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Ealar

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  • Location
    Überall da, wo es meine Interessen zu vertreten gilt.
  • Interests
    Was für eine Frage. Ich bin ein Sith!
  • Occupation
    Inquisitor
  1. Darth Tr'evad und Lord Daro'an, eine Vertraute Tr'evads, sitzen sich an einem großen Tisch gegenüber und besprechen verschiedene Themen, die sich um den Aufbau und die zukünftigen Ziele ihrer Organisation drehen. Hauptsächlich geht es jedoch darum, wie und wo neue Mitglieder und Anhänger gefunden werden können, die der Organisation dabei helfen ihre Ziele zu erreichen. Ab und an kommt ein Bediensteter an den Tisch, der, wortlos und mit gesenktem Blick, die Gläser der beiden auffüllt und sich anschließend wieder aus dem Raum zurückzieht. Etwas abseits, noch gerade so in Hörreichweite, steht ein Schüler Daro'ans, der das Treiben vor dem Raum beobachtet und unerwünschte Besucher auf Geheiß abweist. ------------------------------ Hallo zusammen, im Folgenden möchte ich euch die Gilde Evidenz vorstellen, und euch einen kurzen Überblick über uns und unser RP geben. Die Gilde selbst ist nicht neu auf VC, trägt aber erst seit Kurzem den Namen Evidenz und beginnt gerade ihr neues Konzept zu bespielen. Das heißt, dass wir uns sowohl IC als auch OOC zwar noch in der Rekrutierungsphase befinden, aber die vorhandenen Charaktere und Stories schon fleißig bespielen. Der ideale Zeitpunkt also, um neu, oder wieder, ins RP einzusteigen, sich an einem neuen Charakter zu versuchen oder sich, etwas abseits des eigenen RPs, an den Geschichten und Handlungen anderer Charaktere zu erfreuen. Jetzt kommt aber erst einmal der versprochene kurze Überblick: RP-Gilde auf Seiten des Imperiums (IC bestehen Verbindungen zur Republik, aktuell ist es jedoch nicht geplant das RP dahin auszuweiten) wir bespielen eine Geheimorganisation, deren Mitglieder aus allen Schichten des Imperiums kommen zu unserem Konzept gehört eine Transportfirma mit Sitz auf Balmorra, die ebenfalls als Anlauf- und Anspielpunkt dient eigenverantwortliches, freies RP außerhalb des Konzepts, sowie von Spielleitern organisierte Runden, sind gerne gesehen und werden selbstverständlich unterstützt innerhalb der Gilde ist uns ein freundlicher und respektvoller Umgang wichtig und wir begrüßen es ausdrücklich, dass man sich mit Vorschlägen, aber auch mit Kritik, aktiv ins RP und die Gilde einbringt (IC kann dieser freundliche und respektvolle Umgang natürlich auch mal vollkommen verschwinden) der Alltag der Gilde besteht natürlich nicht nur aus RP, man möchte ja schließlich auch einfach mal das Spiel genießen, dennoch sollte man im Hinterkopf behalten, dass wir vorrangig eine RP-Gilde sind Für den Anfang sollte das reichen. Für eure Fragen stehen wir euch gerne zur Verfügung. Wir halten sowohl IC, als auch auf unserer Homepage und in unserem Forum mehrere Möglichkeiten bereit, wie ihr mit uns in Kontakt treten könnt. Gerne könnt ihr uns auch direkt im Spiel ansprechen. Dafür stehen euch dort Kaley, Selandrine, Tyrá, Aylis oder Trenoc zur Verfügung. Viele Grüße Trenoc
  2. Darth Tr'evad und Lord Daro'an, eine Vertraute Tr'evads, sitzen sich an einem großen Tisch gegenüber und besprechen verschiedene Themen, die sich um den Aufbau und die zukünftigen Ziele ihrer Organisation drehen. Hauptsächlich geht es jedoch darum, wie und wo neue Mitglieder und Anhänger gefunden werden können, die der Organisation dabei helfen ihre Ziele zu erreichen. Ab und an kommt ein Bediensteter an den Tisch, der, wortlos und mit gesenktem Blick, die Gläser der beiden auffüllt und sich anschließend wieder aus dem Raum zurückzieht. Etwas abseits, noch gerade so in Hörreichweite, steht ein Schüler Daro'ans, der das Treiben vor dem Raum beobachtet und unerwünschte Besucher auf Geheiß abweist. ------------------------------ Hallo zusammen, im Folgenden möchte ich euch die Gilde Evidenz vorstellen, und euch einen kurzen Überblick über uns und unser RP geben. Die Gilde selbst ist nicht neu auf VC, trägt aber erst seit Kurzem den Namen Evidenz und beginnt gerade ihr neues Konzept zu bespielen. Das heißt, dass wir uns sowohl IC als auch OOC zwar noch in der Rekrutierungsphase befinden, aber die vorhandenen Charaktere und Stories schon fleißig bespielen. Der ideale Zeitpunkt also, um neu, oder wieder, ins RP einzusteigen, sich an einem neuen Charakter zu versuchen oder sich, etwas abseits des eigenen RPs, an den Geschichten und Handlungen anderer Charaktere zu erfreuen. Jetzt kommt aber erst einmal der versprochene kurze Überblick: RP-Gilde auf Seiten des Imperiums (IC bestehen Verbindungen zur Republik, aktuell ist es jedoch nicht geplant das RP dahin auszuweiten) wir bespielen eine Geheimorganisation, deren Mitglieder aus allen Schichten des Imperiums kommen zu unserem Konzept gehört eine Transportfirma mit Sitz auf Balmorra, die ebenfalls als Anlauf- und Anspielpunkt dient eigenverantwortliches, freies RP außerhalb des Konzepts, sowie von Spielleitern organisierte Runden, sind gerne gesehen und werden selbstverständlich unterstützt innerhalb der Gilde ist uns ein freundlicher und respektvoller Umgang wichtig und wir begrüßen es ausdrücklich, dass man sich mit Vorschlägen, aber auch mit Kritik, aktiv ins RP und die Gilde einbringt (IC kann dieser freundliche und respektvolle Umgang natürlich auch mal vollkommen verschwinden) der Alltag der Gilde besteht natürlich nicht nur aus RP, man möchte ja schließlich auch einfach mal das Spiel genießen, dennoch sollte man im Hinterkopf behalten, dass wir vorrangig eine RP-Gilde sind Für den Anfang sollte das reichen. Für eure Fragen stehen wir euch gerne zur Verfügung. Wir halten sowohl IC, als auch auf unserer Homepage und in unserem Forum mehrere Möglichkeiten bereit, wie ihr mit uns in Kontakt treten könnt. Gerne könnt ihr uns auch direkt im Spiel ansprechen. Dafür stehen euch dort Kaley, Selandrine, Tyrá, Aylis oder Trenoc zur Verfügung. Viele Grüße Trenoc
  3. Die bisherigen Kontakte haben noch nicht zum gewünschten Ergebnis geführt. Aus diesem Grund, und weil es während meiner langen Reisen durch die Galaxie auf Dauer doch eher einsam zugeht, erneuer ich die Suche. Vorrangig wird weiterhin eine Gruppe gesucht, die Platz für einen Hexer in ihrer Mitte hat. Zusätzlich können sich gerne auch einzelne Personen melden, die mich auf meinen Reisen begleiten wollen oder die Unterstützung bei ihren eigenen Forschungen und Arbeiten benötigen. Aktuell beschäftige ich mich mit der Suche nach fehlenden Artefakten (Datacrons) für meine Sammlung, und bereise die bekannten Planeten um die Einträge meiner Schiffsdatenbank (Kodex) zu vervollständigen und zu ergänzen. Ich habe einen Droiden abgestellt, der eingehende Anfragen und Nachrichten entgegennimmt während ich auf Reisen bin. Der Kontakt kann über jedes geeignete Terminal auf der imperialen Flotte oder in den imperialen Städten, Lagern und Stützpunkten hergestellt werden. Möge die Macht euch leiten und stärken Trenoc Macaar
  4. Junger, vorlauter, eigen- und "wahnsinniger" Hexer, großzügig in der Auslegung des Kodex und der Traditionen der Sith, sucht Anschluss an eine RP-Gilde mit spielbarem Hintergrund / spielbarer Story. "Den Kampf gewinnst du mit dem Lichtschwert, den Krieg mit Worten und Diplomatie. Siehst du dich einem Konflikt gegenüber zu dessen Lösung du beides benötigst, suche dir Verbündete, die ihr Schwert für dich ziehen." Trenoc Macaar Da ich ein großer Fan von drehbuchfreiem lockerem RP bin, bei dem auch gerne mal was schiefgehen darf, will ich hier auch gar nicht viel mehr schreiben. "Ohne Wahn ist der Blitz nur halb so schön! Oder war es anders herum?" Trenoc Macaar Bei Fragen, fragen. Gerne hier oder in der nächsten Cantina. Möge die Macht euch leiten und stärken Trenoc Macaar
  5. Moin zusammen! Vom Grundsatz her finde ich die Umsetzung der F2P-Version ganz gut. Die meisten Einschränkungen sind nachvollziehbar, und man kann mit allen problemlos spielen. Und auf das wichtigste in diesem Spiel, die Story, hat man ja weiterhin "unbegrenzten" Zugriff. Man muss aber ganz ehrlich auch sagen (Achtung: Die folgenden Aussagen geben ausschließlich meine persönliche Meinung wieder!), dass einige der Einschränkungen einfach nur Quatsch sind. Die Sachen, die mir gestern Abend aufgefallen sind, liste ich hier einfach mal auf: 1. Kopfslot ausblenden Nur eine kosmetische Sache, zugegeben, aber warum sollte das nur den Abos vorbehalten sein? 2. Zusaätzliche Aktionsleisten Auch wenn man mit den zwei verfügbaren Leisten hinkommt, kann ich diese Entscheidung, einfach aufgrund der Anzahl der Fähigkeiten die jeder Char hat, nicht nachvollziehen. Hier hätte es vollkommen ausgereicht wenn man den F2Plern einfach die Möglichkeit nimmt, das Interface anzupassen. Konnte früher ja eh keiner. 3. Titel und Vermächtnis Titel symbolisieren für mich Fortschritte im Spiel. Als F2Pler hat man vollen Zugriff auf die Story und kann sich die Titel erarbeiten. Warum also darf man die nicht anzeigen? Für alte Abos werfe ich jetzt mal den Gründertitel in die Runde. Wollte man jetzt ketzerisch sein könnte man sagen, dass man für diesen Titel ja schon einmal bezahlt hat :-) Beim Vermächtnis sehe ich das ähnlich. Auch das ist Teil des Spiels und sollte daher zugänglich sein. Hier hätte man für F2Pler ja einfach die Boni deaktivieren können die das Vermächtnis mit sich bringt. 4. Belohnung nach Quests Ich war gestern sehr erstaunt, dass ein F2Pler sich die Belohnung nach einer Quest nicht mehr aussuchen kann. Ich finde es vollkommen in Ordnung die Abos zu belohnen und denen Vorteile einzuräumen. Für die Belohnungen gibt es den Kartellmarkt, und auch sonst können Abos unbegrenzt auf alles im Spiel zugreifen. Das war dann mal mein Senf zu dem Thema.
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