Même si les quêtes sont très bien faites dans STWOR, il faut quand même avouer que sauf si t'as la mémoire d'un poisson rouge ou alors que t'es méga fan de la série ou alors que tu as pété ta barre espace, on a tendance à passer très vite les cinématiques dès le 2ème rerolls.
Et ce qui est le point fort de STWOR c'est la forme pas le fond des quêtes! Ça reste quand même aller bâcher 20 mobs dans un coin de la carte puis ramasser 20 bidules et revenir aux donneurs de quêtes pour voir la suite.
Après concernant la linéarité des quêtes je suis sur que tu comprendras tout seul ce que voulait dire Silmarieni. Non tu vois pas? allez un petit effort! La connexion neuronale est presque faite! Oui, elle est là! C'est bien t'as donc compris tout seul comme un grand qu'il sous-entendait que dans WoW pour chaque lvl tu peux aller quêter dans différentes zones ce qui permet de changer les quêtes de leveling entre 2 rerolls alors que dans STWOR tu as pas d'autres options que de faire les planètes dans un certain ordre (et vient pas me dire que tu as toujours 2 planètes de dispo parce que bon sauf si t'as 10 lvl d'avance, une des 2 planètes est souvent pas du bon niveau).
Après chacun profite du jeu comme il lui plait, mais bon certains préfère jouer au 50, d'autres quêter! Heureusement que comparer à certains de ce thread, Bioware l'a compris et va enfin nous permettre d'avoir des bonus d'xp pour pouvoir upper plus vite nos rerolls.