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Felisto

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  1. Das Video sagt eigentlich alles. Zu ergänzen ist vielleicht noch, dass die FPS schon bei viel weniger Spielern einbrechen und ich sogar auf der republikanischen Flotte plötzlich alle paar Meter einen 1-2 sekündigen Ladebildschirm habe! Es ist dabei völlig unerheblich, ob ich auf den höchsten oder den niedrigsten Grafikeinstellungen spiele.
  2. Naja ein Medipack das manche Spieler um 50% ihres Lebens heilt und das alle 90 Sekunden einsetzbar ist, stellt einen beinahe unverzichtbaren Vorteil im PVP und PVE dar. Deshalb ist es nur logisch das Medipack zu nerfen und entweder seine Heilleistung zu verringern oder den Cooldown deutlich zu erhöhen.
  3. Felisto

    CC Immun Timer?

    Bitte lesen: http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=171684 Danke.
  4. 1. ist das ein Fehler, der auch bei hellen Diplomatiemissionen passieren kann (ich habe z.B. mit einem Twink 3111.421131241343.ee0213 helle Punkte oder so ähnlich) 2. auch ein republikanischer Patriot kann eine dunkle Orientierung haben, ohne deshalb zum imperialen Überläufer zu werden
  5. Wenn sich zwei 4er Gruppen gemeinsam anmelden klappt es meiner Erfahrung nach in ca. 10-15% der Fälle, dass sie in einem Team landen. Ich vermute, dass auf Republikseite die Wahrscheinlichkeit größer ist als auf Imperiumsseite, weil Huttenball seltener aufgeht (es passiert also nur sehr selten, dass man gegeneinander spielt) und sich insgesamt weniger Spieler fürs PVP anmelden.
  6. Da bin ich mir nicht zu 100% sicher, aber an einen solchen Fall kann ich mich noch erinnern. Es stand paar Sekunden vor Ende 2:3, wir haben 2-3 Sekunden vor Ende das 3:3 gemacht und gewonnen. Möglich ist also: Ist niemand im Ballbesitz gewinnt der, der zuletzt einen Punkt gemacht hat oder aber der, der zuletzt den Ball hatte oder es wird einfach ausgelost. Ich vermute es stimmt die zweite Möglichkeit.
  7. Bis zum nächsten größeren Patch? Bis zum übernächsten Patch?
  8. Heiler, der hauptsächlich heilt = Tank, der guarded und in der Tankhaltung bleibt < DD, der gar nicht heilt < DD, der auch heilt = Heiler, der auch Schaden macht < DD, der kurz in die Tankhaltung wechselt, um sich die Tankmedaillen zu holen und sonst Schaden macht und sich auch noch über Medipacks die 2 Medaillen abgreift So ist meiner Meinung nach die ungefähre Reihenfolge von demjenigen der es am schwersten hat Medaillen zu bekommen (bzw. gar nicht so viele Möglichkeiten hat) bis zu dem, der es am leichtesten hat.
  9. Es gibt: 75.000 Schaden / Heilung 300.000 Schaden / Heilung (angeblich 500.000 Schaden / Heilung) 2.500 Schaden / Heilung mit 1 Hit 5.000 Schaden / Heilung mit 1 Hit Solo-Kill Todesstoß 10 Spieler getötet 25 Spieler getötet 1.000 Verteidigerpunkte 3.000 Verteidigerpunkte 2.000 Verteidigungspunkte in einem Leben 5.000 Verteidigungspunkte insgesamt 10.000 Verteidigungspunkte in einem Leben (angeblich 50.000 Verteidigungspunkte insgesamt) Bei den Verteidigungsmedaillen bin ich mir nicht immer ganz sicher, ob es in einem Leben sein muss, oder insgesamt. Das wären 17, die ich definitiv bestätigen kann und 3, bei denen ich mir nicht sicher bin.
  10. Um es mal ganz ehrlich zu sagen: Über alles unter Level 50 im gegnerischen Team freue ich mich, weil ich so als Heiler auch problemlos meine Solo-Kill-Medaille und die Medaille für 2.500 Schaden mit einem Angriff schaffe. Bei Voidstar sehe ich auch immer wieder Spieler mit niedrigem Level, die es schaffen Bomben zu legen oder zu entschärfen und kann selbst mit meinem Schatten-Twink, obwohl er erst Level 23 ist, viel zu einem Sieg beisteuern. Andererseits muss man auch sagen, dass es sehr schwierig wird ein Kriegsgebiet zu gewinnen, wenn mehr als 3 Spieler unter Level 20 sind, oder man selbst der einzige 50er ist. Gerade bei Huttenball bin ich nicht sehr erfreut, wenn ein Level 10 Spieler ohne Sprint oder sonstige nützliche Fähigkeiten versucht den Ball zu tragen. Ich kann ihn als Heiler nicht wirklich lange am Leben halten. Das gleiche gilt auch dann, wenn ich sehen muss, dass 4 Spieler mit niedrigem Level es nicht mal ansatzweise schaffen den gegnerischen Ballträger aufzuhalten, sie einen gegnerischen Heiler nicht tot bekommen oder ihnen CC-Fähigkeiten in entscheidenden Situationen fehlen. Von daher ist es bei mir so ein Mittelding: Ich habe natürlich lieber einen Level 30er im eigenen Team, der gut spielt und weiß wie die Kriegsgebiete funktionieren, als einen frischgebackenen 50er, der an ungünstigen Stellen zergt. Andererseits haben viele 50er natürlich schon sehr viele Kriegsgebiete hinter sich, gute Ausrüstung mit viel Kompetenz und 3000-8000 Leben mehr. Ich verlasse aber nicht das Kriegsgebiet, weil ein paar Spieler unter Level 20 dabei sind und beleidige erst recht keinen von ihnen.
  11. Steht das nicht in den Patchnotes zu 1.1? Dann müsste man nur noch wissen, wann der Patch erscheint...
  12. Wie es gedacht war, keine Ahnung. Es funktioniert jedenfalls nicht. Am Anfang konnte ich noch ein paar gecraftete Sachen verkaufen, aber seit die Spieler gemerkt haben, dass über PVP, Raids, Flashpoints und die täglichen Quests einfach an bessere Sachen zu kommen ist, verkaufe ich kaum noch etwas. Ich habe Cybertech nur noch nicht verlernt, weil die Granaten im PVP zumindest einen gewissen Nutzen haben. Ansonsten hätte ich längst wie die Mehrzahl meiner Gildenkollegen auf Biochemie gewechselt.
  13. Wir haben in der Gilde 4-5 Tanks, mehr als 6 Heiler (wovon 4 Kommandos sind, wie ich selbst -.-) und 20 DDs. Für Raids brauchen wir aber nur max. 3 Heiler, 1 Tank und 12 DDs. Was Flashpoints im schweren Modus angeht, fehlen immer Tanks und ab und zu auch Heiler, bei den Raids dürfen die Tanks hingegen Däumchen drehen oder umskillen. Mit einem Revolverhelden machst du eigentlich nicht viel falsch. Da kann man noch ein paar mehr brauchen.
  14. Ich nehme die beiden PVP-Quests um 13 Uhr an und bin um 14 Uhr in der Regel mit beiden Quests fertig. Wenn es schlecht läuft, dann kann es auch mal 2 Stunden dauern und einmal hat es auch 3 Stunden gedauert (3 mal wurde ein gewonnenes Kriegsgebiet nicht gezählt; überdurchschnittlich häufig verloren und etwas längere Wartezeiten). Aber in 8 Stunden dauerhaftem PVP musst du doch mehr als 32 Kriegsgebiete gespielt haben und davon hast du nur 3 gewonnen (wenn ein paar nicht gezählt wurden, dann halt nur 4-6)? Dann such dir am besten eine feste PVP-Gruppe. Mit 4 50ern die sich über TS absprechen sollte die Quest schnell erledigt sein.
  15. Bei uns ist er auch 3-4 mal bei ca. 5% despawnt. Das war sehr frustrierend, aber wir haben es trotzdem weiter versucht und irgendwann hat es dann auch geklappt.
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