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Milanor

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  1. Hab selber 2 Lichtschwerter.. Nicht die Spielzeuge aus Toys 'R' us oder so, eher 2 aus Amerika wo man mit einem Auto drüber fahren kann (Ultrasabers, für Interessenten) Es ist sicherlich kein Vergleich mit einem Lichtschwert, dessen Klinge aus purem Licht ist.. Jedoch müsste die Balance da sein. Nicht im gesamten Schwert, jedoch im Schwertgriff. Ich hab einige Notizen über den Lichtschwert-Kampf zusammengetragen und nieder geschrieben. <Click here> Wenn der Link nicht funzt.. bitte bescheid sagen ^^
  2. Learn to tank.. hier im Forum ist ein mega großer Post darüber WIE man mit Jedirittern oder Sith-Kriegern tankt.. lies ihn..
  3. Der Threadtitel ist ironie PUR! Das Spiel ist 2 Monate alt und dann ein Thread mit dem Namen: "Wars das schon?"
  4. Was willst du bitte sonst machen? ^^ es so belassen? Servermerge ist genauso schlecht zu bewerkstelligen, da auf allen Servern massiver Imperium-Überschuss besteht! Dieser Buff wäre ja nur für Ilum und nicht für andere Warzones. Wo liegt da denn bitte der Kritikpunkt? Dieser Buff würde sich je nach Spielerzahl ausgleichen. Je mehr Verbündete dazukommen, desto schwächer wird der Buff. Das ist doch logisch.. LOL wenn man nur eine Person in der Unterzahl ist, ist der Buff so gering, dass er kaum bis gar nicht merkbar ist.
  5. Wir alle wissen, was an Ilum schlecht ist und was uns daran stört. Ich möchte keinen Whinethread erstellen und über das Spiel flamen, sondern lediglich einige Vorschläge für die Verbesserung zum PvP machen. Dazu zähle ich die Problematik von Ilum auf und wie man sie vielleicht so verbessern könnte, dass es mehr Spaß, Sinn und Fairness auf Ilum gibt. 1) Zunächst haben wir das Problem der "Unterzahl" --Auf vielen Servern ist es nun mal so, dass das Imperium die Überhand hat, weshalb sich viele Republikaner nicht nach Ilum trauen - was Ilum mit 2 Kisten die spawnen uninteressant, stressig und zum langweiligen Gefarme macht. Lösung: --Da die Server-Bevölkerung relativ schwer abgeändert werden kann - sollte die Fraktion die MOMENTAN auf Ilum in der unterzahl ist, einen Buff erhalten. Je nachdem wie viele Gegner vorhanden sind, sollte dieser sogar so massiv erhöht werden, dass man auch zu zweit gegen 20 Mann antreten kann. -JEDOCH, sollte die Survivability favorisiert werden, als der Schaden drastisch zu maximieren. Denn Leute zu 1-hitten soll nicht der Sinn an der ganzen Sache sein. [Die Spieler sollen lediglich genug aushalten um gegen 20 Mann anzukommen und signifikant genug Schaden austeilen, um nicht nur rumzustehen und 2-3 Leute zu erledigen sondern auch die Chance haben zu gewinnen] - Jedoch sollten AoE - Effekte nur halb verstärkt werden, damit das nicht zu einem AoE gespamme wird um die Gegner wegzuhauen. -Die Heilung sollte auch nicht so extrem verstärkt werden, sonst geht man zu Zweit einfach NIE down! 2) Die "Eintönigkeit" Wenn die Problematik mit den Spielern geregelt ist, sollten wir über die Eintönigkeit auf Ilum sprechen! Ausser Kisten zu 20 Mann zu sammeln oder sich mit 20 Mann auf 2 Leute zu stürzen, ist nichts auf Ilum los.. Weshalb ich denke: --Neben Daily und Weekly MUSS es auf alle Fälle mehr Dinge auf Ilum zu erledigen geben. -Die Dailies und Weeklies sollten auf alle Fälle auch mit den zerstörbaren Vehiceln zu tun haben. Das heißt: Nicht nur Kisten farmen und Gegner töten, sondern zusätzlich Vehicle zu zerstören. Damit hätten diese auch einen Sinn - ausser den PvP-Buffs.. -Einige neue Features wie: Abschussserien (Ja, wie in CoD) wodurch man nach einer gewissen Zahl eine bestimmte Militärische Verstärkung bekommt. Das müsste den "Kriegsplaneten" mehr "Leben" einhauchen. Stellt euch ein Ilum vor: -In dem man Flugzeuge steuern kann, -Kampfläufer auch Schaden anrichten können, -Granaten die ganze Gruppen ausseinander ziehen lassen, damit man diese besser stürmen kann. -Raketenwerfer, die nach langer Castzeit massiven Schaden anrichten können, wenn man es nicht unterbricht. -Minen die Gegner am vorrücken hindern. -NPC Truppen, die nicht massiv stärker sind als Gegner sondern ein kleines HInderniss darstellen -Raketenteppiche -Flammenteppiche -Gasgranaten und Chemieangriffe, die den Bildschirm des Gegners verändern. (Verschwommener Bildschirm, Spieler haben rote Namen und sind angreifbar) -Blendgranaten die den Bildschirm für kurze Zeit hell erleuchten und die Sicht stark behindern -Ölspritzer die sich auf dem Bildschirm verteilen und die Sicht behindern. -Schützengräben die dich vor einer Vielzahl von solchen Dingen schützen. -Viele NPC die mit einem hit sterben, jedoch den aktuellen Schlachtverlauf anzeigen. -Man SOLLTE einen Frontenkampf haben und nicht einfach am Gegner vorbei laufen können und 2 Zielpunkte später einnehmen. Was soviel heißt wie: "Man muss den nächsten gegnerischen Punkt einnehmen, bevor man weitere einnehmen kann." Warum? So ist das Spielfeld auf dem gewaltigen Ilum eingekreist und man ist gezwungen eine Konfrontation ein zu gehen. Zudem verstärkt es den Kriegs-Charakter. Es gibt jedoch immer noch die Tunnel, die dann auch für einen Hinterhalt benutzt werden können. Natürlich in einem Maße, das es nicht zu einem "Spawn-instantdie"-Szenario wird, sondern man soviele Features hat, dass es wie in einem Krieg zwischen Republik und Imperium aussieht. Das sind meine Verbesserungsvorschläge um Ilum Interessanter zu gestalten.
  6. TE hat 0 Peil von Sniper.. :/ Du kannst den Gegner wegstoßen und eigtl. jede gefühlten 5 sekunden rooten. Meelestun, Blendgranate und naja.. bis du alles aufgebraucht hast ist der Gegner schon down.... Sniper sind stark.. auch wenn sie squishy sind! Im 1vs1 ist ein Sniper recht schwer zu killen.. Muss ich direkt auf meinen Sniper loggen und pvp machen!
  7. Slow -> Stun -> Verwüsten.. Besser kann mans nicht einsetzen....
  8. Ist aber wirklich eher Light red und nicht direkt pink
  9. Ist aber wirklich eher Light red und nicht direkt pink
  10. Ich glaube ich spreche für alle männer wenn ich frage.. "WAS?!" Bzw ist es ein LRED farbkristall. Was soviel wie "Light Red" heißt. Also nicht "pink" eher magenta
  11. ich habe armschienen mit aufwertung... die sind besser als T3.. Dann gibts noch items die mit aufwertungsslot besser als T2 sind.. O.o
  12. Bei random bossen tank and spank ist UNMÖGLICH, zeig mir bitte wie du da für tank and spank aggro halten möchtest. Sobald ein dmg meter da ist, weiß JEDER welche skillung den meisten schaden macht, ergo qird man direkt in eine richtung gedrängt, alá: DU MUSST DAS SKILLEN!!
  13. Tank und spank bei einem boss mit random aggro! Du musst chuck norris sein, wenn du das hinvekommst.. karragas palast schoal non-normal versucht? Der vorletzte boss ist bämlich auch beim normal mode keon tanl und spank. Von karaggas mal abgesehen. Die heros sind bis auf schlacht um ilum zweiter boss lächerlich. keine addons wie dmg meter ist genial. Zwar weißt du nicht welche akillung optimal zum dmg dealen ist, jedoch kannst du die skillung spieleb, die dir am meisten fun macht.... kA was du dagegen hast LOL. In wow wird man in die eine skillung gezwungen, nur damit man einen raidplatz hat..
  14. 1) ist wohl kein pvp content sondern invite... 2) wäre unmöglich in swtor wegen fps problemen.. zumal eve wohl kein vergleich ist.. da das pvp system sich extrem von anderen mmos unterscheidet. 3) wäre eine idee
  15. Vergleichen wir doch ein mmo das 11 jahre auf dem markt ist mit wow! Ragnarok online: PvP: --RO: unbalanced ohne ende, jedoch guildsiege und nach 9 jahren mal 2 bgs. PvE: --RO: Genug content Quests: --RO: Keine Equip --RO: Farmen dauert für ein seltenes teil je nach glück ca. eine woche bis 1 monat. Klassen: --RO: 46 einzigartige klassen die alle auf ihre art spaß machen und sich zu 100% unterscheiden. Trotz getiltwn 1st class chars. AH: --RO: Keins. Man muss sich eine bestimmte klasse hochspielen und online sein, während man einen shop offen hat. Während man zwischen 500 anderen händlern sitzt. OHNE suchoption. Das spiel macht mir mehr spaß als wow.. und ich spiele es ca. 10 jahre. Die qualität eines spieles kann zwar variieren, aber der spaß und der geschmack sind hauptsache! Deshalb hört auf birnen mit äpfeln zu vergleichen.. Wenn ihr ein wow erwartwt, seid ihr hier falsch und spielt lieber wow als euch zu ärgern. Wenn ihr eben NICHT wow, sondern swtor spielen wollt. Dann tut es auch. Jeder vergleich ist angebracht. Er sollte jedoch objektiv und neutral gehalten werden. Anders machen vergleiche keinen sinn.. Denn wenn euch wow mehr gefällt als sw.. werdet ihr eure persönliche meinung mit einbeziehen. Was das resultat eines vergleiches zu stakr beeinflusst, wodurch es nichtmehr konstruktiv ist. Sry für tippfehler und grammatik. Der bildschirm vom handy ist zu klein als das der überblick gewährleistet wird. Meine Finger sind auch zu groß für die handytastatur.
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