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Macimodo

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  1. Das Kämpfe nu länger dauern merke ich persönlich nicht beim Twinken auch bei meinem Main hab ich da nichts von mit bekommen. Das einzige was mir nur aufgefallen ist, das es durch den erhöhtem EXP bedarf um einiges länger dauert zum Lvln ab lvl 30. Wo man sonst in 2 Stunden 2-4 Lvl gemacht hat schafft man auf mal nur noch etwas über 1,5 Lvl. 1 Tipp zum schnellen LvLn kann ich nur geben. Kämpf nur da wo es wirklich nötig ist und konzentriere dich auf die Q's das bringt wesentlich mehr. Mit meinem Jedi Schatten schleiche ich nur noch um die Gegner herum wenn ich in irgendeiner Höhle hinten nur an so nem ollen Terminal muss. Das dauert max. 5min gibt 6 - 8k EP, würde ich nu noch sagen wir 30 Normale und 10 Starke Gegner töten würde man zwar mehr bekommen, der Zeit aufwand wäre aber wesentlich höher. Und man verlässt die meisten Planeten wenn man alle Q's gemacht hat trozdem noch mit 2-3 Lvl höher als die Minimalanforderungen des nächsten Planeten sind. Das es hin und wieder mal Gegner gibt an die man etwas zu knacken hat ist in sofern klar, das jeder Char stärken und Schwächen hat. z.B. Bei Gegnern die sich viel Heilen man selbst aber kaum möglichkeiten hat dieses Heilen zu unterbrechen. Das kostet natürlich unmengen an Zeit. Andere klassen die mehr als 1 Art haben zu unterbrechen sind die wiederrum wesentlich einfacher weil die Gegner in der Zeit wo sie versuchen sich zu heilen keinen Schaden machen.
  2. Bin absolut dagegen, Denn es gibt auch viele Platzhalter die als "Bank" herhalten müssen. 1 Char auf dem alles für alle anderen liegt, der auch kein hohes Lvl brauch. Dieser wird nie wirklich hohe Spielzeit haben oder ähnliches. Dient aber einem Zweck. Und was meinst du was passiert wenn dieser aufeinmal weg ist ?! Ist der Name schon weg, tja pech gehabt, dann sucht man sich einen anderen aus.
  3. Die Idee ist ganz gut zu gebrauchen, gab's ja in ähnlicher Form bei Aion auch, da war es halt nur für Tägliche Quest's. In SWTOR könnte man aber als beispiel die Hero xy+ Bereiche als solche Meister-/Schüler- Bereiche umdesignen, denn atm für diese Gruppen suchen und etc ist eine reine Qual und meist findet sich auch niemand der dort mit einem die Quest's macht, weil man in der Zeit wo man Gruppe sucht und sich dort durch kämpft besser 10 normale Q's machen kann und man dort mehr von hat.
  4. Ich kann in diesem Fall nur auf den Link in meiner Signatur verweisen Und sagen keep cool, es kommen auch mal bessere Zeiten.
  5. ...wie sie uns alle aufregen, immer das gleiche. Hier jemand OP da nen Leaver und immer diese verdammten Hacker und Cheater. Aber ich hab die Lösung für uns alle....
  6. Es wird sicher für manche eine lohnende Abwechslung zu den Standarts werden. Have a nice Day
  7. Klar, eben das war der Grund warum mir WoW damals zu ätzend wurde. Ich hab mir einen abgearbeite für etwas und nach dem man sich kurze Zeit damit gut gefühlt hatte kamen die Nerf's und Marken Item's für Casual's mit dennen man dann wieder auf einem Stand war. Aber wie man sieht ist es nunmal ein Einheitssystem. Im ersten moment haben viel SPieler die Vorteile durch den Equip unterschied, der Spielhersteller zieht dann nach und macht die Sachen für wenig Spieler einfacher damit diese auch in kurzer Zeit "Nachziehen" können. Und einige Zeit sind dann beide gleich auf, bis wieder ein neuer "Content" nach geschoben wird. So entstehen keine all zu gravirenden "Vorteile", zumindest nicht über längere Zeit. Mir hat die WoW Zeit die Augen geöffnet, ich werd meine Zeit nie wieder so in ein Spiel investieren wie ich es bei WoW gemacht habe. Weil ich genau weiss das ich nur etwas geduld brauche bis ich mit den "Pro's" gleich auf bin. Ich mache einfach das beste aus der situation und habe meinen Spass. Vorm Patch hab ich das T3 voll und kann gemütlich in die Ranked's mit einsteigen, werd mir dann das t4 holen und schauen auf welchen Platz ich es schaffe.
  8. Ich weiss gar nicht was er sich so aufregt. Ich musste für die letzten 2 Datacrons auf Tatooin 4x mit diesem ollen Ballon fliegen und darauf warten xD Beim erstenmal bin ich von diesem ollen Wüstenbagger geflogen, beim 2ten mal hatte ich auf halber Strecke nen DC und stand aufmal unten am Boden. 3mal gabs nen tollen Bug so das ich kurz vor dem Bagger auf den Boden geportet wurde und der Ballon aber komischer weise wieder Drölftausend Kilometer weg ist und gerade an der Start Zone vorbei fliegt (ka was das war, hatte kein DC und keinen Lag) und beim 4ten mal hab ich das dann nach 5 Stunden endlich mal geschafft auch das letzte Datacron zu holen. Ich habe meine Nacht quasi damit verbracht mir immer und immer wieder die Wüste anzuschauen und jedem Sandkorn das ich gefunden habe nen Namen gegeben Mit Guide is das schon ziemlich lässig, ohne geht es auch noch wenn man schon vorahnungen hat wie man daran kommt. Beim erstenmal Datacrons sammeln empfiehlt sich nen Guide sehr (Bei mir war 1. Imp Char, 2. nen Rep) beim 2ten brauch man den nur noch im Notfall weil man sich bei den meisten dann denken kann wie man ran kommt. Hinzu kommt das es nen toller Zeitvertreib neben den Huttenball spielen ist.
  9. Teilweise kommen manche Clients auch nicht mit schnellen Stellungswechseln klar. Hatte gestern auch den Fall das ich von irgendwem weg gekickt wurde, ich sehe selber wie ich am fliegen bin und aufmal stehe ich wieder an meiner ausgangs Position. Hab das auch beim Datacron +10 sammeln gehabt, wenn ich mit dem MGGS den letzten Stabilisator angeklickt hab und ich mich rauf ziehen wollte. Auf mal stand ich mit Low Life wieder an meiner Ausgangsposition. Woran das aber liegt weiss der Geier...
  10. Also das mit der Itespirale, naja irgendwann wird sich wohl jeder damit abfinden (müssen), denn das ist etwas das wird sich nicht ändern und ist ein System das sich anscheind fast Weltweit in die Gemüter der verschiedenen Kulturen und Völker eingebrannt hat. Spiele wie WoW, Aion, Swtor und was weiss ich nicht noch alles, sind geschaffen worden um damit grosse Massen an Spieler zu sich zu holen und für lange Zeit zu binden. Dabei versucht jeder Anbieter eine Art mittelschiene zu fahren um es möglichst vielen Recht zu machen. Die 20 - 50 Leute die sich gegen das Einheitssystem wehren sind akzeptabler Kollateralschaden wenn diese aufgrund ihrer Abneigung zum System leaven. Solange nicht ein kluger Kopf daher kommt und eine Strategie entwickelt wie man möglichst viele Spieler dauerhaft bindet ohne in etwaigen Bereichen vor-/Nachteile zu schaffen wird sich dieses System auch weiterhin durchsetzen. Mit den Rated BG's geben die Entwickler schonmal wieder den richtigen PvP'lern die eh schon alles haben wieder ein kleine Motivation sich einen Platz 1 zu sichern und sich mit anderen zu messen, wo rum es im PvP ja eigentlich geht. Ich hoffe auch das es irgendwann zu Weltweiten Tunieren kommen wird an dennen man teil nehmen kann. Aber bis dahin wird noch einige Zeit ins Land streichen. Für meinen Teil werde ich das beste aus der mir gegebenen Situation machen.
  11. Macimodo

    Hexer z.Z OP?

    Genau das... Aber das wollen die meisten einfach nicht wissen. Die sind der Meinung wenn sie einen Gegner anpusten MUSS dieser auch umfallen ! Koste es was es wolle...
  12. Macimodo

    Hexer z.Z OP?

    äh nein...Schwach sind wir mit sicherheit nicht. Wir haben zwar keinen Burst dafür ist unser Schaden ziemlich konstant. Und die Schadensspitze ist auch nicht ohne. Und wirklich wehrlos sind wir auch nicht wenn man seine Fähigkeiten gezielt aufspart und einsetzt. Was das Schild angeht. Auch bei nem 30 sek Cd würde das der gleiche Fall sein. Der Hexer wird immer erst das Schild hochziehen und damit InFight rennen, um es dann nach dem ersten Bruch sofort wieder aufzuziehn. Das einzige was dann ist, ist das du 10 sek mehr zeit hättest deinen Dmg zu machen. Jedoch müsste dann das Schild auch mehr aushalten, denn gefühlt reduziert das Schild zwischen 2500 - 3000 Schaden was im 50iger Bereich eigentlich nichts ist.
  13. Wenn auf dem möchtegern "PvP Equip" für Stufe 20 und 40iger Chars schon ein geringer Teil Kompetenz wäre würde man den unterschied besser merken, aber sicher würde darüber auch gejammert werden, weil dann einige Low Lvl ihren monatlichen einmaligen gelegenheits join nicht mehr machen könnten ohne zu 100% ständig nur im dreck zu liegen...
  14. 1. Der Buff bleibt weiter hin auch für Frische50iger im 50iger BG's Jedes Equip Teil das unter Stufe 50 ist wird nochmal auf den Stufe 49 Stand gebracht. 2. Die Leute die ihr Gear haben genau das selbe mit gemacht. Ich kann mich noch daran erinnern wie ich da mit meinem Quest Equip rein gegangen bin und gleich nach dem Jump von der Rampe im Dreck lag. 3. Ist das Equip wie in vielen Beiträgen schon erwähnt mehr als schnell zusammen gefarmt. Für full T1 brauch man knapp 7 Tage Daily's machen + 2 Weekly's Und wenn du die hast kannste dir sogar schon 2 - 3 T2 Teile kaufen. Drop Luck brauch man auch nicht mehr da man sich Streitermarken mittlerweile kaufen kann und diese auch noch zu Hauf in den Taschen sind. Finde dich doch wie andere auch damit ab das es Leute gibt die wesentlich länger und mehr PvP spielen als Du und dementsprächend weiter sind was Skill und Equip angeht. Oder beschwerst Du dich auch das du nicht sofort in die schwerste Instanz kannst weil andere das Equip aus der 2. schwersten schon haben ? Und somit besser ausgestattet sind als Du? Und 10 - 49 PvP ist eigentlich nur ein gute lösung für Unterbevölkerte Server damit auch in LowLvL bereichen genug BG's aufgehen. Denn von Balanced kann da auch nicht wirklich die Rede sein, denn einem lvl 10 Char fehlen weit mehr Attacken als einem LvL 49iger wodurch der LvL49 natürlich weit mehr möglichkeiten und sieges chancen hat. Was ich damit sagen will... Übe dich wie es sich für einen Jedi gehört in Geduld und stecke die 3 Schläge in Gesicht wie ein Mann ein, in dem Wissen das du es dem Gegner irgendwann Heimzahlen kannst, weil du dann gleichwertig oder besser Equipt bist als dieser...
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