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Zinzinsky

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  1. Déjà 5 joueurs quelque soit la classe contre un, c'est normale de crever sans pouvoir faire quoi que se soit, après je trouve aussi que les Op/*** etc font trop de dégâts (surtout que même un de leur stun fait vraiment mal je crois) Ton tableau des scores ne montre rien d'intéressant, moi j'aurais posté un screen d'un engagement à 4000 dégats ou un pote sorcier qui a pris un 7000 un jour Enfin bref faut laisser à Bioware le temps de travailler là dessus on est pas encore dans la situation de wow avec des classes cheaté volontairement pendant plusieurs années.
  2. rempart : DPS+Heal sous le panneau gauche; tank sur celui de droite, ne pas tuer les robots qui réparent une console (utilisé pour briser le bouclier du boss) si les robots vous attaques alors il faut s en débarrasser vite, un peut de cut je crois et c est passé pour moi le suivant (avec les pops a gauche et a droite) en fait il faut try try et re try jusqu'a voir qu'un seul add pop a droite puis un a gauche etc (apparement si le premier pop a gauche des le début, c est mort) et le dernier il est pas buggué je crois
  3. Blablabla ... de toute façon il y en aura toujours pour dire que celui ci n'est pas trop puissant (rien qu'avais l'exemple des forums druide sur wow qui sont spammé depuis 4 ans de plaintes comme quoi le druide est trop faible ><) etc ... N'empêche qu'autant de dégâts en si peut de temps c'est beaucoup trop. (sans parler du fait que les stuns font très très mal alors qu'il ne devrait faire aucun dégâts (ben oui c est pas un peut simple de retirer plus 1/4 des pv d'une cible avec un stun?) Enfin Bref vous me direz sans doute que le sniper doit aussi être nerf si c est le cas pour un agent secret) PS: ça fais vraiment c***r de voir des furtif sur un nouveau mmo, on en a pas finis quoi ....
  4. Bonjour, alors actuellement tout le monde est d'accord pour dire que mise à part la quête journalière, personne n'a envie d'aller faire du pvp dans cette zone. Alors j'ai lus que Bioware ajoutera des récompense en bravoure sur les kills de joueurs. et que des modifications seront ajouté sur cette zone car pour le moment le champ de bataille n'est pas "terminé". Moi j'aimerais proposer que les joueurs ne se battent que pour un seul objectif à la fois. Comme dans beaucoup de jeux, dans ce genre de combat, on ne combat que pour le point qui se trouve entre un point contrôlé par l'équipe A et l'autre par l'équipe B soit un bg qui commencerais initialement avec : _______________________________________________________________________ Contrôlé par la république : La base de la république et l'assaut sud Zone disputé : Assaut central Contrôlé par l'empire : La base de l'empire et l'assaut nord _______________________________________________________________________ une fois qu'une équipe a contrôlé le centre, l'objectif devient invulnérable et l'équipe qui a contrôlé le centre avance pour combattre le point assaut nord ou sur selon la situation. une fois que l'équipe combat sur par exemple l'assaut sud, il faut qu'il y ai une limite à l'assaut par exemple un timer (10-20 minutes), ou la mort de 100 joueurs de l'équipe offensive ou autre .... ainsi de suite jusqu’à l'attaque de la base adverse. En sachant qu'au centre on pourrait détruire les véhicules ennemis et réparer nos véhicules (pour qu'une des équipes ai besoin de prendre l'avantage). une fois les deux canons de défense de la base attaqué sont détruites il faudrait un plus, par exemple désactiver un champ de force sur une console protégé ou pas par un boss ou simplement par les joueurs de l'équipe qui défend enfin un petit plus , après soit le bg est gelé et l'équipe perdante gagne un buff pour repousser les ennemis (pour que le bg continue) soit tout le monde est téléporté dans sa base et le bg reset, enfin il y a plusieurs options possible. Enfin il nous faut un système comme qui éviterait une trop grosse dispersion des joueurs dans la zone (pour qu'il y ai vraiment du combat et pas la destruction/réparation courtoise entre ennemis :/ ), ça ne nécessiterais pas d'avoir des inscriptions dans le bg (sauf peut-être sur les serveurs ou il y aurais plus de joueurs de l'empire etc ...) Bref, on veux du combat
  5. bah dans ce cas les gens atteint de nanisme aussi peuvent se plaindre de discrimination les femmes à seins énormes pis même les ratons laveurs !!! Enfin je ne suis pas une femme mes mon humaine sniper type 2 est très bien PS: enfin c'est vrai que sur un jeu du style de Aion, on pouvait repérer les joueurs de 12-16 ans et les gros pervers car ils jouaient des femmes à melons , durdur pour voler
  6. Héhé soa, the one un boss de mmo avec un petit coté jeu de plate formes
  7. Merci pour cette remarque, tu illumine nos esprits de tes radiations de lumières immaculés
  8. déjà pour en arriver a 150k en une soirée il faut soit être doué soit ... pas Enfin bref, si tu trouve que l'entrée d'argent est trop faible, franchement c'est que tu as un problème, je paye 100 000 creds de démontage d'objets modifiables par jours et plus des réparations et je m'en sorts avec de plus en plus de creds, en Zone de guerre je me fais 5k / "zg" + l'agent dans les sacs de champion etc, en instance il y a pas mal de creds sur les mobs et dans les quetes, les quêtes journalière il y en a aussi a belsavis, la totalité des combat spatiaux rapportent 100k, donc pour finir je crois même qu'on gagne trop d'argent.
  9. Oui à l'homosexualité dans le jeu et non aux requis "féminin" sur les bikinis :3 (j'ai mon ami Derrick qui adorerais essayer la tenue légère de nar shaddaa).
  10. Bonjour à tous, je joue un tireur d'élite spé Tir à distance aussi bien en pvp qu'en pve En se moment je me demande si prendre les deux points qui augmentent de 10 l'énergie total car je n'ai pas l'impression que se soit très utile car : Notre régénération est toujours maximum à 60% d’énergie et pas 60/110, donc il faut éviter de consommer l'énergie au delà de 66/110 au-lieu de 60/100 soit 44 points au-lieu de 40, oui une différence de juste 4 points, pour le moment je trouve ça utile car je crois que sans ça je tomberais plus souvent à environs 54-56/100 se qui est très gênant en plein combat. La sonde d'adrénaline rend 50 points et pas 50%, la régénération est aussi un chiffre fixe et pas un pourcentage. Tout ça pour dire que tout semble montrer que le bonus de 10 points n'est rentable que pour les 4 points gagné dans la tranche de régénération 4/4 Pensez vous que les seuils de régénération devrait être 20/40/60 même pour les joueurs ayant 110 points d'énergie? Mais il est vrai que le fait qu'avoir une plus grande capacité d'énergie est intéressante car ça permet de lancer plus d'attaque d'une traite (sans se brider et rester a plus de 60%).
  11. Ne pas l'arroser, ne pas le nourrir avant minuit... trop de précaution!
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