach nur zusammen twinken bzw. daylis machen oder einfach doof auf nem gleiter auf den planeten rumbrettern Und mimimi threads SOLL ES GEBEN ... wenn keiner etwas kritisiert ( was mimimi threads tun - zwar meist überdimensional und teilweise übertrieben dargestellt aber ein kern wahrheit enthält es^^ ) dann kann auch keiner was ändern - auch wenn die kritik in form von einem mimimi thread sehr ... hmm :S unseriös ist Bis dahin Lg Noul
  8. Bitte bitte Manaan aber aufjedenfall Kashyyk .... kashyyk find ich super genial mit vielen wookies ( entschuldigung für etvaige rechtschreibfehler )
  9. Ich habe bestimmt 2 - 3 Monate meinen Tank assa auf jakai sword gespielt, 90% im pve und 10% im pvp ... zuerst zum pve: Ich bin t2 / t3 euqiped, voll auf absorb und schildwert, sowie ausd. Als ich frisch 50 war, hatte ich als mal noch probleme wenn ein dd es auf die aggro angelegt hat. Als ich dann richtung t2 euqiped ging, hatte ich nie probleme was aggro anging, egal ob es ein dd drauf angelegt hat oder nicht, ob singel oder aoe dmg ... Ausgehalten hab ich echt gut .... der selfeheal und die schadensreduktion (aus buffs, rüstung, skills etc. ) war echt heftig ... in heroics machte der heiler immer schaden, weil ich bei manchen mobgruppen nicht mal schaden gefressen hab bzw den selber weggeheilt hab ... wenn ich cds angeschmissen hab, fraß ich net 1 dmg, sozusagen ne bubble Was pve angeht, ist der "nerf" gerechtfertigt, doch das damit auch 100% mehr aggro kommen .... na ja nun tankt man wie in wow denk ich dann mal, rein und aoe und du hast die aggro bis ins st. nimmerland. zum pvp: Vom euqip her hatte ich vll max 200 - 400 Kompetenz, also eig. gar nix und was mir kompetenz brachte war dd euqip ... Ich hab oft 6 leute tanken können und dabei locker 10 sek am leben bleiben können mit cds, ohne cds hab ich gegen 2 teilweise auch 10 - 15sek überlebt, je nachdem welcher gegner und welche schadensart. Als ich dann ein healer im rücken hatte, den ich beschütze, wars wirklich lächerlich ... der konnte mich gegen die komplette gegnermannschaft gegenheilen und ich konnte ( in huttenball ) von der mitte bis zur torlinie durchlaufen ( durch cc, cds, los etc. ) Im pvp gehört er meiner meinung nach sogar noch ein bisschen generft, was die Tankskillung mit dd euqip angeht ... find es ärgerlich wenn man 1n1 gute chancen hat einen komplett euqipten kriegsheld gegner zu besiegen ... da kann was net stimm mit 200 - 400 kompetenz ... aber gut
  10. Kleiner Tipp: Taschenrechner her oder Rechner im Zubehör öffnen, ingame gehn und schaun wie viel Schildabsorb du hast, die % anzahl nehmen die du durch "Bonus" bekommst, die % die du durch skillung bekommst davon abziehen dann dividieren und du solltest wissen was 1 Punkt ~ gibt ( kann sein das es auch nicht stimmt musste bissl denken dabei bin net das mathehirn aber so in etwa rechne ich meins immer aus ) Tante Edit: Jedenfalls mach ich das so mit AP, weiß jedoch nicht ob irgendwo ein genauer Wert für Schildabsorb steht, wenn net einfach die +Absorbtionswert im Euqip zusammenzählen ^^
  11. Ganz einfach Der BH bekommt ihn erst mit 22, weil es eben so ist *lach* Im Vergleich: Attentäter : Stufe 20 Saboteur: Stufe 20 Hexer: Stufe 10 ( ab spezialisierung Hexer eben mit Wirbel ) Von daher alles im grünen Edit: Wenn net einfach heal skillen mit mako und mit autoschüssen arbeiten oder halt nen zweiten suchen^^ jedenfalls würd ich das machen wenn ich unbedingt die H2 quests alleine machen wollen würde.
  12. Ich hab mir mal paar gedanken gemacht zum PT und PVP und da kam mir diese Skillung hier in den Sinn: (hab sie noch nicht getestet, war rein so gedanklich mal bisschen zusammengesetzt was ich als "gut" empfand ) --> http://www.torhead.com/skill-calc#301ZrsMrobfkZfhrbzb.1 <--- Worum ich mir Sorgen mache ist, das ich extreme Talente die +%kritschaden geben nicht mitgenommen hab, wodurch ich glaube das sie "eig." eher schlechter ist, doch irgendwie gefällt mir die skillung aber auch^^ Was ich nicht möchte, ist die 0/8/15 skillung mit der jeder rumläuft, möchte ne individuelle die auf meinen Spielstil abgestimmt ist, doch das kann ich natürlich auch erst in höheren leveln. ------------------------------------------------------------------- Über eure konstruktive Kritik würde ich mich freuen - wo denkt ihr werde ich bei dieser Skillung im PvP alt aussehen? Ich bin nicht auf "hohe Krits" aus, sondern eher auf kosntanten guten schaden
  13. Sry das ich dir keine Antwort geben kann - aber das würde mich auch mal interessieren! Hab auch jugger und attentäter auf 50 als tank gepsielt, beide auchschon raidbosse getankt, fand der jugger hatte deutlich weniger aggroprobleme gegen einzelne als der attentäter, dafür hat der attentäter bei gruppen gut aggro gehalten und der jugger bei gruppen eben nicht so die "aggrobombe" war. Wie siehts mim PT aus als Tank? 1.) Vom Hitzemanagement her, hab ich da probleme oder eher weniger? 2.) Wie ists vom aushalten her? 3.) wie ists vom dmg her? ( hatte ein auf 41 der aber absolut gar keinen schaden gemacht hat, da machte jeder dd gefährte mehr bei mir :S ( hatte aber auch 36er mods drinne! ) 4.) Ist die spielweise eher "angenehm" oder eher ein "fingerkraus" ?
  14. In einem Thread oder wie man das auch nennen will, wo Bioware fragen von der Community beantwortet war auch die frage des interrupts für Söldner / Kommandos dabei und Bioware hat deutlich gesagt das sie derweilen keinen bekommen, da er sonst zu stark wäre ( das war VOR PATCH 1.2 ! ) wies nun aussieht ... ka gehn aber gerüchte rum das der kommando gebufft wird, ob das stimmt ka^^
  15. Heyho, ich hab bisschen theorycrafting gemacht und für mich GANZ KLAR ist diese Prio rausgekommen: Als heiler: 1. Zielgenauigkeit, klar^^ 2. Krit, Wegen dem erhöhten Kritheal im Talentbaum das man skillen kann 3. Wogenwert, damit die krits auch stark sind und man mehr heilt mit gleichem Munitionsverbrauch 4. Ap, würd ich aber nur nehmen wenns halt nicht zu vermeiden ist, da krit und woge deutlich stärker sind. Mit diesen Werten hab ich mit meim kommando gehealt und langweile mich mittlerweile beim heilen, man heilt halt einfach so viel .... bei Gruppenschaden hab ich allerdings nach wie vor massig probleme, wo ich meine Zellen Laden nutzen MUSS aber gut ... dafür ist singeldmg einfach ALs DD ( Attilerist ) mal am rande erwähnt^^ 1. Zielgenaugikeit 2. Krit ( Wegen Muntionsreg bei krit von gravi geschoss und vollauto ) 3. Woge ( damits ordentlich rumst, vollauto und abrissgeschoss profitiern ja schon von 30% durch skill ) 4. Ap ( etwas wichtiger als beim heal, jedoch ist zuviel davon nichts... ) Btw: Da auf den Sets CRAP Verbesserungen meist drin sind, entweder Präzision oder Schnelligkeit je nachdem, nehmt lieber nen 49er epische Verbesserung mit Krit Woge, ist besser als die Rakata verbesserungen mit präzi oder schnelligkeit, krit und woge verbesserungen auf rakata sind natürlich nice
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