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Jayden_sun

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  1. Star Wars- Das Erwachen der Macht zeigt, genau wie SWTOR, dass die gute alte Star Wars Geschichte endgültig gestorben ist. Allein der Name "Star Wars" wird nur noch dazu benutzt, um nochmal ordentlich Cash einzufahren und alle wollen auf diesen Zug auspringen. Ist echt ne Frechheit, was heutzutage unter diesem Namen veröffentlicht wird. Und dabei will ich noch nicht mal auf das sehr unepische Battlefront eingehen was auch seit einiger Zeit draußen ist. Zum Film: Fängt grandios an, wird jedoch mit der Zeit immer mieser. Der Dramaturgische Tiefpunkt war erreicht als Kylo Ren seine Maske abnahm. MEIN GOTT dachte ich. Americas most ugly Man macht einen auf Sith aber hauptsache die Frisur soll an Hayden Christensen aus Ep 2-3 erinnern. Sein Gesicht hätte man definitiv erstmal unter der Maske lassen sollen, das hätte viel mehr Spannung (auch auf nächste Filme) aufgebaut. Aber Nein..... Dann der Kampf am Ende. Ich glaubs einfach nicht. Ein Sith Schüler wird von 2 Halbstarken besiegt. Dann noch der Ex-Sturmtruppler der gegen einen geübten Schwertkämpfer normalerweise keine 2 Sekunden hätte überleben können. (Beweis: Kampf von Finn gegen den Sturmtruppler mit dem Elektrosschwert-Stab. Keine Sahne gegen so einen aber gegen einen Sith Schüler?) Na klar.... Klar, Kylo war verletzt, aber jeder der sich Star Wars Fan nennt, sollte wissen, dass die Anhänger der Dunklen Seite durch Emotionen gespeist und gestärkt werden. Kurz vor dem Kampf bringt Kylo noch seinen Vater um und tut dann so als wäre nichts gewesen. Alles klar... Dann noch zu Rey: Gute Schauspielerin finde ich, aber Sie benutzt die Macht als wäre es ein verschissener Spielball den man nur kurz aufheben und werfen muss. Ein Machtaffiner ohne Training kann die Macht nich in dem Maß einfach mal so anwenden, dass sogar Geistesmanipulation möglich ist. Wofür trainieren Jedi/Sith eigentlich sonst? Einfach aus Spass? Ach Bitte.... Dann noch zur Story: Am Anfang spannend, ab der Hälfte der Films vorrausschaubar, am Ende Murks. Ein Todesstern-Planet, nur 10xgrößer als der alte Todesstern WoooooooW! Echt toller WoW-Effekt, das gabs ja noch nie. Aber ist alles kein Problem, denn: Es müssen ja nur die Schildgeneratoren runterfahren werden und dann wird der ganze verdammte Planet einfach mal von 4 Leuten gesprengt. Der Film hatte echt n paar gute Ideen aber mit der echten Star Wars hat das nix mehr zu tun.
  2. Und damit geht der erste Preis des Schönredens an dich! Es ist einfach nur noch n Witz. Erst verscheißen sie das Matchmaking, jetzt die Rollen-balance im Weltraum. Da kannste mit deinem Scout rumfliegen wenn du willst, wenn man sich als gescheiter Bomberpilot an nem Sateliten positioniert hat, 3 Geschütze stehen und dazu noch die Sonden ausgelegt sind brauch man gar nicht erst angreifen. Dazu kommt noch, dass die meisten so Killgeil sind, das wirklich selten anständige Raumkämpfe zustande kommen. Awesome. Wenn ich mich überhaupt noch dazu herablasse GS zu zocken liste ich mich, stell auf autopilot und geh Afk. Spart Nerven
  3. Hallo Community, kurz was zu mir, ich hab Swtor seid Release gespielt, dann ein 3/4 Jahr pause gemacht und nun bin ich seit einiger Zeit auch wieder dabei (~ 2 monate, gerade mal wieder einen monat abo am testen). Was mir sauer aufstößt ist die Tatsache dass das Spiel nur noch so weit entwickelt wird um die Fanbase gerade so bei Laune zu halten, aber auch nicht ein stückchen mehr um aus dem spiel noch was zu machen. Swtor habe ich zu anfang wirklich geliebt und ich spiele es jetzt auch immernoch gern, aber das rapide abgesunkene Spielerniveau seit Free2Play, und viele viele...ja wirklich viele unbehandelte bugs vermiesen mir doch öfters den spass am zocken.... Scheinbar hat BW das wohl auch erkannt und tut nur noch das was "nötig" ist um ein paar kunden bei der Stange zu halten und das ganze zu finanzieren. Hier ein paar Beispiele die ich als sehr störend empfinde: -Kartellmarkt, what is it good for? reine Geldmacherei und scheinbar auch die einzige anlaufstelle wo wirklich permanennt etwas gemacht wir. - Kodex wurde nie gefixt --->Vermächtnis erkundung sinnlos-->ALLE versteckten wissensobjekte usw =Sinnlos -PvP, ok ist so eine Sache mit der Engine, Illum 1 war ja schon nen guter ansatz aber leider unspielbar(einige erinnern sich^^), da wird auch nichts mehr kommen das ist so sicher wie das Ahmen in der Kirche, es kommen noch 2-3 PvP gebiete die genau so aufgebaut sind wie der rest. (auch wenn der WoW vergleich vielleicht nervt aber: wieso baut man nicht sowas wie ein Alteractal für SW ein??? Basen erobern und halten, begrenzt auf 40 spieler zb.) - Wieso gibt es noch ein deutsches Vorschlagsforum, davon wird doch eh nichts umgesetzt. (oder irre ich mich da?) -und zuletzt: die "Erweiterung": Das erste was ich mir dachte als ich darüber las war: Das ist doch wohl n Scherz, EIN lausiger Planet? ein einziger? mehr ist nicht mehr drin? by the way, hab nen Interview von nem SWTOR-Designer gesehen (war glaube zu Makeb) wo dieser Mann tatsächlich behauptete dass SWTOR mal 500 Planeten haben soll....da musste ich wirklich laut lachen. ...kann sein dass meine MMO Ansprüche einfach über die jahre zu hoch geworden sind aber es gibt Tage an denen wünsche ich mir, so sehr ich das Spiel einerseits auch mag, dass einfach Alle Spieler ihre Zahlungen einstellen und Swtor abgeschaltet wird damit sich endlich ein anständiger Spielehersteller ein Star Wars MMO vorknüpft. Was denkt ihr so? Bin ich mit der Meinung allein?
  4. Tag, habe nur eine kurze Frage: Zu Beginn des Spiels hieß die nun kaufbare Rekrutenrüstung wenn ich mich recht erinnere Streiter Rüstung und die Gegenstände waren modifizierbar. Gibt es noch eine möglichkeit wenn man neu angefangen hat, noch irgendwie an einen "modifizierbaren Rekrutenbrustpanzer" zu kommen? Geschmäcker sind ja verschieden, mir gefällt die Optik des Rekrutenpanzers einfach viel besser als das des neuen PvP Sets. schon mal Danke für Antworten!
  5. Ouh da hab ich auch noch einen(!!): Auf Hoth gibt es eine Quest bei der man den Anführer der Piratengilde zur Strecke bringen muss..... http://torwars.com/wp-content/uploads/2012/06/swtor-2011-12-18-19-28-57-80-500x281.jpg Chuck Norris :-D
  6. Hallo Swtor Comunity, nachdem ich nun nach über einem halben Jahr wieder Swtor daddel (denn simma mal ehrlich: Star Wars!!!^^) muss ich doch mal etwas anzeigen was ich höchst schade finde, und zwar: Es ist seit Release des Spiels nie etwas daran gefixt worden, dass es mal möglich ist einen Planeten im Kodex zu komplettieren. Das finde ich sehr sehr ****** ! Es ist einfach für jemanden wie mich, der MMO´s darum spielt, um auch etwas zu entdecken, die Welt zu erkunden, ein riesen Manko. Man könnte sich so lange damit beschäftigen alle "Wissensobjekte", "Spezies" usw usw. herauszufinden aber nein.....nach über einem Jahr wurde da nicht ein Stück gemacht. WARUM?? Versteht mich nicht falsch, ich mag das Game....aber das ist doch echt ********. Sind die Entwickler nicht fähig gewesen das auszubügeln oder war das einfach zu vielen egal dass BW gesagt hat: "juckt keinen, wird nicht mehr gemacht" Eure Meinung bitte!
  7. Definitiv Jedi Ritter. War mein erster Charakter und im nachhinein kann ich sagen dass die anderen Stories im vergleich zum Jedi Ritter bestenfalls den Status "durchschnittlich" bekommen..... Abwechslungsreich, Überraschungen usw.....keine Story konnte das bisher bieten wie ich finde....alles sehr vorausschaubar...... Ich frage mich auch ernsthaft wofür es auf manchen Schiffen ein Interkom gibt....in manchen Stories kommt das nie zum Einsatz...
  8. George Lucas hat sich seinen Ruhestand verdient und ich kann auch gut verstehen dass es keinen neuen Star Wars Film geben wird, ganz einfach aus dem Grund weil ihr ganzen "Fanboys" NIE zufrieden seid.
  9. http://z0r.de/439 Ist Klar....im Huttenball bin ich als Juggernaut ohnehin schon ein springender Panzer, jetzt noch 30sec Ccc Imun on und ich mach das Gegnerteam alleine klar Ihr vergesst, dass es in Swtor möglich ist auch Spieler auf höheren/ niederigeren Ebenen anzugreifen, sie ranziziehen oder runter zu schubsen, ohne entsprechende cc´s wäre das ganze sinnfrei!
  10. Also ich kann dir sagen warum sie da sind aber nicht ob sie eine höhere Bedeutung haben Die Tentakel/Knochenvorsprünge sind soweit ich weiß ein Merkmal der Rasse aus der die "Reinblütigen Sith" entstanden sind. Als dunkle Machtanwender Korriban betraten versklavten sie das dort heimische Volk und über die Zeit vermischten sich die Spezies und wurden zu Machtaffinen Sith.... Hat bestimmt was mit der dunklen Seite zu tun dass die etwas verbeult sind
  11. Ich denke ein guter Kopfgeldjäger kann einem Jedi/Sith das Leben auspusten, habe aber leider keinen literarischen Beweis : / Klar haben die Machtanwender einen Vorteil, das heißt aber nicht dass nicht auch ein Jedi/Sith mal für einen Augenblick unachtsahm sein kann und dadurch verliert.... @Vorposter: Jaja schon klar, Jedi können Dinge erahnen aber auch nur wenn sie sich konzentrieren....das ist wie in Swtor, wenn dir 5 Raketen, Blasterschüsse und ne Haftgranate um die Ohren fliegen ist nicht mehr so einfach mit parrieren mfg
  12. Hallo zusammen, ich hätte da mal eine Frage was die Star Wars Geschichte, genauer gesagt den Imperator anbelangt: Wäre dankbar für ein paar aufklärende Worte
  13. Naja ich denke ein Grundlegendes Problem ist auch, dass sich eben auch MMO´s // MMORPG´s weiter entwickeln müssen um zu punkten. Natürlich will jede Firma ihr Geld machen, und das am besten schnnell am besten viel aber ich finde mittlerweile dass wirklich wenig darüber nachgedacht wird, wie man ein Spiel (jedenfalls aus dieser Sparte) wirklich verbessern könnte...stattdessen werden oft alte Konzepte genommen die einmal funktioniert haben und dann wird darauf vertraut dass sich das ganze wiederholt aber so ist es nun mal nicht! Wenn ich mir heute ein Auto kaufe, dann hat dieses Modell natürlich viel mehr technische Innovationen als es ein Fahrzeug vor 5 Jahren z.B. hatte, somit wird ein Konkurenzkampf angestrebt und der, der beim Kunden besser ankommt macht die Kohle. Swtor hat da schöne Ansätze gemacht, für mich ist es das erzählen der persönlichen Story auf wegen der voll vertonten Dialoge, toootaaaal episch wenn ihr mich fragt! Das ist ein Aspekt wo der Kunde direkt sieht: "Man ich kann mit den Npc´s ja echt sprechen, wie geil ist das denn? Da muss sich jemand aber Gedanken gemacht haben!" Leider wurde mein Spielspass einfach zu derbe von zu vielen Bugs getrügt wo ich wieder zum Auto Beispiel komme: Wenn du dir einen Neuwagen kaufst, dieser aber dann nach dem Kauf 10 mal oder so nochmal zur Werkstatt muss wegen iiiiiirgendeiner Garantie-Rückmeldung, dann denkt der Fahrer auch irgendwann: "So ein schlechtes Auto fahr ich nicht nochmal." Dürfte wohl klar sein was ich meine... Das nächste MMO was ich spielen werde, wird wie ich glaube entweder total im Dreck landen oder die gesamte MMO Welt revolutionieren, ich nenne hier keinen Namen weil ich keine Werbung machen will aber ich sage soviel, es gibt davon schon einen ersten Teil (den zwar nicht gespielt habe) aber auf ihrer Homepage habe ich interessante Dinge gelesen die ein MMO wirklich ansprechend machen, jedenfalls meiner Meinung nach: Es wird klassische Tank/Heiler/DD System mehr geben weil man sich einfach mal überlegt hat dass es eben nicht DAS Spielkonzept überhaupt ist und was ich noch besser finde: Wenn man einen Questgegner kaputthaut, kann man das auch dann noch tun wenn jemand anderes schon dabei ist ihn zu killen und bekommt trotzdem seine eigene Quest erfüllt.....Wie oft stand ich auch in SWTOR oder in anderen MMOS sinnlos rum und habe auf den Respawn eines Gegners gewartet oder mich geärgert dass ein anderer Spieler gerade in "meinem" Gebiet questet....hört sich doch irgendwie schon komisch an für ein Onlinespiel oder? Das wird dort geändert... Das ist für mich eine Revolution. /schwärmen off
  14. Ich tue auch mal meine Meinung kund: Was ich anfangs am besten an SWTOR fand, war die Vollvertonung, endlich keine stupiden Questlogs mehr lesen wie es in anderen MMO´s gängig ist, Gespräche führen und eine eigene epische Story erleben! Und genau da kam dann auch schon die Ernüchterung: Bioware hat damit geworben sich eine ganz eigene persönliche Story zu basteln, je nach Entscheidungen die man trifft, davon muss ich aber sagen habe ich etwas zu wenig gesehen. Die Story´s der einzelnen Klassen (jedenfalls der die ich schon gespielt habe) sind wirklich Super, keine Frage! aber individuell? Nein, auf keinen Fall! Es läuft viel mehr geradlinig, jede Klasse wir zur gleichen Zeit auf den gleichen Planeten geschickt und das einzige was man in der Story wirklich beeinflussen kann, ist die Entscheidung wen man am Leben lässt/bekehrt oder eben nicht! Es ist total egal wenn ich als heller jedi auf nar shaddaar rumlaufe und jeden einzelnen neutralen Straßenpenner die eingeweide raussäble, hört sich vielleicht erstmal komisch an aber eben dieses Konzept stört mich auch an der Umwelt, es ist alles "starr". Ich hätte mir eine interaktivere Welt gewünscht, wo man sich auch mal an einen tisch setzten kann (!!) oder halt eines dieser Star Wars Brettspiele spielt, oder wenn in einer Bar einfach mal ein typ ankommt und mich anquatschen oder ausrauben will. Die Figuren stehen in der gegend herum und ich weiß nicht so recht was ich mit ihnen anfangen soll^^ so....2. Punkt WOW vs SWTOR! Ehrlich gesagt, ich kann den Vergleich verstehen! denn: wenn sich ein Spiel schon so dermaßen viel von WoW abguckt, dann muss es diese Elemente wenigstens gleich gut oder verbessert darstellen. Ich habe keinen sonderlichen Spass daran stuuuuuuundenlang immer und immer und immer wieder das selbe Schlachtfeld zu machen um dann mal so und so viel Marken zu haben und mir Ausrüstung kaufen zu können. Das ist einfach zu stupide! Wofür haben wir diese vielen tollen Berufe die gute Items herstellen können wenn im Endeffekt kein Mensch etwas vom anderen kauft? Und eins wollt ich noch loslegen was für mich noch ein wirklich gravierender Punkt darstellt: Ja PvP! Manche interessiert es, manche nicht, das ist ja schön und gut aber ich spiele dieses Spiel nur weil.....es kommt gleich......es ist Star Wars! Es geht um den Krieg zwischen Imperium und Republik und darum finde ich sollte auch überall Krieg sein! Wenn man schon ein PvP-Marken System einführt, dann sollte man wenigstens auch PvP marken bekommen indem man sich mit Spielern zusammenschließt und einfach mal Kurs auf den Imperialen Posten nimmt!! Ich fand ilum war ein wirklich Super Ansatz! Ok, die Performance war einfach nur Schrott! Aber es war Open PvP, das ist das was in diesem Spiel wirklich fehlt. Es sollte auf so ziehmlich jeden Planeten so etwas geben, anstatt nur einem kleinen "Open PVP Gebiet" (wie auf Tatooine) wo sich kein Mensch drin rumtreibt weil es einfach sinnlos ist. Leider ist PvP in einem Spiel wie Star Wars einfach so elementar und dass sogar Ilum rausgepatcht wurde, zeigt mir dass sich da wohl nciht mehr viel tut, darum werde ich wohl auch über kurz oder lang nach Alternativen suchen....schade! so das war es meinerseits! mfg ps. Wer fehler findet kann sie behalten
  15. Im Moment ist es egal was man skillt weil nahkämpfer, bzw jedenfalls Jedi/sith einfach nur derbst op sind....und das sage ich nicht aus Frust weil ich gegen eben diese verliere sondern weil ich ausschließlich Jugger spiele und es einfach zu blöd ist jemanden anzusrpingen und ihn mit 3 gcd´s niederzustrecken, skill ist vollkommen egal, alles was keine schwere Rüstung trägt ist innerhalb von Sekunden down wenn man weiß wie man als Juggernaut zu spielen hat. Seit patch 1.2 einfach null herrausforderung mehr, das gleiche gilt für die Marodeure/Wächter die einen total unnötigen Buff bekommen haben... Vor Patch 1.2 im bg: 60% Inquisitor/Botschafter weil sie die Oberklasse waren und nun sind es Ritter/Krieger und nun könnt ihr flamen ihr Anfänger
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