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GuyalCorue

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  1. +1 By the way ... Servers are filtered by regions ... why they don't patch them by local region's time ????
  2. And the better here in France some users find this normal (to pay for nothing) ... Bioware call this MAINTENANCE :eek: for me it is bugg correction and we should have repayment by adding one day on the subscription for example, but of course with a maintenance label no repayment. 4 hours tuesday 2 hours friday ... they should take a look @ Guild Wars 2 we just have to download the new version and directly servers are open ... no HOURs to wait for we don't know what like if BioWare dev are implementing changes manually in programs lol ...
  3. +1 en Effet Disney contrôle Marvel et ils respectent assez fidèlement les comics alors je vois pas de quoi on s'inquiète.
  4. Sérieusement que BioWare aille prendre exemple sur leur concurent pour ne pas en siter un (GW2) quand le download est terminé hop on joue là des heures sans pouvoir jouer c'est au bas mot une fois par semaine cela devient ridicule.
  5. oui moi je joue plein de jeux ou je jumping est nécessaire mais j'ai vraiment du mal ici, les sauts peuvent être long ou court sans trop de raison, du moins j'ai dû mal à le maitriser et je me sens pas 100% sur de ce que je fais comme cela peut être le cas sur d'autres jeux, en fait t'es jamais vraiment sur du résultat quand tu lance un saut. pour les sauts droite ou gauche c'est en fait quand un obstacle te gène, genre tu veux sauter sur une caisse en avant mais pas de bol le saut est pas assez haut du coup tu glisse le long de l'obstacle a G ou D, ça pour moi pas logique ...
  6. Perso je trouve le gameplay jumping de SWTOR très approximatif, j'utilise les flèches pour assurer mes déplacements mais malgré tout mes sauts partent tout de même a droite ou a gauche bien que je ne presse que la touche avant ???? en fait je glisse le long des obstacles, impossible aussi ou très difficile de contrôler la longueur des sauts quelques soit la pression sur la touche espace ... Et puis quel plaisir de se retrouver coincé entre 2 caisses en hauteur et que la commande auto /coincé s'exècute pour nous replacer au point de départ d'une série de saut ça j'adore ... Enfin tout ça pour dire que les datacrons sur le principe c'est sympa mais si on doit faire des parcours de folie pour y arriver il faudrait un gameplay jumping bien plus fiable. des avis ?
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