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Torbal

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  1. I'm pretty convinced there will be new conversations within the next few months. Of course, they will be limited to Mako and Vette pestering me to buy them new shoes from the cartel shop, but that's really just to make things more realistic
  2. And in the vein of "oldies but goldies" of funny situations there's always the Jedi that tries to make the bounty hunter drop his weapon... Jedi: Drop your weapons and surrender BH: So... has that ever worked? Jedi: Some people have sense, others must be persuaded. *mindtrick handwave* You will drop your weapons and surrender to me. BG: *mindtrick handwave* You will realize what a complete idiot you are...
  3. So that everyone unwilling to buy the set for real money gets flamed by his/her teammates because he wears normal recruit gear? Yeah, sounds like a great idea...
  4. How anyone can think that an almost guaranteed kill every 45 seconds is either "just what the devs planned" or has anything to do with fairplay is beyond me... You win by using a cheap, three gcd one trick kill, gratualtions, this is obviously in the spirit of the game, after all, we are playing "abuse the rules".
  5. Huttenball ist darauf ausgelegt das man mit nem Setup in dem 3 Klassen als DD's spielbar sind (Jugger für Friendlycharge, Assassin für Techimmunität + Sprint und/oder um dem Jugger wem zum Anspringen in der Endzone zu geben, Powertech für Grapplepower) durch Nutzung von jeweils 2-3 Fähigkeiten die Warzone komplett dominiert? Das ist die Situation auf die es hinausläuft wenn man solche Billigtaktiken konsequent weiterspielt. Ist dann zwar "fair" im Sinne von Chancengleich, aber kein Fairplay im Sinne von "den Geist des Spiels respektieren" (es sei den du bist der Meinung der Geist des Spiels ist nicht zu kämpfen sondern Leute lustig wie Flummis durch die Gegend hüpfen zu lassen).
  6. Wie gesagt, so eine Nummer ist für mich auf dem gleichen Niveau wie Schleicher in der Endzone abstellen und mit Friendlycharge anspringen. Kann man machen, führt halt dazu dass das PVP weiter degeneriert & unabhängig von Sieg oder Niederlage im Huttenball keiner Spaß hat. Wer die Ansicht vertritt ein 100% Kill (2x mal Stun verhindert das der CC Brecher genutzt werden kann) mit 3 GCD's hat irgendwas mit Fairplay zu tun hat ein Spielverständniss bei dem ich zu meinen Äußerungen inklusive Emotes stehe. Damit ist dann auch von meiner Seite alles gesagt.
  7. Das ist keine "Entschuldigung" sondern eine Begründung, ich stehe dazu das ich bestimmte Taktiken wenn sie mit ausreichender Geistlosigkeit verfolgt werden verachte & das auch entsprechend zum Ausdruck bringe. Da als Heiler Leute umflexen nicht wirklich machbar ist gabs halt zur Sprengsonde nen Spit hinterher. Ist ja nun auch nicht mit der RL Geste vergleichbar sondern einfach nur ein Ingame weg um schnell Leuten mit denen man nicht Chatten kann mit zu teilen "Hey, ich finde du bist ein Depp". Huttenball ist eine meiner Meinung nach erbärmlich schlecht designte Warzone, welche wenn man sie "effektiv" spielen will eigentlich gleich zu "ich kann friendly charge in die Endzone machen, ich bin toll" verkommt. Wenn man das so spielen will, bitte. Dann muss man damit leben das andere Leute einem mitteilen das sie solche Taktiken für schwach halten und das entsprechend zum Ausdruck bringen. Effektiv wäre gewesen wenn der Frontkämpfer mit seinem Grappel was sinnvolles gemacht hätte wie zB Support vom Ballträger weg zu ziehen. Hätte natürlich erfordert das er sich bewegt, ich weiß, kann man nicht jedem zumuten. So war es einfach nur nervig, aber für euer Gruppenspiel unsinnig. Effektiv war das /spit übrigens auch, besagter Fronti hat sich dadurch mehrfach aus dem Assist locken lassen
  8. Grapple macht auf Novare halt keinen Schaden:p
  9. Das Spucken galt ganz persönlich eurem Profi Grapplebot dessen Können damit anfängt und aufhört die Säure im Huttenball zu finden und Grapple + Stun auf die Quickbar zu legen, mit dem Rest der Gruppe hatte es nix zu tun.
  10. Yes, and if you look over here in the cash shop you can buy one for the low low price of 1000 cartel coins On a serious note I wouldn't worry about this just yet... In order to have a true advantage over "single account" players, you'd either have to be able to run them all synchronous on multiple machines (which few people can) or constantly switch through all chars+accounts (completely barring you from doing anything else during this time)... I'm not saying that there are no people crazy enough to do so but probably not enough to seriously impact the economy (in the end, how many people do you know that bother logging through crafting alts on just one account, forcing them to take a 5 minute break after each warzone/instance?) Now, if they should ever introduce a way of starting missions without being logged in you can start to worry...
  11. Glaube alles in allem sind wir vielleicht 12(wenn überhaupt) Leute mit Interesse an PVP, mehr nicht. Darunter sind dann auch einige die hin und wieder so unverschämt sind spät zu arbeiten, ne Woche in Urlaub zu fahren oder ähnliches... Wenn mal wirklich alle da sind wird eben durchrotiert so das jeder 2-3 Abende die Woche mit kann, wenn Flaute ist wie atm werden wir noch gut voll... aber potential für ne zweite Gruppe ohne das Mori im nächsten Sommerloch große Maraudeurtränen durchs Gesicht kullern weils Zoff gibt welche Gruppe läuft und welche nicht etc. gibts bei uns nicht.. War auch durchaus so gewollt, wir haben von Anfang an gesagt sobald Stamm + Ersatzplätze voll sind vergrößern wir uns nicht weiter..
  12. Sie mein Herr sind eindeutig zu leicht zu erregen
  13. Das andere Wettbewerber welche meines Erachtens bessere Spiele produzieren, diese jedoch schlechter vermarkten einen größeren Marktanteil halten können statt von EA verdrängt zu werden... Ein Fehler ist keiner, zwei sind ein Paar, drei sind ein Trend... konkret haben Dragon Age II, Mass Effect III und SWTOR (alles Bioware post EA) alle Schwächen welche leicht durch zu knappe Entwicklungsfristen zu erklären sind, zB recycelte Dungeons bei DA2, Nebenstränge/Nebenpersonen der Handlung die komplett vergessen worden sind bei MA3 (sowie das schlechteste Ende das mir je in einem PC Spiel untergekommen ist...), Endgamecontent in SWTOR der den Erwartungen nicht gerecht wird usw. Da dieser Trend für Bioware sehr neu ist (von Baldurs Gate I bis DA:O würde mir jetzt kein Bioware Spiel einfallen in dem Content so "lieblos komprimiert" wirkte wie in den drei genannten Titeln) und just mit der EA Übernahme angefangen hat weiß ich nicht ob man das unbedingt als diffus und bestandlos abtun kann. Dabei ist der Kernpunkt das ich nicht sage "davor war alles toll, danach war alles schlecht" - auch früher gab es schon Bioware Titel die mich wenig begeistert haben - aber der konkrete Grund warum ich die EA Titel für schlecht halte war bei den alten Titeln nicht gegeben. Zu dem Feindbild steh ich ansonsten gerne, nach drei Enttäuschungen in zwei Jahren (die ich alle drei blöd genug war vor zu bestellen - passiert mir auch nicht mehr) hat EA sich das hart erarbeitet
  14. Naja, das kann man so nicht sagen. Es besteht die Hoffnung das EA sich aus diesem Teilmarkt zurück zieht wenn sie ausreichend stark auf die Nase fallen & das wäre aus meiner Perspektive durchaus wünschenswert. Ein Scheitern würde eben nicht nur darauf reduziert werden das "es ein Produkt weniger gibt", sondern könnte nach sich ziehen das andere Studios nicht von EA aufgekauft werden und in der Folge an Qualität verlieren...
  15. Oder Everquest II, DCUO, Warhammer (Freilvl für alle Chars auf dem Account nur 8 Euro im Shop - sponsored by EA )... Das sind jetzt nur die Beispiele die ich selbst mal angespielt habe... Wenn man sich dazu noch anschaut wie EA/Bioware das DLC Geschäft bei DA2 gestaltet haben (ziemlich eintönige Rüstungen im Spiel, dafür dann als kostenpflichtiges DLC das wirklich 0 mehr bringt als eine handvoll Items Rüstungen wie man sie in einem Fantasysetting erwartet - in jedem modbaren Spiel erstellen Spieler sowas gratis...) oder bedenkt das der Satz "When you are six hours into playing Battlefield and you run out of ammo in your clip, and we ask you for a dollar to reload, you're really not very price sensitive at that point in time." vom EA Chef himself kommt... willst du da wirklich optimistisch sein?
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