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Seraphaan

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  1. C'est surtout que les charges des serveurs En et Fr n'ont rien à voir.
  2. Should perhaps stop to say anything and know what we are talking about. In soloQ juggs are clearly OP. In ranked team certainly less but we must see what we compare this, two spec completely senseless actually. But that aside, with all its controls, its survival, its immunities and his dps, if it is not currently OP I not see clearly when it will be ...
  3. Le plus gros coup en fin de BG est celui effectif. Là en l'occurrence tu as simplement fait un coup à 11k sur une cible à laquelle il ne restait plus suffisamment de PV's pour l'encaisser, d'où les 6k effectifs. Pour le reste, les records sont simplement un kikimeter de plus, de très bons joueurs n'en feront jamais et ils arrivent que de très mauvais en fassent, rien de neuf sous le soleil.
  4. The DoT's at full power on AoE it's always been an idea of crap, like the 10k smash in his time. Only bad faith speak balancing. Enough said.
  5. L'ironie de ton propos Carnivaldiablo, c'est qu'excepté le fait de mettre en exergue ta réputation de cuistre, il n'a pas plus d'intérêt à être souligné que la raison d'être de ce topic. Objectivement parlant (objectivement c'est à dire vis-à-vis de ToFN et non pas de DN où il reste seulement quelques Guildes importantes pour une majorité de joueurs pensant avoir du skills, MotF n'en parlons même pas...) il y a bien d'excellents joueurs sur BM, pour des raisons que je ne m'explique pas d'ailleurs. BM a toujours rassemblé quelques Guildes sortant complètement du lot en PvP, entrainant une dynamique qui a plus ou moins assuré une relève jusqu'à aujourd'hui (plus ou moins...). Ce topic n'a effectivement pas grand intérêt soyons honnêtes, mais non pas parce que c'est BM et que "ça ne sert à rien si ce n'est à mettre certains égo en avant" (ça n'a certainement pas une vocation plus vertueuse ailleurs), mais plutôt parce qu'aussi loin que remonte ce topic, il y a toujours régné une bonne part de mauvaise foi ou de copinage.
  6. Les hostilités sont donc timidement lancées, mais il y a encore une belle marge de progression.
  7. Faut voir à pas dire n'importe quoi non plus. Si dans sa "résistance" tu englobes sa capacité à se faire kite alors certes, si non tu manques cruellement de recul (ou tu n'as jamais testé les autres spé, particulièrement l'Ataru). Pour ce qui concerne les dégâts, il est normal qu'elle ne possède pas de burst rapide puisqu'il s'agit d'une spé DoT, pour autant ça reste l'une des plus violente qui existe, faisant fondre la vie de l'adversaire comme neige au soleil dès le second cycle, empêcher le dispel de son burst et ajuster le talent Incandescence mentale/Pulvérisation va grandement lisser son DPS alors que ça n'a jamais été le gros de son problème (c'est le combo dispel+kite qui l'empêchait d'être viable en Arène, pas autre chose). Il ne reste donc que son problème de kiting qui pour le coup ne change pas, mais ça pourrait aisément se régler avec une réduction plus importante du CD de Saut de Force par la suite. Quant à l'équilibrage des classes oui et non, certes beaucoup de choses s'affinent mais tant que le jeu restera sur le thème CC-Snare-Root-Bump-Land on ne pourra jamais parler d'équilibrage au sens propre tant les classes avec des contrôles se démarquent complètement (et que Gardien/Rava Shien mis à part, les CàC douillent sévèrement depuis la disparition des chocs), bien que ça ne soit absolument pas récent comme problème sur SWTOR.
  8. Sauf qu'il a raison hein... Pas la peine de se voiler la face. Moi aussi avant la 2.7 je me demandai pourquoi Bioware n'offrait pas le même burst mono en Shii-Cho qu'en Ataru puisqu'il s'agissait d'une spé AoE fonctionnant comme une spé Burst, tout comme j'aurai bien aimé qu'ils changent l'index d'armure Intermédiaire pour un index d'armure Lourd, car une pure classe CàC qui se ballade à poil dans la mêlée j'ai pas encore compris le concept. Mais bon... Bioware en a décidé autrement, rendant la spé Shii-Cho, déjà difficile à prendre en main, encore plus compliquée à jouer en la nerfant, mon incompréhension est totale.
  9. Hum... Un spé choc sans doute, quelle classe de merde, je pense qu'il va encore falloir la nerf. Après ce serait bien de corriger le bug exploit de la spé Combat/Carnage qui permet de charger un gros burst hors combat aussi, parce que voilà les scores abusés en Arènes...
  10. La question n'a jamais été technique, elle est juste symptomatique. WoW, à la différence de SWTOR, possède un très grand nombre d'abonnés et est surtout en inter-serveur depuis pas mal de temps, faire une sélection par slot n'a donc que peu d'impact sur le temps de proc. Ce n'est absolument pas le cas de SWTOR à l'heure actuelle. Et malheureusement c'est bien parti pour ne jamais l'être, vu les ressources accordées aux développeurs en sus de leurs compétences d'origines (au mieux moyennes concernant les MMO's).
  11. On sait pertinemment (à quelques exceptions près) que seules deux spé sont capables d'aller aussi haut en 8vs8, à savoir la spé choc jusqu'à la 2.7 et la spé hyrbide du Sorcier/Erudit, tout comme les plus gros coups se partageront majoritairement entre les chocs et les Commandos/Mercos, je ne parle même pas du heal. Certaines classes auront toujours l'avantage dans certains domaines, on compare donc ce qui est comparable, si quelqu'un se ramène avec un DPS monstrueux sur une spé qui ne s'y prête pas évidemment ce sera d'autant plus remarquable, mais en attendant cette optique peu probable, on va forcément se comparer entre spé qui s'y prêtent. Et pour le coté no-brain, il faut bien se dire qu'un record ne s'établit pas sur une partie où il y a du beau jeu, moi même je n'ai au final rien fait d'autre que de taper dans de l'eau, malgré un focus qui se voulait intelligent. Mais quand il y a 4 heals en face et que tu es le seul à taper fort ça ne va pas chercher loin, quoi que tu fasses.
  12. Parce qu'il fallait bien faire un baroud d'honneur à cette spé avant sa disparition : Dégâts par seconde : 2585.86 Perso : Seraphaan - Clan Samouraï Classe : Sentinelle spé Balayette Serveur : Battle Meditation MàJ : 2.6.2 Screen
  13. Il est "sensé" la représenter, mais la nuance est importante. On a beau avoir une très grande majorité de personnes posées dans la Guilde, reste que les gens préfèrent se raccrocher à l'image de Kenshû car plus évidente à taunter et à décrédibiliser. Tout comme on entendra encore longtemps le fait que si l'on gagne c'est parce qu'on est des kikoochoc, peu importe que je sois en spé Combat, Kenshû en Tank et qu'il n'y ait pas un seul autre choc dans l'équipe à ce moment là. Ce n'aura pas été faute d'avoir fait des efforts, car s'il y a bien une différence entre Kenshû et d'autres, c'est qu'il est conscient de ça et n'essaye pas de se faire passer pour autre chose que ce qu'il est. Même si on a pu parfois lui taper sur les doigts pour son attitude, j'ai aujourd'hui la certitude que ses efforts ne serviront à rien, il en fait par principe, mais les gens retiendront uniquement ce qu'ils veulent retenir. On est cependant d'accord, un GM se doit de représenter sa Guilde. Concernant la légitimité de joueurs sur un serveur RP, je vois très bien où tu veux en venir, on peut s'y retrouver pour plein de raisons qui seront toutes plus ou moins valables et je ne justifierai pas du contraire sachant que j'y suis moi même encore alors que je n'ai pas fait de RP depuis un moment. Pour autant ma vision est simple, tu es proprement légitime sur un serveur RP si tu t'impliques un minimum dans cette optique, être un gros joueur PvP/PvE n'empêche en rien d'aimer RP, mais lorsque tu t'en éloignes complètement c'est que tu ne restes plus que par confort, c'est entièrement compréhensible, pas forcément légitime.
  14. La notion de donner la papatte serait valable si j'avais le même avis que Kenshû vous concernant, ce qui est loin d'être toujours le cas, mais j'imagine que c'était le taunt le plus percutant que tu aies pu trouver. Pour ma part je racontais simplement une anecdote qui montrait à quel point tout était relatif en fonction du point de vue où on se place et que ce post était une blague autant dans l'intention que dans certaines de ses réponses. La vérité c'est que le fait que tu ne tag plus en BG, ne serait-ce qu'en normal, m'ennuie plus qu'autre chose car tu es la seule référence en Combat/Carnage du serveur pour le PvP HL, toute proportion gardée. Il faut juste apprendre à lire, car si l'on prend en compte le fait que j'ai appris ton existence après avoir reçu des taunts de ta part, je ne me trouve pas si vindicatif. Quand tous les bouffons auront compris que Kenshû ne représente pas la Guilde, là, on pourra discuter de quotient intellectuel si tu le souhaites, en attendant je peux avoir un avis sur certains points sans pour autant détester cordialement celui qui ne les partage pas (faire la part des choses en somme... dur je sais). Par exemple Ayä est plutôt quelqu'un d'agréable (quand elle ne fait pas l'erreur de croire que Kenshû = Samou elle aussi), ça ne va pas m'empêcher de trouver son avis peu convaincant concernant son idée de légitimité sur un serveur RP. Pour des joueurs ne s'exerçant qu'au PvP (tu n'es donc pas concerné) avec un tel écart de niveau, la notion d'intérêt est peu présente puisqu'en terme de challenge vous n'en rencontrez pas ou presque, et vous n'incitez pas les gens à tag non plus, loin de là (c'est une attitude que nous déplorons aussi). Ca ne veut pas pour autant dire qu'il faut que vous partiez, c'est un constat, en ce qui me concerne je préfère vous voir ici qu'ailleurs et je ne place pas les Samouraï à l'abri de cet état de fait.
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