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Netzgeist

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  1. Ich beteilige mich mal an der Kernaussage -> die negativen Dinge, chronologisch dem Spielerlebnis entnommen. Erstes Einloggen: Ruckelt wie Sau. Ab zum Fachgeschäft, Rechner aktualisieren -> Ruckelt immernoch. Die Engine war(/ist?) nicht für niedrigtakter Mehrkern CPUS optimiert. Die bescheidene, mit shadern künstlich aufgewertete Grafikleistung stand in keinem Verhältnis zur Auslastung. Rein/Raustabben bedeutet auch heute noch 6sec reload wenn ich nicht im Rahmenlosen Fenstermodus spiele. Und warum zur Hölle hat mein Jedi einen Entenarsch in seiner Startkleidung? Aklimatisierung: Im Weg standen ein (damals) furchtbar unreaktives Interface und der verzögerte gcd zugunsten von Kampfanimation. Auch heute noch ist mir die buffbar viel zu klein, der Rest wurde aber mittlerweile verbessert/behoben. Leveln: Tolle Story hin oder her, am Ende töte ich trotzdem nur 5Mio Wildschweine in Elwyn. Das Aufgabendesign ist zu 99,9% Grind. Ich könnte dutzende - teilweise 20 Jahre alte - Onlinespiele nennen, dies besser machen. Genau das verhindert dann auch am Ende, dass mich noch interessiert wies Belsavis oder Hoth geht, die Leertaste ist ausserhalb der Klassenquests in Dauerbenutzung. Sollte sie übrigends nicht. Höchst seltsam, dass niemand bei der Firma drann gedacht hat, das mich evtl ein Gespräch über Collicoiden nicht interessiert. Flashpoints: Für meinen ersten char kaum genutzt. Die langen Ladebildschirme zum Planetenwechel schreckten bereits ab. Um lv ~30 hab ich mal nachgeholt und einige besucht, mehrfach. Im Ergebniss war ich out of sync. Das absolut schlauchartige questdesign liess mich die nächsten ~8Level unter meiner Stufe spielen. PVP(low): Hatte Glück, war ne OP Klasse. Schon witzig die lv15 Hexer zu töten. Fanden die aber sicher nicht(ich auf Dauer auch nicht, aus dem Alter bin ich wohl raus..). 50 Frisch: Unterfordert vom PVE. Die Itemspirale durchrannt bevor sie auch nur komplett verstanden war. Welchen Sinn hatte columi doch gleich? In tionese gings dann richtung Raids. 2 warens. Beide waren dann an einem Abend leer, viel zu einfach. Die einzige Herausforderung war ein verbuggter Soa. 50: K, raids leer also ab in den hardmode. *** wieder leer.... K, ab in den nightmare. Okay, nicht leer. Warum? Gearcheck! Die Mechaniken ansich sind minimal bis garnicht anders. Alles haut nur stärker zu und hält mehr aus. 2 Ids später war der Rotz dann auch clear, wen wunderts. Langeweile. Nicht weil zu wenig content sondern weil er anspruchslos ist. 50pvp: Wenns pve langweilig wird schauste halt im pvp vorbei. Jep, gearcheck^^. Ist aber okay, der grind zum Kampfmeister frass ein paar Wochen. Nach gefülten 90/100 Huttenball weils zu wenig reps gab wurds mir auch langweilig. Aber da soll ja bald nen patch kommen hiess es. Währenddessen wird der Server leerer und leerer. Zum Ende hin waren wir (der pvp rest der imps) mit so ziemlich allen noch pvp spielenden reps im selben ts, nutzten den um anmeldungen abzusprechen damit überhaupt noch was aufgeht. Patch: Ah da isser. Warer. Neuer raid und neue domination map fürs pvp. Beides diesmal besser, besonders aufs rated pvp hab ich mich gefreut. Auch diverse fixes um das Spiel halbweg so zu gestalten, wie sich die Werbung auf der Spielverpackung liesst. Aber zu spät, sind 6-7 Monate rum und 3/4 meines servers sind längst was anderes spielen. Währenddessen läuft nun eine riesen soon-awesome maschinerie an und spammt narrative in foren, facebook und twitter. Ca ab hier setzt die kognitive dissonanz aus und ich fühl mich verarscht. ps: ich hab weder facebook noch twitter, ich ignoriere beide subkulturen aus ideologischen gründen. es stört, deshalb im nachteil zu sein weil informationen zum spiel immer öfter exklusiv auf solche plattformen ausgelagert werden. Present: Den patch soll ich immernoch spielen^^. Der Raid ist längst leer und ich vertreib mir wieder die zeitim pvp. Ähm fast, rated geht nicht auf. 2-3 Gruppen gibts noch die sich Abends anmelden. Schade, jetzt wo ich diese ganzen dämlichen datacrons sammeln durfte. Ähm ne musste, sind ja stats drauf. minmax ist obligatorisch wenn man strukturiertes pvp betreibt. Mittlerweile sind wir alle wieder Abends im selben ts³ und bauen uns faire Grüppchen um überhaupt rated spielen zu dürfen. Soon: Und da liegt nun der Hund begraben. -> Umstellung auf f2p aka. 2 Klassen-Gesellschaft Ich bin kein Teil dieser Zielgruppe, habe in der Vergangenheit auch immer Spielfinanzierungskonzepte aus mikrotransaktionen und undurchsichtigen Kosten weit umlaufen. Da werd ich mir treu bleiben. -> Aktuelle Inhaltsankündigungen Der neue raid sieht cool aus, die items nicht. Besser gesagt, es gibt keine^^. Der rotz der da droppt ist buchstäblich das selbe in grün. Den gearcheck für den nightmare schenk ich mir diesmal, es seih denn ich finde heraus, das die mechaniken dort wirklich mal starke änderungen aufweisen. Den pvp grind schenk ich mir diesmal auch, den Teufel werd ich tun mein komplettes gear mit 61er mainhands zu remodden. Die faulste und dreisteste itemspirale die mir je untergekommen ist. auf mrrobot und konsorten seh ich dann schonmal die 65er teile in der datenbank, im hinblick auf die angekündigte cap-erhöhung auf 55 ein paradebeispiel für geplante obsoleszenz^^. Also was nun? Na nix, die konsequenz heisst: Ich spiel was anderes. Die Spielbindung über nen grindaccount funktioniert nicht in contentlöchern wenn die perspektive fehlt. -> Community Währenddessen allseits präsent: Marketing bullsh|t im Forum als Tropfen auf dem heissen Stein."Ich kann deinen ärger total nachvollziehen", "Sehet die Zukunft roflmao^^". Ich hab im devtracker noch nie ne gescheite antwort gelesen. Wenn ich mich emotional abholen lassen will ruf ich in nem vodafone-callcenter an, hier will ich nur ne Antwort oder ne Info. Das Spiel hat Blutkrebs und die Firma redet wie Obama auf nem Kindergeburtstag. Ich fühl mich spontan in eine Schublade mit den Anrufern einer Gallileo Telefonquizfrage gesteckt. Soon? Too late? Nicht too late sondern falsch. Setzen 6. Und ne 1+ fürs marketing, selten hab ich eine so gute Fassade für ein Minenfeld gesehen.
  2. Moin, jep, threadtitel stimmt. Bin mir da mit meiner FL halbwegs einig^^. Wir haben da so ein paar Dinge auf der Wunschliste: - neues pvpset mit neuem setbonus - paar neue maps - xserver rated - was immer ihr euch cooles einfallen lasst rated geht nix auf , und immer mit den 3 letzten noch verbliebenen gruppen vom server absprechen is langweilig geworden. Zu den maps hab ich ja gelesen, ihr wollt in Zukunft öfter mal ne neue liefern. Wasn mit dem Rest? ja/nein/vieleicht? Wüsst gern woran ich bin^^
  3. Hallo Courtney, wie wärs wenn du mitdiskutierst? Offensichtlich sind zu den Änderungen einige Fragen offen die du beantworten kannst.
  4. /sign. überrascht mich und arbeitet mal ne woche vollzeit statt power points hin und her zu mailen.
  5. pls forward to a corresponding authority(i know you wont ): if you dont plan to loose another 300k in the next quarter, you better instantly get some good devs together and invent some new designed gearset with new setbonus. it seems that you guys desastically underestimated your clients and the market requirements. f2p item scam wont rescue you. WE are the core. WE pay the bills. BETTER THANK THE LORD that some of us still didnt left. our patience is sinking, like our expectations. Can you please FINALLY start to actually develop stuff like a team would do in a fulltime job? Hitting the 4th quarter soon, you got us ONE REAL content patch yet. OR: Reconfirm that we wont get new PVE/PVP sets. Assure it to me please
  6. ernsthaft? die maßlatte sitzt ja schon dermaßen tief, aber swtor schaffts und wird limbo-weltmeister ^^
  7. Why!? To any of you, if you choose to recommend something, argue(or better: do math)
  8. - Its not 4% but 8%(2% per tick) which summed up to 51014 healing in my log i posted. - We are not kiteable. period.
  9. Here you go: Also, here's a recent combat log utilising 31/2/8(tabbed into the most offensive one): http://swtor.askmrrobot.com/combatlog/67f9e05a-8f31-4099-9eb7-b817d14fa281/player/1#d=0,f=9,b=1 This should be a valid answer to any assumptions for removing wither+hd from a darkness spec.
  10. before i discuss any of your further arguments, please provide a current warzone combat log to let me see some numbers. throwing in yesterdays random wz log for 31/2/8: http://swtor.askmrrobot.com/combatlog/8901efd2-ab3b-4c52-a8d5-745c456ec471/player/1#d=0,b=1 regarging my log: shock avg. damage is badly calulated and actually is higher. the procced 2nd shock dealing half damage is added to the avg edit: as you should see, only wz2+4 were played offensively
  11. They failed too hard at open pvp in ilum, I dont think they'll take that challenge again.(...or have the competences to do succeed it at all.)
  12. Ok lets see what you did: no wither no stacked fl no chainshock -> no more snares -> no bighit at all you traded that for: - maul arpen proc - maul & trash +30% crit - sd, movespeed, energy burst looks pretty broken. you cannot spam shock AND maul, even not in the 10s cycle for maulproc, thats WAY too expensive. choose one, skip the other and also decide for a bighit.
  13. Energise proc gives you a 100% crit on shock Recklessnes giving your force lighning additional 60% crit at first i thought about 40% crit to have a guaranteed critline on force lightning. however, my new deal is far more efficient. http://swtor.askmrrobot.com/character/f678e2bf-c721-4d36-a86c-4eb11810a63d - pushed accuracy down to ~100% force since 95% of my damage is force anyway - pushed crit down to ~30% which still ticks 4/4crit force lightning in the most cases. ill even push it more down for further testing in the near future - maximised power. the high surge is not wanted (would stick to 60% which is a breakpoint for the dr to hit way harder) but i dont have the choice not to take it. as far as i can tell, maximising power extremely increased my pressure on heals. and no, no big number quotes, 4k shocks on a recruit dotsorc dont count feel free to criticise, but please argue
  14. Der Grund warum ich dir hart antworte ist nicht dein Fehler, sondern die Selbstverständlichkeit mit der du ihn nach aussen trägst. Aber nun lässt du dich scheinbar von Betroffenheit ablenken, deshalb versuch ichs anders und nutze nun meine Kriegsreserve an Höflichkeit: Bitte nochmal lesen, nichts anders sage ich. Original poster[op] nannte Namen. Ob sie Platzhalter für Gleichwertiges (von miraus Sklavenoutfit in 58er mods) sind, wissen wir nicht. Du trägst 4 61er nonset Armierungen statt 4 58er Set-Armierungen. Die typische Begründungen der sintanks, die ich ich darauf anspreche lauten: "Die Stats sind besser" und "Rakata ist hässlich, ich müsste es tragen weil die armierungen da den setbonus nicht übertragen würden". Deinen Malus veranschaulicht: Rakata Kopfarmierung: +55 Endurance +51 Willpower Rakata Brustarmierung: +55 Endurance +51 Willpower Rakata Handarmierung: +55 Endurance +51 Willpower Rakata Beimarmierung: +51 Endurance +48 Willpower MK1 Kopfarmierung: +60 Endurance +57 Willpower MK1 Brustarmierung 60 Endurance +57 Willpower MK1 Handarmierung 55 Endurance +51 Willpower MK1 Beinarmierung +51 Endurance +48 Willpower Summe 4 MK1 Armierungen +226 Endurance +213 Willpower Summe 4 Rakata Armierungen: +216 Endurance +201 Willpower Increases shield chance by an additional 5% during Dark Ward or Kinetic Ward. Increases Elemental, Internal, Kinetic and Energy damage reduction by 2%. Trägst du also 4mal MK1 Armierungen statt die MK1 Modifikation und Verbesserung in ein Rakata-Setteil zu setzen: - Gewinnst du 10 Endurance - Gewinnst du 12 Willpower - Verlierst du 5% effektive shield chance - Verlierst du 2% interne Schadensvermeidung Dein Relativierung "es seih nur ein twink" spielt hierbei keine Rolle weil du op eine Empfehlung aussprichst. Bitte nochmal lesen, zitiert war Armierung, nicht Aufwertung. Siehe oben. Ein Gegenargument: Die Schildchance berechnet sich aus Shield/Glance Chance % = BonusOnSheildGenerator + 50 * ( 1 - ( 1 - ( 0.01 / 0.5 ) )^( ( GlanceRating / 50 ) / 0.32 ) ) Oder visuell: http://mmo-mechanics.com/swtor/forums/attachment.php?aid=295 Selbst bei null beginnend brauchst du über 100 shieldchance auf der Ausrüstung um den 2set Bonus von tionese/columi/rakata zu negieren. Die Affektivität des 4er Bonus auszurechnen ist mir für unser Gespräch zu Aufwendig, aber auch viel zu offensichtlich um der Mühe wert zu sein. Ergo ist der columi tank mit 61er mods und 61er Verbesserungen auch meine Wahl vor dem 61er nonset tank.
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