Grand fan de heal, comparativement à Guild Wars, WoW, Guild Wars et Aion
Je suis énormément dessus par SWTOR pour la qualitée des healers
-Le heal est super rigide
J' ai du mal a cerné exactement le problème
Peu être*:
-Manque de proc
-Manque de variété dans les sorts
-Manque de mobilité
C'est comme opérer avec des gants de boxe
(si vous avez aussi cette impression et que vous voyer d'ou ça vien hésitez pas à m'éclairer)
-Le heal manque de dynamisme
En pvp dans les phases d'action rapide j'ai l'impression d’être un boulet a la traîne
Avec nos cast entre 1,5s et 3s qui rendent 1/5 de vie (1500-4000/12000,14000)
On ce vois souvent rester 10s planté pour remonter un partenaire
10s en phase de rush ADIEU LES COPINS NE M’ATTENDEZ PAS
-Les gameplays mise a part peut être pour le jedi érudit sont pauvres
En moyenne 4 heals et 2 pauvres contrôle mono-cible
Une mécanique de heal qui ne m'a pas époustouflée
-Un heal joue avec l'interface, et interface donne clairement pas envi de heal
Pas de cible de la cible
l'interface raid beugué
(il manque un personne dans l'affichage raid)
(Je vois pas la vie de toute mon équipe sur le raid baissé)
le manque de visibilité de l'interface
et tellement d'autre
Soldat heal
le lien de vie un gros tres vert
Suivez le lien le heal à défoncer est au bout