Je pense que personne n'est vraiment "contre" les arènes, en revanche on peut être contre le fait que les arènes rapportent un équipement plus puissant que les BG.
La seule solution que je vois pour satisfaire tout le monde :
-Créer un système de points (appellont les "de champion") permettant d'acquérir le meilleur équipement PvP.
-Créer un système d'arènes et de BG côtés. Les arènes rapportant moins de points de champion car plus rapide à faire et donc à enchaîner. Encore mieux : tuer un joueur ennemi hors BG/Arènes ferait gagner un grand nombre de points.
-On pourrait envisager que les armures obtensibles seraient différentes au niveau des skins selon qu'on fait de l'Arène/Bg/Open, elles seraient en revanche identiques au niveau des caractéristiques.
-L'équilibrage serait fait en fonction des Bg côtés, histoire de taille d'équipe (un équilibrage de masse serait moins préjudiciable pour le PvE je pense).
Je suis conscient que ce système n'est pas viable à 100% et qu'il nécessite encore des améliorations, adaptations etc...
Mais si ce système était mis en place, ça contenterait plus ou moins tout le monde, non?