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TathSsiian

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  1. Pour un jedi, vivre reclue en ermite sur une planete comme Hoth ou Tatooine peut être logique. Histoire de méditer sur la force, sur ses actes passés, pour enquêter sur d'obscurs troubles dans la force ou juste pour rechercher de puissants artefacts oubliés ^^
  2. En fait, et ce n'est que mon avis, la meilleure solution serait de prévenir la fermeture des serveurs qui y sont destinés 2 mois à l'avance et d'interdire la création de personnage sur ces serveurs. Pendant les 2 mois de préavis, le transfère de personnage est possible pour tous vers les serveurs qui ne seront pas destinés à être fermé, bien évidement. (avec des facilités pour que les guildes puissent bouger ensemble rapidement) Puis une fois le préavis finis, les fusions se feront automatiquement suivant des règles simples pour les conflits de noms et ne supprimant pas de personnages (ils pourront ainsi en profiter pour nous autoriser à créer plus que 8 perso par serveur, ça mange pas de pain), mais à mon avis, les comptes restant ne seront que ceux des gens ayant arrêtés le jeu. Honnêtement, je pense qu'il y a 4 serveurs PvP FR et 2 PvE FR en trop ... (mais c'est impossible à savoir pour nous, vu qu'on a aucunes autres indications que les "faibles" "standards" et " chargés". Étonnamment, les serveurs JDR qu'ils soient PVP ou PVE ont une population plus que correct. Et pourquoi pas, en même temps, autorisé des transfers de perso Empire vers le camp républicains, tant qu'à faire Après, je pense que je rêve éveillé et que je devrais retourner bosser.
  3. Je lorgne lascivement sur mon droïde protocolaire depuis 4 mois Il me parle tout le temps quand je m'approche de lui, je crois qu'il m'aime
  4. Je pense que le transfère est mieux qu'une fusion. Le transfère te laisse le choix du serveur où tu veux aller. Après si un serveur devient vraiment vide, ils auront plus qu'à le fermer et voilà. Fin, je vois plutôt cela comme une fusion douce où tu peux choisir ton futur serveur. Partons du principe qu'avoir le choix est toujours mieux ^^ Après est ce que ce sera ainsi, mystère et boule de gomme !
  5. Tu as dévié du sujet, je t'ai suivis. N'essaye pas de me la faire à l'envers Tu parles beaucoup de GW, il est normal que tu sois déçu. GW2 devrait te combler, tant mieux pour toi, j'espère que tu t"y amuseras bien, réellement. Et pour moi le PVP ça reste DAOC. Mon premier MMO, surement la nostalgie qui me fait penser ça. Mais quand même, ça avait de la gueule le pvp sauvage sur ce jeu surtout lorsqu'on y rajoutait un soupçon (mais pas trop non plus) de roleplay. Sinon, non je ne suis pas le centre du monde, mais nous avons la une discussion. Je suis donc un de tes interlocuteurs, ne t'enfuis pas dans des illusions fallacieuses. Par ailleurs, Je n'essaye pas de te "casser". Je rebondissais sur ce qui me semble être une méprise de ta part. J'ai fais état de mon point de vu, tout comme toi. Je suis désolé si tu as senti que je m'attaquais à ton système de valeur. Je suis un tantinet virulent parfois. Bref, si tu veux revenir au sujet, je t'y invite fortement. Je n'ai guère plus de choses à rajouter. PS : le sujet à la base, c'était plutot le PvE
  6. Je crois que j'ai mis les pieds dans pas mal de choses. En l’occurrence, je cherche pas d'excuses pour justifier un des gros défaut de ce jeu, y en a pas. Je trouve juste débile cet argumentaire nauséabond consistant à dire "c'est 2012, les dev sont nuls car y a pas ça, pas ça etc..". Je te parle des brevet car, vois tu, développer est plus ou moins mon taf (j'ai encore énormément à apprendre, certes et c'est juste une des composantes de mon taf, certes. Mais quand même). Mais y a pas que ça, y a aussi sans doute le manque d'expérience de l'équipe ou des décisionnaires, surement une certaine pression d'EA pour que le jeu sorte vite quitte à le sortir non fini.. Je sais pas, je bosse pas avec eux, mais le développement d'un tel projet n'est pas une mince affaire, ce qui te semble insignifiant est surement un truc pénible pour eux, mais bon...ils sont payés pour ça Tu ne cherches pas à débattre, te voiles pas la face... Tu te contentes de balancer GW + lol ou autres onomatopées, ça n'a rien d'un argumentaire. De plus, tu lis à peine tes interlocuteurs, ou alors tu ne comprends pas ce qu'on écrit. J'ai un doute. Je t'invite à relire tes précédents postes à te questionner sur l'image que peuvent avoir de toi tes correspondants. J'apprécie l'effort de mise en forme de ton dernier message, néanmoins. Pour le "au lieu de balancer des mot rêveur comme : un pvp époustouflant sur swtor." tu m'as mal lu, je faisais référence au "époustouflant" de façon ironique. Soyons sérieux. Ton "et pam" est fort puéril au passage.
  7. L’appât du gain rapide. C'est pas une innovation EA Games la pub mensongère ^^ Mais je suis tout à fait d'accord, ils n'ont pas été honnête sur le PvP "époustouflant" ce qui explique un certain agacement des joueurs. ça, il faudrait le demander aux mecs qui s'occupent de déterminer la stategie de développement du jeu... Mais après, reprendre une idée veut quand même dire qu'il faut la développer et l'intégrer au jeu. Mais clairement, le jeu est sorti trop tôt, surement pour des raisons commerciales assez symptomatiques du jeu video. (Notons qu'il est sorti juste avant noël... une période toujours un peu macabre pour les jeux videos qui sont généralement bâclés pour sortir lors de ce mois de consommation débauchée...)
  8. Parfois, je me dis qu'ils ont raison de prendre les gens pour des idiots, ça leur réussi plutôt bien. Bon, on va essayer de se retrouver dans cette éjaculation de mots. Tout d'abord, Elder Scrolls, excellent jeu, du moins le 3eme (morrowind, joues y). Faut savoir que oui, c'est complet. Le dernier est bien foutu, mais c'est la 5eme monture, les mecs font du elder scrolls depuis 20 ans maintenant. Heureusement qu'ils se sont perfectionnés au fil du temps, ils ne partent pas de rien, mais font plutôt évoluer leur jeu. Sinon , tu m'as mal compris. Je ne dis pas qu'on doit rester en 2000, je dis que certes la technique à évoluer, mais que tu peux pas demander à ce que une boite synthétise en quelques mois la connaissance et le savoir faire accumuler depuis une décennie. Pourquoi ? Parce que titanesque et que le droit des brevets existent bel et bien en ce monde. Même en Chine. Note aussi que les entreprises tendent à garder jalousement leur savoir faire et que donc cela ne se diffuse pas, sauf fuite. Le reste de ton discours frole l'incohérence (GW c'est pas non plus une merveille irréprochable...) je vais m'arrêter là. Il serait bien, sinon, que tu aères ton texte, te relises et utilises une ponctuation adéquate. Oui on est pas à l'école tout ça, mais vraiment, c'est pas simple de te lire et de te comprendre, or tu écris pour te faire comprendre, pour echanger tes idées ^^
  9. Nous sommes d'accord, mais cela est encore loin d'être à l'ordre du jour. Or je remarque de plus en plus d'intervention du genre "on est en 2012 c'est la fete, c'est le futur on peut tout faire et si vous le faite pas vous etes des nuls". Chose que je trouve quelque peu... moyen. Enfin, c'est pas parce que tel jeu implémente telle solution que tous les développeurs de la planete vont avoir gratuitement le code dans une pochette surprise. L'informatique est une industrie comme une autre, hélas, et il semble que ça ne soit pas clair pour tous. Fin on demande pas à Pepsi de faire un produit goût Coca.
  10. Sans oublié les sabres laser en plastique, le casque de Vader qui te fait "parler" comme lui etc ^^ Ils ont tout fait avec cette licence, mais absolument tout , même des Hamburger
  11. Dis m'en plus sur l'évolution de l'informatique et son impact sur le MMORPG (outre les graphismes et encore...). Je sens que tu es un expert... Non, sérieux... Le pvp sur wow c'est pas une référence. et pourtant le jeux à 7 ans et depuis 7 ans "que de progrès en informatique". En informatique, dans le jeux video, comme dans toutes industries, il y a ce qu'on appelle des brevets. C'est une sorte de garant du savoir faire. C'est ainsi que bien qu'EADS sache faire des avions via sa filiale Airbus, toi... tu n'as pas accès à ce savoir faire et ce même si tu es un ingénieur en aéronautique ou en système embarqué ou toutes autres disciplines liées à la conception d'un avion. Sauf bien sûr en ce qui concerne les choses basiques ou tellement vielles qu'elles sont tombés dans le domaine publique. Ce coup du "on est en 2012 ils savent faire car d'autres on fait etc..", c'est une grave méprise, je trouve. Il est certes possible de reprendre des concepts (ce que swtor fait et ce que wow a fais) mais, sauf si tu as des gens qui ont déjà bossé dessus (et encore) ou si ton entreprise a déjà bossé dessus... pour implémenter ces concepts tu dois te retaper tout le développement. C'est pour cela qu'à chaque nouveau jeu, tu as toujours des bugs ou des trucs que tu trouves ailleurs mais pas ici... même en 2012. En ce qui concerne les BG, honnêtement, est ce là l'esprit du PvP ? Il fut un temps où le PvP c'était le PvP sauvage et rien d'autres. PvP sauvage qui est juste improbable sur Swtor d'ailleurs alors que c'est la base... Si j'en juge par ce que je lis ici, le gros problème du PvP actuellement, outre les inhérents problèmes d'équilibrage, c'est que vous avez trop de serveur PvP... ce qui en fait des serveurs vides. C'est quelque chose que j'ai remarqué... les serveur JDR ou JCE sont en "standard" alors que les PVP sont en faible. Ceci doit être dû à la désillusion des pvpistes à qui on a vendu un jeu PvP "époustouflant" alors que non, c'est un MMO orienté PVE plutôt casu. Bref, devenez développeurs, vous comprendrez alors... que rien n'est aussi simple que ce que vous pouvez espérer.
  12. Ce sujet est indécemment épique ! Du reste, la licence Star Wars n'a pas été "cassé", vu le nombre de jeux l'exploitant je pense même pouvoir dire que cette licence résiste à toutes les ignominies... On pourrait même dire que swtor est dans le haut du panier, si on compare juste aux autres jeux "star wars". J'ai même envie de dire, si l'on compare aux autres exploitations de licence tous éditeurs confondus. EDIT : Il me faut trouver des synonymes de "dire"...
  13. oh yeah ! *fanboy fuzati* Il semble que la règle ici soit de mettre de la musique, donc The King Blues - The Future's Not What It Used To Be http://www.youtube.com/watch?v=-qAiNLUzvUo
  14. Ce qu'essaye de te dire, sans aucun tact il est vrai, le wookie. C'est que tu peux aisément trouver ces videos sur youtube. Tu recherches "Datacron + /*nom de la planete*/" et alors tu as ce que tu veux. Note qu'il existe un site, swtor-spy, qui est assez bien fourni niveau recherche de datacrons, pas de video ici mais des screenshots et des explications textuelles, en plus des commentaires de la communauté. Bon courage et bonne patience. Que la force soit avec toi.
  15. Le MMO est pas mort, il a juste changé... Il est passé d'un type de jeu réservé aux "initiés" à un produit grand public. Néanmoins, il est toujours possible de s'amuser, de trouver une guilde avec des gens partageant votre vision du jeu etc... Après, la tendance à faire des jeux de "masse" fait qu'on arrive à une population de joueurs très hétérogène, ce qui donne un certain risque à aller vers les autres à l'aveugle... un peu comme dans la vraie vie. Cette même tendance à clairement changer le contenu des jeux aussi, qui couplée d'une certaine volonté à faire du MMO une sorte de pseudo e-sport, nous donne une évolution des jeux qui n'est pas forcément du gout de tous, pas du miens en tout cas. Après... T4C, DAOC, ultima online, Everquest (qui est F2P maintenant) etc... existent toujours, j'ai envie de dire que si on veut jouer à un vieux MMO des familles c'est toujours possible. mais ces jeux ont ils bien vieillis ? ça dépend des jeux, j'ai bien envie de me remettre à DAOC que j'aimais bien, mais il me semble qu'il y a plus de serveur FR depuis que GOA a arrêté l'exploitation, mais il reste les serveurs privés qui ne sont pas très peuplés...
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